Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: Attila / Charaktereigenschaften / (personality_neutral) Charaktereigenschaften
Total War: Attila Total War: Attila

(personality_neutral) Charaktereigenschaften

personality_neutral
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_all_personality_all_choleric Level 1
Choleriker
Dieser Mann ist leicht gereizt, verärgert und wütend. Und er vergisst seine Feinde nicht. Oh nein...
List: -1 (character_to_character_own)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
2 att_trait_all_personality_all_drink Level 1
Trinkfreudig
Ein bisschen Wein hat noch keinem geschadet.
Autorität: +1 (character_to_character_own)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Trunkenbold
Lache, und die Welt lacht, wenn du dein Getränk verschüttest.
List: -1 (character_to_character_own)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
Level 3
Dem Alkohol verfallen
„Trinkt! Trinkt! Warum trinkt ihr nicht, ihr Dreckskerle?“
Autorität: -1 (character_to_character_own)
List: -2 (character_to_character_own)
3 att_trait_all_personality_all_melancholic Level 1
Melancholisch
Diesem alten Sauergesicht fällt es schwer zu lächeln, selbst ob anderer Unglück.
Autorität: +1 (character_to_character_own)
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
4 att_trait_all_personality_all_phlegmatic Level 1
Träge
Es fällt schwer, diesen kalten und uncharismatischen Mann zu mögen.
Autorität: -1 (character_to_character_own)
List: +1 (character_to_character_own)
5 att_trait_all_personality_all_sanguine Level 1
Heiter
Ein unbekümmertes Gesicht verbirgt viele Gedanken.
List: +1 (character_to_character_own)
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
6 att_trait_all_personality_all_sober Level 1
Nüchtern
Wein ist köstlich, aber dieser Mann wird das nie wissen.
Autorität: +1 (character_to_character_own)
List: +1 (character_to_character_own)
Level 2
Enthaltsam
Die nüchterne Betrachtung aller Dinge ist die Lebensart dieses Mannes.
List: +2 (character_to_character_own)
Hingabe: +1 (character_to_character_own)
Level 3
Absolut abstinent
„Unter meinem Dach sind wir keine liederlichen, lüsternen Trunkenbolde, die in ihrer eigenen Kotze schwimmen!“
Autorität: -1 (character_to_character_own)
Hingabe: +2 (character_to_character_own)
7 att_trait_general_personality_all_girls Level 1
Amourös
„Die hatte ich. Und die. Und die. Zweimal. Und ihre Mutter...“
Autorität: +1 (general_to_character_own)
Chance auf uneheliche Kinder: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Unersättlich
„Weiter, weiter, weiter, weiter. Wirst du. Du wirst, du wirst, du wirst.“
Autorität: +1 (general_to_character_own)
List: -1 (general_to_character_own)
Chance auf uneheliche Kinder: +10% (general_to_character_own)
Level 3
Absolut Unersättlich
„Aber hallo. Ding. Dong. Heute ist wohl dein Glückstag!“
Autorität: -1 (general_to_character_own)
List: -2 (general_to_character_own)
Chance auf uneheliche Kinder: +15% (general_to_character_own)
8 att_trait_ruler_personality_all_harsh Level 1
Harsch
Freundlichkeit ist Schwäche.
Öffentliche Ordnung: -1 (alle Provinzen)
Level 2
Folterknecht
„Nutzt die Klammer. Die winzige Klammer. Mit den Zähnen.“
Loyalität: +1 (alle eigenen Charaktere)
Integrität: +2 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -2 (alle Provinzen)
Level 3
Synonym für Grausamkeit
„Euer Schmerz und Eure Verzweiflung sind für mich wie Honigwein.“
Loyalität: -1 (alle eigenen Charaktere)
Integrität: -2 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -3 (alle Provinzen)
9 att_trait_ruler_personality_all_kind Level 1
Gütig
Güte ist keine Schwäche. Güte ist Stärke.
Öffentliche Ordnung: +1 (alle Provinzen)
Level 2
Umsichtiger Herrscher
„Jeder Narr kann Leid verursachen. Ich will mehr sein, als ein Narr.“
Integrität: +2 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: +2 (alle Provinzen)
Level 3
Wohltätig
„Ich bin gut zu meinem Volk. Das fördert die Loyalität.“
Korruption: +10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
Integrität: +4 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: +3 (alle Provinzen)
10 att_trait_ruler_personality_all_miser Level 1
Umsichtig mit Geld
„Das Geld wächst nicht auf Bäumen und schwimmt nicht im Meer!“
Wohlstand: +5% von allen Gebäuden (alle Provinzen)
Level 2
Geizig
„Weshalb sollte ich meine Geldbörse öffnen? Welchen Zweck hätte es?“
Wohlstand: +10% von allen Gebäuden (alle Provinzen)
Öffentliche Ordnung: -1 (alle Provinzen)
Level 3
Geizkragen
„Geld ausgeben macht mir keine Freude. Das ist stets Verschwendung!“
Korruption: +10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
Wohlstand: +15% von allen Gebäuden (alle Provinzen)
Öffentliche Ordnung: -1 (alle Provinzen)
11 att_trait_ruler_personality_all_paranoid Level 1
Besorgt
„Ich werde verfolgt. Überall. Und nicht von Dienern.“
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (general_to_character_own)
Level 2
Verstört
„Da! Hinter dem Vorhang! Und da! Überall!“
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (general_to_character_own)
Loyalität: -1 (alle eigenen Charaktere)
Level 3
Angstvoll
„Ich habe Feinde. Mehr, als man zählen kann. Und das nur innerhalb dieser Mauern!“
Autorität: -2 (general_to_character_own)
List: -1 (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -15% (general_to_character_own)
Loyalität: -2 (alle eigenen Charaktere)
12 att_trait_ruler_personality_all_spender Level 1
Großzügig
„Großzügigkeit gefällt den Göttern und mir.“
Wohlstand: -5% von allen Gebäuden (alle Provinzen)
Level 2
Übertrieben großzügig
„Welchen Nutzen hat Geld schon, wenn es nur in der Börse rumliegt.“
Wohlstand: -10% von allen Gebäuden (alle Provinzen)
Öffentliche Ordnung: +1 (alle Provinzen)
Level 3
Schmeißt mit Geld
„Überlasst diesem Mann eine geringere Geldbörse, so ist es recht.
Korruption: +10% des derzeitigen Werts (fraktionsweit)
Wohlstand: -15% von allen Gebäuden (alle Provinzen)
Öffentliche Ordnung: +2 (alle Provinzen)
Facebook