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Garamanten Garamanten Technologien

Civil

Civil
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Kulturelle Assimilation Civil Tier 1
Kulturelle Assimilation
„Alles was gut ist? Persisch.“
0 0 Zentrale Autorität Stadt Dorf
2 Zentrale Autorität Civil Tier 2
Zentrale Autorität
„Was dein ist, ist mein. Das heißt, ‚unser‘...“
0 0 Kulturelle Assimilation
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
Feste Besteuerung des Landes Handelssteuern und Zölle Adligenanwesen
3 Rechts- & Steuersystem Civil Tier 11
Rechts- & Steuersystem
Vorher war nur der Tod gewiss. Nun werden Steuern folgen.
0 0 Verbreitung von Gesetzen Vereinheitlichung der Währung
    Steuersatz: +5% (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +8% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Steuerreformen Fischereihafen Gewürzhandelshafen Handelshafen Seidenstraßenbasar Sklavenmarkt Orientalischer Markt
4 Mehrjährige Landwirtschaft Civil Tier 11
Mehrjährige Landwirtschaft
Das Getreide muss auch in der Trockenzeit wachsen.
0 0 Landwirtschaftliche Intensivierung
    Steuersatz: +5% (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft und Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen)
Eroberungspflicht Königliche Werkstätten Kamelhof Fellmarkt Olivenölmühle Obsttrockner Weingut
5 Steuerreformen Civil Tier 12
Steuerreformen
Steuern sind das Gesetz. Steuern nicht zu bezahlen, wird nach demselben Gesetz bestraft.
0 0 Neues Verwaltungssystem Rechts- & Steuersystem
    Steuersatz: +5% (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Steuersatz: +5% (faction_to_faction_own_unseen)
Färberei Edelsteinmarkt Juwelier Majore-Feld Arianische Kathedrale Klostergut Arianische Zuflucht Lateinische Kathedrale Klosterhospiz Lateinische Zuflucht Tempel des Camulos Keltische Hügelgräber Opferungsgelände Tempel des Odin Germanische Hügelgräber Kaiserkult-Basilika Basilika des Hermes Basilika der Isis Serapeum Basilika des Sol Invictus Altar der Di Superi Manichäische Basilika Manichäische Bibliothek Schrein des Lichts Griechische Kathedrale Griechische Klosterschule Griechisches Heiligtum Tempel des Ewigen Himmels Altar der Vorfahren Beinhaus Tempel der großen Feuer Pirangah
6 Theoretische und praktische Gesetzgebung Civil Tier 12
Theoretische und praktische Gesetzgebung
„Ich bin Euer rechtmäßiger Herrscher. Die Länder, die Ihr beansprucht, gehören rechtmäßig mir.“
0 0 Verbreitung von Gesetzen
    Steuersatz: +5% (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Baukosten: -15% für zivile Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Wohlstand: +7% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
    Politische Ereignisse: -20% Chance auf Eintreten (faction_to_faction_own_unseen)
Eroberungspflicht Imperiale Gärten Großer Palast
7 Königliche Werkstätten Civil Tier 13
Königliche Werkstätten
Mehr und bessere Waren werden hergestellt. Durch königliches Dekret.
0 0 Arbeitsreformen Mehrjährige Landwirtschaft
    Steuersatz: +5% (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Baukosten: -10% für Industrie- und landwirtschaftliche Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Wohlstand: +5% von Industrie- und landwirtschaftlichen Gebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Tiefe Goldmine Große Schmiede Gießerei Glaswerkstatt Salzhandelsposten
8 Eroberungspflicht Civil Tier 13
Eroberungspflicht
Ein König muss immer dem Augenschein nach im Namen des Volkes herrschen und kämpfen.
0 0 Theoretische und praktische Gesetzgebung Mehrjährige Landwirtschaft
    Steuersatz: +5% (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Baukosten: -20% für religiöse Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
    Bauzeit: -1 für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
    Politische Aktionskosten: -25% persönlicher Einfluss (alle Charaktere)
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Göttliche Sanktionen
9 Göttliche Sanktionen Civil Tier 14
Göttliche Sanktionen
„Vor den Augen der Menschen und Zarathustra, ernenne ich Euch zum Großkönig!“
0 0 Eroberungspflicht
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Korruption: -5% des derzeitigen Werts (faction_to_faction_own_unseen)
    Öffentliche Ordnung: +5 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
    Religiöser Einfluss: +4 Staatsreligion (faction_to_region_own_unseen)
Imperialer Palast
10 Feste Besteuerung des Landes Civil Tier 3
Feste Besteuerung des Landes
Tod und Steuern sind unvermeidlich, doch um Steuern muss man sich mehr kümmern.
0 0 Zentrale Autorität
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Landwirtschaft (faction_to_region_own_unseen)
Zertifikate & Siegel Intensive Landwirtschaft Weizenhof Ställe Schafsställe
11 Handelssteuern und Zölle Civil Tier 3
Handelssteuern und Zölle
Seide kann nicht auf einer kaputten Straße reisen.
0 0 Zentrale Autorität
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +2% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Kontrolle von Einrichtungen Private Unternehmen Karawanenhütte
12 Zertifikate & Siegel Civil Tier 4
Zertifikate & Siegel
Wahre Macht durch Handel. Unterschrieben, versiegelt, ausgetragen.
0 0 Feste Besteuerung des Landes
    Öffentliche Ordnung: +1 durch bürokratische Reformen (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Verbesserte Verarbeitungstechniken Lehmziegelbrenner Weberei
13 Kontrolle von Einrichtungen Civil Tier 5
Kontrolle von Einrichtungen
„Der Schahanschah glaubt nicht an Privatisierung.“
0 0 Handelssteuern und Zölle
    Wachstum: +3 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +3% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Reformierte Bürokratie Bibliothek Palast des Magistrats
14 Intensive Landwirtschaft Civil Tier 5
Intensive Landwirtschaft
„Im großen Stil. Das soll UNS ernähren. Für immer.“
0 0 Feste Besteuerung des Landes
    Wachstum: +3 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Gebäuden der Tierhaltung (faction_to_region_own_unseen)
Landwirtschaftliche Intensivierung Landeinteilung Kamelfarm
15 Private Unternehmen Civil Tier 5
Private Unternehmen
„Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass JEMAND Seide mag...“
0 0 Handelssteuern und Zölle
    Wachstum: +3 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Handelsgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Landeinteilung Vereinheitlichung der Währung Fischereilandeplatz Handelskai Nahrungshändler
16 Landeinteilung Civil Tier 7
Landeinteilung
Jeder gemäß seines Bedarfs. Dieser Mann bedarf eines Weinbergs.
0 0 Private Unternehmen Intensive Landwirtschaft
    Wachstum: +3 (alle Provinzen)
Soziale Ethik Große Stadt Ortschaft Qanatnetzwerk
17 Verbesserte Verarbeitungstechniken Civil Tier 7
Verbesserte Verarbeitungstechniken
Landwirtschaft ist der Lebensquell des Volkes. Mehr Landwirtschaft bedeutet mehr Leben.
0 0 Zertifikate & Siegel
    Wachstum: +3 (alle Provinzen)
    Wohlstand: +5% aus Industriegebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Landwirtschaftliche Intensivierung Arbeitsreformen Mosaikmacher Lehmziegelbrennerei Steinhauer Teppichmacher
18 Reformierte Bürokratie Civil Tier 8
Reformierte Bürokratie
Macht ist kein Mittel, sie ist der Zweck.
0 0 Kontrolle von Einrichtungen
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
    Wohlstand: +5% aus Kulturgebäuden (faction_to_region_own_unseen)
Verbreitung von Gesetzen Vereinheitlichung der Währung Gärten Palast
19 Soziale Ethik Civil Tier 8
Soziale Ethik
Für den Staat, und Euren Glauben, tut, was richtig für uns alle ist.
0 0 Landeinteilung
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
    Baukosten: -10% für Hauptgebäude der Siedlung (faction_to_region_own_unseen)
Neues Verwaltungssystem Polofeld Hamam Shabestan Arianische Basilika Arianisches Kloster Arianisches Martyrium Lateinische Basilika Lateinisches Kloster Lateinisches Martyrium Steinkreis Keltische Grabstätte Heiliges Moor Blutaltar Germanische Grabstätte Tempelbezirk Heiligensäule Manichäischer Tempelkomplex Manichäisches Kloster Sonnenschrein Griechische Basilika Griechisches Kloster Griechisches Martyrium Himmlischer Tempel Schamanenkreis Ossuarium Feuertempel Hügelschrein
20 Landwirtschaftliche Intensivierung Civil Tier 9
Landwirtschaftliche Intensivierung
Ein Feld kann mehr ernähren, als nur den Bauern.
0 0 Verbesserte Verarbeitungstechniken Intensive Landwirtschaft
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
    Baukosten: -5% für Bauernhofgebäude (faction_to_region_own_unseen)
Neues Verwaltungssystem Mehrjährige Landwirtschaft Weizenmühlsteine Nisaianische Ställe Schafstall
21 Arbeitsreformen Civil Tier 9
Arbeitsreformen
„Es kann nur besser werden. Das behaupten sie jedenfalls...“
0 0 Verbesserte Verarbeitungstechniken
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
    Baukosten: -5% für Industriegebäude (faction_to_region_own_unseen)
Königliche Werkstätten Mosaikwerkstatt Bauarbeiterwerkstatt Bildhauer Marmorsteinbruchkomplex Holzlager
22 Vereinheitlichung der Währung Civil Tier 9
Vereinheitlichung der Währung
Es gibt wahrlich nur einen Gott, und zwar in Münzform.
0 0 Private Unternehmen Reformierte Bürokratie
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
    Handelseinkommen: +3% durch Zölle aus Handelsabkommen (faction_to_faction_own_unseen)
Neues Verwaltungssystem Rechts- & Steuersystem Karawanserei Nahrungsmarkt Sklavenhändler Gewürzmarkt
23 Neues Verwaltungssystem Civil Tier 10
Neues Verwaltungssystem
„Es wird hier ein paar Änderungen geben...“
0 0 Landwirtschaftliche Intensivierung Vereinheitlichung der Währung Soziale Ethik
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
Steuerreformen Königliche Stadt Ländliche Ortschaft Königlicher Hamam Brunnenanlage Yakhchal
24 Verbreitung von Gesetzen Civil Tier 10
Verbreitung von Gesetzen
Es ist egal, wie man von einem Gesetz erfährt, so lange man es befolgt. Ohne zu fragen.
0 0 Reformierte Bürokratie
    Handelseinkommen: +10% durch Zölle aus Handelsabkommen (fraktionsweit)
    Öffentliche Ordnung: +2 durch bürokratische Reformen (faction_to_province_own_unseen)
Theoretische und praktische Gesetzgebung Rechts- & Steuersystem Akademie Gouverneurspalast
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