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Total War: Attila Regionen
military_good | ||||
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No. | Trait | Icon | Name | Effects |
1 | att_trait_general_government_all_military_admin |
Level 1 Gute Schreibkunst Schwerter und Schuhe sind nützlich, aber Befehle bewegen Armeen. |
Rekrutierungskosten: -5% (kommandierte Streitkraft) |
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Level 2 Verwaltungsexperte „Überlasst das mir... Ihr sollt Eure Schwerter haben.“ |
Rekrutierungskosten: -10% (kommandierte Streitkraft) Forschungsrate: +2% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) |
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Level 3 Militärsekretär Armeen marschieren mit ihren Bäuchen, laufen aber durch Papierkram. |
Rekrutierungskosten: -15% (kommandierte Streitkraft) Forschungsrate: +4% für militärische Entwicklungen (fraktionsweit) Rekrutierungskapazität der Armee: +1 (kontrollierte Provinz) Rekrutierungskapazität bei Flotte: +1 (kontrollierte Provinz) |
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2 | att_trait_general_military_all_disciplinarian_good |
Level 1 Zuchtmeister „Ich habe gehört, dass man sich nur vor der Furcht selbst fürchten soll, aber das stimmt nicht, wie Ihr sogleich herausfinden werdet.“ |
Integrität: +2 (kommandierte Streitkraft) |
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Level 2 Richtmeister „Richtet die Latrinen bis Sonnenuntergang ein, es sei denn, ihr wollt im Dunkeln graben?“ |
Einheitenerfahrung: +1 für alle Rekruten (kommandierte Streitkraft) Integrität: +4 (kommandierte Streitkraft) |
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Level 3 Unterdrücker „Ich sagte: springt! Ihr erbärmlichen Würmer!“ |
Einheitenerfahrung: +2 für alle Rekruten (kommandierte Streitkraft) Integrität: -2 (kommandierte Streitkraft) |
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3 | att_trait_general_military_all_fighter |
Level 1 Guter Kämpfer Dieser Mann weiß sich in einem Kampf zu behaupten. |
Nahkampfangriff: +5 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) Nahkampfabwehr: +5 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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Level 2 Hervorragender Kämpfer Wenn es ans Kämpfen geht, will man diesen Mann in der Nähe haben. Seiner eigenen Nähe. |
Nahkampfangriff: +10 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) Nahkampfabwehr: +10 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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Level 3 Kampfmeister Das Können dieses Mannes in der Schlacht ist beinahe legendär. |
Nahkampfangriff: +15 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) Nahkampfabwehr: +15 für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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4 | att_trait_general_military_all_high_casualties |
Level 1 Das bisschen Blut Dieser Mann findet Gefallen am Anblick von Blut, besonders dem seiner Feinde. |
Nahkampfschaden: +5% (kommandierte Streitkraft) Geschossschaden: +5% (kommandierte Streitkraft) |
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Level 2 Blutig Dieser Mann findet großen Gefallen am Blutvergießen. |
Nahkampfschaden: +10% (kommandierte Streitkraft) Geschossschaden: +10% (kommandierte Streitkraft) |
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Level 3 Nehmt keine Gefangenen! Gefangene? Parasiten! Zusätzliche hungrige Mäuler. |
Nahkampfschaden: +15% (kommandierte Streitkraft) Geschossschaden: +15% (kommandierte Streitkraft) |
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5 | att_trait_general_military_all_looter |
Level 1 Plünderer Dem Sieger die Beute. |
Einkommen durch Plündern: +3% (kommandierte Streitkraft) Einkommen durch Niederreißen: +1% (general_to_character_own) Einkommen durch Rauben: +2% (general_to_character_own) |
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Level 2 Schlächter Diesem Mann reicht es nicht, die Besiegten auszurauben. |
Einkommen durch Plündern: +6% (kommandierte Streitkraft) Einkommen durch Niederreißen: +2% (general_to_character_own) Einkommen durch Rauben: +4% (general_to_character_own) |
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Level 3 Zerstörer Was ist schon ein kleiner Völkermord unter Freunden? |
Einkommen durch Plündern: +12% (kommandierte Streitkraft) Einkommen durch Niederreißen: +3% (general_to_character_own) Einkommen durch Rauben: +6% (general_to_character_own) |
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6 | att_trait_general_military_all_military_heritage |
Level 1 Militärerbe Dieser Mann wuchs bei seinem Vater auf Kampagne auf und kennt die Sitten der Soldaten. |
Integrität: +2 (kommandierte Streitkraft) |
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7 | att_trait_general_military_all_noctophilia |
