

Righdamhna
Příští král svého národa musí být tvrdší než všichni ostatní.Následnictví byl systém organizace dědictví půdy a titulů v Irsku a ve Skotsku. „Následník“ klanu byl ustanoveným dědicem náčelníka nebo krále a byl vybrán z několika kandidátů zvaných „righdamnhna“, což v doslovném překladu znamená „z královského materiálu“ – byli to vhodní kandidáti na trůn na základě toho, že měli stejného pradědečka. Následník byl ustanoven doživotně, volilo ho plné shromáždění všech vůdců klanu a v případě smrti nebo diskvalifikace stávajícího panovníka automaticky přebíral vládu. To znamenalo, že se vládcem nemusel nutně stát syn předchozího panovníka, ale byl to aspoň jeho bratr, bratranec nebo synovec. Systém tohoto typu samozřejmě vybízel k politikaření a v důsledku ambicí potenciálních královských kandidátů často docházelo ke krveprolití.
![]() |
Unit Name Righdamhna |
Main Unit Key att_cel_tanist |
Land Unit Key att_cel_tanist |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Pěší střelci |
Class Střelecká pěchota |
Vlastní bitva Cena 950 |
Náklady náboru 950 |
Náklady údržby 475 |
Poškození střelbou 100 |
├ Missile Weapon att_celtic_javellin |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Přesnost 0 |
Dostřel 80 |
Reload 60 |
Rychlost střelby 9 |
Střelivo 13 |
Útok na blízko 15 |
Poškození zblízka 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Zranění zblízka, základní 20 |
├ Zranění, průrazné 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Útok proti jízdě 10 |
├ Útok proti slonům 10 |
└ Útok proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 60 |
Obrana na blízko 15 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield att_round_large |
└ Obrana štítu 5 |
Brnění 60 |
├ Brnění att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Pevnost štítu 37 |
Zdraví 115 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Morálka 54 |
Schopnosti
Righdamhna- Mířená střela
Na určitou dobu zvýší zranění způsobené střelbou. Uvedené hodnoty jsou dále modifikovány v závislosti na střeleckých schopnostech samotné jednotky. - Zrychlený postup
Na určitou dobu zvýší rychlost jednotky.
Vlastnosti
- Záškodnické rozmístění
Tato jednotka se může rozestavit i mimo zónu rozmístění. - Skrýt se (křoví a les)
Tato jednotka se dokáže schovávat v lese nebo v křoví, dokud se nepřítel nedostane příliš blízko. - Nájezdník
Tato jednotka může zapalovat budovy, působí větší škody s pochodněmi a obsazuje rychleji než jiní. - Střelba ze zálohy
Tato jednotka zůstává i při střelbě v úkrytu.
Silné a slabé stránky
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
---|---|
Required Technology ![]() | |
Required Technology ![]() ![]() |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Grand Campaign |