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Hunnische Elite-Lanzenträger HunnenHunnen Schockkavallerie

Hunnische Elite-Lanzenträger

Die besten Lanzenträger können selbst die stärksten Rüstungen durchdringen.

Die fast vier Meter lange Contus-Lanze entwickelte sich früh im 1. Jahrhundert n. Chr. in den östlichen Reichen jener Zeit. Sie war für Kavallerie gedacht und wurde schließlich von Kataphrakten und Clibanarii der parthischen Nachfolger, den sassanidischen Persern, eingesetzt. Tatsächlich ist es möglich, dass jene parthischen Kataphrakten, die die römische Armee 55 v. Chr. bei Carrhae vernichteten, bereits eine frühe Version der Contus trugen. Sie war so lang wie eine Bootsstange, woher auch ihr griechischer Name stammte, und wurde meist beidhändig geführt, während der Reiter seinem Pferd mit Knien Richtung und Tempo vorgab. Später sah sich Rom erneut dieser tödlichen Kavalleriewaffe gegenüber, diesmal in den Händen brutaler Steppennomaden während ihrer Grenzplünderungen im 3. Jahrhundert n. Chr. Als Reaktion auf ihre Begegnungen mit lanzentragenden Kriegern, bei denen die Römer den Kürzeren zogen, entwickelten sie bald ihre eigene Version dieser Waffe. Die römische Contus-Lanze wurde noch 1000 Jahre später von den Nachfolgern des römischen Reiches, den Byzantinern, im Osten und von den Germanen im Westen eingesetzt.

Hunnische Elite-Lanzenträger

Unit Name

Hunnische Elite-Lanzenträger

Main Unit Key

att_nom_elite_hunnic_lancers

Land Unit Key

att_nom_elite_hunnic_lancers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

725

Rekrutierungskosten

725

Unterhaltskosten

395

Geschossschaden

56

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_elite

├ Projectile

att_arrow_reflex_elite_normal

├ Missile Damage

39

├ Missile Ap Damage

17

└ Base Reload Time

17

Genauigkeit

0

Reichweite

150

Reload

55

Feuerrate

8

Munition

2

Nahkampfangriff

32

Nahkampfschaden

10

├ Melee Weapon

att_lance_elite

├ Nahkampfgrundschaden

3

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

7

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

242

Nahkampfabwehr

12

├ Base Defence

12

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

25

├ Rüstung

att_leather_very_heavy

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

234

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

19

├ Mount

att_nom_elite_hunnic_lancers_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Moral

54

Fertigkeiten

Hunnische Elite-Lanzenträger
  • Keil
    Die Einheit begibt sich in eine keilförmige Angriffsformation.
  • Raserei
    Verbessert für längere Zeit die Angriffsfähigkeit einer Einheit.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology In Bewegung Cost 181 Upgrade From Hunnische Lanzenträger
Verbessern
Required Technology Weitläufige Auskundschaftung Cost 194 Upgrade To Erste Welle der Lanzenträger
Fraktionsverfügbarkeit
Grand Campaign