Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Garamanti / Budovy / Kovář železa
Kovář železa GaramantiGaramanti Produkce železa Level 3

Kovář železa

V ohni kovář vidí, jaká práce ho čeká.

Pokud bychom měli volit, jaké řemeslo se od starověku dodnes změnilo nejméně, pak je to určitě kovářství. Bronzové a později železné nástroje pomáhaly při zúrodňování půdy, při stavbě lodí, lámání kamene i ve válečnickém umění, jež díky lepším zbraním mohlo být krutější a krvelačnější než kdy dřív. Kováři byli všudypřítomní: takřka každá komunita měla vlastní kovárnu, ve které se vyrábělo vše potřebné. Toto řemeslo bylo také úzce propojeno s obchodem, neboť cín, který byl zapotřebí pro výrobu bronzu, nebyl všude k dispozici. Proto se také Féničané plavili až do vzdálené Británie, kde hledali spolehlivý a bohatý zdroj cínu. V oblasti válčení byl pak velkou revolucí přechod z bronzu na železo, které často rozhodovalo o vítězství. Železný meč totiž v rukou silného muže dokázal prorazit bronzové brnění, a proti takové síle se těžko dalo nějak ubránit.

Produkce železa

Tavicí pec na železo
Tavicí pec na železo
(att_bld_all_resources_iron_1)
Produkce železa Level 0
Mečíř
Mečíř
(att_bld_all_resources_iron_armory_2)
Produkce železa Level 1
Kovárna
Kovárna
(att_bld_all_resources_iron_armory_3)
Produkce železa Level 2
Velká kovárna
Velká kovárna
(att_bld_all_resources_iron_armory_4)
Produkce železa Level 3
Nástrojář
Nástrojář
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_2)
Produkce železa Level 1
Kovář železa
Kovář železa
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3)
Produkce železa Level 2
Slévárna
Slévárna
(att_bld_all_resources_iron_blacksmith_4)
Produkce železa Level 3
Kovář železa

Building Name

Kovář železa

Level Name

att_bld_all_resources_iron_blacksmith_3

Building Chain

Produkce železa

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

5000

Effects

Bohatství: +10 % z průmyslových a zemědělských budov (všechny regiony v provincii)
Veřejný pořádek: -2 (province_to_province_own)
Výroba zdrojů: 80 železa (building_to_building_own)
Bída: +4 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook