Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: Attila / Hunowie / Pomocnicy i przedmioty / Pomocnicy i przedmioty
Hunowie Hunowie Pomocnicy i przedmioty

Pomocnicy i przedmioty

Watażka
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Zwijane posłanie Watażka / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Zwijane posłanie
„Zasnąłby wszędzie!”.
True False True False Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (to działanie)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own)
2 Ognisko Watażka / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Ognisko
Jeśli znowu zaczniesz śpiewać, wsadzę ci ten tympanon tam, gdzie słońce nie dochodzi.
True False True False Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +2 do tempa uzupełniania (to działanie)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
3 Kolczuga Watażka / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Kolczuga
Parę wiązań więcej i byłaby kolczuga.
True False True False Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
4 Hełm koryncki Watażka / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Hełm koryncki
„Co? Co? Mów głośniej!”
True False True False Zapał: +2 (character_to_character_own)
5 Pierścień ze szmaragdem Watażka / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Pierścień ze szmaragdem
Dobra obrona przed słabością oczu.
True False True False Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
6 Galijski wisior Watażka / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Galijski wisior
Przyjaciel barbarzyńców jest naszym przyjacielem.
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta)
Morale: +5 dla najemników (armia macierzysta)
7 Przebranie dowódcy Watażka / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Przebranie dowódcy
Żołnierzu, przestań się guzdrać! Idź się w końcu umyć.
True False True False Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie)
Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
8 Złota bulla Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Złota bulla
„Mama każe mu to nosić. Nie, naprawdę, nie wiesz jaka ona jest…”
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta)
9 Złoty sygnet Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Złoty sygnet
Przypieczętowany pięścią.
True False True False Szkolenie wojskowe – działanie: +5 do PD na turę (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
Koszty budowy: -3% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
10 Złoty kaganek Watażka / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Złoty kaganek
Mały dodatek złota odzwierciedla status właściciela.
True False True False Szkolenie wojskowe – działanie: +5 do PD na turę (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
11 Szary kamuflaż Watażka / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Szary kamuflaż
Czy ta skała właśnie się poruszyła?
True False True False Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie)
12 Płaszcz łowcy Watażka / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Płaszcz łowcy
Może iść lasem niezauważony i niesłyszany.
True False True False Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own)
13 Iliryjski wisior Watażka / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Iliryjski wisior
Zawsze gotowy do walki i zmierzenia się z niebezpieczeństwem, ale wolny na umyśle.
True False True False Koszt werbunku: -3% dla wojsk najemnych (eskorta wodza)
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (armia macierzysta)
Morale: +5 dla najemników (armia macierzysta)
14 Zbroja lamelkowa Watażka / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Zbroja lamelkowa
To jest w całości pokryte łuskami!
True False True False Zastraszenie – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
15 Stara skórzana zbroja Watażka / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Stara skórzana zbroja
Mocarny jak stare buty, zapewne go z nich wykonano.
True False True False Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
16 Frygijski hełm Watażka / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Frygijski hełm
Ejże, trzymaj ręce z dala od mojego frygijskiego hełmu!
True False True False Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie)
Sabotaż budynku – działanie: +3% uszkodzeń (to działanie)
Zapał: +2 (character_to_character_own)
17 Zbroja grabieżcy Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Zbroja grabieżcy
Ludzie mają w zwyczaju się denerwować, kiedy palisz im domy, lepiej więc się bronić.
True False True False Zamach – działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own)
18 Buty grabieżcy Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Buty grabieżcy
W trakcie wdrażania taktyki walki podjazdowej dobrze jest mieć porządne parę butów.
True False True False Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie)
19 Hełm grabieżcy Watażka / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Hełm grabieżcy
Powstrzymuje włosy przed zapłonięciem.
True False True False Najazd na osadę – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own)
20 Przebranie żołnierza Watażka / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Przebranie żołnierza
Żegnaj! Czas dołączyć figi do przydziału wina.
True False True False Atak na jednostkę – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie)
Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie)
21 Strój trapera Watażka / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Strój trapera
To co złapie dzikie zwierzęta może również złapać te cywilizowane.
True False True False Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
22 Zbroja wandala Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Zbroja wandala
Wstać i plądrować.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza)
Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza)
23 Hełm wandala Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Hełm wandala
Podobno trzyma swoje łupy pod hełmem.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza)
Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza)
24 Tunika wandala Watażka / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Tunika wandala
Jeśli nie jest przybite, podnieś to. Właściwie, nie zwracaj na mnie uwagi nawet jeśli jest przybite!
True False True False Przychody z burzenia: +2% (eskorta wodza)
Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza)
25 Zbroja weterana Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Zbroja weterana
Historie pochodzące z granic cieszą się zainteresowaniem wielmożów.
True False True False Wezwanie do broni – działanie: +3 do możliwości werbunkowych (to działanie)
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
26 Hełm weterana Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Hełm weterana
Każda z tych rys ma własną historię… ta pochodzi z karczemnej bójki.
True False True False Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
27 Tarcza weterana Watażka / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Tarcza weterana
Drewniana tarcza, wyłożona zębami moich wrogów.
True False True False Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
28 Przebranie woźnicy Watażka / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Przebranie woźnicy
Zabieram wóz… do naprawy.
True False True False Uszkodzenie murów – działanie: +10 do liczby wyłomów (to działanie)
29 Hełm wojenny Watażka / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Hełm wojenny
Imponujące, ale dlaczego dawać okazję wrogom?
True False True False Nękanie armii – działanie: +5% do zadanych strat (to działanie)
Zapał: +2 (character_to_character_own)
30 Ubiór drwala Watażka / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Ubiór drwala
Znam ścieżki tych lasów najlepiej ze wszystkich ludzi.
True False True False Zasadzka – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
31 Handlarz zwierzętami Watażka / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Handlarz zwierzętami
„Czy ja bym ci sprzedał liche krowy? Sprzedałbym? No, sprzedałbym?”
True False True False Sabotaż armii – działanie: -5% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
32 Bard Watażka / (att_sp_companion_veteran_bard)
Bard
Pozwól, że zaśpiewam ci opowieść…
True False True False Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie)
Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
33 Osobisty niewolnik Watażka / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Osobisty niewolnik
Niektórzy lubią ślimaki i ostrygi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
34 Carnifex Watażka / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnifex
Ból i śmierć: ci, którzy czynią zło rozumieją te sprawy.
True False True False Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own)
35 Przyjaciel z dzieciństwa Watażka / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Przyjaciel z dzieciństwa
Czyś ty oszalał? Przymierze!
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
36 Mincerz Watażka / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Mincerz
Najemnicy, których opłaca się złotem, srebrem lub elektrum są lojalni.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (eskorta wodza)
Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta)
37 Cyrenejski szpieg Watażka / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Cyrenejski szpieg
Dobrze wiedzieć co myślą twoi wschodnie sąsiedzi.
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
38 Tancerka Watażka / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Tancerka
Elastyczność ma wiele zalet.
True False True False Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
39 Diobolaria Watażka / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
Jestem kobietą żołnierza. Dlatego jego ludzie mnie lubią.
True False True False Zasadzka – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
40 Bard epicki Watażka / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Bard epicki
Wspaniałe czyny wielkich mężów wymagają epickiej oprawy!
True False True False Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie)
Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +1% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
41 Germański olbrzym Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Germański olbrzym
Duży chłop. Duża broda. Duże stopy. Duże… inne części. Nie da się go przeoczyć.
True False True False Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie)
Zapał: +1 (character_to_character_own)
42 Bohaterski topornik germański Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Bohaterski topornik germański
"Karki czy kłody. To prawie to samo. Ya?
True False True False Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta)
43 Germański zwiadowca Watażka / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Germański zwiadowca
Nadchodzą! Są w drzewach!
True False True False Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
44 Handlarz zbożem Watażka / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Handlarz zbożem
Puste brzuchy nie sprzyjają szczęśliwym ludziom.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
45 Pies myśliwski Watażka / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Pies myśliwski
Ma nosa do zdrad!
True False True False Szkolenie wojskowe – działanie: +3 do PD na turę (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
46 Iberyjski kapitan najemników Watażka / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Iberyjski kapitan najemników
"Patrz, ta falcata jest naprawdę ostra, więc nie kładź ręki na… SZLAG!
True False True False Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (eskorta wodza)
Koszt utrzymania: -3% dla wojsk najemnych (armia macierzysta)
Morale: +10 dla najemników (armia macierzysta)
47 Przyjazny dręczyciel Watażka / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Przyjazny dręczyciel
Nie boli mnie. Chcesz poczuć to, co ja czuję?
True False True False Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own)
48 Lupa Watażka / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Czasem za odwrócenie uwagi od służby trzeba srogo zapłacić.
True False True False Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
49 Mistrz skrytobójców Watażka / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Mistrz skrytobójców
Spryt ma ostrzejsze krawędzie niż miecz.
True False True False Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Najazd na osadę – działanie: +3% uszkodzeń (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
50 Mistrz kupiecki Watażka / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Mistrz kupiecki
Bogactwo to zawsze praktyczna kwestia.
True False True False Sabotaż armii – działanie: -5% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie)
Przychody z łupienia: +4% (armia macierzysta)
Przychody z plądrowania: +2% (eskorta wodza)
51 Zdradziecki plebejusz Watażka / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Zdradziecki plebejusz
„Bogatym draniom zawsze się wydaje, że wygrają. Dlatego przegrają”.
True False True False Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie)
52 Elokwentny bard Watażka / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Elokwentny bard
„Mego pana nie obchodzi mielenie twojego miękkiego ozora!”.
True False True False Wezwanie do broni – działanie: +10 do możliwości werbunkowych (to działanie)
53 Mistrz wywiadu Watażka / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Mistrz wywiadu
Pociągam za sznurki. Marionetki tańczą lepiej, kiedy ja to robię.
True False True False Nękanie armii – działanie: +3% do zadanych strat (to działanie)
Sabotaż budynku – działanie: +10% uszkodzeń (to działanie)
Zapał: +1 (character_to_character_own)
54 Łowca Watażka / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Łowca
„Ale brzydki skur…”
True False True False Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
55 Pokrętny zabójca Watażka / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Pokrętny zabójca
Ludzki komputer z duszą mordercy o zimnym spojrzeniu. W złej grze.
True False True False Zamach – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
56 Mędrzec Watażka / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Mędrzec
Mądrość? Mądrość? Nie mam mądrości! Mam wiek!
True False True False Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
57 Wiedźma Watażka / (att_sp_companion_veteran_witch)
Wiedźma
Przyłóż kompres. Tak, tak właśnie ma pachnieć!"
True False True False Atak na jednostkę – działanie: +3% do zadanych strat (to działanie)
Uszkodzenie murów – działanie: +5 do liczby wyłomów (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
58 Armatura Watażka / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Uważaj na drzazgi.
True False True False Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie)
Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
59 Połamane strzały Watażka / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Połamane strzały
„Może podbiegniemy i ich dźgniemy? Co ty na to?”
True False True False Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie)
60 Bursa Watażka / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Noszenie ze sobą waluty zapobiega nieszczęśliwym wypadkom.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza)
Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (armia macierzysta)
61 Plansza do Czaturangi Watażka / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Plansza do Czaturangi
„Wojownicy przyszłości na pewno też będą w to grać”.
True False True False Wezwanie do broni – działanie: +5 do możliwości werbunkowych (to działanie)
Ład publiczny: +3 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
62 Skrzynia monet Watażka / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Skrzynia monet
Wszyscy uwielbiają skrzynie skarbów. No, może niekoniecznie same skrzynie...
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza)
Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (armia macierzysta)
Morale: +3 dla najemników (armia macierzysta)
63 Maczuga Watażka / (att_sp_item_veteran_club)
Maczuga
Jeśli nie możesz do nich dołączyć, pobij ich. Najlepiej śmiertelnie.
True False True False Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie)
64 Monety Watażka / (att_sp_item_veteran_coins)
Monety
Wszyscy na świecie znają język pieniądza.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (eskorta wodza)
65 Falx Watażka / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falx
„Sroga rzecz. I do tego ostra jak diabli!”
True False True False Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie)
Sabotaż budynku – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie)
66 Falcata Watażka / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
„Żryj żelazną śmierć!”
True False True False Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own)
67 Fałszywy palec Watażka / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Fałszywy palec
„Nie kupisz lepszego palucha”.
True False True False Zaopatrzenie wojskowe – działanie: +1 do tempa uzupełniania (to działanie)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
68 Skóra zdarta z wroga Watażka / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Skóra zdarta z wroga
„Jeśli znudzi mi się płaszcz, będzie z niego przedni bęben!”
True False True False Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Autorytet: +2 (character_to_character_own)
69 Gladius Watażka / (att_sp_item_veteran_gladius)
Gladius
Rany cięte rzadko bywają śmiertelne, ale kłute - to już inna historia.
True False True False Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
70 Hasta Pura Watażka / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta Pura
„Nagroda za ocalenie życia konsulowi”.
True False True False Zastraszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own)
Autorytet: +2 (character_to_character_own)
71 Cel do Kassai Watażka / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Cel do Kassai
„Udało się!”
True False True False Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie)
72 Kopis Watażka / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Posiadanie tego miecza pozwala zawsze przebić się do sedna sprawy.
True False True False Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Najazd na osadę – działanie: +5% uszkodzeń (to działanie)
73 Kyliks Watażka / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kyliks
Wytrawny smakosz trunków powinien zawsze mieć pod ręką ulubiony kubek.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
74 Długi miecz Watażka / (att_sp_item_veteran_longsword)
Długi miecz
„Przypłaciłem ten zaszczyt własną krwią”.
True False True False Atak na jednostkę – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie)
Uszkodzenie murów – działanie: +3 do liczby wyłomów (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
75 Ludus Latrunculorum Watażka / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Ludus Latrunculorum
„Za wszelką cenę trzeba chronić duxa”.
True False True False Wezwanie do broni – działanie: +5 do możliwości werbunkowych (to działanie)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
76 Plumbatus Watażka / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbatus
„Sto osiemdziesiąt!”
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
77 Głowa więźnia Watażka / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Głowa więźnia
Ucięta głowa jeńca chroni swego posiadacza.
True False True False Autorytet: +2 (character_to_character_own)
78 Manekin do ćwiczeń Watażka / (att_sp_item_veteran_quintain)
Manekin do ćwiczeń
„Sądzę, że ten z sześciometrową lancą już wygrał...”.
True False True False Szkolenie wojskowe – działanie: +10 do PD na turę (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own)
Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
79 Ryton Watażka / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Ryton
„Róg wojny totalnej należy do mnie!”
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
80 Zardzewiała zbroja Watażka / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Zardzewiała zbroja
Już samo spojrzenie na tę zbroję zmieni ją w pył. Ale jest niezwykle lekka.
True False True False Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie)
Przychody z łupienia: +2% (armia macierzysta)
Przychody z plądrowania: +4% (eskorta wodza)
81 Zardzewiałe ostrze Watażka / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Zardzewiałe ostrze
Może nie zabije cię od razu, ale czymś się pewnie zarazisz.
True False True False Sabotaż armii – działanie: -10% do siły ostrzału i siły ciosu (to działanie)
Przychody z łupienia: +4% (armia macierzysta)
Przychody z plądrowania: +2% (eskorta wodza)
82 Tarcza z kolcem Watażka / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Tarcza z kolcem
Przemień obronę w atak dzięki ostremu narzędziu.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
83 Plansza do Tafl Watażka / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Plansza do Tafl
„Jest ich dwukrotnie więcej! Król musi uciekać!”
True False True False Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
84 Tracki róg do picia Watażka / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Tracki róg do picia
„Róg wojny totalnej należy do mnie!”
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
85 Verutum Watażka / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
„Widziałeś? Borsuk ciskający oszczepem!”
True False True False Nękanie armii – działanie: +10% do zadanych strat (to działanie)
86 Xiphos Watażka / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
„Możesz tym ciąć światło”.
True False True False Zamach – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Mag
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
87 Egida Mag / (att_sp_apparel_priest_aegis)
Egida
„Koza to ja.”
True False True False Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (to działanie)
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
88 Alba Mag / (att_sp_apparel_priest_alb)
Alba
„Plam z wina nie da się usunąć.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
89 Ubiór żebraka Mag / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing)
Ubiór żebraka
Ofiarowanie ubogiemu jałmużny to najwyższy honor.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
90 Ariański pierścień kościelny Mag / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring)
Ariański pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta)
91 Ariańskie rękawiczki biskupie Mag / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves)
Ariańskie rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
92 Strefa ariańska Mag / (att_sp_apparel_priest_arian_zone)
Strefa ariańska
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
93 Płaszcz Augura Mag / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak)
Płaszcz Augura
„Widzisz, jak trzy patyki wylądowały jeden na drugim? To zły omen.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
94 Niebieskie szaty nieba Mag / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky)
Niebieskie szaty nieba
Odwieczne niebiosa widzą wszystko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta)
95 Camauro Mag / (att_sp_apparel_priest_camelaucum)
Camauro
„Bardzo pomaga w życiu”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
96 Caracallus Mag / (att_sp_apparel_priest_caracalla)
Caracallus
„Uważaj na plamy krwi.”
True False True False Złowróżbne proroctwa – działanie: -5 do morale (to działanie)
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
97 Ornat Mag / (att_sp_apparel_priest_casula)
Ornat
„Mój mały dom z dala od domu.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja)
98 Katolicki pierścień kościelny Mag / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring)
Katolicki pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
99 Katolickie rękawiczki biskupie Mag / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves)
Katolickie rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
100 Strefa katolicka Mag / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone)
Strefa katolicka
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
101 Odświętne szaty Mag / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes)
Odświętne szaty
„Rozpocznijmy obchody festiwalu Mabon.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta)
102 Szaty ofiarne Mag / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
103 Szaty podróżnika Mag / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
104 Szaty rytualne Mag / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes)
Szaty rytualne
Każdy ślub zwiastuje przybycie na świat nowych popleczników.
True False True False Szerzenie nietolerancji – działanie: -5% do niepokojów religijnych (to działanie)
Krzewienie religii – działanie: +3 do wpływów religijnych (to działanie)
Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
105 Pas liturgiczny Mag / (att_sp_apparel_priest_cincture)
Pas liturgiczny
„Upewnij się, że węzeł jest dobrze zaciśnięty, jeśli nie chcesz, by twe szaty furkotały na wietrze jak szalone.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja)
106 Cinctus Gabinus Mag / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
„W czasie pokoju, przygotuj togę na wojnę.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
107 Cingulum Mag / (att_sp_apparel_priest_cingulum)
Cingulum
„Teraz nie spadnie mi toga.”
True False True False Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
108 Płaszcz druida Mag / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak)
Płaszcz druida
„Biały kolor to symbol czystości, błoto zaś – miejsca, w którym wczoraj spałem”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
109 Palica Mag / (att_sp_apparel_priest_epigonation)
Palica
„Przypasaj miecz, o potężny.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
110 Epitrachelion Mag / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion)
Epitrachelion
„Ja tylko powtarzam słowa apostołów.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
111 Zły urok Mag / (att_sp_apparel_priest_evil_eye)
Zły urok
„Mam cię na oku.”
True False True False Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -10 do bezpieczeństwa (to działanie)
112 Wisior z faravaharem Mag / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant)
Wisior z faravaharem
Prawdziwy dowód boskiego prawa do sprawowania władzy/
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
113 Filcowa tunika Mag / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic)
Filcowa tunika
„Wznieście dłonie do nieba, jak brzozy wznoszą swe gałęzie.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
114 Pstrokata czapka Mag / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap)
Pstrokata czapka
„Chcę w ten sposób powiedzieć: »Jestem tutaj!«”.
True False True False Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
115 Pstrokate szaty Mag / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes)
Pstrokate szaty
„Zawsze przyciągam wzrok, kiedy mam to na sobie.”
True False True False Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
116 Odświętne szaty Mag / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes)
Odświętne szaty
„Świętujmy festiwal Eostre.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta)
117 Szaty ofiarne Mag / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
118 Szaty podróżnika Mag / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
119 Uroczyste szaty Mag / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes)
Uroczyste szaty
„Uczcijmy święto Bachusa. Ja chętnie wypiję”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta)
120 Szaty ofiarne Mag / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
„Rozlewamy tę krew, by zaspokoić bogów”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
121 Szaty podróżnika Mag / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
122 Zielone szaty ziemi Mag / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth)
Zielone szaty ziemi
Wcielenie zielonej, wiosennej trawy stepów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
123 Habit Mag / (att_sp_apparel_priest_habit)
Habit
Porzucanie nawyku.
True False True False Podkopanie autorytetu – działanie: -3 do atrybutów wodza (to działanie)
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -5 do ładu publicznego (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
124 Amulet-młot Donara Mag / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar)
Amulet-młot Donara
Niech siła Donara się we mnie objawi!
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
125 Dłoń Marii Mag / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary)
Dłoń Marii
Każdy potrzebuje pomocnej dłoni.
True False True False Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -10 do bezpieczeństwa (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own)
126 Ubiór eremity Mag / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes)
Ubiór eremity
Całe moje dobro i jedzenie spoczywa w rękach ludu.
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
127 Czapka z kapturem Mag / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap)
Czapka z kapturem
Do przytrzymywania włosów, by nie dotknęły świętych przedmiotów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
128 Ręka Fatimy Mag / (att_sp_apparel_priest_khamsa)
Ręka Fatimy
Pięć palców w twym oku.
True False True False Wzniecenie buntu – działanie: -2 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -10 do bezpieczeństwa (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own)
129 Plecak Mag / (att_sp_apparel_priest_knapsack)
Plecak
Wypełnione jałmużną i chlebem dla biednych.
True False True False Szerzenie nietolerancji – działanie: -5% do niepokojów religijnych (to działanie)
Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
130 Kolobathron Mag / (att_sp_apparel_priest_kolobathron)
Kolobathron
By osiągnąć coś w życiu.
True False True False Odwrócenie uwagi – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
131 Kusti Mag / (att_sp_apparel_priest_kusti)
Kusti
Powtarzam trzy razy. Humata, Hukhta, Huvarshta.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
132 Płaszcz z lwiej skóry Mag / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak)
Płaszcz z lwiej skóry
Przekonanie wroga, że nadchodzi Herakles działa lepiej niż samo zaskoczenie.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
133 Mani Codex Mag / (att_sp_apparel_priest_mani_codex)
Mani Codex
Można przenosić, ale ciężko się czyta.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
134 Symbol rangi Mag / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank)
Symbol rangi
Wybrano mnie spośród wszystkich wiernych, ażebym głosił Słowo.
True False True False Zapał: +2 (character_to_character_own)
135 Płaszcz męczennika Mag / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak)
Płaszcz męczennika
Ten człowiek oddał życie za swoje przekonania, ja muszę uczynić to samo.
True False True False Zapał: +2 (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own)
136 Skóra jelonka Mag / (att_sp_apparel_priest_nebris)
Skóra jelonka
Skóra jelenia do przytrzymywania różnych fragmentów.
True False True False Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
137 Ortodoksyjny pierścień kościelny Mag / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring)
Ortodoksyjny pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta)
138 Ortodoksyjne rękawiczki biskupie Mag / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves)
Ortodoksyjne rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
139 Strefa ortodoksyjna Mag / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone)
Strefa ortodoksyjna
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
140 Pluwiał Mag / (att_sp_apparel_priest_pluviale)
Pluwiał
Pozwala na wygłaszanie kazań i chroni przed deszczem. Nada się na wiele okazji.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
141 Czerwone szaty małżeństwa Mag / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage)
Czerwone szaty małżeństwa
Świętujemy ich związek pod odwiecznym, błękitnym niebem.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
142 Religijny standard Mag / (att_sp_apparel_priest_religious_standard)
Religijny standard
By wszyscy ujrzeli, że pan jest z nimi.
True False True False Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own)
143 Rytualny kapelusz Mag / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat)
Rytualny kapelusz
Odpowiednie do posług, a przy tym chroni moją twarz przed słońcem.
True False True False Autorytet: +2 (character_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
144 Rytualny naszyjnik Mag / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace)
Rytualny naszyjnik
Odpowiedzialność może przygniatać swoim ciężarem.
True False True False Autorytet: +2 (character_to_character_own)
145 Rytualne szaty Mag / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes)
Rytualne szaty
Istotne jest przywdziane odpowiednich szat w trakcie prowadzenia ceremonii.
True False True False Natchniona ludność – działanie: +2 do ładu publicznego (to działanie)
Autorytet: +2 (character_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
146 Szata chwały Mag / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory)
Szata chwały
„Same anioły zawiodą ciało prawego do Nowego Raju”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta)
147 Płaszcz świętego Mag / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak)
Płaszcz świętego
Nosili to najświętsi śmiertelnicy, czerpię siłę z ich czynów.
True False True False Zdrada – działanie: działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Zapał: +2 (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own)
148 Saliański apex Mag / (att_sp_apparel_priest_salian_apex)
Saliański apex
Śpiewaj dla niego, ojca bogów!
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja)
149 Szaty Saliów Mag / (att_sp_apparel_priest_salii_robes)
Szaty Saliów
Gdybyśmy mogli zmiażdżyć wrogów samym tańcem, cesarstwo rzymskie z pewnością by zatriumfowało.
True False True False Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (to działanie)
150 Różaniec Mag / (att_sp_apparel_priest_serta)
Różaniec
Zakupiono go na targu w Atenach. Czyż nie wygląda dobrze na mojej szyi?
True False True False Inspiracja oddziałów – działanie: +5 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Perswazja – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
151 Świetlista tarcza Mag / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light)
Świetlista tarcza
Przedstawienie Szechiny, andêšišn.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja)
152 Srebrna obręcz Mag / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet)
Srebrna obręcz
Nieprzerwany pierścień symbolizuje nieśmiertelność.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
153 Płaszcz Mag / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle)
Płaszcz
Jeden fałszywy ruch, a zapłoniesz jak, hm, świąteczne drzewko…
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
154 Amulet z zegarem słonecznym Mag / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet)
Amulet z zegarem słonecznym
Śmierć za życia to jego ideał, gdyż życie jest kołem.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
155 Sticharion Mag / (att_sp_apparel_priest_sticharion)
Sticharion
Radujcie się w Bogu moim, bo mnie przyodział w szaty zbawienia.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
156 Sudreh Mag / (att_sp_apparel_priest_sudreh)
Sudreh
„Ta koszula, biel Aszy, poprowadzi mnie ścieżką dobra”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
157 Tunika Mag / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum)
Tunika
„Spójrz na koronkę, zaiste zadowalająca”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
158 Tunika Mag / (att_sp_apparel_priest_tunic)
Tunika
Lepsze to, niż iść nago.
True False True False Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
159 Ul Durbe Mag / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe)
Ul Durbe
Wykonano to z piór ofiarnego ptaka.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja)
160 Varsa Mag / (att_sp_apparel_priest_varsa)
Varsa
Mamy nadzieję i modlimy się, by Ahura Mazda wysłał Saoszjanta, który pokona zło.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
161 Biało-niebieska wstążka Mag / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon)
Biało-niebieska wstążka
To drzewo jest pięknie pokryte wstążkami.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +3 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja)
162 Biała czapka Mag / (att_sp_apparel_priest_white_cap)
Biała czapka
Ponieważ mnie wybrano, oto moja czapka.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
163 Białe szaty Mag / (att_sp_apparel_priest_white_robes)
Białe szaty
Noszę odzienie mego ludu.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja)
164 Skóra białego jelenia Mag / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt)
Skóra białego jelenia
To wysłannik z tamtego świata czy zwykły szaleniec z jeleniem na głowie?
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
165 Anachoreta Mag / (att_sp_companion_priest_anchorite)
Anachoreta
Wypieram się wszystkich luksusów, nie tylko masła!
True False True False Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
166 Ariański neofita Mag / (att_sp_companion_priest_arian_convert)
Ariański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
167 Ariański diakon Mag / (att_sp_companion_priest_arian_deacon)
Ariański diakon
Głoszę słowo pana!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
168 Ariański uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_arian_disciple)
Ariański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta)
169 Wyznawca arianizmu Mag / (att_sp_companion_priest_arian_follower)
Wyznawca arianizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta)
170 Ariański lektor Mag / (att_sp_companion_priest_arian_lector)
Ariański lektor
„Chwała bogom!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
171 Ariański prezbiter Mag / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter)
Ariański prezbiter
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (lokalna prowincja)
172 Gwardzista Mag / (att_sp_companion_priest_bodyguard)
Gwardzista
Uważam tylko na osobę króla, nic więcej…
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
173 Bozkurt Mag / (att_sp_companion_priest_bozkurt)
Bozkurt
Wszystkie oznaki wilka. Prawdziwy kandydat na Khagana.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do tengryzmu (lokalna prowincja)
174 Rechocząca starucha Mag / (att_sp_companion_priest_cackling_crone)
Rechocząca starucha
Hahahahahaha! Kości! Kości!
True False True False Podkopanie autorytetu – działanie: -10 do atrybutów wodza (to działanie)
175 Sprzedawca wielbłądów Mag / (att_sp_companion_priest_camel_dealer)
Sprzedawca wielbłądów
"Jeden ostrożny właściciel. Skończył tragicznie i przebywa z jego bardzo szanowanymi przodkami…"
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
176 Katolicki neofita Mag / (att_sp_companion_priest_catholic_convert)
Katolicki neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
177 Katolicki uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple)
Katolicki uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
178 Wyznawca katolicyzmu Mag / (att_sp_companion_priest_catholic_follower)
Wyznawca katolicyzmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
179 Pogański neofita Mag / (att_sp_companion_priest_celtic_convert)
Pogański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
180 Pogański uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple)
Pogański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta)
181 Wyznawca pogaństwa Mag / (att_sp_companion_priest_celtic_follower)
Wyznawca pogaństwa
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta)
182 Krzewiciel Mag / (att_sp_companion_priest_cultist)
Krzewiciel
W mroku spoczywają potężne sekrety.
True False True False Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Zapał: +1 (character_to_character_own)
183 Delator Mag / (att_sp_companion_priest_delator)
Delator
To on to zrobił, panie!
True False True False Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
184 Pustynny prorok Mag / (att_sp_companion_priest_desert_prophet)
Pustynny prorok
Pod bezlitosnymi niebiosami przemawiają bogowie.
True False True False Szerzenie nietolerancji – działanie: -10% do niepokojów religijnych (to działanie)
185 Druid Mag / (att_sp_companion_priest_druid)
Druid
„Chcesz być duży i silny? Wypij tę przeklętą miksturę!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
186 Druid szaman Mag / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman)
Druid szaman
Nie dotykaj nieziemskich istot, jeśli cenisz życie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
187 Elekt Mag / (att_sp_companion_priest_elect)
Elekt
Jesteśmy zrodzeni z ciemności, lecz wypełnieni światłem.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
188 Emisariusz Mag / (att_sp_companion_priest_emissary)
Emisariusz
Giętki język i błyszczące podarki mogą usprawnić przejście armii.
True False True False Natchniona ludność – działanie: +3 do ładu publicznego (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
189 Próbowacz jedzenia Mag / (att_sp_companion_priest_foodtaster)
Próbowacz jedzenia
Śmierć może zjawić się w zbroi z ciasta, sir…
True False True False Wzniecenie buntu – działanie: -3 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
190 Wieszcz Mag / (att_sp_companion_priest_fortune_teller)
Wieszcz
Zasłona się unosi. Widzę złote monety, płynące niczym rzeka…
True False True False Wzniecenie buntu – działanie: -3 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -3 do bezpieczeństwa (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
191 Mówca na forum Mag / (att_sp_companion_priest_forum_orator)
Mówca na forum
To ważne, żeby ludzie usłyszeli odpowiedni wieści w odpowiedni sposób.
True False True False Szerzenie nietolerancji – działanie: -10% do niepokojów religijnych (to działanie)
Krzewienie religii – działanie: +5 do wpływów religijnych (to działanie)
192 Neofita Mag / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert)
Neofita
Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
193 Pogański uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple)
Pogański uczeń
Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta)
194 Pogański wyznawca Mag / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower)
Pogański wyznawca
„Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta)
195 Słuchacz Mag / (att_sp_companion_priest_hearer)
Słuchacz
„Moje życie to walka dobra ze złem”.
True False True False Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
196 Herbad Mag / (att_sp_companion_priest_herbad)
Herbad
Spójrz w płomienie. Zobacz to, co będzie, jest i było…
True False True False Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
197 Uczciwy człek Mag / (att_sp_companion_priest_honest_man)
Uczciwy człek
Niektórzy ludzie są wyjątkowymi i niewygodnymi towarzyszami.
True False True False Natchniona ludność – działanie: +3 do ładu publicznego (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
198 Szalony krzewiciel Mag / (att_sp_companion_priest_insane_cultist)
Szalony krzewiciel
"Kąty, szalone wymiary - oraz zbiór Julii - o bogowie! Uchowajcie nas!
True False True False Zdrada – działanie: działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Zapał: +1 (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own)
199 Oszczerca Mag / (att_sp_companion_priest_insult_monger)
Oszczerca
„…ty sutenerze. A do tego…”
True False True False Podkopanie autorytetu – działanie: -10 do atrybutów wodza (to działanie)
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -3 do ładu publicznego (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
200 Kogut Jowisza Mag / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock)
Kogut Jowisza
Ko!
True False True False Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
201 Kam Mag / (att_sp_companion_priest_kam)
Kam
Unikaj tych cór Erlika, które chcą cię zwabić.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
202 Mahistan Mag / (att_sp_companion_priest_mahistan)
Mahistan
Sam Mani jest dzieckiem wiecznego światła, nauczającym o naszym prawdziwym pochodzeniu.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do manicheizmu (lokalna prowincja)
203 Manichejski neofita Mag / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert)
Manichejski neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
204 Manichejski uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple)
Manichejski uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta)
205 Wyznawca Manicheizmu Mag / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower)
Wyznawca Manicheizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta)
206 Medicus Mag / (att_sp_companion_priest_medicus)
Medicus
Kurzajki? Preparat z moczu psa i błota chyba się nada.
