Bogenreiter der Steppe
Die Reiter der Steppe werden mit Bogen und Zügel in der Hand geboren.Das zum Abschießen eines Bogens vom Pferderücken aus nötige Können war phänomenal. Berittene Bogenschützen kontrollierten in der Antike ihre Pferde mit den Knien, um beide Hände für den Bogen frei zu haben. Dies erforderte viel Übung und Körperkraft. Durch ihre oftmals leichte Panzerung waren sie ideale Plänkler, dich schnell wichtige Stellungen auf dem Schlachtfeld erreichen und den Feind bedrängen konnten, ohne dass sie jedoch nah genug für einen Nahkampf kamen. Nomadische Stämme, wie die Sarmaten und Hunnen, waren für ihre Reiter bekannt und setzten berittene Bogenschützen gekonnt ein. Die Kombination von Können und dem tödlichen Kompositbogen, der Panzerungen glatt durchschlagen konnte, machte ihre Reiter zum Schrecken eines jeden, der sich ihnen gegenüber sah.
Unit Name Bogenreiter der Steppe |
Main Unit Key att_nom_steppe_horse_archers |
Land Unit Key att_nom_steppe_horse_archers |
Naval Unit Key att_cor_light_rom |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 315 |
49 |
├ Missile Weapon att_bow_composite_horse |
├ Projectile att_arrow_composite_normal_horse |
├ Missile Damage 37 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 20 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 150 |
Reload 75 |
Feuerrate 12 |
Munition 25 |
Nahkampfangriff 14 |
32 |
├ Melee Weapon att_spear |
├ Nahkampfgrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 20 |
├ Angriff gegen Elefanten 20 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 14 |
25 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round |
└ Schildabwehr 15 |
30 |
├ Rüstung att_leather_lamellar |
├ Armour Defence 15 |
└ Schildrüstung 15 |
222 |
├ Man Entity att_infantry_medium |
├ Man Health 90 |
├ Bonus Hit Points 7 |
├ Mount att_nom_steppe_horse_archers_horse |
├ Mount Entity att_horse_medium |
└ Mount Health 125 |
Moral 34 |
Fertigkeiten
Bogenreiter der Steppe- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology Cost 175 Upgrade From | |
Required Technology Cost 175 Upgrade From |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Grand Campaign |