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Huns Huns Technologies

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Frères de sang Civil Tier 1
Frères de sang
Chaque homme devrait honorer ses liens du sang.
0 0 Société à migration permanente Camp nomade
2 Société à migration permanente Civil Tier 2
Société à migration permanente
La horde va où elle veut, et prend ce qui lui plaît sur son passage.
0 0 Frères de sang
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
Raids dévastateurs Pastoralisme envahisseur Fabricant de charrette Bâtisseur de yourtes Troupeau de moutons
3 Souveraineté des nations Civil Tier 11
Souveraineté des nations
Il faut conserver les vassaux jusqu'à ce qu'ils perdent leur efficacité.
0 0 Oppression méthodique
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Taux d'imposition : +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Tribu de tribus Distributeur de vin
4 Acculturation des conquis Civil Tier 11
Acculturation des conquis
Quand on est sans cesse en déplacement, il faut s'attendre à de la casse. Prévoir constitue donc un grand avantage.
0 0 Agriculture avancée Liberté tributaire
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Coûts de construction : -15% pour les bâtiments industriels (faction_to_province_own_unseen)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (faction_to_force_own_unseen)
    Croissance de la horde : +2 (faction_to_force_own_unseen)
5 Intégration forcée Civil Tier 11
Intégration forcée
Nous punirons ceux qui n'obéissent pas pour servir d'exemple.
0 0 Servitude involontaire
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
Réseau d'informateurs Yourte royale
6 Réseau d'informateurs Civil Tier 12
Réseau d'informateurs
Tout empereur en devenir aime rester au courant des affaires du monde.
0 0 Intégration forcée Paiement en nature
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_force_own_unseen)
    Coût d'actions politiques : -25% d'influence personnelle (tous les personnages)
Tribu de tribus Élimination des dissidents Yourte du chaman doyen
7 Récompense de l'obéissance Civil Tier 12
Récompense de l'obéissance
Ce qui jadis était considéré comme une terre stérile peut être repris pour l'agriculture.
0 0 Agriculture avancée
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_force_own_unseen)
    Nourriture : +50 en provenance des développements (faction_to_faction_own_unseen)
8 Tribu de tribus Civil Tier 13
Tribu de tribus
Seuls ceux qui en sont dignes gouverneront.
0 0 Réseau d'informateurs Souveraineté des nations
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Croissance de la horde : +3 (faction_to_force_own_unseen)
    Incidents politiques : -25% de chances de se produire (faction_to_faction_own_unseen)
Supériorité incontestée
9 Élimination des dissidents Civil Tier 13
Élimination des dissidents
« Nous maintiendrons les ordres, quoi qu'il en coûte. Qu'importe le prix. »
0 0 Réseau d'informateurs
    Usure : Immunisés à l'usure due à la neige (toutes les forces)
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Coûts de construction : -15% pour les bâtiments civils (faction_to_province_own_unseen)
Maître des butins
10 Supériorité incontestée Civil Tier 14
Supériorité incontestée
Contrôler le monde est plus facile lorsqu'on contrôle tout et tous ceux qui se trouvent dedans.
0 0 Tribu de tribus
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Taux d'imposition : +5% (faction_to_faction_own_unseen)
    Coûts de construction du bâtiment de la horde : -10% (faction_to_force_own_unseen)
    Croissance de la horde : +3 (faction_to_force_own_unseen)
11 Pastoralisme envahisseur Civil Tier 3
Pastoralisme envahisseur
Animal ou royaume, ce que nous désirons, nous l'obtenons.
0 0 Société à migration permanente
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Richesse : +2% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_force_own_unseen)
Intégration des voisins Vol de bétail Troupeau de bétail
12 Raids dévastateurs Civil Tier 4
Raids dévastateurs
Ne gâchez rien, ne désirez rien, que ce soit les graines, le bétail ou même les hommes.
0 0 Société à migration permanente
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Richesse : +2% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_force_own_unseen)
Massacre des innocents Soumission volontaire Fouille systématique Fumoir à viande
13 Intégration des voisins Civil Tier 4
Intégration des voisins
Peu importe qui vous soyez. Vous vivez et mourez, comme tout le monde.
