Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: Attila / Аланы / Постройки / Большая литейня
Большая литейня АланыАланы Производство железа Level 4

Большая литейня

Не так уж просто вооружить целую армию.

Согласно древнейшим источникам, именно хетты первыми использовали выкованное из железа оружие в войнах с египтянами. Хотя железо было более хрупким, чем бронза, и качество его сильно варьировалось, оно было гораздо дешевле бронзы, и месторождения железной руды встречались чаще медной. Железо использовали для изготовления доспехов, мечей, копий и наконечников для стрел. Для изготовления железного оружия в древнем мире формы использовались редко. Вместо этого применялась довольно трудоемкая технология. Сначала руду расплавляли, причем для этого требовалась более высокая температура, чем для выплавки меди. Затем железо извлекали из шлака и долго ковали из него заготовки.

Производство железа

Плавильня железа
Плавильня железа
(att_bld_all_resources_iron_1)
Производство железа Level 0
Кузнец-оружейник
Кузнец-оружейник
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Производство железа Level 1
Литейня
Литейня
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Производство железа Level 2
Большая литейня
Большая литейня
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Производство железа Level 3
Дом инструментальщика
Дом инструментальщика
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Производство железа Level 1
Дом железных дел мастера
Дом железных дел мастера
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Производство железа Level 2
Плавильная мастерская
Плавильная мастерская
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Производство железа Level 3
Большая литейня

Building Name

Большая литейня

Level Name

att_bld_all_resources_iron_armory_4

Building Chain

Производство железа

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

11500

Require Technology

Искусные ремесленники
Искусные ремесленники

Effects

Стоимость найма: -15% для сухопутных войск (province_to_province_own)
Общественный порядок: -4 (province_to_province_own)
Производство железа: 20 (building_to_building_own)
Загрязнение: +6 (region_to_region_own)
Численность сухопутных войск: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook