Left Panel
Unni Affaticamento da guerra
Civil | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Civil Tier 1 Fratellanza di sangue I legami di sangue e di famiglia: tutti gli uomini dovrebbero onorarli sempre. |
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Civil Tier 2 Società migratoria permanente L’orda va dove gli pare, procurandosi ciò di cui ha bisogno lungo la strada. |
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Civil Tier 11 Suzeraineté di nazioni I vassalli vanno sostenuti solo finché sono utili. |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) Pressione fiscale: +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 11 Acculturazione dei vinti Quando uno è costantemente in viaggio, le sue cose tendono a rompersi. La lungimiranza rappresenta quindi un grande vantaggio. |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) Costi di costruzione: -15% per gli edifici per le attività produttive (faction_to_province_own_unseen) Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen) Crescita dell’orda: +2 (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 11 Integrazione forzata Coloro che non obbediscono saranno puniti in modo esemplare. |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) |
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Civil Tier 12 Rete di informatori A qualsiasi ambizioso imperatore del mondo conosciuto piace tenersi informato. |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen) Costi dell’azione politica: -25% all’influenza personale (tutti i personaggi) |
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Civil Tier 12 Ricompensa per l’obbedienza Le terre che un tempo erano considerate sterili possono ora essere adibite all’agricoltura. |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen) Cibo: +50 derivante dagli sviluppi (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 13 La tribù delle tribù Solo i più valorosi domineranno. |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) Crescita dell’orda: +3 (faction_to_force_own_unseen) Incidenti politici: -25% di possibilità che si verifichino (faction_to_faction_own_unseen) |
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Civil Tier 13 Soppressione dei dissidenti “Manterremo l’ordine, a qualsiasi costo. Qualsiasi costo.” |
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Crescita: +3 quando il popolo è stanziato (tutte le forze) Costi di costruzione: -15% per gli edifici civili (faction_to_province_own_unseen) |
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Civil Tier 14 Superiorità indiscussa È più facile controllare il mondo se controlli i singoli elementi che ne sono parte. |
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Pressione fiscale: +5% (faction_to_faction_own_unseen) Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -10% (faction_to_force_own_unseen) Crescita dell’orda: +3 (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 3 Pastorizia invasiva Se vogliamo qualcosa, ce lo prendiamo. Che si tratti di una bestia o di un regno. |
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Ricchezza: +2% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 4 Assalti devastanti Che niente vada sprecato, che si tratti di grano, bestiame o uomini. |
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Ricchezza: +2% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 4 Assimilazione dei vicini Non importa chi siete. Anche voi vivete e morite, proprio come tutti gli altri. |
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Ricchezza: +2% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 5 Massacro degli innocenti “A differenza di noi, questa gente è poco utile e degna.” |
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Ricchezza: +5% derivante dagli istituti culturali (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 5 Saccheggi sistematici “Scusate, una svista. I vostri soldi E la vostra vita.” |
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Crescita dell’orda: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 6 Sottomissione intenzionale Rubare agli sconfitti è un diritto del conquistatore. |
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Ricchezza: +3% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 6 Ostaggi abili Un artigiano ricercato sa garantirsi la propria sussistenza. |
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Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 7 Contrabbando di bestiame “Questa terra e tutti i suoi doni sono nostri di diritto, li abbiamo conquistati.” |
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Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Estorsione organizzata L’oro fa girare il mondo. Non lasciare che nessuno ti convinca del contrario. |
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Ricchezza: +25% derivante dall’economia di sussistenza (faction_to_force_own_unseen) Introiti derivati dalle incursioni: +20% (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Obbedienza involontaria “Posso contare sul vostro sostegno? Non che abbiate scelta...” |
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Ricchezza: +5% derivante dagli istituti culturali (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 8 Libertà tributaria Libertà di culto, libertà di vivere, libertà di pagare i vostri padroni. |
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Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 9 Tributo in natura “E voi indossate questi ai piedi? Interessante...” |
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Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 9 Agricoltura avanzata “Continua a essere di valore per noi, e potremmo lasciarti in vita.” |
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Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole e l’allevamento (faction_to_force_own_unseen) |
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Civil Tier 10 Oppressione sistematica “Se vuoi sopravvivere, quest’anno dovrai pagarci con cinquanta pecore. E l’anno prossimo, con ottanta!” |
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Crescita dell’orda: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
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