Schafsherde
Fleisch und Wärme in kalten Wüstennächten.Herdenhaltung ist eine der frühesten Formen von Landwirtschaft und verbreitete sich in der Jungsteinzeit im Mittelmeerraum. Bevölkerungen, die Herdenhaltung betrieben, erhielten von den Tieren alles was sie brauchten, von Nahrung bis hin zu Möbeln. Sie waren nicht an ein bestimmtes Gebiet gebunden und konnten sich frei auf der Suche nach Weideland bewegen. Eine Bevölkerung konnte sich so in wasserarmen Verhältnissen erhalten, in denen Anbau nicht möglich war, und war auch gegen Klimaschwankungen gewappnet, die ein sesshaftes Volk zerstört hätten. Durch diese Mobilität galten diese Stämme als schwer kontrollierbar, besonders da die regelmäßigen Überfälle auf die Herden anderer die Entwicklung furchterregender Kampfkünste vorantrieb.
Hirten
Building Name Schafsherde |
Level Name att_bld_barbmigs_herding_sheep_2 |
Building Chain Hirten |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1500 |
Effects
Wohlstand: 200 aus Tierhaltung (force_to_force_building)Zusätzlicher Wohlstand: +40 aus Tierhaltung pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_building)
Nahrung: 30 durch Tierhaltung (force_to_force_own)
Zusätzliche Nahrung: +5 pro Fruchtbarkeitsstufe vor Ort (force_to_force_own)
Integrität: -1 (force_to_force_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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