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Total War: Attila Total War: Attila

(physical_bad) Charaktereigenschaften

physical_bad
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_agent_physical_all_innate_clumsy Level 1
Tollpatschig
Zwei linke Hände sind besser als gar keine.
Erfolgswahrscheinlichkeit: -5% (character_to_character_own)
2 att_trait_agent_physical_all_innate_inbred Level 1
In der Familie
Manche Leute haben weniger Großeltern als traditionell üblich.
List: -1 (character_to_character_own)
3 att_trait_agent_physical_all_innate_very_inbred Level 1
Unglückliche Herkunft
Wenn enge Verwandte zu Eltern werden kann das unangenehme Folgen haben.
Autorität: -1 (character_to_character_own)
List: -2 (character_to_character_own)
4 att_trait_agent_physical_all_innate_very_very_inbred Level 1
Stumpfsinnig
Es ist nicht immer eine gute Idee, eine Blutlinie rein halten zu wollen.
Autorität: -2 (character_to_character_own)
List: -3 (character_to_character_own)
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
5 att_trait_all_physical_all_unhealthy Level 1
Schwach
Eine Kinderkrankheit wirft einen Schatten über diesen Mann.
Agentenselbstwehr: -5% Chance auf Verwundung von Angreifern (character_to_character_own)
Chance auf natürlichen Tod: +10% (general_to_character_own)
Level 2
Kränkelnd
„Wie Mutter immer gesagt hat, es zahlt sich aus, auf seine Gesundheit zu achten...“
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
Agentenselbstwehr: -10% Chance auf Verwundung von Angreifern (character_to_character_own)
Chance auf natürlichen Tod: +20% (general_to_character_own)
Level 3
Kraftlos
Dieser arme Kerl ist schon erschöpft, wenn er ein Schwert nur aufhebt.
Autorität: -1 (character_to_character_own)
Hingabe: -2 (character_to_character_own)
Agentenselbstwehr: -15% Chance auf Verwundung von Angreifern (character_to_character_own)
Chance auf natürlichen Tod: +30% (general_to_character_own)
6 att_trait_general_physical_all_blind Level 1
Blind
Dieser Mann hat sein Augenlicht verloren und wandelt seither in einer finsteren Welt.
Autorität: -5 (general_to_character_own)
List: -5 (general_to_character_own)
Hingabe: -5 (general_to_character_own)
7 att_trait_general_physical_all_eunuch Level 1
Eunuch
Dieser Mann ist ideal, wenn man die Blüte der Hochzeit will, nicht aber die Früchte.
Kann keine Kinder haben (general_to_character_own)
Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
8 att_trait_general_physical_all_infertile Level 1
Schlaff
Dieser Mann hat einen schlechten Geschmack in Sachen Bettgefährtinnen. Das ist alles. Oh ja!
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Chance auf Kinder: -30% (general_to_character_own)
Level 2
Unfruchtbar
Es scheint unwahrscheinlich, dass dieser Mann eine neue Generation zeugt.
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Hingabe: -1 (general_to_character_own)
Chance auf Kinder: -60% (general_to_character_own)
Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Level 3
Zeugungsunfähig
Den Lenden dieses Mannes sind eher keine Kinder entsprungen.
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Hingabe: -1 (general_to_character_own)
Kann keine Kinder haben (general_to_character_own)
Persönlicher Einfluss: -2 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
9 att_trait_general_physical_all_innate_deformed Level 1
Missgestaltet
„Ich bin kein Tier!“
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Feindliche Moral: -5 (lokale Region)
Öffentliche Ordnung: -1 (kontrollierte Provinz)
10 att_trait_general_physical_all_innate_ugly Level 1
Unansehnlich
„Meine Mutter hat mich geliebt. Glaube ich...“
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Chance auf Kinder: -10% (general_to_character_own)
11 att_trait_general_physical_all_maimed_arm Level 1
Verstümmelter Arm
Dieser Tage muss sich dieser Mann damit begnügen, von weiter hinten anzuführen.
Nahkampfangriff: -10 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own)
12 att_trait_general_physical_all_maimed_leg Level 1
Verstümmeltes Bein
Dieser Tage muss sich dieser Mann damit begnügen, von weiter hinten anzuführen.
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: +15% (general_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagnenkarte: -15% (kommandierte Armee)
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