Left Panel
menu
HomeDomů / Total War: Attila / Garamanti / Budovy / Obchodník s kožešinami
Obchodník s kožešinami GaramantiGaramanti Zpracování kožešin Level 3

Obchodník s kožešinami

Kolik?! Ty zablešenče…!

Princip lovu existoval mnohem dřív, než člověka napadlo zaznamenávat dějiny. Již první lidé si museli tímto způsobem opatřovat potravu a zajišťovat si tak přežití i další rozvoj. Přestože se pozdější generace usadily a začaly obdělávat půdu, lov přesto zůstal důležitou součástí jejich života – sloužil jak k obživě, tak i jako kratochvíle. Nelze se tedy divit, že každá kultura měla i své vlastní božstvo, zasvěcené lovu – Římané uctívali Dianu, Řekové zase vzdávali hold Artemis. Barbarská náboženství byla více spjata s přírodou, neboť tento lid se oddával lovu častěji nežli jeho „civilizované“ protějšky. Proto je možné, že keltský bůh Cenrunos, „rohatý bůh“, byl s touto praktikou přímo spojen, neboť má mnoho společných znaků s wiccanskými rohatými bohy lovu.

Zpracování kožešin

Loviště
Loviště
(att_bld_all_resources_furs_1)
Zpracování kožešin Level 0
Lovecké chaty
Lovecké chaty
(att_bld_all_resources_furs_2)
Zpracování kožešin Level 1
Obchodník s kožešinami
Obchodník s kožešinami
(att_bld_all_resources_furs_3)
Zpracování kožešin Level 2
Trh s kožešinami
Trh s kožešinami
(att_bld_all_resources_furs_4)
Zpracování kožešin Level 3
Obchodník s kožešinami

Building Name

Obchodník s kožešinami

Level Name

att_bld_all_resources_furs_3

Building Chain

Zpracování kožešin

Building Level

3

Create Time

6

Create Cost

7000

Effects

Bohatství: 300 z obchodu (building_to_building_own)
Potraviny: +70 k chovu dobytka (region_to_region_own)
Výroba zdrojů: 80 kožešiny (building_to_building_own)
Bída: +3 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook