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Germanische Nachtplünderer VandalenVandalen Geschosskavallerie

Germanische Nachtplünderer

Nur die Mutigsten unternehmen einen Plünderzug im Schutze der Dunkelheit.

Der germanische Stamm der Harier war ein äußerst mysteriöser Kriegerkult. Wer ihren grausamen Kriegern auf dem Schlachtfeld begegnete, hatte schlechte Karten. Ihre Körper, Schilde und Waffen waren schwarz bemalt, um noch größeren Schrecken zu verbreiten. Der römische Historiker Tacitus sagte Folgendes über die Harier: „Dagegen die Harier übertreffen die kurz zuvor aufgezählten Stämme nicht nur an Stärke, sondern sind außerdem furchtbar anzusehen und helfen ihrer angeborenen Wildheit noch durch künstliche Mittel und günstigen Zeitpunkt nach. (Denn) schwarz sind die Schilde, bemalt die Oberkörper; finstere Nächte wählen sie zum Kampf, und so jagen sie schon durch die grauenhafte, schattenhafte Erscheinung des gespenstischen Heeres Schrecken ein, da kein Feind dem entsetzlichen, gleichsam infernalischen Anblick standhält; denn zuerst werden in allen Schlachten die Augen bezwungen.“

Germanische Nachtplünderer Germanische Nachtplünderer
Germanische Nachtplünderer

Unit Name

Germanische Nachtplünderer

Main Unit Key

att_ger_germanic_night_raiders

Land Unit Key

att_ger_germanic_night_raiders

Naval Unit Key

att_lon_light_tra_ger

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

725

Rekrutierungskosten

750

Unterhaltskosten

375

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

75

Feuerrate

17

Munition

8

Nahkampfangriff

21

Nahkampfschaden

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Nahkampfgrundschaden

24

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

8

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

20

├ Angriff gegen Elefanten

20

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Nahkampfabwehr

51

├ Base Defence

21

├ Shield

att_round_small

└ Schildabwehr

30

Rüstung

15

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

194

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

9

├ Mount

att_ger_germanic_night_raiders_horse

├ Mount Entity

att_horse_light

└ Mount Health

110

Moral

43

Fertigkeiten

Germanische Nachtplünderer
  • Genaues Schießen
    Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst.
  • Schnelles Vorrücken
    Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.

Attribute

  • Heimlichkeit auf Karte
    Diese Einheit kann sich ungesehen über die Kampagnenkarte bewegen.
  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Guerilla-Aufstellung
    Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Terrain ignorieren
    Diese Einheit büßt keine Geschwindigkeit wegen des Terrains ein.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • Plünderer
    Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten.
  • Scharfschütze
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Schwere Kavallerietaktiken Cost 188 Upgrade From Germanische Briganten
Required Technology Schwere Kavallerietaktiken Cost 188 Upgrade From Germanische berittene Briganten
Required Technology Schwere Kavallerietaktiken Cost 188 Upgrade From Germanische Plünderer
Garnison Gebäude
Germanische Nachtplünderer x 1 Burg
Burg
(att_bld_barbarian_city_major_1)
Level 1
Kleine Stadt
Kleine Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_2)
Level 2
Stadt
Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_3)
Level 3
Große Stadt
Große Stadt
(att_bld_barbarian_city_major_4)
Level 4
Torp
Torp
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_1)
Level 1
Dorf
Dorf
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_2)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_3)
Level 3
Befestigte Ortschaft
Befestigte Ortschaft
(att_bld_barbarian_city_minor_generic_4)
Level 4