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Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See Weströmisches ReichWeströmisches Reich Geschossschiffe

Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See

Für Plänkeltaktiken werden leichte, schnelle Schiffe wie diese Liburne benötigt.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Liburnen sind kleine, kompakte Galeeren, ideal für Patrouillen entlang der römischen Küsten. Sie sind nach einem illyrischen Stamm benannt, der mit ähnlichen Schiffen Überfälle auf Römer machte. Im 3. Jahrhundert n. Chr. litt das römische Reich unter andauernden Angriffen immer stärker werdender Barbaren aus dem Norden und Osten. Im Norden überfielen Pikten und Schotten Britannien, die Sachsen plünderten den Norden und Osten, und die Goten erschienen in immer größerer Anzahl von der Schwarzmeerregion her, durch den Druck der Nomadenstämme der Steppe. Im Jahre 477 n. Chr. hatten die Vandalen die römische Flotte so gut wie ausgelöscht und die Kontrolle über den Mittelmeerraum erlangt. Hiernach wurde das westliche Meer „Wendelsae“ genannt, Meer der Vandalen.

(Römische Plänkler zur See)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See

Unit Name

Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See

Main Unit Key

att_shp_rom_skirmisher_lib_light

Land Unit Key

att_mar_rom_roman_skirmisher_marines

Naval Unit Key

att_lib_light_mis_rom

Soldiers

64

Category

Leichtes Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

275

Rekrutierungskosten

275

Unterhaltskosten

135

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

30

Feuerrate

6

Munition

3

Rumpfstärke

600

└ Ship

att_shp_light_liburnian_missile

Geschwindigkeit

9

Nahkampfangriff

5

Nahkampfschaden

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

1

Nahkampfabwehr

31

├ Base Defence

1

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

8

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

78

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

3

Moral

34

Fertigkeiten

Römische Plänkler zur See
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Munition auffüllen
    Während Seegefechten füllen Geschosstruppen Munition auf, bei kurzzeitig reduzierter Mobilität.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Verbessern
Required Technology Militärische Standardisierung Cost 63 Upgrade To Plänkler-Liburne - Römische Bogenschützen zur See
Benötigt Gebäude
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See Lv. 0 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Pier
Pier
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Garnison Gebäude
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See x 1 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See x 2 Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Plänkler-Liburne - Römische Plänkler zur See x 3 Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4