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Champs
Traité correctement, même un désert peut devenir une prairie.Le travail de l'agriculture, surtout sous un climat sec, était et reste une entreprise difficile. L'eau est un facteur crucial : les rivières et les plaines d'inondations favorisent les terres à cultiver, mais les crues peuvent aussi détruire les sols au lieu de les renouveler. Dans les zones plus arides, les fermiers comptent sur les canaux et les qanats pour l'irrigation. Ainsi, l'eau devait être gérée avec précaution. Ce qui fait que les terres arables étaient souvent rares. Les fermes produisaient du blé, de l'orge, des olives et du vin et permettaient l'élevage de bovins, de chèvres et de moutons.
Champs
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Champs
(cha_bld_fields_1) Champs Level 0 |
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Building Name Champs |
Level Name cha_bld_fields_1 |
Building Chain Champs |
Building Level 1 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects





Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
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