True False True False Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
207 Mobed Mag / (att_sp_companion_priest_mobed)
Mobed
Potrafię wyrecytować cała Yasnę. Z wszystkimi rozszerzeniami.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
208 Małpa Mag / (att_sp_companion_priest_monkey)
Małpa
Jest mały jak na barbarzyńcę…
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
209 Poeta Mag / (att_sp_companion_priest_ode_poet)
Poeta
Mogę przerobić "Odę do Tytanii", jeśli zechcesz…
True False True False Podkopanie autorytetu – działanie: -10 do atrybutów wodza (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
210 Prawosławny neofita Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert)
Prawosławny neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
211 Prawosławny uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple)
Prawosławny uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta)
212 Wyznawca prawosławia Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower)
Wyznawca prawosławia
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta)
213 Prawosławny prezbiter Mag / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter)
Prawosławny prezbiter
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
214 Nadopiekuńcza piastunka Mag / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny)
Nadopiekuńcza piastunka
„A rączki umyłeś?”.
True False True False Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
215 Pogański neofita Mag / (att_sp_companion_priest_pagan_convert)
Pogański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
216 Pogański uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple)
Pogański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta)
217 Wyznawca pogaństwa Mag / (att_sp_companion_priest_pagan_follower)
Wyznawca pogaństwa
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta)
218 Parabalanus Mag / (att_sp_companion_priest_parabalanus)
Parabalanus
„Biskup rzecze: »Następnym razem przybijemy twój heretycki język do podłogi!«”.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
219 Przyboczny idiota Mag / (att_sp_companion_priest_pet_idiot)
Przyboczny idiota
Ślinienie się - nieatrakcyjne w towarzystwie, ale zawsze sprawia radość!
True False True False Odwrócenie uwagi – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
220 Medyk Mag / (att_sp_companion_priest_physician)
Medyk
Nie kładź się po posiłku. Bekaj i puszczaj gazy. Nie trzymaj tego w sobie!
True False True False Złowróżbne proroctwa – działanie: -3 do morale (to działanie)
Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
221 Kapłan Donara Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar)
Kapłan Donara
„Władco burz, pokonaj wrogów mego pana!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
222 Kapłan Epony Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona)
Kapłan Epony
Bogini błogosławi wszystkim, którzy dbają o jej konie.
True False True False Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
223 Kapłan Herkulesa Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules)
Kapłan Herkulesa
Masz siłę, akolito Herkulesa!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
224 Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego
Wszyscy uczciwi Rzymianie czczą Gromowładnego.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
225 Kapłan Teutatesa Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis)
Kapłan Teutatesa
Ojcze ludzi, obroń nas teraz przed naszymi wrogami!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
226 Kapłan Wodana Mag / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden)
Kapłan Wodana
Wszechojciec pomaga tym, którzy pomagają sobie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
227 Kapłanka Freyi Mag / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja)
Kapłanka Freyi
Piękno, śmierć, życie, wojna - bogini dba o wszystkie te rzeczy.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
228 Propagandysta Mag / (att_sp_companion_priest_propagandist)
Propagandysta
Patrzcie… nowy Herakles - uosobienie heroizmu!
True False True False Szerzenie nietolerancji – działanie: -10% do niepokojów religijnych (to działanie)
Krzewienie religii – działanie: +5 do wpływów religijnych (to działanie)
Rozwój: +3 (lokalna prowincja)
229 Pyraethi Mag / (att_sp_companion_priest_pyraethi)
Pyraethi
Niech płonie wieczny ogień - jego światło przynosi nam wiedzę.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
230 Rabban Mag / (att_sp_companion_priest_rabban)
Rabban
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
231 Retor Mag / (att_sp_companion_priest_rhetorician)
Retor
Każdy głupiec potrafi krzyczeć, panie. Moje argumenty są logiczne, rozumne i bezstronne.
True False True False Perswazja – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
232 Secutor Mag / (att_sp_companion_priest_secutor)
Secutor
Stosowanie przemocy przydaje się zarówno na arenie jak i w polityce.
True False True False Perswazja – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
233 Mówiący językami Mag / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues)
Mówiący językami
Niebieskie jeże! Jejku jejku jej! Wszędzie!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
234 Słupnik Mag / (att_sp_companion_priest_stylite)
Słupnik
„Chwała bogom!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
235 Tatarski Ubyr Mag / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr)
Tatarski Ubyr
Czasami dobrym przekleństwem osiągniesz tyle, co słowami złotoustego.
True False True False Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
236 Nawrócony na Tengriego Mag / (att_sp_companion_priest_tengri_convert_hunnic)
Nawrócony na Tengriego
Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
237 Apostoł Tengriego Mag / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple_hunnic)
Apostoł Tengriego
Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta)
238 Wyznawca Tengriego Mag / (att_sp_companion_priest_tengri_follower_hunnic)
Wyznawca Tengriego
Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku.
True False True False Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta)
239 Dręczyciel Mag / (att_sp_companion_priest_torturer)
Dręczyciel
Wiesz co to jest? Mój ulubiony topór.
True False True False Inspiracja oddziałów – działanie: +2 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Perswazja – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
240 Zaratusztriański neofita Mag / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert)
Zaratusztriański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
241 Zaratusztriański uczeń Mag / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple)
Zaratusztriański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
242 Wyznawca zaratusztrianizmu Mag / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower)
Wyznawca zaratusztrianizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
243 Gwardzista Mag / (att_sp_companion_veteran_bodyguard)
Gwardzista
Zawsze należy brać pod uwagę zazdrość zwykłych ludzi.
True False True False Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
244 Medicus Mag / (att_sp_companion_veteran_medicus)
Medicus
Moja nauka płynęła z nastawiania kości jeźdźcom rydwanów. Mogę cię usprawnić!
True False True False Uszkodzenie murów – działanie: +5 do liczby wyłomów (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
245 Dręczyciel Mag / (att_sp_companion_veteran_torturer)
Dręczyciel
Przynieście mi robale…
True False True False Zastraszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
246 Fibule w kształcie alfy i omegi Mag / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae)
Fibule w kształcie alfy i omegi
Jam jest alfa i omega, pierwszy i ostatni, początek i koniec.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta)
247 Amulet Jowisza Mag / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter)
Amulet Jowisza
Bogowie najbardziej pomagają tym, którzy o to nie proszą.
True False True False Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
248 Amulet Wodana Mag / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden)
Amulet Wodana
Wodanie! Wodanie! Użycz mi swego wzroku!
True False True False Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
249 Antimension Mag / (att_sp_item_priest_antimension)
Antimension
Mój ma włosy świętego w środku.
True False True False Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
250 Kowadło Hefajstosa Mag / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus)
Kowadło Hefajstosa
To co wykują bogowie, nie złamie się.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta)
251 Arzhang Mag / (att_sp_item_priest_arzhang)
Arzhang
Tajemnice stworzenia, z ilustracjami.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
252 Barsom Mag / (att_sp_item_priest_barsom)
Barsom
Och, cóż za błogosławieństwo. To dla nas narodził się boski pomocnik, Zaratustra!
True False True False Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
253 Gałązka brzozowa Mag / (att_sp_item_priest_birch_branch)
Gałązka brzozowa
Ozdobione wstążką i umieszczone przy ognisku, by czcić boga nieba.
True False True False Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
254 Czarny kocioł Mag / (att_sp_item_priest_black_cauldron)
Czarny kocioł
Kto to posiada, będzie rządził światem. Lub go zniszczy…
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
255 Bela tkaniny Mag / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth)
Bela tkaniny
Tkaniny mają wiele zastosowań.
True False True False Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
256 Księga Arta Wirafa Mag / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf)
Księga Arta Wirafa
Potem, pokazano mi dusze, które kąsają żmije, pożerając własne języki.
True False True False Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
257 Święty tekst Mag / (att_sp_item_priest_book_of_scripture)
Święty tekst
Dziś będę nauczał z...
True False True False Inspiracja oddziałów – działanie: +3 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
258 Urna pogrzebowa Mag / (att_sp_item_priest_box_of_ash)
Urna pogrzebowa
Pamiętaj, że prochem jesteś i w proch się obrócisz.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta)
259 Soczewka do rozpalania ognia Mag / (att_sp_item_priest_burning_glass)
Soczewka do rozpalania ognia
Płomienie słońca w ręku człowieka.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta)
260 Calix Mag / (att_sp_item_priest_calix)
Calix
Więcej wina?
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
261 Kadzielnica na łańcuchu Mag / (att_sp_item_priest_chain_censer)
Kadzielnica na łańcuchu
Pachnie nieziemsko.
True False True False Krzewienie religii – działanie: +10 do wpływów religijnych (to działanie)
Rozwój: +5 (lokalna prowincja)
262 Chrystogram Mag / (att_sp_item_priest_christi_monogramma)
Chrystogram
Tak bowiem Bóg umiłował świat, że Syna swego jednorodzonego dał.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta)
263 Cyborium Mag / (att_sp_item_priest_ciborium_)
Cyborium
„A zatem, kto z was znowu był na Eucharystii?”
True False True False Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
264 Gwóźdź z Krzyża Świętego Mag / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail)
Gwóźdź z Krzyża Świętego
„Amulety – chroń je i dbaj o nie!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
265 Fibula w kształcie krzyża Mag / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_)
Fibula w kształcie krzyża
„Cierpienie naszego Pana będzie dla mnie niczym odznaczenie”.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta)
266 Pektorał Mag / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis)
Pektorał
To krzyż śmierci i zmartwychwstania.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
267 Puchar Bachusa Mag / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus)
Puchar Bachusa
Czerpanie przyjemności z napitku to jedno, czczenie Bachusa to co innego!
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
268 Tablica do klątwy Mag / (att_sp_item_priest_curse_tablet)
Tablica do klątwy
Zawsze mam jedną sztukę. Należy reagować na nienawiść.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
269 Obraz Pierwszego Stworzenia Mag / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation)
Obraz Pierwszego Stworzenia
Matka życia wysłała człowieka, by walczył z demonem chciwości.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta)
270 Obraz Drugiego Stworzenia Mag / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation)
Obraz Drugiego Stworzenia
Ze światła połkniętego przez świat ciemności powstało dziesięć niebios i osiem ziemi.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta)
271 Obraz Trzeciego Stworzenia Mag / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation)
Obraz Trzeciego Stworzenia
„Chciwość złej istoty tworzy Adama i Ewę”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (armia macierzysta)
272 Diskos Mag / (att_sp_item_priest_diskos)
Diskos
„Krawędź jest wysoka, żeby nic z niego nie wypadło. Lepiej nie tracić tych okruszków”.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
273 Róg do picia Mag / (att_sp_item_priest_drinking_horn)
Róg do picia
Z każdym łykiem nabieram siły byka!
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
274 Ogień Ut Ana Mag / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana)
Ogień Ut Ana
Ogień należy szanować. Jeśli na niego naplujesz, twoje wargi pokryją się pęcherzami.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
275 Znicz Mag / (att_sp_item_priest_fire_vessel)
Znicz
Zanieść święty płomień do wszystkich zakątków ziemi.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
276 Krzemień Mag / (att_sp_item_priest_flint)
Krzemień
Nieś ze sobą światło dnia.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
277 Latający dywan Mag / (att_sp_item_priest_flying_carpet)
Latający dywan
„Naprawdę działa. Kupiłem to od jednego gościa w Babilonie...”
True False True False Odwrócenie uwagi – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
278 Fragment świętego tekstu Mag / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture)
Fragment świętego tekstu
„Pozwól że przeczytam ci ten fragment... jeszcze raz”.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
279 Kość udowa olbrzyma Mag / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone)
Kość udowa olbrzyma
„Cud z czasów, gdy bogowie żyli wśród śmiertelników!”
True False True False Złowróżbne proroctwa – działanie: -10 do morale (to działanie)
Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
280 Pot gladiatora Mag / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat)
Pot gladiatora
„Kochanie, szykuj wdzianko, zadziałało!”
True False True False Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (to działanie)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own)
281 Kości gryfa Mag / (att_sp_item_priest_gryphon_bones)
Kości gryfa
„Sprowadzone wielkim kosztem ze Scytii, gdzie gryfy strzegą złotych gór!”
True False True False Złowróżbne proroctwa – działanie: -10 do morale (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
282 Guttus Mag / (att_sp_item_priest_guttus)
Guttus
„Nie schodzi za szybko...”.
True False True False Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (to działanie)
283 Odżywka do włosów Mag / (att_sp_item_priest_hair_tonic)
Odżywka do włosów
„…tłuszcz lwa, hipopotama, krokodyla, kota, węża i koziorożca, w równych proporcjach. Wymieszaj i wsmaruj w głowę łysego”.
True False True False Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (to działanie)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
284 Młotek i dłuto Mag / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel)
Młotek i dłuto
„Wyciosane z żywej skały...”.
True False True False Podkopanie autorytetu – działanie: -5 do atrybutów wodza (to działanie)
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (to działanie)
Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own)
285 Ręczna kadzielnica Mag / (att_sp_item_priest_hand_censer)
Ręczna kadzielnica
Nie zamachniesz się, ale przynajmniej ma dzwonki.
True False True False Krzewienie religii – działanie: +10 do wpływów religijnych (to działanie)
286 Haoma Mag / (att_sp_item_priest_haoma_plant)
Haoma
To stanowi potęgę warzywnego królestwa!
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (armia macierzysta)
287 Posążek bóstwa ogniska domowego Mag / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue)
Posążek bóstwa ogniska domowego
Przodkowie moi, wspomóżcie mnie!
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta)
288 Fibula w kształcie symbolu Ichthys Mag / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula)
Fibula w kształcie symbolu Ichthys
Ryba.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta)
289 Misa inkantacyjna Mag / (att_sp_item_priest_incantation_bowl)
Misa inkantacyjna
Pan światła daje nam siły, by wygnać ciemność.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
290 Atrament Mag / (att_sp_item_priest_ink)
Atrament
„Pióro silniejsze jest od miecza”.
True False True False Podkopanie autorytetu – działanie: -5 do atrybutów wodza (to działanie)
Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (to działanie)
291 Tusz do rzęs Mag / (att_sp_item_priest_kohl)
Tusz do rzęs
„Ma podmalowane oczy. To mężczyzna, kobieta, a może Grek?”
True False True False Natchniona ludność – działanie: +5 do ładu publicznego (to działanie)
292 Labarum Mag / (att_sp_item_priest_labarum)
Labarum
Niebiański znak jest twoją tarczą i strawą.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
293 Figurki Lares Familiares Mag / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes)
Figurki Lares Familiares
Duchy przodków strzegą wszystkich pełnych szacunku synów przed krzywdą.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta)
294 Biblioteka świętych tekstów Mag / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures)
Biblioteka świętych tekstów
„Weź, proszę”.
True False True False Inspiracja oddziałów – działanie: +3 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Perswazja – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
295 Jemioła ze świętego dębu Mag / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Jemioła ze świętego dębu
Gałązka ścięta sierpem z brązu w czasie pełni księżyca.
True False True False Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
296 Model byka mitryjskiego Mag / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model)
Model byka mitryjskiego
Mithrasie! Użycz mi swej siły!
True False True False Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
297 Wielokolorowy dywan Mag / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet)
Wielokolorowy dywan
Posiadanie naprawdę dobrego dywanu ma wiele zalet.
True False True False Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
298 Prawosławna Biblia Mag / (att_sp_item_priest_orthodox_bible)
Prawosławna Biblia
„Na początku było Słowo i Bogiem było Słowo”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (armia macierzysta)
299 Monstrancja Mag / (att_sp_item_priest_ostensorium)
Monstrancja
„Wewnątrz znajduje się kość palca świętego Szymona”.
True False True False Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
300 Farba Mag / (att_sp_item_priest_paint)
Farba
„Romanes eunt domus?”
True False True False Podsycanie niezadowolenia – działanie: -10 do ładu publicznego (to działanie)
301 Parazonium Mag / (att_sp_item_priest_parazonium)
Parazonium
„Virtus prowadzi mą rękę”.
True False True False Zdrada – działanie: działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
302 Patena Mag / (att_sp_item_priest_paten)
Patena
„A nie za małe to na chleb?”
True False True False Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
303 Prosfora Mag / (att_sp_item_priest_prosphora)
Prosfora
„Na zapleczu mamy całe sterty”.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
304 Zwapniała głowa Mag / (att_sp_item_priest_quicklimed_head)
Zwapniała głowa
„Wiesz co, chyba zdarzyło mi się spółkować z jego siostrą!”
True False True False Złowróżbne proroctwa – działanie: -10 do morale (to działanie)
305 Sagmina Mag / (att_sp_item_priest_sagmina)
Sagmina
„Skrzywdziłeś nas. Przychodzimy w pokoju”.
True False True False Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -5 do bezpieczeństwa (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own)
306 Saks Mag / (att_sp_item_priest_seax)
Saks
„To pewnie Saksończyk”.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
307 Statuetka Bellony Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona)
Statuetka Bellony
„Pani bitwy, przyjdź mi z pomocą!”
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta)
308 Statuetka Cernunnosa Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos)
Statuetka Cernunnosa
„Rogaty Boże, panie lasów i pól, chroń nas”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta)
309 Statuetka Eje Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje)
Statuetka Eje
„Eje, Eje, błogosław te ziemie. Niech nasze konie mają co jeść, a nasze dzieci żyją w pokoju”.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta)
310 Statuetka Kuara Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar)
Statuetka Kuara
„Ześlij błyskawicę na wrogów”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta)
311 Statuetka Marsa Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars)
Statuetka Marsa
„Marsie! Daj swemu słudze zwycięstwo lub śmierć!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (armia macierzysta)
312 Statuetka Nerthus Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus)
Statuetka Nerthus
„Nerthus, chroń nas przed złem i spraw, by na świecie zapanował pokój”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta)
313 Statuetka Tengri Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han)
Statuetka Tengri
„Panie wiecznego nieba, chroń swych wiernych i błogosław te równiny urodzajem”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (armia macierzysta)
314 Posążek Wszechojca Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father)
Posążek Wszechojca
"O wielki, potężny Dagdo, powal mych wrogów i obroń moją rodzinę."
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (armia macierzysta)
315 Statuetka Ziu Mag / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu)
Statuetka Ziu
„Niech bóg prawa da nam równowagę i zwycięstwo nad tymi, którzy nas zdradzą”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (armia macierzysta)
316 Awesta Mag / (att_sp_item_priest_the_avesta)
Awesta
„Nawet najlepszy nóż potrzebuje osełki, a najmądrzejszy człowiek porady”.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
317 Ewangelia Mag / (att_sp_item_priest_the_evangelion)
Ewangelia
„Przekaż dobre wieści o świecie światła”.
True False True False Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
318 Nauki Ariusza Mag / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius)
Nauki Ariusza
„Gdyby Bóg i Chrystus byli równi, Chrystus byłby bratem Boga, a nie jego synem”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (armia macierzysta)
319 Wulgata Mag / (att_sp_item_priest_the_vulgate)
Wulgata
„Próba wiary rozwija wytrwałość”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (armia macierzysta)
320 Trybularz Mag / (att_sp_item_priest_thurible)
Trybularz
Jeśli szybko się zamachniesz, będzie z tego dobra broń.
True False True False Szerzenie nietolerancji – działanie: -3% do niepokojów religijnych (to działanie)
Krzewienie religii – działanie: +10 do wpływów religijnych (to działanie)
Rozwój: +5 (lokalna prowincja)
321 Urceus Mag / (att_sp_item_priest_urceus)
Urceus
„Pij! Pij! Pij na cześć bogini i proś ją o błogosławieństwo!”
True False True False Wzniecenie buntu – działanie: -5 do poczucia wspólnoty (to działanie)
Naruszenie bezpieczeństwa – działanie: -5 do bezpieczeństwa (to działanie)
322 Ofiary dla bogów Mag / (att_sp_item_priest_votive_offerings)
Ofiary dla bogów
„Wrzuć je do rzeki i bądź błogosławiony w bitwie”.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Inspektor
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
323 Strój mierniczego Inspektor / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit)
Strój mierniczego
Nasze badania mówią, że… to kwadrat.
True False True False Wymuszenie – działanie: +3% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Zmylenie siły roboczej – działanie: +10 do czasu budowy (to działanie)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
324 Alopekis Inspektor / (att_sp_apparel_spy_alopekis)
Alopekis
Któż by podejrzewał zwykłego podróżującego Traka?
True False True False Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
325 Przebranie żebraka Inspektor / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise)
Przebranie żebraka
Nie żałuj szekla dla byłego trędowatego!
True False True False Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
326 Strój klienta Inspektor / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit)
Strój klienta
Jestem tu w imieniu jeźdźców.
True False True False Zniszczenie prowiantu – działanie: +3% do zmęczenia (to działanie)
Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (to działanie)
Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
327 Maska komiczna Inspektor / (att_sp_apparel_spy_comic_mask)
Maska komiczna
Nie ma nic bardziej przerażającego niż komediant w kącie twojego dormitorium.
True False True False Zapał: +2 (character_to_character_own)
328 Mundur posłańca Cursus Publicus Inspektor / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform)
Mundur posłańca Cursus Publicus
Czy to tajne rozkazy? Przejmuję je.
True False True False Zmylenie armii – działanie: -3% do zasięgu ruchu (to działanie)
Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
329 Sztuczna broda Inspektor / (att_sp_apparel_spy_false_beard)
Sztuczna broda
Zawsze gładź swoją brodę, gdy planujesz dominację nad światem.
True False True False Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
330 Ubiór rolnika Inspektor / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb)
Ubiór rolnika
Prosty chłop, niosący swoje dobra na sprzedaż. Któż by się spodziewał?
True False True False Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (to działanie)
331 Strój Gromy Inspektor / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit)
Strój Gromy
To moja groma, jest takich wiele, lecz ta jest moja…
True False True False Zmylenie siły roboczej – działanie: +10 do czasu budowy (to działanie)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
332 Farba do włosów Inspektor / (att_sp_apparel_spy_hair_dye)
Farba do włosów
Odrobina szarości i nikt mnie nie rozpozna.
True False True False Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
333 Spodnie z ukrytą kieszenią Inspektor / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers)
Spodnie z ukrytą kieszenią
Nadaje się do przechowywania narzędzi, złota i szarpi.
True False True False Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
334 Płaszcz z kapturem Inspektor / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak)
Płaszcz z kapturem
Posiedzę w tej tawernie i zobaczę o czym się rozprawia.
True False True False Infiltracja – działanie: -10% do ryzyka wykrycia (to działanie)
335 Płaszcz ze skóry koziorożca Inspektor / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak)
Płaszcz ze skóry koziorożca
Spójrz jak łatwo wędrować po skałach i górach.
True False True False Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (to działanie)
336 Zdobiona maska Inspektor / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask)
Zdobiona maska
Ja? To by dopiero była opowieść!
True False True False Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Zapał: +2 (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
337 Przebranie trędowatego Inspektor / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise)
Przebranie trędowatego
Nikt nie przeszukuje trędowatego. Nikt.
True False True False Oszustwo – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own)
338 Strój handlowca Inspektor / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit)
Strój handlowca
To wygląda na dobre miejsce, żeby zbudować rynek. Nigdy się nie domyślą…
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
339 Przebranie posłańca Inspektor / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise)
Przebranie posłańca
Wieści ze stolicy! Obecnie masz tutaj czekać.
True False True False Oszustwo – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (character_to_character_own)
340 Mundur kwatermistrza Inspektor / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform)
Mundur kwatermistrza
W wojnie ważna jest organizacja. Mogę oszczędzić wam kilka dobrych drachm.
True False True False Zniszczenie zapasów – działanie: -10 do produkcji żywności (to działanie)
Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
341 Strój zbiega Inspektor / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit)
Strój zbiega
Jestem zwykłym uchodźcą wygnanym ze swojej ziemi, nie ma we mnie nic podejrzanego.
True False True False Zmylenie siły roboczej – działanie: +10 do czasu budowy (to działanie)
342 Szaty senatora Inspektor / (att_sp_apparel_spy_senators_robes)
Szaty senatora
Przyjaciele, Rzymianie, rodacy, użyczcie mi uszu.
True False True False Wykrywanie korupcji – działanie: -3% do korupcji (to działanie)
Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja)
343 Płaszcz z tygrysiej skóry Inspektor / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak)
Płaszcz z tygrysiej skóry
Ze wschodnich puszczy, prawdziwy król dziczy.
True False True False Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (to działanie)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +3% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
344 Pas na narzędzia Inspektor / (att_sp_apparel_spy_tool_belt)
Pas na narzędzia
Nawet najbardziej niewinne rzeczy mogą stać się bronią w odpowiednich rękach.
True False True False Koszty działania wysłannika: -10% (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (character_to_character_own)
345 Strój kupca Inspektor / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit)
Strój kupca
Zróbmy tu magazyn, nie będzie się wyróżniać…
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja)
346 Maska tragiczna Inspektor / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask)
Maska tragiczna
Anonimowość to dobra obrona przed atakami osobistymi.
True False True False Zabójstwo – działanie: +5% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Zapał: +2 (character_to_character_own)
347 Przebranie wieśniaka Inspektor / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise)
Przebranie wieśniaka
Tędy, wasza wspaniałość, jest tutaj skrót.
True False True False Oszustwo – działanie: +10% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
348 Peruki i przebrania Inspektor / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises)
Peruki i przebrania
To nie zwykłe ubieranie się w kobiece szaty. To roztropność.
True False True False Zdobycie informacji – działanie: +3 do zidentyfikowanych celów (to działanie)
Szansa powodzenia: +5% (character_to_character_own)
Autorytet: +1 (character_to_character_own)
349 Płaszcz z wilczej skóry Inspektor / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak)
Płaszcz z wilczej skóry
Okrutny, przebiegły drapieżnik.
True False True False Zwiad – działanie: +10% do zasięgu ruchu (to działanie)
Przebiegłość: +1 (character_to_character_own)
350 Breaitheamh Inspektor / (att_sp_companion_spy_breaitheamh)
Breaitheamh
On jest prawem…
True False True False Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (to działanie)
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
351 Kurtyzana Inspektor / (att_sp_companion_spy_courtesan)
Kurtyzana
W kobiecych ramionach znajdziesz otuchę i mocną dawkę intryg!
True False True False Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
352 Skryba ze wschodu Inspektor / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe)
Skryba ze wschodu
Cały handel zawodzi bez pisemnego zapisu.
True False True False Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
353 Sławna kurtyzana Inspektor / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan)
Sławna kurtyzana
Uosobienie piękna, dobrego ustosunkowania, dyskrecji i poruszających umiejętności.
True False True False Zwiad – działanie: +1% do zasięgu ruchu (to działanie)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +5% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie)
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
354 Wałach Inspektor / (att_sp_companion_spy_gelding)
Wałach
Spokojny, stoicki i szybki jak wiatr. Nie próbuje też molestować innych koni.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
355 Geomanta Inspektor / (att_sp_companion_spy_geomancer)
Geomanta
Nie można poskromić potęgi ziemi, można ją tylko szanować.
True False True False Zdobycie informacji – działanie: +10 do zidentyfikowanych celów (to działanie)
Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own)
356 Pies wartowniczy Inspektor / (att_sp_companion_spy_guard_dog)
Pies wartowniczy
Hau!
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
357 Haruspex Inspektor / (att_sp_companion_spy_haruspex)
Haruspex
Pierwszy raz widzę tak umęczone jelita…
True False True False Zniszczenie prowiantu – działanie: +5% do zmęczenia (to działanie)
Zniszczenie zapasów – działanie: -3 do produkcji żywności (to działanie)
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
358 Zielarz Inspektor / (att_sp_companion_spy_herbalist)
Zielarz
Wiem, że to okropnie smakuje, ale zatrzyma gorączkę na dobre.
True False True False Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
359 Wóz Inspektor / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon)
Wóz
Szybszy niż ludzkie nogi i wypełniony po brzegi sianem.
True False True False Zmylenie armii – działanie: -5% do zasięgu ruchu (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
360 Mistrz złodziei Inspektor / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves)
Mistrz złodziei
Nic nie jest bezpieczne. Nic.
True False True False Zdobycie informacji – działanie: +10 do zidentyfikowanych celów (to działanie)
Szansa powodzenia: +3% (character_to_character_own)
361 Czarownik Inspektor / (att_sp_companion_spy_medicine_man)
Czarownik
Wcieraj to dwa razy dziennie… i wdychaj to w trakcie tej czynności…
True False True False Zapał: +1 (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
362 Numizmatyk Inspektor / (att_sp_companion_spy_numismatist)
Numizmatyk
Monety przypominają maluczkim o tym, komu mają być lojalni.
True False True False Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Zmylenie siły roboczej – działanie: +3 do czasu budowy (to działanie)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
363 Starzec Inspektor / (att_sp_companion_spy_old_man)
Starzec
Liczę sobie siedemdziesiąt długich zim, więc lepiej posłuchaj…
True False True False Zdobycie informacji – działanie: +10 do zidentyfikowanych celów (to działanie)
364 Tresowany czarny kot Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat)
Tresowany czarny kot
Miau!
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
365 Tresowana kawka Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw)
Tresowana kawka
Kra!
True False True False Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
366 Tresowana małpa Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_monkey)
Tresowana małpa
Jakiż on uroczy! Malutki…TO BYDLĘ MNIE UGRYZŁO!
True False True False Oszustwo – działanie: +3% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
367 Tresowany kruk Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_raven)
Tresowany kruk
Nazywa się Alan… lubię jego… nielitościwość…
True False True False Koszty działania wysłannika: -5% (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
368 Tresowany wąż Inspektor / (att_sp_companion_spy_pet_snake)
Tresowany wąż
Sssssssssss!
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (character_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (character_to_character_own)
369 Wojownik plemienia Saka Inspektor / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman)
Wojownik plemienia Saka
Dalej. Zapytaj czy jego głowa sięga czubka jego szpiczastego kapelusza.
True False True False Zniszczenie prowiantu – działanie: +5% do zmęczenia (to działanie)
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
370 Tajny policjant Inspektor / (att_sp_companion_spy_secret_policeman)
Tajny policjant
Człowiek, który słucha z ukrycia, zaszczepia zwykłej gawiedzi przydatne posłuszeństwo.
True False True False Wykrywanie korupcji – działanie: -5% do korupcji (to działanie)
Koszty budowy: -3% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
371 Szabrang Behzad Inspektor / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad)
Szabrang Behzad
„Ciemny jak noc, szybki jak burza. I cudownie niepalny…”
True False True False Zmylenie armii – działanie: -5% do zasięgu ruchu (to działanie)
Infiltracja – działanie: -3% do ryzyka wykrycia (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
372 Doświadczona kurtyzana Inspektor / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan)
Doświadczona kurtyzana
Nieodparta, cudowna, z mała nutką niebezpieczeństwa.
True False True False Wykorzystanie korupcji – działanie: +5% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie)
Przebiegłość: +2 (character_to_character_own)
373 Skarbnik Inspektor / (att_sp_companion_spy_treasurer)
Skarbnik
Liczenie pieniędzy zawsze jest przyjemnością.
True False True False Wymuszenie – działanie: +5% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
374 Nieokrzesany rozbójnik Inspektor / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand)
Nieokrzesany rozbójnik
Ma nosa do zasadzek.
True False True False Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
375 Mądra starucha Inspektor / (att_sp_companion_spy_wise_woman)
Mądra starucha
Kwestionowanie mądrości nie jest mądre, młodzieńcze!
True False True False Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
376 Fanatyk Inspektor / (att_sp_companion_spy_zealot)
Fanatyk
Wrogowie są wartościowi tylko, gdy są martwi.
True False True False Zabójstwo – działanie: +3% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Zapał: +1 (character_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
377 Acylis Inspektor / (att_sp_item_spy_acylis)
Acylis
„Rzucam nim w twoją głowę, a on wraca”.
True False True False Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (to działanie)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie)
378 Atropa Belladonna Inspektor / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna)
Atropa Belladonna
„Zapewniam, że te jagody to prawdziwy rarytas. Najlepiej smakują zjedzone wszystkie naraz”.
True False True False Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
379 Lustro z brązu Inspektor / (att_sp_item_spy_bronze_mirror)
Lustro z brązu
„Widzisz tę brodatą gębę?... To ty!”
True False True False Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
380 Cestus Inspektor / (att_sp_item_spy_caestus)
Cestus
„Przerobić na mielone, czy tylko zmiękczyć mięso?”
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
381 Kolczatka Inspektor / (att_sp_item_spy_calcitrapa)
Kolczatka
„Nawet Androklesowi by się to nie udało”.
True False True False Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (to działanie)
382 Świeczka Inspektor / (att_sp_item_spy_candle)
Świeczka
„Z najmniejszego płomienia największy ogień”.
True False True False Zniszczenie prowiantu – działanie: +10% do zmęczenia (to działanie)
Zniszczenie zapasów – działanie: -5 do produkcji żywności (to działanie)
383 Spis majątkowy Inspektor / (att_sp_item_spy_census_records)
Spis majątkowy
„Krassusie, wygląda na to, że winien jest pan imperium znaczną sumę...”.
True False True False Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (to działanie)
Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
384 Przeklęta lalka Inspektor / (att_sp_item_spy_curse_doll)
Przeklęta lalka
„Ma kilkanaście igieł... Uwalnia od napięcia”.
True False True False Wymuszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
385 Tablica do klątwy Inspektor / (att_sp_item_spy_curse_tablet)
Tablica do klątwy
„Ot, nanosisz tu imię, a umarli zajmą się resztą”.
True False True False Wymuszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Zmylenie siły roboczej – działanie: +5 do czasu budowy (to działanie)
386 Fałszywy list Inspektor / (att_sp_item_spy_fake_letter)
Fałszywy list
„Zostaw we właściwym miejscu, zobacz kto podniesie”.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
387 Fałszywy kufer poborcy podatkowego Inspektor / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest)
Fałszywy kufer poborcy podatkowego
„Wypełnij kamieniami. Nie poznają się”.
True False True False Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie)
388 Zapalona strzała Inspektor / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow)
Zapalona strzała
„Uwielbiam zapach płonącego ciała o poranku”.
True False True False Zniszczenie prowiantu – działanie: +10% do zmęczenia (to działanie)
Zniszczenie zapasów – działanie: -5 do produkcji żywności (to działanie)
Przychody z handlu: +3% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
389 Złota moneta Inspektor / (att_sp_item_spy_gold_coin)
Złota moneta
„Ludzie chętnie odwrócą wzrok, gdy rozproszy się ich złotem”.
True False True False Zdobycie informacji – działanie: +5 do zidentyfikowanych celów (to działanie)
Autorytet: +2 (character_to_character_own)
390 Ukryte ostrze Inspektor / (att_sp_item_spy_hidden_blade)
Ukryte ostrze
„Ostrze wchodzi, krew wypływa”.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
391 Rejestr ludności Inspektor / (att_sp_item_spy_house_registry)
Rejestr ludności
„Tu napisano, że masz tylko jedno dziecko. Skąd pozostała dziesiątka?”
True False True False Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (to działanie)
392 Sprośna figurka z wosku Inspektor / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving)
Sprośna figurka z wosku
„Wygląda jak ktoś, kogo znasz? Rób co mówię, albo zajmę się twoją żoną”.
True False True False Zwiad – działanie: +5% do zasięgu ruchu (to działanie)
Wykorzystanie korupcji – działanie: +10% do skradzionych pieniądzy z korupcji (to działanie)
393 Lista kontraktów Inspektor / (att_sp_item_spy_list_of_contacts)
Lista kontraktów
„Czasem dobrze wiedzieć, gdzie kto mieszka. Zapamiętaj to”.
True False True False Zdobycie informacji – działanie: +5 do zidentyfikowanych celów (to działanie)
Szansa powodzenia: +2% (character_to_character_own)
Autorytet: +2 (character_to_character_own)
394 Naphtha Inspektor / (att_sp_item_spy_naphtha)
Naphtha
„I płonie, płonie, płonie…”
True False True False Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (to działanie)
Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (to działanie)
395 Soczewka z Nimrud Inspektor / (att_sp_item_spy_nimrud_lens)
Soczewka z Nimrud
„Mogło służyć za dekorację, ale doskonale przybliża różne przedmioty”.
True False True False Oszustwo – działanie: +5% do szansy na powstrzymanie celu (to działanie)
Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -3% (character_to_character_own)
396 Pala Inspektor / (att_sp_item_spy_pala)
Pala
„I tam ja... kopałem ten dół...”.
True False True False Zmylenie armii – działanie: -10% do zasięgu ruchu (to działanie)
Infiltracja – działanie: -5% do ryzyka wykrycia (to działanie)
Zasięg na mapie kampanii: +3% (character_to_character_own)
397 Trujący pył Inspektor / (att_sp_item_spy_poison_dust)
Trujący pył
„Otwórz pudełko i dmuchnij”.
True False True False Koszty działania wysłannika: -3% (character_to_character_own)
Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (character_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +10% (character_to_character_own)
398 Zatrute pióro Inspektor / (att_sp_item_spy_poisoned_feather)
Zatrute pióro
„Użyj tego. Poczujesz się lepiej”.
True False True False Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Czas leczenia ran: -1 (character_to_character_own)
399 Sól Inspektor / (att_sp_item_spy_salt)
Sól
„Szczypta soli do smaku. A co tam, dodajmy cały worek”.
True False True False Zniszczenie prowiantu – działanie: +10% do zmęczenia (to działanie)
400 Zwoje mistycznych słów Inspektor / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae)
Zwoje mistycznych słów
Zawiera imiona tych, którzy sprowadzają nieszczęście, czekających na rozrachunek.
True False True False Wymuszenie – działanie: +10% do szansy na nawrócenie celu (to działanie)
Zmylenie siły roboczej – działanie: +5 do czasu budowy (to działanie)
Tempo badań: +1% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
401 Srebrna moneta Inspektor / (att_sp_item_spy_silver_coin)
Srebrna moneta
„Przy odpowiedniej zachęcie, byle łobuz może stać się potężnym sojusznikiem”.
True False True False Autorytet: +2 (character_to_character_own)
402 Zezwolenie podatkowe Inspektor / (att_sp_item_spy_tax_permit)
Zezwolenie podatkowe
„Za niezapłacone podatki musimy odebrać nasze dwadzieścia pięć procent...”.
True False True False Wykrywanie korupcji – działanie: -10% do korupcji (to działanie)
Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja)
403 Nalewka z cykuty Inspektor / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock)
Nalewka z cykuty
„Wystarczy odrobina, by złagodzić wędrówkę po cienistej drodze”.
True False True False Zabójstwo – działanie: +10% do szansy na zabicie celu (to działanie)
Wódz
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
404 Toga Adeile Wódz / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toga Adeile
Latryny nie mają przed nim tajemnic.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja)
405 Chirurg admiralski Wódz / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Chirurg admiralski
„Jeśli nie zadziała... ryby zawsze są głodne!”
True False True False Poczucie wspólnoty: +3% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +3 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
406 Alba Wódz / (att_sp_apparel_general_alb)
Alba
„Plam z wina nie da się usunąć.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
407 Ubiór żebraka Wódz / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Ubiór żebraka
Dawanie biednym jałmużny jest honorowym obowiązkiem.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
408 Ałtajska jurta Wódz / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Ałtajska jurta
„Chłodna latem, ciepła zimą, przenośna i nikt nie ma większej. Czego chcieć więcej?”
True False True False Morale: +3 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +3 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
409 Ancile Wódz / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
„Jedno z dwunastu świętych insygniów władzy, zapewniające nam ochronę Marsa.”
True False True False Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +3 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
410 Dar Andwari Wódz / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Dar Andwari
Dosłownie zezwolenie na bicie swoich pieniędzy.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z imigracji (zarządzana prowincja)
411 Szaty architekta Wódz / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Szaty architekta
„Trochę w lewo. Jeszcze trochę. Jeszcze... ojej!”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
412 Ariański pierścień kościelny Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Ariański pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
413 Ariańskie rękawiczki biskupie Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Ariańskie rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
414 Strefa ariańska Wódz / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Strefa ariańska
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
415 Hełm Atylli Wódz / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Hełm Atylli
„Attylę łatwo rozpoznać. To ten nieupaprany łajnem”.
True True True False Zmęczenie: -2% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
416 Płaszcz Augura Wódz / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Płaszcz Augura
„Widzisz, jak trzy patyki wylądowały jeden na drugim? To zły omen.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
417 Babr-e Bayan Wódz / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Odporny na wodę, ogień i praktycznie wszystko inne. Postaraj się go nie zabrudzić.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
418 Kołczan na plecy Wódz / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Kołczan na plecy
„Mój wykonano z polnych myszy, a twój?”
True False True False Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
419 Mundur Balistarii Theodosiasci Wódz / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Mundur Balistarii Theodosiasci
„Nie trafiłbyś w horreum.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -3% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
420 Mundur Ballistarii Iuniores Wódz / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Mundur Ballistarii Iuniores
„Ty dociągasz dźwignię do tego miejsca, a ja uderzam młotkiem.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
421 Mundur Ballistarii Seniores Wódz / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Mundur Ballistarii Seniores
„Nie ucinaj, powtarzam, nie ucinaj sobie drzemki w łyżce.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
422 Kolczasta zbroja Wódz / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Kolczasta zbroja
„No, uderz mnie. Śmiało.”
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +5% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
423 Baszłyk Wódz / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Baszłyk
„Kiedy mam to na głowie, ja tu rządzę.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
424 Zdobione spodnie Wódz / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Zdobione spodnie
Czasem najlepiej trzymać swoje bogactwo przy sobie.
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
425 Kołczan na pasku Wódz / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Kołczan na pasku
„Dzięki niemu, łatwiej mi napinać łuk w trakcie jazdy.”
True False True False Siła ostrzału: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
426 Niebieskie szaty nieba Wódz / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Niebieskie szaty nieba
Odwieczne niebiosa widzą wszystko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
427 Nagolenniki ze skóry dzika Wódz / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Nagolenniki ze skóry dzika
„Osobiście zabiłem tego dzika. Był taki wielki.”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
428 Łuk Araksesa Wódz / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Łuk Araksesa
„Wyrzuca strzały na odległość ponad tysiąca parasangów.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
429 Bracae Wódz / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
„Chyba nie wzięli pod uwagę zewu natury”.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
430 Naszyjnik z brązu Wódz / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Naszyjnik z brązu
„Człowiek w godnym odzieniu może przenosić góry.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
431 Calceus Wódz / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
„Jak teraz kogoś kopniesz, to nie wstanie.”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
432 Camauro Wódz / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Camauro
„Bardzo pomaga w życiu”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
433 Ornat Wódz / (att_sp_apparel_general_casula)
Ornat
„Mój mały dom z dala od domu.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja)
434 Katolicki pierścień kościelny Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Katolicki pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
435 Katolickie rękawiczki biskupie Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Katolickie rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
436 Strefa katolicka Wódz / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Strefa katolicka
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
437 Odświętne szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Odświętne szaty
„Rozpocznijmy obchody festiwalu Mabon.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
438 Szaty ofiarne Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
„Niech ta rozlana krew ucieszy bogów.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
439 Szaty podróżnika Wódz / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
440 Kolczuga Wódz / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Kolczuga
„Dźgnij mnie, śmiało, i tak nie dasz rady.”
True False True False Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
441 Cheires Wódz / (att_sp_apparel_general_cheires)
Cheires
„Jak to założysz, to może nie odrąbią ci dłoni.”
True False True False Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
442 Chlamida Wódz / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Chlamida
Podczas długich marszy można zmarznąć.
True False True False Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
443 Pas liturgiczny Wódz / (att_sp_apparel_general_cincture)
Pas liturgiczny
„Upewnij się, że węzeł jest dobrze zaciśnięty, jeśli nie chcesz, by twe szaty furkotały na wietrze jak szalone.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do arianizmu (lokalna prowincja)
444 Cinctus Gabinus Wódz / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
„W czasie pokoju, przygotuj togę na wojnę.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
445 Clavus Angustus Wódz / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Moim przodkiem był sam Eneasz.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
446 Wiązane getry Wódz / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Wiązane getry
„Lewa część górą, prawa część dołem.”
True False True False Zmęczenie: -2% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +5 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
447 Zbroja Księżycowego Ludu Wódz / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Zbroja Księżycowego Ludu
Niewielu płatnerzy dorówna umiejętnościom Księżycowego Ludu.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +2 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
448 Diadem Wódz / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadem
„Na kolana przed Zodem.”
True False True False Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own)
449 Puchar Wódz / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Puchar
„Ciesz się, że to nie twoja czaszka!”
True False True False Koszt werbunku: -3% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +5 dla najemników (dowodzone siły)
450 Płaszcz druida Wódz / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Płaszcz druida
„Biały kolor to symbol czystości, błoto zaś – miejsca, w którym wczoraj spałem”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
451 Zbroja płytowa dla słonia Wódz / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Zbroja płytowa dla słonia
Twardy z zewnątrz, jeszcze twardszy w środku.
True False True False Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
452 Endromides Wódz / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromides
Żeby dojść na pole bitwy, trzeba mieć porządne buty.
