Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: Attila / Hunlar / Binalar / Takas Mekanları
Takas Mekanları HunlarHunlar Toplum Level 2

Takas Mekanları

Her şeyin bir fiyatı vardır. Belki de ilk defa duymuyorsundur.

Göçebe kabilelerde atlar, keçileri, koyunlar ve sığırlar yalnızca yiyecek için değil sahip oldukları diğer her şey için de tutulurdu. Kıyafetler, 'yurt' barınaklar için malzemeler ve hatta keçi ve sığırların işlenmiş bağırsaklarından yapılmış yay telleri... Göçebeler bazen gerekli malzemelerden hayatta kalmalarına ancak yetecek kadar sahip olsalar da diğer zamanlarda ihtiyaç duydukları diğer şeyler için takas edebilecekleri fazlaları vardı. Tabii ki de göçebeler yalnızca karşılaştıkları yerleşik halklarla takas yapmazdı, aynı zamanda başka göçebelerle veya bir güruh kurulduğunda aynı konfederasyonun üyeleriyle de takas yaparlardı.

Toplum

Yurttaş Kamu Alanları
Yurttaş Kamu Alanları
(att_bld_nomad_community_1)
Toplum Level 0
Kamp Ateşleri
Kamp Ateşleri
(att_bld_nomad_community_cooking_2)
Toplum Level 1
Pişirme Yeri
Pişirme Yeri
(att_bld_nomad_community_cooking_3)
Toplum Level 2
Korunmuş Yiyecek Vagonları
Korunmuş Yiyecek Vagonları
(att_bld_nomad_community_cooking_4)
Toplum Level 3
Takas Mekanları
Takas Mekanları
(att_bld_nomad_community_market_2)
Toplum Level 1
Göçebe Ticaret Mekânı
Göçebe Ticaret Mekânı
(att_bld_nomad_community_market_3)
Toplum Level 2
Göçebe Panayırı
Göçebe Panayırı
(att_bld_nomad_community_market_4)
Toplum Level 3
Şarap Tüccarı
Şarap Tüccarı
(att_bld_nomad_community_wine_2)
Toplum Level 1
Şarap Ambarı Arabaları
Şarap Ambarı Arabaları
(att_bld_nomad_community_wine_3)
Toplum Level 2
Şarap Dağıtımcısı
Şarap Dağıtımcısı
(att_bld_nomad_community_wine_4)
Toplum Level 3
Takas Mekanları

Building Name

Takas Mekanları

Level Name

att_bld_nomad_community_market_2

Building Chain

Toplum

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Effects

Mümessil yetiştirimini etkin kılar: Casuslar (force_to_force_own)
Zenginlik: Sanayi binalarından %+5 (force_to_force_own)
Zenginlik: Ticaretten 400 (force_to_force_building)
Dürüstlük: -1 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook