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Huns Huns Technologies

Military

Military
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Flexibilité de la horde Military Tier 1
Flexibilité de la horde
Une vie de cavalier enseigne à un homme à s'adapter.
0 0 Supériorité numérique Yourtes des guerriers
2 Supériorité numérique Military Tier 2
Supériorité numérique
Tous craignent le nuage de poussière qui avance, car il annonce la venue de la horde.
0 0 Flexibilité de la horde
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
Exercices militaires Enrôlement involontaire Camp de guerriers
3 Traditions de mobilité Military Tier 11
Traditions de mobilité
Il faut toujours se rappeler qui l'on est et d'où l'on vient.
0 0 Combat à distance Chariots, radeaux et pontons
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
Classe militaire d'élite Campement d'archers Campement des lanciers
4 Experts en siège étrangers Military Tier 11
Experts en siège étrangers
Les prisonniers peuvent s'avérer utiles.
0 0 Provisions militaires supplémentaires
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Cadence des attaques en mêlée : +10 pour les unités de siège (faction_to_force_own_unseen)
    Permet la construction d'engins de siège lourds (faction_to_force_own_unseen)
Contrats de mercenaires Camp de rétameurs Camp d'approvisionneurs
5 Classe militaire d'élite Military Tier 12
Classe militaire d'élite
La hiérarchie empêche les hommes de sortir du rang et leur rappelle leur place.
0 0 Exploitation de guerre Provisions militaires supplémentaires Traditions de mobilité
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Coût d'entretien : -5% pour toutes les unités (faction_to_force_own_unseen)
Initiative de reconnaissance étendue
6 Tornade de Huns Military Tier 12
Tornade de Huns
Seul l'imbécile se dresse devant le rugissement de la tempête.
0 0 Vitesse d'attaque
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Expérience de l'unité : +1 pour toutes les recrues (faction_to_force_own_unseen)
    Usure: -30% lors de l'installation d'un siège (toutes les forces)
    Temps de résistance ennemie au siège : -1 (double pour les villes portuaires) (faction_to_general_own)
Initiative de reconnaissance étendue
7 Formations tactiques Military Tier 12
Formations tactiques
La horde se déplace en un seul corps, telle une tempête de mort.
0 0 Combat à distance
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Armure : +3% (faction_to_force_own_unseen)
    Dégâts en mêlée : +3% (faction_to_force_own_unseen)
8 Initiative de reconnaissance étendue Military Tier 13
Initiative de reconnaissance étendue
« Nous choisissons nos victimes, ainsi que l'heure et le lieu de leur mort. »
0 0 Classe militaire d'élite Tornade de Huns
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Ligne de vue sur la campagne : +5% (faction_to_general_own)
    Coût de recrutement: -20% pour les unités mercenaires (tous les personnages)
    Revenu des mises à sac : +35% (faction_to_general_own)
Migration permanente
9 Contrats de mercenaires Military Tier 13
Contrats de mercenaires
Demander de l'aide n'est pas toujours un signe de faiblesse.
0 0 Experts en siège étrangers
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Reconstitution : +3% (toutes les forces)
    Coût d'entretien : -30% pour les unités mercenaires (faction_to_force_own_unseen)
10 Migration permanente Military Tier 14
Migration permanente
Quand la vie rentre dans une sacoche de selle, rien n'est impossible.
0 0 Initiative de reconnaissance étendue
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Intégrité : +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Portée de déplacement de campagne : +35% (faction_to_force_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 (faction_to_province_own_unseen)
    Capacité de recrutement : +1 en horde (faction_to_force_own_unseen)
11 Enrôlement involontaire Military Tier 3
Enrôlement involontaire
La faiblesse des plus lâches devrait toujours être exploitée.
0 0 Supériorité numérique
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Coût de recrutement: -10% pour les unités d'infanterie (faction_to_force_own_unseen)
Amassement du pouvoir Acquisition d'approvisionnement Propagande de guerre
12 Exercices militaires Military Tier 3
Exercices militaires
« Ça a marché pour les Romains. Ça peut aussi marcher pour nous. »
0 0 Supériorité numérique
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
    Expérience de l'unité : +1 pour les unités de mêlée recrutées (faction_to_force_own_unseen)
Forteresse de chariots Cavalerie supérieure
13 Amassement du pouvoir Military Tier 4
Amassement du pouvoir
Il faut plus d'une poignée d'hommes pour former une armée.
0 0 Enrôlement involontaire
    Intégrité : +2 (toutes les forces)
Élevage de chevaux Champ de tir à l'arc Camp des fantassins
14 Forteresse de chariots Military Tier 5
Forteresse de chariots
Le premier devoir d'un homme est de protéger sa famille.
0 0 Exercices militaires
    Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (toutes les forces)
    Reconstitution : +2% (faction_to_force_own_unseen)
    Expérience de l'unité : +1 pour les unités de tir recrutées (faction_to_force_own_unseen)
Combat à distance Élevage de chevaux
15 Acquisition d'approvisionnement Military Tier 5
Acquisition d'approvisionnement
Quand la terre vous appartient, tous ses fruits sont gratuits.
0 0 Enrôlement involontaire
    Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (toutes les forces)
    Munitions : +5% (faction_to_force_own_unseen)
Provisions militaires supplémentaires Yourte de charpentier Yourte de métallurgiste
16 Élevage de chevaux Military Tier 6
Élevage de chevaux
Un guerrier emporte plusieurs montures en campagne, pour pouvoir voyager plus loin en une journée.
0 0 Forteresse de chariots Amassement du pouvoir
    Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (toutes les forces)
Exploitation de guerre Terrain d'entraînement des lanciers
17 Cavalerie supérieure Military Tier 7
Cavalerie supérieure
Un destrier rapide et un cavalier habile n'ont pas d'égal.
0 0 Exercices militaires
    Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (toutes les forces)
    Vitesse de déplacement en bataille : +5% (faction_to_force_own_unseen)
Combat à distance Tactiques de horde
18 Propagande de guerre Military Tier 7
Propagande de guerre
Tous les seigneurs de guerre devraient faire attention à leur image populaire.
0 0 Enrôlement involontaire
    Portée de déplacement de campagne : +10% pour les armées (toutes les forces)
    Coût d'entretien : -5% pour toutes les unités (faction_to_force_own_unseen)
Exploitation de guerre
19 Tactiques de horde Military Tier 8
Tactiques de horde
Rapide, inattendue et redoutable ; ainsi va la horde.
0 0 Cavalerie supérieure
    Capacité de recrutement : +1 (toutes les forces)
    Bonus de charge : +10% pour la cavalerie (faction_to_force_own_unseen)
Vitesse d'attaque
20 Exploitation de guerre Military Tier 8
Exploitation de guerre
Là où la guerre résonne se cache une volonté infaillible.
0 0 Élevage de chevaux Propagande de guerre
    Capacité de recrutement : +1 (toutes les forces)
    Permet la construction d'engins de siège moyens (faction_to_force_own_unseen)
    Coût de recrutement : -10% pour les unités de cavalerie (faction_to_force_own_unseen)
Classe militaire d'élite Provisions militaires supplémentaires Chariots, radeaux et pontons
21 Combat à distance Military Tier 9
Combat à distance
Si vous pouvez regarder un homme dans les yeux, alors vous êtes assez près de lui pour le tuer.
0 0 Forteresse de chariots Cavalerie supérieure
    Capacité de recrutement : +1 (toutes les forces)
    Cadence des tirs : +10% pour les unités de tir (faction_to_force_own_unseen)
    Dégâts des tirs : +5% (faction_to_army_own_unseen)
Formations tactiques Traditions de mobilité
22 Chariots, radeaux et pontons Military Tier 10
Chariots, radeaux et pontons
Les chevaux peuvent nager, pas les chariots.
0 0 Exploitation de guerre
    Capacité de recrutement : +1 (toutes les forces)
    Revenu des mises à sac : +15% (faction_to_general_own)
Traditions de mobilité Campement de l'infanterie
23 Provisions militaires supplémentaires Military Tier 10
Provisions militaires supplémentaires
Il faut des talents d'organisation pour équiper la horde.
0 0 Exploitation de guerre Acquisition d'approvisionnement
    Capacité de recrutement : +1 (toutes les forces)
    Munitions : +10% (faction_to_force_own_unseen)
Classe militaire d'élite Experts en siège étrangers Atelier du charpentier Forge
24 Vitesse d'attaque Military Tier 10
Vitesse d'attaque
Plus rapides que le vent et plus meurtriers que la tempête.
0 0 Tactiques de horde
    Capacité de recrutement : +1 (toutes les forces)
    Portée de déplacement de campagne : +15% (faction_to_force_own_unseen)
    Taux de fatigue : -20% (faction_to_force_own_unseen)
Tornade de Huns
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