Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Аланы / Постройки / Плавильная мастерская
Плавильная мастерская АланыАланы Производство железа Level 4

Плавильная мастерская

Здесь мы плавим металл, чтобы отлить его в любую форму, какую вы только пожелаете.

Кто из ремесленников более всего потрудился над обликом мира древнего и современного? Конечно, кузнецы. Бронзовые, а затем железные орудия позволили человечеству возделывать землю, строить корабли, добывать природные богатства - и вести бесконечные войны. Кузница была в каждом городе, в каждой деревне и обеспечивала жителей всем необходимым. Кузнечное дело способствовало развитию торговли, поскольку в состав бронзы входило олово, а его залежи встречались сравнительно редко. В поисках надежного и богатого источника олова финикийцы по морю добрались до самой Британии. Переход с бронзы на железо давал преимущество в бою. В руках сильного воина хорошо выкованный железный меч мог пробить доспех или сломать клинок из бронзы.

Производство железа

Плавильня железа
Плавильня железа
(att_bld_all_resources_iron_1)
Производство железа Level 0
Кузнец-оружейник
Кузнец-оружейник
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Производство железа Level 1
Литейня
Литейня
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Производство железа Level 2
Большая литейня
Большая литейня
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Производство железа Level 3
Дом инструментальщика
Дом инструментальщика
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Производство железа Level 1
Дом железных дел мастера
Дом железных дел мастера
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Производство железа Level 2
Плавильная мастерская
Плавильная мастерская
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Производство железа Level 3
Плавильная мастерская

Building Name

Плавильная мастерская

Level Name

att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4

Building Chain

Производство железа

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

8000

Require Technology

Искусные ремесленники
Искусные ремесленники

Effects

Богатство: +15% от производственных и сельскохозяйственных построек (каждый регион провинции)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Производство железа: 160 (building_to_building_own)
Загрязнение: +6 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook