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Jurtenbauer HunnenHunnen Kunsthandwerker Level 3

Jurtenbauer

Die Jurte, so grob sie auch sei, gehört zum Leben eines Nomaden.

Wenn die Steppennomaden nicht umherzogen, war es wichtig, dass sie Unterschlupf für sich, ihre Familien, ihr Vieh und all ihr Hab und Gut fanden, um das Leben in solch rauer, gnadenloser Umwelt erträglicher zu machen. Dies konnte am besten durch das Mitbringen der Unterkunft selbst erreicht werden. So wurde die tragbare Jurte entwickelt, vermutlich zuerst um 1000 v. Chr. Jurten waren faltbare hölzerne Strukturen aus stützenden „Rippen“, die in Form gebogen wurden, wahrscheinlich unter Verwendung von Dampf, der sie biegbar machte, ohne dass sie brachen, und wurden dann mit Tierhäuten und Fellen überzogen, um Bewohner warm und trocken zu halten. Natürlich gab es in den Steppen wenig oder gar kein verwendbares Holz und so wurden die Waren, die Nomaden im Überfluss besaßen - Tierhäute, Wolle, Käse und Fleisch - mit angesiedelten Völkern gegen Holz zum Bau ihrer Unterkünfte gehandelt.

Kunsthandwerker

Jurte des Kunsthandwerkers
Jurte des Kunsthandwerkers
(att_bld_nomad_artisan_1)
Kunsthandwerker Level 0
Jurte der Tischlerei
Jurte der Tischlerei
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_2)
Kunsthandwerker Level 1
Tischlerei
Tischlerei
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_3)
Kunsthandwerker Level 2
Lager des Tüftlers
Lager des Tüftlers
(att_bld_nomad_artisan_carpenter_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurte des Metallarbeiters
Jurte des Metallarbeiters
(att_bld_nomad_artisan_forge_2)
Kunsthandwerker Level 1
Arbeitsstätte des Schmieds
Arbeitsstätte des Schmieds
(att_bld_nomad_artisan_forge_3)
Kunsthandwerker Level 2
Lager des Ausstatters
Lager des Ausstatters
(att_bld_nomad_artisan_forge_4)
Kunsthandwerker Level 3
Wagner
Wagner
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_2)
Kunsthandwerker Level 1
Karrenmacher
Karrenmacher
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_3)
Kunsthandwerker Level 2
Wagenmacher
Wagenmacher
(att_bld_nomad_artisan_wagonmaker_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurte der Spinnerei
Jurte der Spinnerei
(att_bld_nomad_artisan_weaver_2)
Kunsthandwerker Level 1
Filzmacher
Filzmacher
(att_bld_nomad_artisan_weaver_3)
Kunsthandwerker Level 2
Tuchmacher
Tuchmacher
(att_bld_nomad_artisan_weaver_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurtemacher
Jurtemacher
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_2)
Kunsthandwerker Level 1
Jurtenbauer
Jurtenbauer
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_3)
Kunsthandwerker Level 2
Königlicher Jurtenbauer
Königlicher Jurtenbauer
(att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_4)
Kunsthandwerker Level 3
Jurtenbauer

Building Name

Jurtenbauer

Level Name

att_bld_nomad_artisan_yurthmaker_3

Building Chain

Kunsthandwerker

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Technology

Ständig migrierende Gesellschaft
Ständig migrierende Gesellschaft

Effects

Wohlstand: 700 aus Industrie (force_to_force_building)
Integrität: -3 (force_to_force_own)
Baukosten für Hordengebäude: -10% (force_to_force_own)
Wachstum: +4 wenn lagernd (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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