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Total War: Attila Total War: Attila

(personality_bad) Charaktereigenschaften

personality_bad
No. Trait Icon Name Effects
1 att_trait_agent_personality_all_innate_stupid Level 1
Dumm
„Tut mir leid, Alter, zwischen den Ohren ist nicht viel los, fürchte ich.“
List: -1 (character_to_character_own)
2 att_trait_agent_personality_all_mad Level 1
Etwas stimmt nicht
„Ist das wichtig? Bzzzz! Bzzzz! Ich hatte heute nicht annähernd genug Honig! Bzzzz!“
List: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Gefährlich
„Mir gefallen deine Augen. Du hast schöne Augen. Sehr schöne Augen. Ja.“
Autorität: -1 (character_to_character_own)
List: -2 (character_to_character_own)
Level 3
Nicht ganz dicht
„Ich bin ein kleiner Garum-Topf, mit Henkel und mit Deckel...“
Autorität: -2 (character_to_character_own)
List: -3 (character_to_character_own)
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
3 att_trait_all_personality_all_atheist Level 1
Unsicher über das Jenseits
„Jedes Mal, wenn ich bete, frage ich mich, warum...“
Religiöser Einfluss: -2 Staatsreligion (kontrollierte Provinz)
Level 2
Treulos
„Anbeten? Warum sollte ich das tun wollen?“
Religiöser Einfluss: -4 Staatsreligion (kontrollierte Provinz)
Level 3
Öffentlicher Atheist
„Sehe ich so dumm aus, dass ich an bärtige Männer im Himmel glaube?“
Öffentliche Ordnung: -1 (kontrollierte Provinz)
Religiöser Einfluss: -6 Staatsreligion (kontrollierte Provinz)
4 att_trait_all_personality_all_easily_deceived Level 1
Leicht zu täuschen
Dieser Mann ist von Natur aus gutgläubig, was Andere bei jeder Gelegenheit ausnutzen.
List: -1 (character_to_character_own)
5 att_trait_all_personality_all_easily_distracted Level 1
Leicht abgelenkt
„Oh seht, die Wolke da sieht aus wie Hannibal! Nein, wirklich!“
Autorität: -1 (character_to_character_own)
6 att_trait_all_personality_all_easily_trapped Level 1
Leicht in der Falle
Dieser Mann würde selbst dann eine Falle nicht erkennen, wenn ein riesiges Schild darauf zeigt.
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
7 att_trait_all_personality_all_innate_boring Level 1
Langweilig
Eher beißt man sich das eigene Bein ab, als die Gesellschaft dieses Mannes ertragen zu müssen.
Autorität: -1 (character_to_character_own)
8 att_trait_all_personality_all_innate_irresolute Level 1
Unentschlossen
„Ja. Nein. Vielleicht. Ich weiß nicht!“
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
9 att_trait_all_personality_all_lazy Level 1
Zögerer
Warum heute tun, was bis nächste Woche warten kann?
Hingabe: -1 (character_to_character_own)
Level 2
Faul
„Warum sollte ich? Die Sklaven stehen untätig herum.“
Autorität: -1 (character_to_character_own)
Hingabe: -2 (character_to_character_own)
Level 3
Arbeitsscheu
Wenn er jemand anderem das Entleeren seines Darmes überlassen könnte, würde er dies tun.
Autorität: -2 (character_to_character_own)
List: -1 (character_to_character_own)
Hingabe: -3 (character_to_character_own)
10 att_trait_all_personality_all_lewd Level 1
Widerlich
Endlos offenbarte Perversitäten, real oder eingebildet, langweilen früher oder später.
Öffentliche Ordnung: -1 (kontrollierte Provinz)
Level 2
Dreckig
Selbst die Götter der Lust kehren diesem Widerling den Rücken zu.
Öffentliche Ordnung: -2 (kontrollierte Provinz)
Level 3
Äußerst anstößig
Nach jeder Begegnung mit diesem Perversling rennen die Menschen ins Badehaus, um sich reinzuwaschen.
Öffentliche Ordnung: -3 (kontrollierte Provinz)
11 att_trait_all_personality_all_unlucky Level 1
Glücklos
„Falscher Ort, falsche Zeit. Was soll man da tun?“
Erfolgswahrscheinlichkeit: -5% (character_to_character_own)
Level 2
Unglückselig
„Oh, gut. Es war wohl einen Versuch wert.“
Erfolgswahrscheinlichkeit: -10% (character_to_character_own)
Level 3
Verflucht
Es gibt „Pech“ und „von oben verflucht“. Merk dir den Unterschied.
Erfolgswahrscheinlichkeit: -15% (character_to_character_own)
12 att_trait_general_personality_all_arse Level 1
Neugierig
Es gibt Sinnesfreuden, die nur manchen gefallen.
Chance auf Kinder: -20% (general_to_character_own)
Level 2
Stolz
„Der macht mich glücklich.“
Chance auf Kinder: -40% (general_to_character_own)
Level 3
Alles ist erlaubt
Die Frage ist nicht ‚Wer?‘ oder ‚Was?‘. Sondern ‚Wie?‘.
Chance auf Kinder: -60% (general_to_character_own)
13 att_trait_general_personality_all_bereaved Level 1
Gebrochenes Herz
Trauer herrscht im Herzen dieses Mannes, seitdem er alles verlor, was er liebte.
Hingabe: -1 (general_to_character_own)
Level 2
In Trauer
Sein Herz ist gebrochen. Unheilbar gebrochen.
List: -1 (general_to_character_own)
Hingabe: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Alles ist verloren
Dieser Mann hat alles verloren, das ihm am Herzen lag.
Autorität: -1 (general_to_character_own)
List: -2 (general_to_character_own)
Hingabe: -3 (general_to_character_own)
14 att_trait_general_personality_all_cowardice Level 1
Angstvoll
Dieser Mann flieht aus der Schlacht, ehe es nötig ist. Oder er verloren hat.
Hingabe: -1 (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Feige
Die Angst behindert diesen Mann im Kampf. Die Angst vorm Kampf.
Hingabe: -2 (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: +10% (general_to_character_own)
Integrität: -2 (kommandierte Streitkraft)
Level 3
Hasenfüßig
Dieser Mann ist für seine Zaghaftigkeit bekannt, dieser Weichling.
Hingabe: -3 (general_to_character_own)
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: +15% (general_to_character_own)
Integrität: -4 (kommandierte Streitkraft)
15 att_trait_general_personality_all_dishonest Level 1
Nicht vertrauenswürdig
Diesem Mann kann man nur so weit trauen, wie man ihn werfen kann. Mit einem Onager.
Korruption: +15% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
Chance auf uneheliche Kinder: +5% (general_to_character_own)
Level 2
Unehrlich
Die Dinge sind, wie sie sind. Wasser ist nass. Dieser Mann ist nicht vertrauenswürdig.
Korruption: +10% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
Chance auf uneheliche Kinder: +10% (general_to_character_own)
Loyalität: -1 (general_to_character_own)
Level 3
Großartiger Schwindler
Dieser Mann ist so abscheulich falsch wie es nur geht.
Korruption: +5% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
Chance auf uneheliche Kinder: +15% (general_to_character_own)
Loyalität: -2 (general_to_character_own)
16 att_trait_general_personality_all_feck Level 1
Flucht gern
Sein Gefluche macht diesen Mann zum „Charakter“. Und unverschämt.
Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Level 2
Unflätig
Dieser Mann kann nicht ohne die übelsten Flüche sprechen.
Persönlicher Einfluss: -2 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Integrität: +2 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -1 (kontrollierte Provinz)
Level 3
Widerlich
Aus dem Munde dieses Mannes erklingen unentwegt schmutzige Dinge.
Persönlicher Einfluss: -3 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Integrität: -2 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -2 (kontrollierte Provinz)
17 att_trait_general_personality_all_gambling Level 1
Spielt gerne
Eine kleine Wette, vielleicht, damit es interessant wird...
