Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Himjar / Jednotky / Džamal al-Rumha
Džamal al-Rumha HimjarHimjar Jízdní střelci

Džamal al-Rumha

Kopiníci na koních, vycvičení jako jízdní harcovníci.

Velbloudi mají oproti koním řadu výhod. Jsou sice pověstní svou nevyzpytatelnou povahou, v péči zkušeného jezdce ale mohou být krotcí a jsou obecně klidnější než koně. Jako pouštní zvířata mají velbloudi také větší výdrž a přežijí dlouhou dobu bez vody. To umožňovalo velitelům plánovat i dlouhé přesuny v nepříznivých podmínkách. Díky velikosti a zápachu velbloudů se navíc v bitvě nepříteli plašili koně. Vynález arabského sedla ve 4. století př. n. l. ovládání velbloudů výrazně usnadnil a poskytl také další výhodu: lukostřelec měl z vyvýšené stabilní pozice dobrý výhled na bojiště a mohl si snáz vybírat cíle.

Džamal al-Rumha

Unit Name

Džamal al-Rumha

Main Unit Key

att_des_es_jamal_al_rumha

Land Unit Key

att_des_es_jamal_al_rumha

Naval Unit Key

att_cor_light_rom

Soldiers

80

Category

Jízda

Class

Jízdní střelci

Vlastní bitva Cena

650

Náklady náboru

675

Náklady údržby

335

Poškození střelbou

90

├ Missile Weapon

att_javelin

├ Projectile

att_javelin_normal

├ Missile Damage

70

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

14

Přesnost

0

Dostřel

80

Reload

45

Rychlost střelby

8

Střelivo

10

Útok na blízko

14

Poškození zblízka

32

├ Melee Weapon

att_spear

├ Zranění zblízka, základní

24

├ Zranění, průrazné

8

├ Armour Piercing

No

├ Útok proti jízdě

20

├ Útok proti slonům

20

└ Útok proti pěchotě

0

Bonus za výpad

14

Obrana na blízko

17

├ Base Defence

10

├ Shield

att_oval_large

└ Obrana štítu

7

Brnění

45

├ Brnění

att_leather

├ Armour Defence

10

└ Pevnost štítu

35

Zdraví

247

├ Man Entity

att_infantry_heavy

├ Man Health

90

├ Bonus Hit Points

7

├ Mount

att_des_es_jamal_al_rumha_camel

├ Mount Entity

att_camel_light

└ Mount Health

150

Morálka

34

Schopnosti

Džamal al-Rumha
  • Mořská nemoc
    Tito muži nejsou zkušení námořníci. V boji na otevřeném moři proto trpí různými postihy.
  • Mířená střela
    Na určitou dobu zvýší zranění způsobené střelbou. Uvedené hodnoty jsou dále modifikovány v závislosti na střeleckých schopnostech samotné jednotky.

Vlastnosti

  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Odolnost vůči vedru
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.
  • Děsí (koně)
    Tato jednotka dává koním postih k morálce.

Silné a slabé stránky

No Strengths and Weaknesses
Vyžadováno Budovy
Džamal al-Rumha Lv. 0 Kasárny pěchoty
Kasárny pěchoty
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_3)
Level 2
Královské kasárny
Královské kasárny
(att_bld_eastern_sassanid_military_infantry_4)
Level 3
Sídlo chajalim
Sídlo chajalim
(att_bld_eos_military_infantry_5_judaism)
Level 4
Sídlo shamských šampionů
Sídlo shamských šampionů
(att_bld_eos_military_infantry_5_semitic)
Level 4
Dostupnost frakce
Grand Campaign