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Camp nomade HunsHuns Colonie nomade Level 2

Camp nomade

Détendez-vous avec vos amis. Ils sont des milliers.

Les nomades suivaient les saisons avec leurs troupeaux plutôt que de s'adonner à une forme d'agriculture sédentaire. Le mot « nomade » vient du grec, et, forcément, cette nation civilisée et sédentaire n'appréciait pas du tout ces barbares errants. Mais même si les nomades ne fondèrent jamais de colonies permanentes, ils avaient une vie aussi remplie et riche que les fermiers installés ou les habitants de la ville, et sûrement plus saine, puisqu'ils ne vivaient pas dans l'insalubrité. Le nomadisme est un moyen très efficace de vivre sur les ressources rares de certaines régions, comme les steppes. Lorsque l'herbe vient à manquer, les troupeaux sont déplacés afin que la terre puisse récupérer jusqu'à l'année suivante. C'est également un moyen extrêmement difficile et impitoyable d'élever des guerriers. La façon la plus simple de récolter de rares ressources est, bien entendu, de les prendre aux autres. Une tribu qui ne pouvait pas protéger son propre bétail, ses propriétés et sa famille disparaissait vite. Cela conforte les peuples voisins dans l'idée que les nomades ne font que piller et voler les faibles sédentaires, qu'ils voient comme une autre source à exploiter.

Colonie nomade

Installation nomade
Installation nomade
(att_bld_nomad_city_0)
Colonie nomade Level 0
Camp nomade
Camp nomade
(att_bld_nomad_city_1)
Colonie nomade Level 1
Campement royal
Campement royal
(att_bld_nomad_city_2)
Colonie nomade Level 2
Colonie nomade
Colonie nomade
(att_bld_nomad_city_3)
Colonie nomade Level 3
Camp nomade

Building Name

Camp nomade

Level Name

att_bld_nomad_city_1

Building Chain

Colonie nomade

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

6000

Require Technology

Frères de sang
Frères de sang

Effects

Richesse : 475 provenant de la subsistance (force_to_force_building)
Taux d'imposition : -5% (toutes les hordes)
Nourriture : -40 (force_to_force_own)
Intégrité : -1 (toutes les hordes)
Croissance de la horde : +3 (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Archers huns à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (att_nom_hunnic_mounted_bows)
Archers huns à cheval
Ces archers à cheval, meilleurs déployés à distance, devraient être gardés loin des mêlées le plus possible.
80 475 325 53 150 9 23 10 40 10 5 3 188 36
2
160 Lanciers huns
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nom_hunnic_spears)
Lanciers huns
Ces Huns armés de lances sont idéaux contre la cavalerie.
160 375 275 27 32 27 37 40 95 36
3
160 Unité enrôlée des steppes
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (att_nom_steppe_levy)
Unité enrôlée des steppes
Un peuple tribal, appelé des vastes steppes pour se battre.
160 300 210 19 32 24 29 40 93 34
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