

Kerns
Was diesen Männern an Rüstung fehlt, machen sie mit Wildheit wett.Zwar bezeichnet das Wort "Ceithern" - gesprochen „Kern" - lediglich eine Gruppe von Kämpfern. Doch stellten sie neben den "Gallowglasses" die zweite wichtige Komponente keltisch-irischer Armeen dar. Kern kämpften oft als leichte Infanterie und gelegentlich auch als leichte Kavallerie und waren stark auf Plänkelunterstützung für schwere Infanterie ausgelegt. Die Ausbildung und letztliche Rolle der Kerns hing jedoch stark von den Bedürfnissen des jeweiligen Clans ab. Auch wenn ihre Hauptaufgabe die Ausführung überraschender Plänkelangriffe war, nach denen sie sich hinter die Gallowglasses zurückzogen, kämpften Kerns gelegentlich auch im Nahkampf und konnten fliehende Einheiten leicht einholen. Im Gegensatz zu der schweren Kettenrüstung der Gallowglasses schützten sich die Kerns auf dem Schlachtfeld mit leichtem Leder, das ungehindertes Bewegen ermöglichte. Sie trugen auch eine Reihe von Geschossen bei sich, wie etwa Wurfpfeile, Schleudern oder Wurfspeere.
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Unit Name Kerns |
Main Unit Key att_cel_kerns |
Land Unit Key att_cel_kerns |
Naval Unit Key att_lon_heavy_tra_cel |
Soldiers 160 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 850 |
Rekrutierungskosten 850 |
Unterhaltskosten 420 |
Geschossschaden 100 |
├ Missile Weapon att_celtic_javellin |
├ Projectile att_javelin_heavy_normal |
├ Missile Damage 50 |
├ Missile Ap Damage 50 |
└ Base Reload Time 17 |
Genauigkeit 0 |
Reichweite 80 |
Reload 50 |
Feuerrate 7 |
Munition 11 |
Nahkampfangriff 12 |
Nahkampfschaden 25 |
├ Melee Weapon att_spear_short |
├ Nahkampfgrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdr. Schaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Angriff gegen Kavallerie 10 |
├ Angriff gegen Elefanten 10 |
└ Angriff gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 57 |
Nahkampfabwehr 12 |
├ Base Defence 7 |
├ Shield att_round_large |
└ Schildabwehr 5 |
Rüstung 60 |
├ Rüstung att_mail |
├ Armour Defence 23 |
└ Schildrüstung 37 |
Gesundheit 114 |
├ Man Entity att_infantry_very_heavy |
├ Man Health 105 |
└ Bonus Hit Points 9 |
Moral 45 |
Fertigkeiten
Kerns- Genaues Schießen
Verbesserter Geschossschaden über einen längeren Zeitraum. Diese Werte werden von der Einheit selbst weiter beeinflusst. - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit über einen längeren Zeitraum.
Attribute
- Guerilla-Aufstellung
Diese Einheit kann sich außerhalb des Aufstellungsbereichs aufstellen. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Plünderer
Diese Einheit kann Gebäude in Brand stecken, fügt mit Fackeln mehr Schaden zu und erobert schneller als andere Einheiten. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
Stärken & Schwächen
No Strengths and Weaknesses
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() ![]() | |
Verbessern | |
Required Technology ![]() ![]() |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Grand Campaign |