0 0 Pastoralisme envahisseur
    Croissance : +3 dans le campement (toutes les forces)
    Richesse : +2% provenant des bâtiments industriels (faction_to_force_own_unseen)
Otages compétents Fabricant de feutre
14 Massacre des innocents Civil Tier 5
Massacre des innocents
« Contrairement à nous, ces gens sont limités et peu dignes. »
0 0 Raids dévastateurs
    Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments culturels (faction_to_force_own_unseen)
Servitude involontaire Yourte du seigneur de guerre
15 Fouille systématique Civil Tier 5
Fouille systématique
« Au temps pour moi, ma langue a fourché. Ton argent ET ta vie. »
0 0 Raids dévastateurs
    Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)
    Croissance de la horde : +1 (faction_to_force_own_unseen)
Extorsion organisée Campement royal Négociant en vin
16 Soumission volontaire Civil Tier 6
Soumission volontaire
Le vainqueur a le droit de prendre au vaincu.
0 0 Raids dévastateurs
    Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)
    Richesse : +3% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_force_own_unseen)
Paiement en nature Chariot de nourriture Dépôt de commerce nomade
17 Otages compétents Civil Tier 6
Otages compétents
Un artisan convoité assure sa propre survie.
0 0 Intégration des voisins
    Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)
    Richesse : +3% provenant des bâtiments industriels (faction_to_force_own_unseen)
Liberté tributaire Couturier Bâtisseur de yourtes royales
18 Vol de bétail Civil Tier 7
Vol de bétail
« Cette terre ainsi que les fruits qu'elle produit nous appartiennent de droit par la conquête. »
0 0 Pastoralisme envahisseur
    Nourriture : +3 en provenance des réserves (toutes les forces)
    Richesse : +3% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_force_own_unseen)
Agriculture avancée Troupeau de chèvres Enclos à moutons
19 Extorsion organisée Civil Tier 8
Extorsion organisée
C'est l'or qui fait tourner le monde. Ne laissez personne en juger autrement.
0 0 Fouille systématique
    Intégrité : +3 (toutes les forces)
    Richesse : +25% provenant de la subsistance (faction_to_force_own_unseen)
    Revenu des pillages : +20% (faction_to_force_own_unseen)
Agriculture avancée Oppression méthodique Paiement en nature Charrette de stockage de vin
20 Servitude involontaire Civil Tier 8
Servitude involontaire
« Puis-je compter sur votre soutien ? Pas que vous ayez vraiment le choix... »
0 0 Massacre des innocents
    Intégrité : +3 (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments culturels (faction_to_force_own_unseen)
Intégration forcée Paiement en nature Trésorier Yourte du chaman
21 Liberté tributaire Civil Tier 8
Liberté tributaire
Liberté de culte, liberté de vivre, liberté de payer vos maîtres.
0 0 Otages compétents
    Intégrité : +3 (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments industriels (faction_to_force_own_unseen)
Agriculture avancée Acculturation des conquis Fabricant de chariot
22 Paiement en nature Civil Tier 9
Paiement en nature
« Et donc, ces choses servent à protéger les pieds ? Fascinant... »
0 0 Soumission volontaire Servitude involontaire Extorsion organisée
    Intégrité : +3 (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments commerciaux (faction_to_force_own_unseen)
Réseau d'informateurs Foire nomade
23 Agriculture avancée Civil Tier 9
Agriculture avancée
Continuez de nous être utiles, et nous pourrons peut-être vous laisser vivre.
0 0 Extorsion organisée Vol de bétail Liberté tributaire
    Intégrité : +3 (toutes les forces)
    Richesse : +5% provenant des bâtiments d'élevage et agricoles (faction_to_force_own_unseen)
Récompense de l'obéissance Acculturation des conquis Enclos à bétail Enclos à chèvre
24 Oppression méthodique Civil Tier 10
Oppression méthodique
« Si vous souhaitez vivre, vous nous donnerez cinquante moutons cette année. Et l'année suivante, quatre-vingts ! »
0 0 Extorsion organisée
    Intégrité : +3 (toutes les forces)
    Croissance de la horde : +1 (faction_to_force_own_unseen)
Souveraineté des nations Colonie nomade
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