Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Pomocnicy i przedmioty / Wódz Pomocnicy i przedmioty
Hunowie Hunowie Pomocnicy i przedmioty

Wódz Pomocnicy i przedmioty

Wodzowie oraz dowódcy flot przewodzą armiom i flotom w trakcie bitew. Ich stopień zaawansowania w dowodzeniu wpływa na skuteczność, z jaką walczy ich armia bądź flota. Wraz ze zdobywaniem doświadczenia i kolejnych poziomów zaawansowania, wodzowie mogą zyskiwać przydatne umiejętności, a także pomocników oraz przedmioty. Można im też przydzielić urzędy cursus honorum, by otrzymali dodatkowe premie.

Wódz
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Toga Adeile Wódz / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toga Adeile
Latryny nie mają przed nim tajemnic.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja)
2 Chirurg admiralski Wódz / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Chirurg admiralski
„Jeśli nie zadziała... ryby zawsze są głodne!”
True False True False Poczucie wspólnoty: +3% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +3 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
3 Alba Wódz / (att_sp_apparel_general_alb)
Alba
„Plam z wina nie da się usunąć.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
4 Ubiór żebraka Wódz / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Ubiór żebraka
Dawanie biednym jałmużny jest honorowym obowiązkiem.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
5 Ałtajska jurta Wódz / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Ałtajska jurta
„Chłodna latem, ciepła zimą, przenośna i nikt nie ma większej. Czego chcieć więcej?”
True False True False Morale: +3 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +3 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
6 Ancile Wódz / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
„Jedno z dwunastu świętych insygniów władzy, zapewniające nam ochronę Marsa.”
True False True False Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +3 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
7 Dar Andwari Wódz / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Dar Andwari
Dosłownie zezwolenie na bicie swoich pieniędzy.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z imigracji (zarządzana prowincja)
8 Szaty architekta Wódz / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Szaty architekta
„Trochę w lewo. Jeszcze trochę. Jeszcze... ojej!”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
9 Ariański pierścień kościelny Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Ariański pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
10 Ariańskie rękawiczki biskupie Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Ariańskie rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
11 Strefa ariańska Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Strefa ariańska
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
12 Hełm Atylli Wódz / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Hełm Atylli
„Attylę łatwo rozpoznać. To ten nieupaprany łajnem”.
True True True False Zmęczenie: -2% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
13 Płaszcz Augura Wódz / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Płaszcz Augura
„Widzisz, jak trzy patyki wylądowały jeden na drugim? To zły omen.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
14 Babr-e Bayan Wódz / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Odporny na wodę, ogień i praktycznie wszystko inne. Postaraj się go nie zabrudzić.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
15 Kołczan na plecy Wódz / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Kołczan na plecy
„Mój wykonano z polnych myszy, a twój?”
True False True False Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
16 Mundur Balistarii Theodosiasci Wódz / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Mundur Balistarii Theodosiasci
„Nie trafiłbyś w horreum.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -3% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
17 Mundur Ballistarii Iuniores Wódz / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Mundur Ballistarii Iuniores
„Ty dociągasz dźwignię do tego miejsca, a ja uderzam młotkiem.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
18 Mundur Ballistarii Seniores Wódz / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Mundur Ballistarii Seniores
„Nie ucinaj, powtarzam, nie ucinaj sobie drzemki w łyżce.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
19 Kolczasta zbroja Wódz / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Kolczasta zbroja
„No, uderz mnie. Śmiało.”
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
20 Baszłyk Wódz / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Baszłyk
„Kiedy mam to na głowie, ja tu rządzę.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
21 Zdobione spodnie Wódz / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Zdobione spodnie
Czasem najlepiej trzymać swoje bogactwo przy sobie.
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
22 Kołczan na pasku Wódz / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Kołczan na pasku
„Dzięki niemu, łatwiej mi napinać łuk w trakcie jazdy.”
True False True False Siła ostrzału: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
23 Niebieskie szaty nieba Wódz / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Niebieskie szaty nieba
Odwieczne niebiosa widzą wszystko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
24 Nagolenniki ze skóry dzika Wódz / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Nagolenniki ze skóry dzika
„Osobiście zabiłem tego dzika. Był taki wielki.”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
25 Łuk Araksesa Wódz / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Łuk Araksesa
„Wyrzuca strzały na odległość ponad tysiąca parasangów.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
26 Bracae Wódz / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
„Chyba nie wzięli pod uwagę zewu natury”.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
27 Naszyjnik z brązu Wódz / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Naszyjnik z brązu
„Człowiek w godnym odzieniu może przenosić góry.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
28 Calceus Wódz / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
„Jak teraz kogoś kopniesz, to nie wstanie.”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
29 Camauro Wódz / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Camauro
„Bardzo pomaga w życiu”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
30 Ornat Wódz / (att_sp_apparel_general_casula)
Ornat
„Mój mały dom z dala od domu.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja)
31 Katolicki pierścień kościelny Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Katolicki pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
32 Katolickie rękawiczki biskupie Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Katolickie rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
33 Strefa katolicka Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Strefa katolicka
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
34 Odświętne szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Odświętne szaty
„Rozpocznijmy obchody festiwalu Mabon.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
35 Szaty ofiarne Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
„Niech ta rozlana krew ucieszy bogów.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
36 Szaty podróżnika Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
37 Kolczuga Wódz / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Kolczuga
„Dźgnij mnie, śmiało, i tak nie dasz rady.”
True False True False Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
38 Cheires Wódz / (att_sp_apparel_general_cheires)
Cheires
„Jak to założysz, to może nie odrąbią ci dłoni.”
True False True False Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
39 Chlamida Wódz / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Chlamida
Podczas długich marszy można zmarznąć.
True False True False Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
40 Pas liturgiczny Wódz / (att_sp_apparel_general_cincture)
Pas liturgiczny
„Upewnij się, że węzeł jest dobrze zaciśnięty, jeśli nie chcesz, by twe szaty furkotały na wietrze jak szalone.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja)
41 Cinctus Gabinus Wódz / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
„W czasie pokoju, przygotuj togę na wojnę.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
42 Clavus Angustus Wódz / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Moim przodkiem był sam Eneasz.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
43 Wiązane getry Wódz / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Wiązane getry
„Lewa część górą, prawa część dołem.”
True False True False Zmęczenie: -2% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +5 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
44 Zbroja Księżycowego Ludu Wódz / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Zbroja Księżycowego Ludu
Niewielu płatnerzy dorówna umiejętnościom Księżycowego Ludu.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +2 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
45 Diadem Wódz / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadem
„Na kolana przed Zodem.”
True False True False Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own)
46 Puchar Wódz / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Puchar
„Ciesz się, że to nie twoja czaszka!”
True False True False Koszt werbunku: -3% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +5 dla najemników (dowodzone siły)
47 Płaszcz druida Wódz / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Płaszcz druida
„Biały kolor to symbol czystości, błoto zaś – miejsca, w którym wczoraj spałem”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
48 Zbroja płytowa dla słonia Wódz / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Zbroja płytowa dla słonia
Twardy z zewnątrz, jeszcze twardszy w środku.
True False True False Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
49 Endromides Wódz / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromides
Żeby dojść na pole bitwy, trzeba mieć porządne buty.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia)
50 Palica Wódz / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Palica
„Przypasaj miecz, o potężny.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
51 Epitrachelion Wódz / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
„Ja tylko powtarzam słowa apostołów.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
52 Mundur Erana Anbaraghbada Wódz / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Mundur Erana Anbaraghbada
Warto trzymać przy sobie kogoś, kto zmniejsza twoje wydatki.
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
53 Osłona na twarz Wódz / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Osłona na twarz
Nigdy nie wiadomo, co się stanie, jak już człowiek zacznie kopać. Lepiej mieć się na baczności.
True False True False Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
54 Wisior z faravaharem Wódz / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Wisior z faravaharem
Prawdziwy dowód boskiego prawa do sprawowania władzy/
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
55 Tunika farmera Wódz / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Tunika farmera
„Praca na roli jest ciężka. Załóż lekką tunikę.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
56 Farr Wódz / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
Chwała, do której wszyscy powinni dążyć.
True False True False Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
Premia do szarży: +3% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own)
Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own)
57 Filcowa tunika Wódz / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Filcowa tunika
„Wznieście dłonie do nieba, jak brzozy wznoszą swe gałęzie.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
58 Chusta napotna Wódz / (att_sp_apparel_general_focale)
Chusta napotna
„Mamo, ta zbroja strasznie drapie.”
True False True False Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
59 Pierścień Frontyna Wódz / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Pierścień Frontyna
„Czy Rzymianie cokolwiek dla nas zrobili?”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja)
Higiena: +3 (lokalna prowincja)
60 Pas wysadzany granatami Wódz / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Pas wysadzany granatami
Czasem trzeba zacisnąć tunikę i żyć dalej.
True False True False Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +3% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
61 Odświętne szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Odświętne szaty
„Świętujmy festiwal Eostre.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
62 Szaty ofiarne Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
63 Szaty podróżnika Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
64 Złoty amulet Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Złoty amulet
Znak pana powinien być noszony z dumą.
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
65 Złota broszka Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Złota broszka
W złocie nie ma absolutnie nic złego.
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (dowodzona flota)
Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
66 Złota sprzączka Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Złota sprzączka
„Dobrze jest być zamożnym. Alternatywa jest... upokarzająca.”
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +5 dla najemników (dowodzone siły)
67 Złota bransoleta Wódz / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Złota bransoleta
„Dostałem to od władcy. W zamian ofiarowałem mu swój miecz.”
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
68 Złoty naszyjnik Wódz / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Złoty naszyjnik
Tylko najzamożniejszych stać na takie luksusy.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
69 Uroczyste szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Uroczyste szaty
„Uczcijmy święto Bachusa. Ja chętnie wypiję”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
70 Szaty ofiarne Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
„Rozlewamy tę krew dla przyjemności bogów”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
71 Szaty podróżnika Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
72 Zielone szaty ziemi Wódz / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Zielone szaty ziemi
Wcielenie zielonej, wiosennej trawy stepów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
73 Stojak na strzały Wódz / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Stojak na strzały
Spodoba się leniwym łucznikom - nie trzeba się nawet ruszać.
True False True False Siła ostrzału: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +2% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
74 Amulet-młot Donara Wódz / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Amulet-młot Donara
Niech siła Donara się we mnie objawi!
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
75 Pióra hełmu Wódz / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Pióra hełmu
„Te pióra zdobyłem walcząc z rokiem podczas wyprawy za granice imperium.”
True False True False Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
76 Manierka Wódz / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Manierka
Niech zawsze będzie pełna.
True False True False Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
77 Czapka z kapturem Wódz / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Czapka z kapturem
Do przytrzymywania włosów, by nie dotknęły świętych przedmiotów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
78 Hauda Wódz / (att_sp_apparel_general_howdah)
Hauda
„Łoże niesione przez wielbłąda?”
True False True False Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
79 Kapelusz ze skóry koziorożca Wódz / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Kapelusz ze skóry koziorożca
Ponoć przyspiesza porost brody.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
80 Kamandarska tarcza Wódz / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Kamandarska tarcza
Mniejsze straty oznaczają mniej żółtodziobów do przeszkolenia.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
81 Kulah Wódz / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
„Widział ktoś mojego szpica? No co?”
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
82 Kusti Wódz / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
Powtarzam trzy razy. Humata, Hukhta, Huvarshta.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
83 Duże torby na siodło Wódz / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Duże torby na siodło
Wypełnione po brzegi wojennymi łupami.
True False True False Przychody z łupienia: +3% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +5% (general_to_character_own)
Zapał: +1 przy dowodzeniu armią (general_to_character_own)
84 Purpurowa szarfa Wódz / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Purpurowa szarfa
Nawet najwięksi muszą od czegoś zacząć.
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +3% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
85 Płócienne spodnie Wódz / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Płócienne spodnie
Miło poczuć przewiew w kroku.
True False True False Morale: +5 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
86 Lniana tunika Wódz / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Lniana tunika
Lekka i nie przeszkadza w strzelaniu.
True False True False Siła ostrzału: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
87 Płaszcz z lwiej skóry Wódz / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Płaszcz z lwiej skóry
Przekonanie wroga, że nadchodzi Herakles działa lepiej niż samo zaskoczenie.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
88 Mani Codex Wódz / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Mani Codex
Można przenosić, ale ciężko się czyta.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
89 Stojak na mapy Wódz / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Stojak na mapy
Przewodnik turystyczny po wszystkich kanałach imperium.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
90 Sandały ze skrzydłami Merkurego Wódz / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Sandały ze skrzydłami Merkurego
„Niech niosą mnie równie szybko, co boskiego posłańca.”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +2 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
91 Nagolenniki ze skóry osła Wódz / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Nagolenniki ze skóry osła
Ma kopa jak dziki osioł.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
92 Ortodoksyjny pierścień kościelny Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Ortodoksyjny pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
93 Ortodoksyjne rękawiczki biskupie Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Ortodoksyjne rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
94 Strefa ortodoksyjna Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Strefa ortodoksyjna
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
95 Przeszywanica Wódz / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Przeszywanica
Powinna być w stanie zatrzymać miecz... Powiedziałem „powinna”.
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
96 Paenula Wódz / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
„Cześć, jesteśmy Rzymianami. Przybyliśmy do waszego kraju, żeby wszystko wam zabrać!”
True False True False Przebiegłość: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
97 Paliusz Wódz / (att_sp_apparel_general_pallium)
Paliusz
Symbol wysokiej pozycji w stolicy apostolskiej.
True False True False Przebiegłość: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
98 Paludamentum Wódz / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
„Przejdźmy do interesów... Wojna, panowie, wojna.”
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
99 Rękawice bokserskie Wódz / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Rękawice bokserskie
Tylko prawdziwi czempioni wykazują się siłą, honorem i odwagą.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
100 Parma Wódz / (att_sp_apparel_general_parma)
Parma
Na tyle lekka, by nie przeszkadzać w marszu, na tyle mocna, by odeprzeć deszcz strzał.
True False True False Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
101 Pelte Wódz / (att_sp_apparel_general_pelte)
Pelte
Skórzana tarcza chroni zarówno przed strzałami, jak i przed pociskami procarzy.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
102 Buty Wódz / (att_sp_apparel_general_perones)
Buty
„Czy będzie padać, czy nie będzie, skórzane buty i tak wypłowieją.”
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
103 Petasos Wódz / (att_sp_apparel_general_petasos)
Petasos
Uskrzydlona czapka, osłaniająca oczy boskiego posłańca przed słońcem.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +20% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia)
104 Pluwiał Wódz / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluwiał
Pozwala na wygłaszanie kazań i chroni przed deszczem. Nada się na wiele okazji.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
105 Proteza dłoni Wódz / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Proteza dłoni
„Ależ ma silny uścisk!”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
106 Czerwone szaty małżeństwa Wódz / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Czerwone szaty małżeństwa
Świętujemy ich związek pod odwiecznym, błękitnym niebem.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
107 Szata chwały Wódz / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Szata chwały
„Same anioły zawiodą ciało prawego do Nowego Raju”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
108 Sagum Wódz / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Ciepły i suchy, stanowi też kuszący cel.
True False True False Przebiegłość: +2 (general_to_character_own)
109 Saliański apex Wódz / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Saliański apex
Śpiewaj dla niego, ojca bogów!
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
110 Sandały Wódz / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandały
Otwarte obuwie pozwala stopie oddychać podczas upałów.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia)
111 Torba Wódz / (att_sp_apparel_general_satchel)
Torba
„Mam w sakwie wiele tajemnic... i garum.”
True False True False Przychody z łupienia: +5% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +3% (general_to_character_own)
112 Kajdany Wódz / (att_sp_apparel_general_shackles)
Kajdany
„Nigdzie nie pójdziesz, póki nie skończysz muru.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z imigracji (zarządzana prowincja)
113 Świetlista tarcza Wódz / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Świetlista tarcza
Przedstawienie Szechiny, andêšišn.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja)
114 Srebrny naszyjnik z ametystem Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Srebrny naszyjnik z ametystem
„Zawsze noszę przy sobie dowody moich sukcesów.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
115 Srebrna obręcz Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Srebrna obręcz
Nieprzerwany pierścień symbolizuje nieśmiertelność.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
116 Pozłacana zbroja Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Pozłacana zbroja
Koń prominentnego człowieka powinien być należycie odziany.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
117 Srebrne zakrzywione miecze Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Srebrne zakrzywione miecze
„Teraz rozumiesz?”
True False True False Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
118 Skias Wódz / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
„Bez tego matka nie pozwoliłaby mi ruszyć na wojnę”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +5 z rezerw (lokalna prowincja)
119 Skiddeion Wódz / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiddeion
„Wyjść na słońce? Z moją karnacją?”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Żywność: +5 z rezerw (lokalna prowincja)
120 Płaszcz Wódz / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Płaszcz
Lepiej nie nosić luźnego odzienia przy świętym ogniu.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
121 Amulet z zegarem słonecznym Wódz / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Amulet z zegarem słonecznym
Śmierć za życia to jego ideał, gdyż życie jest kołem.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
122 Sticharion Wódz / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
Radujcie się w Bogu moim, bo mnie przyodział w szaty zbawienia.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
123 Sudreh Wódz / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
„Ta koszula, biel Aszy, poprowadzi mnie ścieżką dobra”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
124 Wyśmienita Lorica Hamata Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Wyśmienita Lorica Hamata
Inwestycja w dobrą zbroję zawsze się zwraca.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
125 Wyśmienita Lorica Segmenta Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Wyśmienita Lorica Segmenta
Zbroja herosa jest pięknie zdobiona.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
126 Wyśmienita Lorica Squamata Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Wyśmienita Lorica Squamata
Porządna zbroja to nie tchórzostwo. Trupy nie wygrywają bitew.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
127 Tunika Wódz / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Tunika
„Spójrz na koronkę, zaiste zadowalająca”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
128 Tiara Wódz / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiara
„Zawsze migocze, gdy przechylam głowę!”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own)
129 Toga Picta Wódz / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga Picta
„Zaciągnij się, zobacz kawał świata.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -3% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
130 Ul Durbe Wódz / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul Durbe
Wykonano to z piór ofiarnego ptaka.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja)
131 Varsa Wódz / (att_sp_apparel_general_varsa)
Varsa
Mamy nadzieję i modlimy się, by Ahura Mazda wysłał Saoszjanta, który pokona zło.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
132 Biało-niebieska wstążka Wódz / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Biało-niebieska wstążka
To drzewo jest pięknie pokryte wstążkami.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja)
133 Biała czapka Wódz / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Biała czapka
Ponieważ mnie wybrano, oto moja czapka.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
134 Białe szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Białe szaty
Noszę odzienie mego ludu.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja)
135 Skóra białego jelenia Wódz / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Skóra białego jelenia
To wysłannik z tamtego świata czy zwykły szaleniec z jeleniem na głowie?
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
136 Wilcza skóra Wódz / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Wilcza skóra
Nadciąga zima...
True False True False Morale: +5 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
137 Nagolenniki z wilczej skóry Wódz / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Nagolenniki z wilczej skóry
Siła stada.
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +2 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
138 Zeira Wódz / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
„Super, ma kieszenie!”
True False True False Zapał: +1 (general_to_character_own)
Przychody z łupienia: +4% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +4% (general_to_character_own)
139 Akragański handlarz oliwą Wódz / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Akragański handlarz oliwą
Darem Ateny są obfite owoce drzewka oliwnego.
True False True False Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja)
140 Adwokat Wódz / (att_sp_companion_general_advocate)
Adwokat
Gdyby oskarżony był uczciwym Rzymianinem, umarłby ze wstydu!
True False True False Autorytet: +1 (general_to_character_own)
Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
141 Afrykański handlarz czosnkiem Wódz / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Afrykański handlarz czosnkiem
Nic nie szkodzi, jeśli oboje to macie. W przeciwnym razie pewnie zemdlałaby w sypialni.
True False True False Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja)
142 Ambitny ekwita Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Ambitny ekwita
"Tu przysługa, tam dobre słowo, zawsze z zyskiem dla odpowiednich przyjaciół.
True False True False Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
143 Ambitny lanista Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Ambitny lanista
Twoja moneta gwarantuje to, co najlepsze dla primusa!
True False True False Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
144 Ambitny sędzia pokoju Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Ambitny sędzia pokoju
Prawo jest zawsze przyjacielem silnych.
True False True False Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
Higiena: +5 (lokalna prowincja)
145 Anachoreta Wódz / (att_sp_companion_general_anchorite)
Anachoreta
Wypieram się wszystkich luksusów, nie tylko masła!
True False True False Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
146 Starożytny wojownik Wódz / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Starożytny wojownik
To już moje sześćdziesiąte lato. Myślałem tak jak ty, chłopcze. Walcz głową i mieczem.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own)
147 Sprzedawca zwierząt Wódz / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Sprzedawca zwierząt
Dla przyjaciół i za odpowiednią opłatą zawsze mogę sprowadzić lwy!
True False True False Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
148 Budowniczy akweduktów Wódz / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Budowniczy akweduktów
Spragnieni ludzie są głusi na życzenia swego władcy.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
Higiena: +5 (lokalna prowincja)
149 Aquilifer Wódz / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
Człowiek, który dzierży sztandar, dzierży honor legionu.
True False True False Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +3% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
150 Arabski zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Arabski zwiadowca
„Bogowie nie stworzyli tego miejsca dla ludzi”.
True False True False Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
151 Architekt Wódz / (att_sp_companion_general_architect)
Architekt
Wspaniała architektura odzwierciedla świetność patrona.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
152 Ariański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Ariański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
153 Ariański diakon Wódz / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Ariański diakon
Głoszę słowo pana!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
154 Ariański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Ariański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
155 Wyznawca arianizmu Wódz / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Wyznawca arianizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
156 Ariański lektor Wódz / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Ariański lektor
„Chwała bogom!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
157 Ariański prezbiter Wódz / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Ariański prezbiter
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (lokalna prowincja)
158 Artylerzysta Wódz / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artylerzysta
„Dostaną wycisk, to się opamiętają. Jak zwykle”.
True False True False Aura dowódcy: +10% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
159 Artysta Wódz / (att_sp_companion_general_artist)
Artysta
„Dobry panie, ściany twej jadalni aż się proszą o obrazy twych największych zwycięstw!”
True False True False Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
160 Astrolog Wódz / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrolog
Wiele można się nauczyć z jego obserwacji niebios.
True False True False Zapał: +2 (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia)
161 Astronom Wódz / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronom
„Jestem pewien, że się poruszyła. W zeszłym miesiącu była o tam. Mam pomysł...”.
True False True False Zapał: +2 (general_to_character_own)
162 Barbarzyńska niewolnica Wódz / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Barbarzyńska niewolnica
„Pochodzi z pogranicza. Zabawne z niej maleństwo...”.
True False True False Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
163 Barbarzyński zdrajca Wódz / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Barbarzyński zdrajca
„Prawdę mówiąc lubię gorącą wodę, dobre wino i przyzwoitą strawę”.
True False True False Morale: +15 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły)
164 Goniec polowy Wódz / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Goniec polowy
Rozkazy muszą zostać doręczone.
True False True False Przebiegłość: +1 (general_to_character_own)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
165 Poskramiacz Wódz / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Poskramiacz
„Każde bydlę wie, by trzymać się z dala od bitwy, panie...”.
True False True False Pancerz: +2% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
166 Zniewieściały sługa Wódz / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Zniewieściały sługa
„Ach, tak! Ha, ha! Patrz tylko!”
True False True False Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
167 Berberski jeździec Wódz / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Berberski jeździec
Gdy ujrzysz Berbera - zacznij się martwić.
True False True False Pancerz: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
168 Berbersyjska kokietka Wódz / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Berbersyjska kokietka
„Jestem wykończony. Zaiste, niestrudzona z niej kochanka. Ależ proszę uprzejmie...”.
True False True False Pancerz: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
169 Berberski najeźdźca Wódz / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Berberski najeźdźca
Jeśli nie ujrzysz Berbera - zacznij się martwić. I sprawdź, czy nie wbito ci w plecy sztyletu.
True False True False Pancerz: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
170 Wielki, spocony bębniarz Wódz / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Wielki, spocony bębniarz
„Taranowanie? Ta jest! Nie ma to jak przyspieszyć tempo!”
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota)
171 Biograf Wódz / (att_sp_companion_general_biographer)
Biograf
Uczynki wielkich winny być uwiecznione dla pospolitszych potomnych!
True False True False Zapał: +2 (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia)
172 Strażnik graniczny Wódz / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Strażnik graniczny
„Przewiezienie tego będzie cię kosztowało 100 debenów - za mniej nie przymknę oka”.
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
173 Bozkurt Wódz / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
Wszystkie oznaki wilka. Prawdziwy kandydat na Khagana.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do tengryzmu (lokalna prowincja)
174 Brytyjski zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_british_scout)
Brytyjski zwiadowca
„Podwędził ktoś jakieś caligae w moim rozmiarze?”
True False True False Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
175 Kampański kapitan najemników Wódz / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Kampański kapitan najemników
„Za szansę zrzucenia rzymskiego jarzma z karku mego ludu, poszedłbym za tobą w ogień”.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły)
176 Partyjski kapitan jazdy Wódz / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Partyjski kapitan jazdy
„Zębatym końcem w stronę wroga, idioto!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
177 Katafrakt Wódz / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Katafrakt
„Na twój rozkaz!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
178 Katolicki neofita Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Katolicki neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
179 Katolicki uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Katolicki uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
180 Wyznawca katolicyzmu Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Wyznawca katolicyzmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
181 Pogański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Pogański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
182 Pogański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Pogański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
183 Wyznawca pogaństwa Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Wyznawca pogaństwa
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
184 Czempion Wódz / (att_sp_companion_general_champion)
Czempion
„Niech tak będzie. Do śmierci!”
True False True False Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
185 Naczelny eunuch Wódz / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Naczelny eunuch
Niektóre lisy mogą pilnować kurnika.
True False True False Wysokość podatków: +5% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
186 Główny brygadzista Wódz / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Główny brygadzista
Krnąbrne karki domagają się razów bata.
True False True False Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja)
187 Chirurg Wódz / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurg
Dobry chirurg polowy może ocalić po bitwie wiele istnień.
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
188 Cylicyjski pirat Wódz / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Cylicyjski pirat
„Biorę to, na co mam ochotę! Masz z tym jakiś problem?”
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
189 Fałszerz Wódz / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Fałszerz
„Weź trochę starej blachy, owiń folią, przybij stosowną pieczęć i masz swoją drachmę. Po sprawie”.
True False True False Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
190 Fałszerz pieniędzy Wódz / (att_sp_companion_general_coiner)
Fałszerz pieniędzy
Oblicze króla uwiecznione na złotej monecie – oto źródło prawdziwej władzy!
True False True False Bogactwo: +5% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
191 Contubernalis Wódz / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Każdy bohater musi gdzieś zacząć.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
192 Cornicularis Wódz / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularis
Gdy rozbrzmiewają trąby, prawdziwi wojownicy słuchają!
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
193 Wojownik plemienia Dahów Wódz / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Wojownik plemienia Dahów
„Niczego sobie koleżka. Śpi na koniu. Bardzo przydatny w bitwie”.
True False True False Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
194 Pustynny zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Pustynny zwiadowca
Bezkresne pustkowia nie wybaczają błędów.
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +5% dla armii (dowodzona armia)
195 Discussor Wódz / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Czy może być coś lepszego od porządnie uciśnionego podatnika?
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
196 Lekarz Wódz / (att_sp_companion_general_doctor)
Lekarz
„Boli - znaczy, żeś jeszcze wśród żywych”.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
197 Mistrz musztry Wódz / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Mistrz musztry
„Ani drgnąć, małe gnojki! MNIE się macie bać, a nie tych sukinsynów!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
198 Towarzysz do picia Wódz / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Towarzysz do picia
„Jedzcie, pijcie i radujcie się, gdyż nazajutrz... będziemy rzygać!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
199 Druid Wódz / (att_sp_companion_general_druid)
Druid
Chcesz być duży i silny? To wypij tę przeklętą miksturę!
True False True False Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
200 Druid szaman Wódz / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Druid szaman
Nie dotykaj nieziemskich istot, jeśli cenisz życie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
201 Zdrajca ze wschodu Wódz / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Zdrajca ze wschodu
„Złoto? Dlatego myślisz, że ja...? Nie. Nie dlatego”.
True False True False Morale: +15 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły)
202 Elekt Wódz / (att_sp_companion_general_elect)
Elekt
Jesteśmy zrodzeni z ciemności, lecz wypełnieni światłem.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
203 Jeździec słoni Wódz / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Jeździec słoni
„Prrr, Nel! Prrr!”
True False True False Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
204 Zniewolony dłużnik Wódz / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Zniewolony dłużnik
Ciałem można spłacić niejeden dług.
True False True False Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja)
205 Poeta epicki Wódz / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Poeta epicki
„Twe zwycięstwa winny... nie, muszą... być opiewane!”
True False True False Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
206 Doświadczony Tragularius Wódz / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Doświadczony Tragularius
„Spokojnie, pamiętaj, że to tylko duży łuk i strzała”.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
207 Słynny wojownik Wódz / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Słynny wojownik
Każdy bohater ma swą historię.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
208 Specjalistka od uprawy Wódz / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Specjalistka od uprawy
„Dobra ziemia i dobrzy pracownicy dają dobry przychód.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja)
209 Galijski kapitan najemników Wódz / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Galijski kapitan najemników
„Nie, nie mówię po punicku. Jedno chrząknięcie na „tak”, dwa na „do ataku”!”
True False True False Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły)
210 Posłaniec Wódz / (att_sp_companion_general_galloper)
Posłaniec
Niezłe siedzenie, do tego zaufany.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
211 Neofita Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Neofita
Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
212 Pogański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Pogański uczeń
Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
213 Pogański wyznawca Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Pogański wyznawca
„Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
214 Uzdrowiciel Wódz / (att_sp_companion_general_healer)
Uzdrowiciel
Módl się trzy razy dziennie. Wystrzegaj się złych duchów.
True False True False Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
215 Słuchacz Wódz / (att_sp_companion_general_hearer)
Słuchacz
„Moje życie to walka dobra ze złem”.
True False True False Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
216 Herbad Wódz / (att_sp_companion_general_herbad)
Herbad
Spójrz w płomienie. Zobacz to, co będzie, jest i było…
True False True False Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
217 Bohaterski towarzysz Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Bohaterski towarzysz
Szybkość i pęd natarcia leży w sercu mężczyzny.
True False True False Autorytet: +1 (general_to_character_own)
Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +2% (general_to_character_own)
218 Bohaterski funditor Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Bohaterski funditor
„A masz, ty barbarzyński męcie!”
True False True False Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +3 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
219 Bohaterski wojownik germański Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Bohaterski wojownik germański
Jeśli krwawi, zdołamy to zabić!
True False True False Autorytet: +2 przy dowodzeniu armią (jako wódz)
220 Bohaterski principes Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Bohaterski principes
Pośród odważnych ludzi, bohater musi być wyjątkowy.
True False True False Premia do szarży: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
221 Bohaterski velite Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Bohaterski velite
Brak pieniędzy nie jest przeszkodą dla heroizmu prawdziwego Rzymianina.
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
222 Bohaterski weteran Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Bohaterski weteran
Pamiętaj, jeśli głowa odejdzie od szyi, to koniec.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
223 Bohaterski wojownik Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Bohaterski wojownik
Pocałuj mnie w topór!
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
224 Treser koni Wódz / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Treser koni
Okrucieństwo to głupota. Marnuje koninę.
True False True False Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
225 Huński zdrajca Wódz / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Huński zdrajca
Tam dokąd idzie mój koń podążam i ja.
True False True False Morale: +15 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły)
226 Nieustraszony odkrywca Wódz / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Nieustraszony odkrywca
Kto wie, dokąd powiedzie następny krok?
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +5% dla armii (dowodzona armia)
227 Kam Wódz / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
Unikaj tych cór Erlika, które chcą cię zwabić.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
228 Bibliotekarka Wódz / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliotekarka
Człowiek, który potrafi czytać jest niebezpieczny.
True False True False Rozwój: +3 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +5% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
229 Miejscowy przewodnik Wódz / (att_sp_companion_general_local_guides)
Miejscowy przewodnik
Groźba ukrzyżowania zaiste pomaga umysłowi wytrwać w skupieniu.
True False True False Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +3 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
230 Mahistan Wódz / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
Sam Mani jest dzieckiem wiecznego światła, nauczającym o naszym prawdziwym pochodzeniu.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do manicheizmu (lokalna prowincja)
231 Manichejski neofita Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manichejski neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
232 Manichejski uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Manichejski uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
233 Wyznawca Manicheizmu Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Wyznawca Manicheizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
234 Mistrz łowiecki Wódz / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Mistrz łowiecki
Oprócz człowieka, żadna inna zwierzyna nie podchodzi blisko.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
235 Mistrz łuczników Wódz / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Mistrz łuczników
Los i strzała: obie te rzeczy mają swój cel.
True False True False Amunicja: +3% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
236 Mistrz jeździectwa Wódz / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Mistrz jeździectwa
W koniach kryje się mądrość, jeśli wiesz jak jej użyć.
True False True False Premia do szarży: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
237 Mechanik Wódz / (att_sp_companion_general_mechanician)
Mechanik
Nowe bycze ścięgna są już prawie gotowe!
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -3% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
238 Dowódca najemników Wódz / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Dowódca najemników
Za taką cenę poprowadzę wojnę z własną babką. Albo twoją.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -3% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły)
239 Kupiec awanturnik Wódz / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Kupiec awanturnik
Złoto i miecz: jeśli dzierżysz oba, szybko załatwisz swoje sprawy!
True False True False Przychody z plądrowania: +10% (dowodzone siły)
240 Inżynier Wódz / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Inżynier
Walka to jeden aspekt wojny. Drugi to multum kopania.
True False True False Wyczerpanie: -5% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +10% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
241 Trybun wojskowy Wódz / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Trybun wojskowy
Człowiek nie posunie się do przodu bez laurów wojskowych.
True False True False Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
242 Mobed Wódz / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
Potrafię wyrecytować cała Yasnę. Z wszystkimi rozszerzeniami.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
243 Wysokiej klasy murarz Wódz / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Wysokiej klasy murarz
Budowle mające przetrwać wieki wymagają stosownego poziomu umiejętności.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
244 Nawigator Wódz / (att_sp_companion_general_navigator)
Nawigator
Czytaj z ruchu mórz, pływów i gwiazd, a świat legnie u twych stóp!
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
245 Zarządczyni dzielnicy Wódz / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Zarządczyni dzielnicy
„W tym miejscu nic się nie wydarzy, dopóki ja tak nie orzeknę”.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja)
246 Szlachetny rumak Wódz / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Szlachetny rumak
Książę koni poniesie przywódcę ludzi.
True False True False Morale: +3 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Przebiegłość: +1 (general_to_character_own)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
247 Prawosławny neofita Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Prawosławny neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
248 Prawosławny uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Prawosławny uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
249 Wyznawca prawosławia Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Wyznawca prawosławia
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
250 Prawosławny prezbiter Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Prawosławny prezbiter
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
251 Pogański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Pogański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
252 Pogański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Pogański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
253 Wyznawca pogaństwa Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Wyznawca pogaństwa
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
254 Parabalanus Wódz / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabalanus
„Biskup rzecze: »Następnym razem przybijemy twój heretycki język do podłogi!«”.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
255 Partyjski kapitan jazdy Wódz / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Partyjski kapitan jazdy
Uczyń niebo czarnym od strzał! Porusz ziemią swoim natarciem!
True False True False Siła ostrzału: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +3% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
256 Kapłan Donara Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Kapłan Donara
„Władco burz, pokonaj wrogów mego pana!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
257 Kapłan Epony Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Kapłan Epony
Bogini błogosławi wszystkim, którzy dbają o jej konie.
True False True False Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
258 Kapłan Herkulesa Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Kapłan Herkulesa
Masz siłę, akolito Herkulesa!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
259 Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego
Wszyscy uczciwi Rzymianie czczą Gromowładnego.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
260 Kapłan Teutatesa Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Kapłan Teutatesa
Ojcze ludzi, obroń nas teraz przed naszymi wrogami!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
261 Kapłan Wodana Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Kapłan Wodana
Wszechojciec pomaga tym, którzy pomagają sobie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
262 Kapłanka Freyi Wódz / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Kapłanka Freyi
Piękno, śmierć, życie, wojna - bogini dba o wszystkie te rzeczy.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
263 Primipilares Wódz / (att_sp_companion_general_primipilares)
Primipilares
Może i nie mam wyszukanych przywilejów jeźdźców, ale wiem, czym jest wojna. Ciągła wojna.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +3% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
264 Pyraethi Wódz / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
Niech płonie wieczny ogień - jego światło przynosi nam wiedzę.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
265 Rabban Wódz / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
266 Rodyjski kapitan procarzy Wódz / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Rodyjski kapitan procarzy
Które oko mam ci wyłupić?
True False True False Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
267 Rzymski banita Wódz / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Rzymski banita
Nieważne dokąd zmierzam, Rzym jest tylko jeden…
True False True False Morale: +15 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły)
268 Sagittarius Wódz / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Umiejętności wyuczone na arenie przydają się na polu bitwy.
True False True False Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
269 Zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_scout)
Zwiadowca
Żeby uniknąć kłopotów, najpierw popatrz.
True False True False Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +5 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
270 Zaprawiony żeglarz Wódz / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Zaprawiony żeglarz
Za mną. Zabijmy ich szybko i wyrzućmy wnętrzności bokiem!
True False True False Autorytet: +2 przy dowodzeniu flotą (jako dowódca floty)
271 Specjalista od oblężeń Wódz / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Specjalista od oblężeń
Obalimy te mury bez żadnego problemu.
True False True False Wyczerpanie: -5% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +3% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
272 Handlarz niewolników Wódz / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Handlarz niewolników
Nauczą się. Bydlęta mają szczęście, że zostali niewolnikami.
True False True False Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
273 Mówiący językami Wódz / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
Mówiący językami
Niebieskie jeże! Jejku jejku jej! Wszędzie!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
274 Słupnik Wódz / (att_sp_companion_general_stylite)
Słupnik
„Chwała bogom!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
275 Geodeta Wódz / (att_sp_companion_general_surveyor)
Geodeta
Stąd do rzeki, cóż, nie lubię tego.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +1% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
276 Świniopas Wódz / (att_sp_companion_general_swineherd)
Świniopas
Ktoś musi pilnować strawy.
True False True False Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
277 Tatarski Ubyr Wódz / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatarski Ubyr
Czasami dobrym przekleństwem osiągniesz tyle, co słowami złotoustego.
True False True False Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
278 Nawrócony na Tengriego Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_convert_hunnic)
Nawrócony na Tengriego
Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
279 Apostoł Tengriego Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_disciple_hunnic)
Apostoł Tengriego
Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
280 Wyznawca Tengriego Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_follower_hunnic)
Wyznawca Tengriego
Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku.
True False True False Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
281 Cieśla Wódz / (att_sp_companion_general_woodworker)
Cieśla
"Uriens, kto kazał ci wyrzeźbić sześćset gigantycznych drewnianych gałek?
True False True False Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
282 Zaratusztriański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Zaratusztriański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
283 Zaratusztriański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Zaratusztriański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
284 Wyznawca zaratusztrianizmu Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Wyznawca zaratusztrianizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
285 Ręczny abakus Wódz / (att_sp_item_general_abacus)
Ręczny abakus
Środki do zmierzenia cesarstwa, przenośne.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
286 Akinakes Wódz / (att_sp_item_general_acinaces)
Akinakes
„Idealnie, prawda? Truposz nie chciał puścić…”
True False True False Przychody z burzenia: +3% (general_to_character_own)
Przychody z plądrowania: +5% (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia)
287 Miecz Aleksandra Wódz / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
Miecz Aleksandra
Kto bardziej ode mnie nada się do dzierżenia takiej broni?
True False True False Pancerz: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
288 Fibule w kształcie alfy i omegi Wódz / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Fibule w kształcie alfy i omegi
Jam jest alfa i omega, pierwszy i ostatni, początek i koniec.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
289 Amulet Jowisza Wódz / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amulet Jowisza
Bogowie najbardziej pomagają tym, którzy o to nie proszą.
True False True False Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
290 Amulet Wodana Wódz / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Amulet Wodana
Wodanie! Wodanie! Użycz mi swego wzroku!
True False True False Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
291 Ankusha Wódz / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankusha
Przy kolejnym żołnierzu skręć w lewo…
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
292 Antimension Wódz / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
Mój ma włosy świętego w środku.
True False True False Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
293 Kowadło Hefajstosa Wódz / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Kowadło Hefajstosa
To co wykują bogowie, nie złamie się.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
294 Arka Przymierza Wódz / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
Arka Przymierza
Maszeruj wokół miasta, poczekaj parę minut, patrz, jak mury upadają.
True False True False Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia)
Wyczerpanie: -3% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
295 Arzhang Wódz / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
Tajemnice stworzenia, z ilustracjami.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
296 Barbarzyńska mapa Wódz / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Barbarzyńska mapa
Mapa wiejskich lasów, sporządzona przez barbarzyńcę. Może być trochę niedokładna.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own)
297 Racje jęczmienia Wódz / (att_sp_item_general_barley_rations)
Racje jęczmienia
Jeśli ludzie będą nieposłuszni, będzie to najmniejsza z ich nagród.
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
298 Barsom Wódz / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
Och, cóż za błogosławieństwo. To dla nas narodził się boski pomocnik, Zaratustra!
True False True False Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
299 Betyl Wódz / (att_sp_item_general_betyl)
Betyl
Święty kamień sprawia, że uczty są zawsze mile widziane.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
300 Gałązka brzozowa Wódz / (att_sp_item_general_birch_branch)
Gałązka brzozowa
Ozdobione wstążką i umieszczone przy ognisku, by czcić boga nieba.
True False True False Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
301 Czarny kocioł Wódz / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Czarny kocioł
Kto to posiada, będzie rządził światem. Lub go zniszczy…
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
302 Księga Arta Wirafa Wódz / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Księga Arta Wirafa
Potem, pokazano mi dusze, które kąsają żmije, pożerając własne języki.
True False True False Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
303 Urna pogrzebowa Wódz / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Urna pogrzebowa
Pamiętaj, że prochem jesteś i w proch się obrócisz.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
304 Soczewka do rozpalania ognia Wódz / (att_sp_item_general_burning_glass)
Soczewka do rozpalania ognia
Potęga słońca w ludzkich rękach.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
305 Caliburnus Wódz / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
Zważajcie… miecz potęgi… wykuty, kiedy świat był jeszcze młody!
True False True False Pancerz: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
306 Calix Wódz / (att_sp_item_general_calix)
Calix
Więcej wina?
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
307 Gołębie pocztowe Wódz / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Gołębie pocztowe
Lećcie, ślicznotki! Lećcie!
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
308 Cera Wódz / (att_sp_item_general_cera)
Cera
Spójrz, potrafię wymazać nawet własne błędy.
True False True False Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja)
309 Dłuto Wódz / (att_sp_item_general_chisel)
Dłuto
Zachowywać się albo się wam dostanie!
True False True False Pancerz: +3% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
310 Chrystogram Wódz / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Chrystogram
Tak bowiem Bóg umiłował świat, że Syna swego jednorodzonego dał.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
311 Cyborium Wódz / (att_sp_item_general_ciborium_)
Cyborium
„A zatem, kto z was znowu był na Eucharystii?”
True False True False Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
312 Łuk kompozytowy Wódz / (att_sp_item_general_composite_bow)
Łuk kompozytowy
Podejdź, wyciągnij, poluzuj, cofnij się, powtórz.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
313 Crocea Mors Wódz / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
„Ave, Caesar!”
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
314 Gwóźdź z Krzyża Świętego Wódz / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Gwóźdź z Krzyża Świętego
„Amulety – chroń je i dbaj o nie!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
315 Fibula w kształcie krzyża Wódz / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Fibula w kształcie krzyża
„Cierpienie naszego Pana będzie dla mnie niczym odznaczenie”.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
316 Pektorał Wódz / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Pektorał
To krzyż śmierci i zmartwychwstania.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
317 Puchar Bachusa Wódz / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Puchar Bachusa
Czerpanie przyjemności z napitku to jedno, czczenie Bachusa to co innego!
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
318 Tablica do klątwy Wódz / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Tablica do klątwy
Zawsze mam jedną sztukę. Należy reagować na nienawiść.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
319 Obraz Pierwszego Stworzenia Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Obraz Pierwszego Stworzenia
Matka życia wysłała człowieka, by walczył z demonem chciwości.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
320 Obraz Drugiego Stworzenia Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Obraz Drugiego Stworzenia
Ze światła połkniętego przez świat ciemności powstało dziesięć niebios i osiem ziemi.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
321 Obraz Trzeciego Stworzenia Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Obraz Trzeciego Stworzenia
„Chciwość złej istoty tworzy Adama i Ewę”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
322 Diskos Wódz / (att_sp_item_general_diskos)
Diskos
„Krawędź jest wysoka, żeby nic z niego nie wypadło. Lepiej nie tracić tych okruszków”.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
323 Dolabra Wódz / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabra
Każdy walczy. I każdy kopie.
True False True False Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia)
Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
324 Dord Wódz / (att_sp_item_general_dord)
Dord
Nie, nie! Oddech cyrkulacyjny, tak jak pokazywałem.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
325 Drakon Wódz / (att_sp_item_general_draco)
Drakon
Dragon strzeże swych wojowników bystrym okiem.
True False True False Morale: +5 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
326 Wysuszone serce Wódz / (att_sp_item_general_dried_heart)
Wysuszone serce
Nadal biło, kiedy je zabrałem…
True False True False Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia)
327 Róg do picia Wódz / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Róg do picia
Z każdym łykiem nabieram siły byka!
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
328 Szmaragdowa soczewka Wódz / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Szmaragdowa soczewka
„Chwała bogom, wzrok mi się nie pogorszył!”
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +30% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +3% dla armii (dowodzona armia)
329 Umowa zaopatrzeniowa Wódz / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Umowa zaopatrzeniowa
Walcz dla Rzymu, a Rzym cię uzbroi.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
330 Rózgi liktorskie Wódz / (att_sp_item_general_fasces)
Rózgi liktorskie
Prawo i porządek to dwie strony tej samej monety.
True False True False Autorytet: +2 (general_to_character_own)
Aura dowódcy: +3% (general_to_character_own)
331 Fax Wódz / (att_sp_item_general_fax)
Fax
Można używać na weselach i pogrzebach. Jednak raczej nie na bar micwie…
True False True False Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
332 Pudełko na grzywny Wódz / (att_sp_item_general_fines_box)
Pudełko na grzywny
"Każdy mężczyzna bez tego oznaczenia do zachodu słońca będzie miał potrąconą miesięczną płacę."
True False True False Zmęczenie: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
333 Ogień Ut Ana Wódz / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Ogień Ut Ana
Ogień należy szanować. Jeśli na niego naplujesz, twoje wargi pokryją się pęcherzami.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
334 Znicz Wódz / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Znicz
Zanieść święty płomień do wszystkich zakątków ziemi.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
335 Flagrum Wódz / (att_sp_item_general_flagrum)
Flagrum
Oszczędzanie bata to słabość.
True False True False Zmęczenie: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
336 Krzemień Wódz / (att_sp_item_general_flint)
Krzemień
Nieś ze sobą światło dnia.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
337 Foedus Wódz / (att_sp_item_general_foedus)
Foedus
Te ziemie będą twoje jeśli będziesz służyć Rzymowi, kiedy nadejdzie czas.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
338 Fustis Wódz / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Pożałuj rózgi a popsujesz żołnierza.
True False True False Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
339 Garum Wódz / (att_sp_item_general_garum)
Garum
To jest zrobione z gnijących kawałków ryby! A to nas nazywają barbarzyńcami!
True False True False Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
340 Haoma Wódz / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Haoma
To stanowi potęgę warzywnego królestwa!
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
341 Hasta Wódz / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
Łupy dla zwycięzców!
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +5 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
342 Posążek bóstwa ogniska domowego Wódz / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Posążek bóstwa ogniska domowego
Przodkowie moi, wspomóżcie mnie!
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
343 Ziołowy napój nasenny Wódz / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Ziołowy napój nasenny
„Nie jestem pewien, czy to dzia... Chrrr...”.
True False True False Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
344 Podkowy Wódz / (att_sp_item_general_horseshoes)
Podkowy
„Buty dla koni? Co jeszcze wymyślą…”
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
345 Róg łowiecki Wódz / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Róg łowiecki
Kiedy zabrzmi róg, budzą się myśliwi!
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
346 Fibula w kształcie symbolu Ichthys Wódz / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Fibula w kształcie symbolu Ichthys
Ryba.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
347 Misa inkantacyjna Wódz / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Misa inkantacyjna
Pan światła daje nam siły, by wygnać ciemność.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
348 Miska z kości słoniowej Wódz / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Miska z kości słoniowej
Słonie umierają w trakcie kampanii. To wstyd je marnować.
True False True False Pancerz: +3% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +3 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
349 Kontos Wódz / (att_sp_item_general_kontos)
Kontos
Wszystko zależy od kolan…
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
350 Kothon Wódz / (att_sp_item_general_kothon)
Kothon
„Ci Spartanie to bardzo praktyczni ludzie. Ponurzy są, dranie, ale praktyczni!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja)
Higiena: +10 (lokalna prowincja)
351 Krater Wódz / (att_sp_item_general_krater)
Krater
Rozcieńczenia wina na sympozjum sprawi, że spokojny wieczór nie skończy się zbyt gwałtownie.
True False True False Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
352 Labarum Wódz / (att_sp_item_general_labarum)
Labarum
Niebiański znak jest twoją tarczą i strawą.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
353 Drabina Wódz / (att_sp_item_general_ladder)
Drabina
Pnę się w górę.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +30% (general_to_character_own)
354 Laeti Wódz / (att_sp_item_general_laeti)
Laeti
Daj z siebie to co najlepsze, by obronić nie tylko ziemie, ale i samo cesarstwo.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +3 dla najemników (dowodzone siły)
355 Figurki Lares Familiares Wódz / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Figurki Lares Familiares
Duchy przodków strzegą wszystkich pełnych szacunku synów przed krzywdą.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
356 Ołowiana tabliczka Wódz / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Ołowiana tabliczka
Do zapamiętania: zabić wszystkich.
True False True False Rozwój: +5 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja)
357 Księga rachunkowa Wódz / (att_sp_item_general_ledger)
Księga rachunkowa
Nie zgrywam Greka.
True False True False Rozwój: +5 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +1% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
358 Capsa legionisty Wódz / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Capsa legionisty
Odrobina wiedzy i odpowiednie narzędzia medyczne mogą zdziałać cuda.
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
359 Patera legionisty Wódz / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Patera legionisty
Dobry dowódca dzieli z oddziałami trudności i uczciwą, prostą strawę.
True False True False Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
360 Obciążone kości Wódz / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Obciążone kości
Wenus! Znowu! Niesamowite! Płać, starowino, płać!
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
361 Lucerna Wódz / (att_sp_item_general_lucerna)
Lucerna
Trochę pachnie "uczonością", jeśli wiesz o czym mówię?
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -3% (general_to_character_own)
Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
362 Pluteje Wódz / (att_sp_item_general_mantlets)
Pluteje
Te wiklinowe tarcze uchronią nas przed strzałami spadającymi na nasze twarze.
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
363 Oskard Wódz / (att_sp_item_general_mattock)
Oskard
Do rana pozbędziemy się tego muru.
True False True False Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia)
364 Pręt pomiarowy Wódz / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Pręt pomiarowy
Tak zbudowaliśmy cesarstwo - po każdych dziesięciu stopach, kolejne dziesięć.
True False True False Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
365 Dyplom wojskowy Wódz / (att_sp_item_general_military_diploma)
Dyplom wojskowy
„Czego się nie robi, żeby zostać obywatelem najlepszego miasta na świecie…”
True False True False Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
366 Jemioła ze świętego dębu Wódz / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Jemioła ze świętego dębu
Gałązka ścięta sierpem z brązu w czasie pełni księżyca.
True False True False Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
367 Tauroktonia Wódz / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroktonia
Mithrasie! Użycz mi swej siły!
True False True False Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
368 Mithridatum Wódz / (att_sp_item_general_mithridatium)
Mithridatum
Zaprawdę, który z bogów ustalił te absurdalne proporcje?
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -3% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
369 Łuk Odyna Wódz / (att_sp_item_general_odins_bow)
Łuk Odyna
„Założę się o pięć solidów, że wystrzelę dziesięć strzał, zanim dopijesz ten miód”.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +2% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
370 Amfora oliwy z oliwek Wódz / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Amfora oliwy z oliwek
„Przynieś strigil, pora na kąpiel!”
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +3% (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
371 Prawosławna Biblia Wódz / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Prawosławna Biblia
„Na początku było Słowo i Bogiem było Słowo”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
372 Monstrancja Wódz / (att_sp_item_general_ostensorium)
Monstrancja
„Wewnątrz znajduje się kość palca świętego Szymona”.
True False True False Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
373 Partyjski łuk Wódz / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Partyjski łuk
Nie marnować strzał.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Pancerz: +3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
374 Patena Wódz / (att_sp_item_general_paten)
Patena
„A nie za małe to na chleb?”
True False True False Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
375 Palacz perfum Wódz / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Palacz perfum
Należy stłumić odór płonącego ciała.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Higiena: +10 (lokalna prowincja)
376 Farmakopea Wódz / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Farmakopea
„No, to dopiero lekarstwo!”
True False True False Morale: +5 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
Morale: +3 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
377 Pilum Wódz / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Rzucone ze zręcznością i siłą pilum przebije każdy pancerz.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
378 Kukła do ćwiczeń Wódz / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Kukła do ćwiczeń
„Zwie się Genzeryk. Lubi zadawać ból”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
379 Prosfora Wódz / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosfora
„Na zapleczu mamy całe sterty”.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
380 Pugio Wódz / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Dobre pchnięcie załatwia sprawę.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
381 Wielokrążek Wódz / (att_sp_item_general_pulleys)
Wielokrążek
Ładowanie jest znacznie łatwiejsze.
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
382 Łuk refleksyjny Wódz / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Łuk refleksyjny
Wcześniej naciągnięty łuk strzela z większą siłą.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
383 Rhomphaia Wódz / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Rhomphaia
„Użyj tego jak włóczni, jak miecza. Przetnij go na pół. Dobrze”.
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own)
384 Chleb ofiarny Wódz / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Chleb ofiarny
„Wielozbożowy, pyszny i zdrowy. Nie? Jak sobie chcecie!”
True False True False Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
385 Salpinks Wódz / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinks
„Pora zadąć na atak!”
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
386 Sampsera Wódz / (att_sp_item_general_sampsera)
Sampsera
„To nie miecz. TO jest dopiero miecz.”
True False True False Pancerz: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
387 Sardyńska lampa naftowa Wódz / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Sardyńska lampa naftowa
„O wiele ładniejsza, niż to włoskie badziewie”.
True False True False Higiena: +10 (lokalna prowincja)
388 Sarissa Wódz / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarissa
Zadziwiające, jak łatwo zabić wroga, gdy jest dwadzieścia stóp od ciebie.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
389 Berło Wódz / (att_sp_item_general_scepter)
Berło
„Przed wami... laska potęgi!”
True False True False Autorytet: +2 (general_to_character_own)
390 Szamszir Wódz / (att_sp_item_general_shamshir)
Szamszir
Zabójcze ostrze, zagięte niczym lwi pazur.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
391 Sica Wódz / (att_sp_item_general_sica)
Sica
Zakrzywione ostrze, jeśli wprawnie użyte, potrafi zahaczyć tarczę i zachwiać jej właścicielem.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
392 Cięciwa ze ścięgien Wódz / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Cięciwa ze ścięgien
„Dobrzy ludzie, pójdźcie i znajdźcie mi koty. Dużo kotów”.
True False True False Koszty werbunku: -5% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
393 Spangenhelm Wódz / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
„Zabrałem go barbarzyńcy. Do twarzy mi?”
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
394 Włócznia Wodana Wódz / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Włócznia Wodana
Dlaczegóż tchórz miałby triumfować w boju?
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +5 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +2% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
395 Statuetka Bellony Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statuetka Bellony
„Pani bitwy, przyjdź mi z pomocą!”
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
396 Statuetka Ceres Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statuetka Ceres
„Niechaj zbiory będą obfite, o Pani Ceres!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +3 z rezerw (lokalna prowincja)
397 Statuetka Cernunnosa Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statuetka Cernunnosa
„Rogaty Boże, panie lasów i pól, chroń nas”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
398 Statuetka Eje Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statuetka Eje
„Eje, Eje, błogosław te ziemie. Niech nasze konie mają co jeść, a nasze dzieci żyją w pokoju”.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
399 Statuetka Kuara Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statuetka Kuara
„Ześlij błyskawicę na wrogów”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
400 Statuetka Marsa Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statuetka Marsa
„Marsie! Daj swemu słudze zwycięstwo lub śmierć!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
401 Statuetka Nerthus Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statuetka Nerthus
„Nerthus, chroń nas przed złem i spraw, by na świecie zapanował pokój”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
402 Statuetka Tengri Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statuetka Tengri
„Panie wiecznego nieba, chroń swych wiernych i błogosław te równiny urodzajem”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
403 Posążek Wszechojca Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Posążek Wszechojca
„Wielki i potężny Dagdo, zgładź moich wrogów i chroń moją rodzinę”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
404 Statuetka Ziu Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statuetka Ziu
„Niech bóg prawa da nam równowagę i zwycięstwo nad tymi, którzy nas zdradzą”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
405 Stepowe siodło Wódz / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Stepowe siodło
„Wygodne. I mogę chować w tym mięso”.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
406 Wypchany wróg Wódz / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Wypchany wróg
Dla niektórych wrogów śmierć nie oznacza ucieczki.
True False True False Przychody z łupienia: +2% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +2% (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia)
407 Miecz Marsa Wódz / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Miecz Marsa
„Któż lepiej się nada, by ponieść to ostrze?”
True False True False Autorytet: +2 (general_to_character_own)
Premia do szarży: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +3% (general_to_character_own)
408 Łuk z rogu Wódz / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Łuk z rogu
Wykonany z rogu koziorożca. Jest giętki i zabójczy.
True False True False Zmęczenie: -3% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
409 Awesta Wódz / (att_sp_item_general_the_avesta)
Awesta
„Nawet najlepszy nóż potrzebuje osełki, a najmądrzejszy człowiek porady”.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
410 Płaszcz Padarna Beisrudda Wódz / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
Płaszcz Padarna Beisrudda
Tylko szlachetni mogą nosić ten ubiór.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +3% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
411 Ewangelia Wódz / (att_sp_item_general_the_evangelion)
Ewangelia
„Przekaż dobre wieści o świecie światła”.
True False True False Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
412 Nauki Ariusza Wódz / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Nauki Ariusza
„Gdyby Bóg i Chrystus byli równi, Chrystus byłby bratem Boga, a nie jego synem”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
413 Wulgata Wódz / (att_sp_item_general_the_vulgate)
Wulgata
„Próba wiary rozwija wytrwałość”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
414 Nalewka z cykuty Wódz / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Nalewka z cykuty
„W małych dawkach przynosi ulgę moim wycieńczonym w boju stawom”.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
415 Łuk treningowy Wódz / (att_sp_item_general_training_bow)
Łuk treningowy
„Dziś polujemy na żywą zwierzynę”.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
416 Cele łucznicze Wódz / (att_sp_item_general_training_butte)
Cele łucznicze
„Jeśli trafisz w to, trafisz też w człowieka”.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
417 Ofiary dla bogów Wódz / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Ofiary dla bogów
„Wrzuć je do rzeki i bądź błogosławiony w bitwie”.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
418 Waga Wódz / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Waga
„Jestem Wagą. Nie, naprawdę...”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z imigracji (zarządzana prowincja)
419 Wyważona tarcza treningowa Wódz / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Wyważona tarcza treningowa
„Dodaje mi sił i pozwala być gotowym na wszystko!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
420 Czarny dzban Wódz / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Czarny dzban
„Ostatni, który dopije wino, ten ze Świętego Zastępu Tebańskiego!”
True False True False Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
Koszt utrzymania: -5% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
421 Drewniany łuk Wódz / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Drewniany łuk
Dzięki drewnianym listwom, siła łuku znacznie wzrasta.
True False True False Zmęczenie: -3% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
422 Drewniany miecz Wódz / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Drewniany miecz
„Ćwicz po dwakroć ciężej, a walka przyjdzie ci po dwakroć łatwiej!”
True False True False Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
Facebook