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Unni Unni Tecnologie

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Fratellanza di sangue Civil Tier 1
Fratellanza di sangue
I legami di sangue e di famiglia: tutti gli uomini dovrebbero onorarli sempre.
0 0 Società migratoria permanente Gruppo di nomadi
2 Società migratoria permanente Civil Tier 2
Società migratoria permanente
L’orda va dove gli pare, procurandosi ciò di cui ha bisogno lungo la strada.
0 0 Fratellanza di sangue
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
Assalti devastanti Pastorizia invasiva Carrettaio Costruttore di yurte Gregge di pecore
3 Suzeraineté di nazioni Civil Tier 11
Suzeraineté di nazioni
I vassalli vanno sostenuti solo finché sono utili.
0 0 Oppressione sistematica
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Pressione fiscale: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
La tribù delle tribù Fornitore di vino
4 Acculturazione dei vinti Civil Tier 11
Acculturazione dei vinti
Quando uno è costantemente in viaggio, le sue cose tendono a rompersi. La lungimiranza rappresenta quindi un grande vantaggio.
0 0 Agricoltura avanzata Libertà tributaria
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Costi di costruzione: -15% per gli edifici per le attività produttive (faction_to_province_own_unseen)
    Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen)
    Crescita dell’orda: +2 (faction_to_force_own_unseen)
5 Integrazione forzata Civil Tier 11
Integrazione forzata
Coloro che non obbediscono saranno puniti in modo esemplare.
0 0 Obbedienza involontaria
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
Rete di informatori Yurta reale
6 Rete di informatori Civil Tier 12
Rete di informatori
A qualsiasi ambizioso imperatore del mondo conosciuto piace tenersi informato.
0 0 Integrazione forzata Tributo in natura
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen)
    Costi dell’azione politica: -25% all’influenza personale (tutti i personaggi)
La tribù delle tribù Soppressione dei dissidenti Yurta dello sciamano anziano
7 Ricompensa per l’obbedienza Civil Tier 12
Ricompensa per l’obbedienza
Le terre che un tempo erano considerate sterili possono ora essere adibite all’agricoltura.
0 0 Agricoltura avanzata
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen)
    Cibo: +50 derivante dagli sviluppi (faction_to_faction_own_unseen)
8 La tribù delle tribù Civil Tier 13
La tribù delle tribù
Solo i più valorosi domineranno.
0 0 Rete di informatori Suzeraineté di nazioni
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Crescita dell’orda: +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Incidenti politici: -25% di possibilità che si verifichino (faction_to_faction_own_unseen)
Superiorità indiscussa
9 Soppressione dei dissidenti Civil Tier 13
Soppressione dei dissidenti
“Manterremo l’ordine, a qualsiasi costo. Qualsiasi costo.”
0 0 Rete di informatori
    Logoramento: immune al logoramento causato da neve (tutte le forze)
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Costi di costruzione: -15% per gli edifici civili (faction_to_province_own_unseen)
Amministratore dei bottini di guerra
10 Superiorità indiscussa Civil Tier 14
Superiorità indiscussa
È più facile controllare il mondo se controlli i singoli elementi che ne sono parte.
0 0 La tribù delle tribù
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Pressione fiscale: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -10% (faction_to_force_own_unseen)
    Crescita dell’orda: +3 (faction_to_force_own_unseen)
11 Pastorizia invasiva Civil Tier 3
Pastorizia invasiva
Se vogliamo qualcosa, ce lo prendiamo. Che si tratti di una bestia o di un regno.
0 0 Società migratoria permanente
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Ricchezza: +2% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen)
Assimilazione dei vicini Contrabbando di bestiame Mandria di bovini
12 Assalti devastanti Civil Tier 4
Assalti devastanti
Che niente vada sprecato, che si tratti di grano, bestiame o uomini.
0 0 Società migratoria permanente
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Ricchezza: +2% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen)
Massacro degli innocenti Sottomissione intenzionale Saccheggi sistematici Stagionatore
13 Assimilazione dei vicini Civil Tier 4
Assimilazione dei vicini
Non importa chi siete. Anche voi vivete e morite, proprio come tutti gli altri.
