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Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure AlemannenAlemannen Geschossschiffe

Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure

Dieses Schiff und seine Besatzung sind so stark wie Wind und Wellen.

Wer in Seegefechten siegreich sein möchte, braucht Geschick, Mut und einen starken Magen.

Das Skeid war eine größere Ausführung des Langschiffs und diente primär als Kriegsschiff. Der Name bedeutet „schneidet durch Wasser“. Der berühmteste Fund der jüngsten Vergangenheit ist die Roskilde 6, das mit 37 Metern längste Langschiff. Zwanzig Prozent des ursprünglichen Holzes ist erhalten und wurde unter großem Aufwand restauriert. Der Rest des Schiffes wird durch einen großen Metallrahmen dargestellt, der das Ausmaß deutlich macht. Zusammen mit anderen im Hafen gefundenen Langschiffen ist die Roskilde 6 im Wikingerschiffsmuseum im dänischen Roskilde zu finden.

(Germanische Schützenmarodeure)
Seegefechte der Antike waren nichts anderes als Kämpfe von Infanteristen auf hoher See. Die frühesten aufgezeichneten Seegefechte fanden im antiken China statt. Gegnerische Schiffe wurden mithilfe von Enterhaken geentert und ein folgender Nahkampf entschied über den Sieger. Im Zweiten Punischen Krieg entwickelten die Römer den Corvus, eine Enterbrücke, die den Soldaten ermöglichte, feindliche Schiffe zu betreten und Gegner im Nahkampf auszuschalten. Auf diese Weise konnten sie die Seeherrschaft der Karthager brechen. In der Antike war der Unterschied zwischen Land- und Seegefechten sehr gering und hauptsächlich eine Frage der Seebeine: das Halten des Gleichgewichts beim Kampf mit dem Gegner.

Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure

Unit Name

Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure

Main Unit Key

att_shp_ger_bowmen_lon_light

Land Unit Key

att_mar_ger_germanic_bowman_marauders

Naval Unit Key

att_lon_light_mis_ger

Soldiers

96

Category

Leichtes Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

240

Rekrutierungskosten

180

Unterhaltskosten

120

Geschossschaden

35

├ Missile Weapon

att_bow_shp

├ Projectile

att_arrow_bow_flaming_shp

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

27

Genauigkeit

0

Reichweite

150

Reload

40

Feuerrate

4

Munition

5

Rumpfstärke

600

└ Ship

att_shp_light_longship_missile

Geschwindigkeit

9

Nahkampfangriff

7

Nahkampfschaden

6

├ Melee Weapon

att_dagger

├ Nahkampfgrundschaden

5

├ Rüstungsdurchdr. Schaden

1

├ Armour Piercing

No

├ Angriff gegen Kavallerie

0

├ Angriff gegen Elefanten

0

└ Angriff gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

2

Nahkampfabwehr

2

├ Base Defence

2

├ Shield

att_none

└ Schildabwehr

0

Rüstung

3

├ Rüstung

att_cloth

├ Armour Defence

3

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

80

├ Man Entity

att_infantry_very_light

├ Man Health

75

└ Bonus Hit Points

5

Moral

34

Fertigkeiten

Germanische Schützenmarodeure
  • Feuer löschen
    Verringert die Mobilität Eures Schiffes für kurze Zeit, um den Brand zu löschen.
  • Munition auffüllen
    Während Seegefechten füllen Geschosstruppen Munition auf, bei kurzzeitig reduzierter Mobilität.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement
Required Technology Militärmanöver Cost 45 Upgrade From Skeid-Langschiff - Germ. Bogenmarodeure
Verbessern
Required Technology Beherrschung des Geländes Cost 60 Upgrade To Skeid-Langschiff - Germanische Bogenschützenmarodeure
Garnison Gebäude
Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure x 1 Fischereipiers
Fischereipiers
(att_bld_all_resources_port_fish_2)
Level 2
Militärpiers
Militärpiers
(att_bld_all_resources_port_military_2)
Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_3)
Level 3
Orientalischer Hafen
Orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_2)
Level 2
Großer orientalischer Hafen
Großer orientalischer Hafen
(att_bld_all_resources_port_spice_3)
Level 3
Handelskai
Handelskai
(att_bld_all_resources_port_trade_3)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(att_bld_all_resources_port_trade_4)
Level 4
Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure x 2 Fischereilandeplatz
Fischereilandeplatz
(att_bld_all_resources_port_fish_3)
Level 3
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(att_bld_all_resources_port_military_4)
Level 4
Gewürzhandelshafen
Gewürzhandelshafen
(att_bld_all_resources_port_spice_4)
Level 4
Skeid-Langschiff - Germanische Schützenmarodeure x 3 Fischereihafen
Fischereihafen
(att_bld_all_resources_port_fish_4)
Level 4