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Großer Onager Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne)Königreich Karls des Großen (Age of Charlemagne) Feldartillerie

Großer Onager

Mauern. Tore. Schädel. Dem Onager steht nichts im Weg.

Der Onager stellt die einfachste Form des einarmigen Katapults dar und basierte auf verdrehten Tiersehnen, die die Kraft für das Schleudern von Steinen oder Geschossen lieferten. Er war besonders effektiv als Belagerungsmaschine gegen Gebäude und Befestigungen, aufgrund der Ungenauigkeit wurde er jedoch auf dem Schlachtfeld nur gegen große Ansammlungen von Infanterie eingesetzt. Erstmals erwähnt wurde der Onager im Handbuch der Mechanik von Philon von Byzanz. An seinem Wurfarm war eine schlingenähnliche Schale angebracht. Dieser Arm wurde gespannt und katapultierte Steine und andere Geschosse durch Torsion. Nach dem Freilassen des Wurfarms öffnete sich die Schlinge und das Geschoss wurde freigelassen. Ein gepolsterter Prellbock war in den Rahmen integriert und fing den Arm ab. Die Bedienung größerer Maschinen erforderte oft acht oder zehn Männer und aufgrund des enormen Rückstoßes konnten Onager nur schwer auf Mauern oder Türmen eingesetzt werden. Da sie sich jedoch schnell überall dort zusammenbauen ließen, wo man Holz fand, wurden sie bald zum festen Bestandteil von Belagerungen.

Großer Onager

Unit Name

Großer Onager

Main Unit Key

cha_fra_large_onager

Land Unit Key

cha_fra_large_onager

Naval Unit Key

cha_transport

Soldiers

40

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

240

Geschossschaden

400

├ Engine

att_onager_large

├ Missile Weapon

att_onager_large

├ Projectile

att_rock_normal_large

├ Missile Damage

200

├ Missile Ap Damage

200

└ Base Reload Time

34

Genauigkeit

0

Reichweite

500

Reload

20

Feuerrate

2

Munition

10

Nahkampfangriff

10

Nahkampfschaden

9

├ Melee Weapon

cha_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

7

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

2

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Nahkampfabwehr

5

├ Base Defence

5

├ Shield

cha_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

6

├ Rüstung

cha_cloth

├ Armour Defence

6

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

100

├ Man Entity

cha_infantry_very_light

├ Man Health

100

└ Bonus Hit Points

0

Moral

26

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Benötigt Gebäude
Großer Onager Lv. 0 Belagerungswaffenstätte
Belagerungswaffenstätte
(cha_bld_siege_workshop_2)
Level 1