0 0 Pastorizia invasiva
    Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze)
    Ricchezza: +2% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen)
Ostaggi abili Feltraio
14 Massacro degli innocenti Civil Tier 5
Massacro degli innocenti
“A differenza di noi, questa gente è poco utile e degna.”
0 0 Assalti devastanti
    Cibo: +3 derivante dalle riserve (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli istituti culturali (faction_to_force_own_unseen)
Obbedienza involontaria Yurta del signore della guerra
15 Saccheggi sistematici Civil Tier 5
Saccheggi sistematici
“Scusate, una svista. I vostri soldi E la vostra vita.”
0 0 Assalti devastanti
    Cibo: +3 derivante dalle riserve (tutte le forze)
    Crescita dell’orda: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Estorsione organizzata Accampamento regale Mercante di vino
16 Sottomissione intenzionale Civil Tier 6
Sottomissione intenzionale
Rubare agli sconfitti è un diritto del conquistatore.
0 0 Assalti devastanti
    Cibo: +3 derivante dalle riserve (tutte le forze)
    Ricchezza: +3% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen)
Tributo in natura Carri di cibo conservato Deposito merci dei nomadi
17 Ostaggi abili Civil Tier 6
Ostaggi abili
Un artigiano ricercato sa garantirsi la propria sussistenza.
0 0 Assimilazione dei vicini
    Cibo: +3 derivante dalle riserve (tutte le forze)
    Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen)
Libertà tributaria Sartoria Costruttore di yurte reali
18 Contrabbando di bestiame Civil Tier 7
Contrabbando di bestiame
“Questa terra e tutti i suoi doni sono nostri di diritto, li abbiamo conquistati.”
0 0 Pastorizia invasiva
    Cibo: +3 derivante dalle riserve (tutte le forze)
    Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen)
Agricoltura avanzata Gregge di capre Recinti per pecore
19 Estorsione organizzata Civil Tier 8
Estorsione organizzata
L’oro fa girare il mondo. Non lasciare che nessuno ti convinca del contrario.
0 0 Saccheggi sistematici
    Integrità: +3 (tutte le forze)
    Ricchezza: +25% derivante dall’economia di sussistenza (faction_to_force_own_unseen)
    Introiti derivati dalle incursioni: +20% (faction_to_force_own_unseen)
Agricoltura avanzata Oppressione sistematica Tributo in natura Depositi di vino
20 Obbedienza involontaria Civil Tier 8
Obbedienza involontaria
“Posso contare sul vostro sostegno? Non che abbiate scelta...”
0 0 Massacro degli innocenti
    Integrità: +3 (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli istituti culturali (faction_to_force_own_unseen)
Integrazione forzata Tributo in natura Tesoriere Yurta dello sciamano
21 Libertà tributaria Civil Tier 8
Libertà tributaria
Libertà di culto, libertà di vivere, libertà di pagare i vostri padroni.
0 0 Ostaggi abili
    Integrità: +3 (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen)
Agricoltura avanzata Acculturazione dei vinti Carraio
22 Tributo in natura Civil Tier 9
Tributo in natura
“E voi indossate questi ai piedi? Interessante...”
0 0 Sottomissione intenzionale Obbedienza involontaria Estorsione organizzata
    Integrità: +3 (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen)
Rete di informatori Fiera dei nomadi
23 Agricoltura avanzata Civil Tier 9
Agricoltura avanzata
“Continua a essere di valore per noi, e potremmo lasciarti in vita.”
0 0 Estorsione organizzata Contrabbando di bestiame Libertà tributaria
    Integrità: +3 (tutte le forze)
    Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen)
Ricompensa per l’obbedienza Acculturazione dei vinti Recinti del bestiame Recinti per capre
24 Oppressione sistematica Civil Tier 10
Oppressione sistematica
“Se vuoi sopravvivere, quest’anno dovrai pagarci con cinquanta pecore. E l’anno prossimo, con ottanta!”
0 0 Estorsione organizzata
    Integrità: +3 (tutte le forze)
    Crescita dell’orda: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Suzeraineté di nazioni Colonia regale
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