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Angriffs-Liburne - Westliche leichte Seesoldaten

Die See schluckt jeden, den sie für unwürdig hält...

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Liburnen sind kleine, kompakte Galeeren, ideal für Patrouillen entlang der römischen Küsten. Sie sind nach einem illyrischen Stamm benannt, der mit ähnlichen Schiffen Überfälle auf Römer machte. Im 3. Jahrhundert n. Chr. litt das römische Reich unter andauernden Angriffen immer stärker werdender Barbaren aus dem Norden und Osten. Im Norden überfielen Pikten und Schotten Britannien, die Sachsen plünderten den Norden und Osten, und die Goten erschienen in immer größerer Anzahl von der Schwarzmeerregion her, durch den Druck der Nomadenstämme der Steppe. Im Jahre 477 n. Chr. hatten die Vandalen die römische Flotte so gut wie ausgelöscht und die Kontrolle über den Mittelmeerraum erlangt. Hiernach wurde das westliche Meer „Wendelsae“ genannt, Meer der Vandalen.

(Westliche leichte Seesoldaten)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Angriffs-Liburne - Westliche leichte Seesoldaten

Unit Name

Angriffs-Liburne - Westliche leichte Seesoldaten

Main Unit Key

att_shp_wr_light_marines_lib_light_spike

Land Unit Key

att_mar_rom_western_light_marines

Naval Unit Key

att_lib_light_spike_ram_wr

Soldiers

36

Category

Leichtes Schiff

Class

Rammschiff

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

300

Rekrutierungskosten

300

Unterhaltskosten

145

Rumpfstärke

2200

└ Ship

att_shp_light_liburnian_spike

Geschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

47

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_spatha

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

32

Nahkampfabwehr

17

├ Base Defence

7

├ Shield

att_oval

└ Schildabwehr

10

Rüstung

53

├ Rüstung

att_mail

├ Armour Defence

23

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

95

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

5

Moral

36

Fertigkeiten

Westliche leichte Seesoldaten
  • Rammgeschwindigkeit
    Erhöht die Geschwindigkeit einer Einheit, um mehr Schaden durch Rammen zu verursachen.
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Militärische Standardisierung Cost 75 Upgrade From Kampf-Liburne - Westliche leichte Seesoldaten
Garnison Gebäude
Angriffs-Liburne - Westliche leichte Seesoldaten x 1 Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Angriffs-Liburne - Westliche leichte Seesoldaten x 2 Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4