Colonia regale
Più grande è l’orda, più ricco dev’essere il banchetto.I popoli nomadi non vivevano stabilmente in un posto fisso, ma seguivano le stagioni con le mandrie. La parola “nomade” è di origine greca e, come è logico aspettarsi dai Greci, “civilizzati” e “ben stanziati”, essi disapprovavano nel modo più assoluto i nomadi barbari. I nomadi, dal canto loro, pur non vivendo in insediamenti permanenti, avevano una vita piena e ricca come coloro che abitavano stabilmente in campagna o in città, e probabilmente godevano di salute migliore, visto che non conoscevano la miseria. Il nomadismo è un modo veramente efficace di vivere delle aree con scarse risorse naturali, come le steppe. Quando il pascolo è esaurito, le greggi si possono spostare altrove, in modo che l’erba abbia il tempo di crescere per l’anno successivo. Questo è anche un ottimo e spietato sistema per allevare guerrieri. Il modo più semplice per raccogliere le risorse di cui si ha bisogno è, naturalmente, prenderle agli altri. Una tribù che non riesce a proteggere bestiame, proprietà e famiglia è destinata a scomparire presto. Questo aspetto incoraggia il peggior istinto dei nomadi: razzieranno e ruberanno ai deboli popoli sedentari in quanto saranno considerati una semplice risorsa da sfruttare.
Insediamento nomade
Building Name Colonia regale |
Level Name att_bld_nomad_city_3 |
Building Chain Insediamento nomade |
Building Level 4 |
Create Time 7 |
Create Cost 12000 |
Require Technology Oppressione sistematica |
Effects
Ricchezza: 1000 derivante dall’economia di sussistenza (force_to_force_building)Pressione fiscale: -5% (tutte le orde)
Consumo di cibo: -130 (force_to_force_own)
Integrità: -1 (tutte le orde)
Crescita dell’orda: +7 (force_to_force_own)
Capacità di reclutamento dell’esercito: +1 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_nom_hunnic_mounted_bows) Archi unni a cavallo Questi arcieri a cavallo sono più efficaci dalla distanza, perciò è meglio tenerli lontani dai combattimenti corpo a corpo finché è possibile. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 325 | 53 | 150 | 9 | 23 | 10 | 40 | 10 | 5 | 3 | 188 | 36 | |||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_nom_hunnic_spears) Lancieri unni Questi Unni armati di lance sono ideali contro la cavalleria. |
|||||||||||||||||
160 | 375 | 275 | 27 | 32 | 27 | 37 | 40 | 95 | 36 | |||||||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (att_nom_steppe_levy) Reclute della steppa Uomini delle tribù, chiamati a combattere dalle terre sconfinate della steppa. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 210 | 19 | 32 | 24 | 29 | 40 | 93 | 34 | |||||||||
4 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (att_nom_unnigarde) Unnigarde La paura dell’ignoto colpisce più in profondità di una lama. |
|||||||||||||||||
80 | 825 | 825 | 56 | 150 | 14 | 11 | 25 | 32 | 35 | 55 | 20 | 195 | 54 |
|
|
|