Korruption: +5% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
Level 2
Eingefleischter Spieler
Mal gewinnt man, mal verliert man - für diesen Mann ist es dasselbe.
Korruption: +10% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
Level 3
Vom Glück geleitet
„Mein Glück wird sich bald wenden. Es muss!“
Korruption: +15% des derzeitigen Werts (kontrollierte Provinz)
Loyalität: -1 (general_to_character_own)
18 att_trait_general_personality_all_innate_arrogant Level 1
Eingebildet
„Ich bin großartig! Nein, wirklich, Ihr versteht das nicht!“
Persönlicher Einfluss: -2 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Loyalität: -1 (general_to_character_own)
19 att_trait_general_personality_all_innate_stupid Level 1
Dumm
Dieser Mann hat die Weisheit wahrlich nicht mit Löffeln gefressen.
List: -1 (general_to_character_own)
Loyalität: +1 (general_to_character_own)
20 att_trait_general_personality_all_mad Level 1
Etwas stimmt nicht
„Ist das wichtig? Bzzzz! Bzzzz! Ich hatte heute nicht annähernd genug Honig! Bzzzz!“
List: -1 (general_to_character_own)
Level 2
Gefährlich
„Mir gefallen deine Augen. Du hast schöne Augen. Sehr schöne Augen. Ja.“
Autorität: -1 (general_to_character_own)
List: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Nicht ganz dicht
„Ich bin ein kleiner Garum-Topf, mit Henkel und mit Deckel...“
Autorität: -2 (general_to_character_own)
List: -3 (general_to_character_own)
Hingabe: -1 (general_to_character_own)
21 att_trait_general_personality_civilised_adulterer Level 1
Zwangloser Ehebrecher
„Schönes Kleid. Auf dem Boden meines Schlafzimmers würde es sich noch besser machen.“
Chance auf uneheliche Kinder: +10% (general_to_character_own)
Level 2
Offener Ehebrecher
„Sei nicht so provinzlerisch darüber.“
Chance auf uneheliche Kinder: +20% (general_to_character_own)
Level 3
Versteck deine Frau!
„Seine Frau, die Frau des Kommandanten, die Frau des Statthalters. Alles schön eingearbeitet, habe ich festgestellt...“
Chance auf uneheliche Kinder: +30% (general_to_character_own)
22 att_trait_general_personality_not_barbarian_fears_barbarians Level 1
Fürchtet wilde Barbaren
In den Träumen dieses Mannes erklingt ein unablässiges Echo von „Bar-bar-bar“.
Moral: -10 gegen barbarische Königreiche (kommandierte Streitkraft)
23 att_trait_general_personality_not_barbarian_likes_barbarians Level 1
Mag Barbaren
„Sie tun genau das, was sie versprechen. Das respektiere ich. Nur waschen tun sie sich nicht so oft...“
Moral: -5 gegen barbarische Königreiche (kommandierte Streitkraft)
24 att_trait_general_personality_not_eastern_fears_easterners Level 1
Fürchtet brutale Ostländer
„Sie haben ihm flüssiges Gold in den Hals gegossen. Meine Hosen waren voll, sag ich dir.“
Moral: -10 gegen östliche Imperien (kommandierte Streitkraft)
25 att_trait_general_personality_not_eastern_likes_easterners Level 1
Mag Ostländer
„Geradliniger Haufen. Nette Frauen. Und noch netteres Faludeh.“
Moral: -5 gegen östliche Imperien (kommandierte Streitkraft)
26 att_trait_general_personality_not_nomad_fears_nomads Level 1
Fürchtet plündernde Nomaden
„Wie ich hörte, töten die all ihre Gefangenen. Ich würde eher auf dem Schlachtfeld sterben.
Moral: -10 gegen nomadische Stämme (kommandierte Streitkraft)
27 att_trait_general_personality_not_nomad_likes_nomads Level 1
Mag Nomaden
„Die ist nicht so schlimm... Müffeln ein bisschen, töten ein bisschen - aber ansonsten in Ordnung!“
Moral: -5 gegen nomadische Stämme (kommandierte Streitkraft)
28 att_trait_general_personality_not_roman_fears_romans Level 1
Fürchtet herzlose Römer
Allein das Wort „Römer“ lässt diesen Mann in Schweiß ausbrechen.
