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Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure AlemannenAlemannen Nahkampfschiffe

Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure

Diese kleinen, schnellen Schiffe sind ideal zum Plündern.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Die Snekkja gilt als kleinstes Kriegsschiff der Wikinger, mit einer relativ kleinen Besatzung von 41. Je nachdem, an welchem Ort sie gebaut wurden, fiel ihre Bauart anders aus. Die Ausführung der Norweger etwa war eher dem Atlantik angepasst und den tiefen Fjorden, mit mehr Tiefgang als dänische Exemplare, die eher in seichten Küstengewässern eingesetzt wurden. Aufgrund des sehr leichten Gewichts dieser Schiffe geht man davon aus, dass sie zwischen Wasserwegen über Land getragen wurden. Diese Bauart des Langschiffes war am weitesten verbreitet und erscheint oft in der Wikingergeschichte. Berichten zufolge setzte Knut der Große 1200 dieser Schiffe ein, um im Jahre 1028 n. Chr. seinen Anspruch auf Norwegen geltend zu machen.

(Germanische Marodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure

Unit Name

Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure

Main Unit Key

att_shp_ger_marauders_lon_light

Land Unit Key

att_mar_ger_germanic_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mel_ger

Soldiers

72

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

325

Rekrutierungskosten

250

Unterhaltskosten

170

Geschossschaden

90

├ Missile Weapon

att_javelin_precursor

├ Projectile

att_javelin_precursor_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Genauigkeit

0

Reichweite

80

Reload

15

Feuerrate

5

Munition

1

Rumpfstärke

1800

└ Ship

att_shp_light_longship_melee

Geschwindigkeit

7

Nahkampfangriff

26

Nahkampfschaden

40

├ Melee Weapon

att_sword

├ Nahkampfgrundschaden

36

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

4

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

11

Nahkampfabwehr

45

├ Base Defence

30

├ Shield

att_round

└ Schildabwehr

15

Rüstung

25

├ Rüstung

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

15

Gesundheit

120

├ Man Entity

att_infantry_medium

├ Man Health

90

└ Bonus Hit Points

30

Moral

34

Fertigkeiten

Germanische Marodeure
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Die Peitsche einsetzen
    Für kurze Zeit verbesserte Abwehr und Resistenz gegen Erschöpfung auf Kosten von zusätzlicher Erschöpfung.

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Angst machen (alle)
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst.
  • Immun gegen Angst
    Diese Einheit ist immun gegen die Effekte angsteinflößender Einheiten.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Militärmanöver Cost 63 Upgrade From Snekkja-Langschiff - Germ. leichte Marodeure
Garnison Gebäude
Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure x 1 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4
Pier
Pier
(att_bld_all_resources_port_generic_1)
Level 1
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Orientalische Docks
Orientalische Docks
(att_bld_all_resources_port_spice_1)
Level 1
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure x 2 Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Handelspiers
Handelspiers
(att_bld_all_resources_port_trade_2)
Level 2
Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Snekkja-Langschiff - Germanische Marodeure x 3 Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4