Level 1 Liebt die Dunkelheit Menschen haben Angst im Dunkeln. Dieser Mann nicht. |
Aura des Kommandanten: +15% während Nachtkämpfen (general_to_character_own) |
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Level 2 Nachteule Die Nacht senkt sich herab und er ist allein, versunken in seinen Träumen, in einer Welt voller Schatten. |
Moral: +5 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft) Aura des Kommandanten: +30% während Nachtkämpfen (general_to_character_own) |
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Level 3 Nyktophil Dieser Mann wurde um Mitternacht geboren und hasst den dämmernden Morgen... |
Moral: +10 während Nachtkämpfen (kommandierte Streitkraft) Aura des Kommandanten: +50% während Nachtkämpfen (general_to_character_own) |
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8 | att_trait_general_military_all_strategist |
Level 1 Versteht was vom Krieg Dieser Mann versteht einfache Strategie und weiß, dass er mehr lernen muss. |
List: +1 (general_to_character_own) |
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Level 2 Stratege Dieser Mann ist ein Experte in Sachen Strategie und Geschichte der Kriegsführung. |
List: +2 (general_to_character_own) |
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Level 3 Meisterstratege Das militärische Verständnis dieses Mannes wird von allen beneidet. |
List: +3 (general_to_character_own) |
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9 | att_trait_general_military_all_survivor |
Level 1 Überlebenskünstler Was dich nicht umbringt, treibt dir Wasser in die Augen. |
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -5% (general_to_character_own) Rüstung: +10% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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Level 2 Nahezu unverwundbar Dieser Mann hat einen Sinn für Gefahr, der ihn warnt, wenn etwas nicht stimmt. |
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -10% (general_to_character_own) Rüstung: +20% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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Level 3 Unmöglich zu töten Die Schleudern und Pfeile unverschämten Glücks konnten diesen Mann nicht treffen. |
Erfolgswahrscheinlichkeit feindlicher Agenten: -15% (general_to_character_own) Rüstung: +30% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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10 | att_trait_general_military_all_tactician |
Level 1 Versteht das Gefecht Dieser Mann hat über die Theorie des Kommandierens auf dem Schlachtfeld gelesen. |
List: +1 (wenn General) |
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Level 2 Taktiker Nach langem Studium klassischer Kämpfe hat dieser Mann ein hervorragendes Taktikverständnis. |
List: +2 (wenn General) |
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Level 3 Meistertaktiker Dieser Mann erhält einen Vorteil durch sein umfassendes Wissen um taktische Schriften. |
List: +3 (wenn General) |
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11 | att_trait_general_military_barbarian_berserker |
Level 1 Schildbeißer „Arrrgh! Der rote Nebel kommt! Ich will mich auf sie stürzen!“ |
Hingabe: +1 (general_to_character_own) Angriffsbonus: +5% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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Level 2 Freund der Axt Das wütende Axtschwingen dieses Mannes ist ein erstaunlicher Anblick. |
Hingabe: +2 (general_to_character_own) Angriffsbonus: +10% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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Level 3 Berserker Wer diesen Mann kommen sieht, sollte rennen. Wegrennen. Schnell. |
Hingabe: +3 (general_to_character_own) Angriffsbonus: +15% für die Einheit des Kommandanten (general_to_character_own) |
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12 | att_trait_ollam_ri_judgement |
Level 1 Die Gerechtigkeit des Rí Ollam Eine Klinge wie die Nacht; schnell und ohne Gnade. |
Angriffsbonus: +10% (kommandierte Armee) Erschöpfungsrate: -15% (kommandierte Armee) Aura des Kommandanten: +50% (general_to_character_own) |
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13 | bel_trait_mission_payload_battle_hardened_narses |
Level 1 Handverlesen Dieser vom Kaiser handverlesene Mann ist der vollkommene Anführer. |
Feindliche Moral: -3 (kommandierte Streitkraft) Nahkampfabwehr: +5 (kommandierte Streitkraft) Moral: +3 (kommandierte Streitkraft) |
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14 | bel_trait_mission_payload_supreme_commander_belisarius |
Level 1 Oberster Befehlshaber Ein geteiltes Kommando ist ein verlorenes Kommando - Belisar steht allein. |
Angriffsbonus: +5% (kommandierte Streitkraft) Nahkampfangriff: +5 (kommandierte Streitkraft) Aura des Kommandanten: +50% (kommandierte Streitkraft) |
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