Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Himjar / Jednotky / Lučištníci zvěrokruhu
Lučištníci zvěrokruhu HimjarHimjar Jízdní střelci

Lučištníci zvěrokruhu

Hvězdy určují jejich činy, jejich věrnost i jejich osud.

Jízdní lučištnictví se zrodilo z tradice kočovných nájezdníků, pevně ve starověkém světě zakořenilo a dalo vzniknout několika typům vysoce efektivních bojových jednotek. Pěší lučištníci mohli sice mít delší, silnější luky, ale střelec na koni byl díky designu kompozitního luku i tak obávaným protivníkem. Kompozitní luky se vyráběly ze dřeva, zvířecích šlach a rohoviny a byly mnohem efektivnější než tradiční dřevěné. Měly pružnější jádro, což lučištníkovi umožňovalo víc napnout tětivu, a to zvyšovalo dostřel i sílu. Kompozitní luk zasáhl cíl vzdálený 35 metrů a dokázal prorazit kroužkovou zbroj. K jeho správnému používání byla potřeba velká síla a odolnost; vyžadoval respekt, péči a pozornost. Vojenská tažení se často konala v letních a podzimních měsících, a tak mohli lučištníci své zbraně přes zimu odložit – aby si materiál odpočinul, než na něj znovu napnou tětivu a budou ho napínat.

Lučištníci zvěrokruhu

Unit Name

Lučištníci zvěrokruhu

Main Unit Key

att_des_es_zodiac_archers

Land Unit Key

att_des_es_zodiac_archers

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jízda

Class

Jízdní střelci

Vlastní bitva Cena

675

Náklady náboru

675

Náklady údržby

335

Poškození střelbou

53

├ Missile Weapon

att_bow_reflex_horse

├ Projectile

att_arrow_reflex_normal_horse

├ Missile Damage

37

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

17

Přesnost

0

Dostřel

150

Reload

0

Rychlost střelby

4

Střelivo

17

Útok na blízko

16

Poškození zblízka

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Zranění zblízka, základní

24

├ Zranění, průrazné

8

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

20

├ Útok proti slonům

20

└ Útok proti pěchotě

0

Bonus za výpad

16

Obrana na blízko

41

├ Base Defence

11

├ Shield

att_round_small

└ Obrana štítu

30

Brnění

15

├ Brnění

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Pevnost štítu

5

Zdraví

209

├ Man Entity

att_infantry_light

├ Man Health

75

├ Bonus Hit Points

9

├ Mount

att_des_es_zodiac_archers_horse

├ Mount Entity

att_horse_medium

└ Mount Health

125

Morálka

43

Schopnosti

Lučištníci zvěrokruhu
  • Mořská nemoc
    Tito muži nejsou zkušení námořníci. V boji na otevřeném moři proto trpí různými postihy.
  • Mířená střela
    Na určitou dobu zvýší zranění způsobené střelbou. Uvedené hodnoty jsou dále modifikovány v závislosti na střeleckých schopnostech samotné jednotky.
  • Vyděsit
    Na určitou dobu sníží morálku nepřátelské jednotky.

Vlastnosti

  • Odolnost vůči únavě
    Na tuto jednotku bude únava působit méně.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Děsí (každého)
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské oddíly.
  • Imunní vůči strachu
    Tato jednotka je imunní vůči strachu, který způsobují děsivé jednotky.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Vyžadováno Budovy
Lučištníci zvěrokruhu Lv. 0 Sídlo shamských šampionů
Sídlo shamských šampionů
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Dostupnost frakce
Grand Campaign