Moral: -10 gegen Römer (kommandierte Streitkraft)
29 att_trait_general_personality_not_roman_likes_romans Level 1
Mag Römer
„Ganz tolles Volk, diese Römer... Ganz toll...“
Moral: -5 gegen Römer (kommandierte Streitkraft)
30 att_trait_general_personality_not_roman_unpatriotic Level 1
Ausländische Interessen
Dieser Mann ist in „gesundem Maße“ weltoffen.
Loyalität: -1 (general_to_character_own)
Level 2
Ausländische Besessenheit
Es ist ja schön, Interesse zu zeigen, aber deshalb muss man nicht seine Kollegen zu Tode langweilen.
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Loyalität: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Ausländische Vulgarität
Die Dinge, die diesem Mann gefallen, gelten für andere Leute als äußerst fragwürdig.
Autorität: -2 (general_to_character_own)
Loyalität: -3 (general_to_character_own)
31 att_trait_general_personality_roman_unpatriotic Level 1
Ausländische Interessen
Viele missbilligen den fremdländischen Geschmack dieses Mannes.
Loyalität: -1 (general_to_character_own)
Level 2
Ausländische Besessenheit
Dieser Mann erfreut sich an unrömischen Dingen. Abstoßender Kerl.
Autorität: -1 (general_to_character_own)
Loyalität: -2 (general_to_character_own)
Level 3
Ausländische Vulgarität
Das Lispeln dieses Mannes ist furchtbar. Und er will ein Römer sein... Also wirklich!
Autorität: -2 (general_to_character_own)
Loyalität: -3 (general_to_character_own)
32 att_trait_ruler_personality_all_mad Level 1
Ein bisschen seltsam
„Lüg mich nicht an. Meine Augen fallen mir aus dem Kopf, wenn ich nicht nach oben schaue.“
List: -1 (general_to_character_own)
Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Öffentliche Ordnung: -1 (alle Provinzen)
Level 2
Ein verstörendes Wesen
Fingernägelkauen ist schlimm genug, aber wenn es die von Fremden sind...
Autorität: -1 (general_to_character_own)
List: -2 (general_to_character_own)
Persönlicher Einfluss: -2 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Öffentliche Ordnung: -2 (alle Provinzen)
Level 3
Prinz des Mondvolkes
„Verneigt euch vor mir, ihr kläglichen Menschen der Erde, oder euch widerfährt der Zorn meiner stofffressenden Motten!“
Autorität: -2 (general_to_character_own)
List: -3 (general_to_character_own)
Hingabe: -1 (general_to_character_own)
Persönlicher Einfluss: -3 pro Einfluss gewinnender Situation (general_to_character_own)
Öffentliche Ordnung: -3 (alle Provinzen)
33 att_trait_ruler_personality_all_unjust Level 1
Ungerecht
„Euer Fall ist abgelehnt. Lasst das Bestechungsgeld da und geht.“
Integrität: -2 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -1 (alle Provinzen)
Level 2
Keine Gerechtigkeit
„Ich habe über dieses Gesuch nachgedacht. Fragt noch mal danach, und Ihr werdet ein Testament brauchen.“
Integrität: -4 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -2 (alle Provinzen)
Level 3
Tyrann
„DU! Richte sie schneller hin! Mach‘s nicht zu genau!“
Integrität: -6 (kommandierte Streitkraft)
Öffentliche Ordnung: -3 (alle Provinzen)
34 bel_trait_mission_payload_illegitimate_children Level 1
Gehörnt
Selbst der erfahrenste Kommandant kann den Feind im eigenen Bett übersehen.
Chance auf uneheliche Kinder: +25% (character_to_character_own)
35 bel_trait_mission_payload_influence_negative Level 1
An den Rand gedrängt
Belisars Macht ist geschwächt.
Persönlicher Einfluss: -1 pro Einfluss gewinnender Situation (character_to_character_own)
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