True False True False Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia)
453 Palica Wódz / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Palica
„Przypasaj miecz, o potężny.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
454 Epitrachelion Wódz / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
„Ja tylko powtarzam słowa apostołów.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
455 Mundur Erana Anbaraghbada Wódz / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Mundur Erana Anbaraghbada
Warto trzymać przy sobie kogoś, kto zmniejsza twoje wydatki.
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
456 Osłona na twarz Wódz / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Osłona na twarz
Nigdy nie wiadomo, co się stanie, jak już człowiek zacznie kopać. Lepiej mieć się na baczności.
True False True False Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
457 Wisior z faravaharem Wódz / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Wisior z faravaharem
Prawdziwy dowód boskiego prawa do sprawowania władzy/
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
458 Tunika farmera Wódz / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Tunika farmera
„Praca na roli jest ciężka. Załóż lekką tunikę.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
459 Farr Wódz / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
Chwała, do której wszyscy powinni dążyć.
True False True False Wpływy osobiste: +1 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
Premia do szarży: +3% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own)
Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own)
460 Filcowa tunika Wódz / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Filcowa tunika
„Wznieście dłonie do nieba, jak brzozy wznoszą swe gałęzie.”
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
461 Chusta napotna Wódz / (att_sp_apparel_general_focale)
Chusta napotna
„Mamo, ta zbroja strasznie drapie.”
True False True False Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
462 Pierścień Frontyna Wódz / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Pierścień Frontyna
„Czy Rzymianie cokolwiek dla nas zrobili?”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 (lokalna prowincja)
Higiena: +3 (lokalna prowincja)
463 Pas wysadzany granatami Wódz / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Pas wysadzany granatami
Czasem trzeba zacisnąć tunikę i żyć dalej.
True False True False Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +3% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
464 Odświętne szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Odświętne szaty
„Świętujmy festiwal Eostre.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
465 Szaty ofiarne Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
Rozlewamy krew, która może być zadowalającą ofiarą dla bogów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
466 Szaty podróżnika Wódz / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
467 Złoty amulet Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Złoty amulet
Znak pana powinien być noszony z dumą.
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
468 Złota broszka Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Złota broszka
W złocie nie ma absolutnie nic złego.
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (dowodzona flota)
Koszt utrzymania: -10% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
469 Złota sprzączka Wódz / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Złota sprzączka
„Dobrze jest być zamożnym. Alternatywa jest... upokarzająca.”
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +5 dla najemników (dowodzone siły)
470 Złota bransoleta Wódz / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Złota bransoleta
„Dostałem to od władcy. W zamian ofiarowałem mu swój miecz.”
True False True False Koszt utrzymania: -10% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
471 Złoty naszyjnik Wódz / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Złoty naszyjnik
Tylko najzamożniejszych stać na takie luksusy.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
472 Uroczyste szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Uroczyste szaty
„Uczcijmy święto Bachusa. Ja chętnie wypiję”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
473 Szaty ofiarne Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Szaty ofiarne
„Rozlewamy tę krew dla przyjemności bogów”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
474 Szaty podróżnika Wódz / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Szaty podróżnika
„Nie będę niszczyć szat na tej brudnej drodze”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
475 Zielone szaty ziemi Wódz / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Zielone szaty ziemi
Wcielenie zielonej, wiosennej trawy stepów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
476 Stojak na strzały Wódz / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Stojak na strzały
Spodoba się leniwym łucznikom - nie trzeba się nawet ruszać.
True False True False Siła ostrzału: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +5% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +2% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
477 Amulet-młot Donara Wódz / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Amulet-młot Donara
Niech siła Donara się we mnie objawi!
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
478 Pióra hełmu Wódz / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Pióra hełmu
„Te pióra zdobyłem walcząc z rokiem podczas wyprawy za granice imperium.”
True False True False Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
479 Manierka Wódz / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Manierka
Niech zawsze będzie pełna.
True False True False Wyczerpanie: -10% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -10% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
480 Czapka z kapturem Wódz / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Czapka z kapturem
Do przytrzymywania włosów, by nie dotknęły świętych przedmiotów.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
481 Hauda Wódz / (att_sp_apparel_general_howdah)
Hauda
„Łoże niesione przez wielbłąda?”
True False True False Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
482 Kapelusz ze skóry koziorożca Wódz / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Kapelusz ze skóry koziorożca
Ponoć przyspiesza porost brody.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
483 Kamandarska tarcza Wódz / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Kamandarska tarcza
Mniejsze straty oznaczają mniej żółtodziobów do przeszkolenia.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
484 Kulah Wódz / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
„Widział ktoś mojego szpica? No co?”
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
485 Kusti Wódz / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
Powtarzam trzy razy. Humata, Hukhta, Huvarshta.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
486 Duże torby na siodło Wódz / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Duże torby na siodło
Wypełnione po brzegi wojennymi łupami.
True False True False Przychody z łupienia: +3% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +5% (general_to_character_own)
Zapał: +1 przy dowodzeniu armią (general_to_character_own)
487 Purpurowa szarfa Wódz / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Purpurowa szarfa
Nawet najwięksi muszą od czegoś zacząć.
True False True False Rozwój: +10 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +3% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
488 Płócienne spodnie Wódz / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Płócienne spodnie
Miło poczuć przewiew w kroku.
True False True False Morale: +5 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
489 Lniana tunika Wódz / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Lniana tunika
Lekka i nie przeszkadza w strzelaniu.
True False True False Siła ostrzału: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
490 Płaszcz z lwiej skóry Wódz / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Płaszcz z lwiej skóry
Przekonanie wroga, że nadchodzi Herakles działa lepiej niż samo zaskoczenie.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
491 Mani Codex Wódz / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Mani Codex
Można przenosić, ale ciężko się czyta.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
492 Stojak na mapy Wódz / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Stojak na mapy
Przewodnik turystyczny po wszystkich kanałach imperium.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
493 Sandały ze skrzydłami Merkurego Wódz / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Sandały ze skrzydłami Merkurego
„Niech niosą mnie równie szybko, co boskiego posłańca.”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +2 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
494 Nagolenniki ze skóry osła Wódz / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Nagolenniki ze skóry osła
Ma kopa jak dziki osioł.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
495 Ortodoksyjny pierścień kościelny Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Ortodoksyjny pierścień kościelny
Możesz pocałować pierścień, moje dziecko.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
496 Ortodoksyjne rękawiczki biskupie Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Ortodoksyjne rękawiczki biskupie
„Człowiek o wysokim statusie musi się poświęcać”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
497 Strefa ortodoksyjna Wódz / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Strefa ortodoksyjna
Na swoich szatach mają pismo, nieznane żadnemu mężowi.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
498 Przeszywanica Wódz / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Przeszywanica
Powinna być w stanie zatrzymać miecz... Powiedziałem „powinna”.
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
499 Paenula Wódz / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
„Cześć, jesteśmy Rzymianami. Przybyliśmy do waszego kraju, żeby wszystko wam zabrać!”
True False True False Przebiegłość: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
500 Paliusz Wódz / (att_sp_apparel_general_pallium)
Paliusz
Symbol wysokiej pozycji w stolicy apostolskiej.
True False True False Przebiegłość: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
501 Paludamentum Wódz / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
„Przejdźmy do interesów... Wojna, panowie, wojna.”
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +10 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +2% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
502 Rękawice bokserskie Wódz / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Rękawice bokserskie
Tylko prawdziwi czempioni wykazują się siłą, honorem i odwagą.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
503 Parma Wódz / (att_sp_apparel_general_parma)
Parma
Na tyle lekka, by nie przeszkadzać w marszu, na tyle mocna, by odeprzeć deszcz strzał.
True False True False Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
504 Pelte Wódz / (att_sp_apparel_general_pelte)
Pelte
Skórzana tarcza chroni zarówno przed strzałami, jak i przed pociskami procarzy.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +5% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
505 Buty Wódz / (att_sp_apparel_general_perones)
Buty
„Czy będzie padać, czy nie będzie, skórzane buty i tak wypłowieją.”
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
506 Petasos Wódz / (att_sp_apparel_general_petasos)
Petasos
Uskrzydlona czapka, osłaniająca oczy boskiego posłańca przed słońcem.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +20% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia)
507 Pluwiał Wódz / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluwiał
Pozwala na wygłaszanie kazań i chroni przed deszczem. Nada się na wiele okazji.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
508 Proteza dłoni Wódz / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Proteza dłoni
„Ależ ma silny uścisk!”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
509 Czerwone szaty małżeństwa Wódz / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Czerwone szaty małżeństwa
Świętujemy ich związek pod odwiecznym, błękitnym niebem.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
510 Szata chwały Wódz / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Szata chwały
„Same anioły zawiodą ciało prawego do Nowego Raju”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +3 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
511 Sagum Wódz / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Ciepły i suchy, stanowi też kuszący cel.
True False True False Przebiegłość: +2 (general_to_character_own)
512 Saliański apex Wódz / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Saliański apex
Śpiewaj dla niego, ojca bogów!
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
513 Sandały Wódz / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandały
Otwarte obuwie pozwala stopie oddychać podczas upałów.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +5% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +10% dla armii (dowodzona armia)
514 Torba Wódz / (att_sp_apparel_general_satchel)
Torba
„Mam w sakwie wiele tajemnic... i garum.”
True False True False Przychody z łupienia: +5% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +3% (general_to_character_own)
515 Kajdany Wódz / (att_sp_apparel_general_shackles)
Kajdany
„Nigdzie nie pójdziesz, póki nie skończysz muru.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z imigracji (zarządzana prowincja)
516 Świetlista tarcza Wódz / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Świetlista tarcza
Przedstawienie Szechiny, andêšišn.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja)
517 Srebrny naszyjnik z ametystem Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Srebrny naszyjnik z ametystem
„Zawsze noszę przy sobie dowody moich sukcesów.”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +5% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
518 Srebrna obręcz Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Srebrna obręcz
Nieprzerwany pierścień symbolizuje nieśmiertelność.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
519 Pozłacana zbroja Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Pozłacana zbroja
Koń prominentnego człowieka powinien być należycie odziany.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
520 Srebrne zakrzywione miecze Wódz / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Srebrne zakrzywione miecze
„Teraz rozumiesz?”
True False True False Pancerz: +5% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
521 Skias Wódz / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
„Bez tego matka nie pozwoliłaby mi ruszyć na wojnę”.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +5 z rezerw (lokalna prowincja)
522 Skiddeion Wódz / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiddeion
„Wyjść na słońce? Z moją karnacją?”
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Żywność: +5 z rezerw (lokalna prowincja)
523 Płaszcz Wódz / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Płaszcz
Lepiej nie nosić luźnego odzienia przy świętym ogniu.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
524 Amulet z zegarem słonecznym Wódz / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Amulet z zegarem słonecznym
Śmierć za życia to jego ideał, gdyż życie jest kołem.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
525 Sticharion Wódz / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
Radujcie się w Bogu moim, bo mnie przyodział w szaty zbawienia.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
526 Sudreh Wódz / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
„Ta koszula, biel Aszy, poprowadzi mnie ścieżką dobra”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
527 Wyśmienita Lorica Hamata Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Wyśmienita Lorica Hamata
Inwestycja w dobrą zbroję zawsze się zwraca.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
528 Wyśmienita Lorica Segmenta Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Wyśmienita Lorica Segmenta
Zbroja herosa jest pięknie zdobiona.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
529 Wyśmienita Lorica Squamata Wódz / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Wyśmienita Lorica Squamata
Porządna zbroja to nie tchórzostwo. Trupy nie wygrywają bitew.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
530 Tunika Wódz / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Tunika
„Spójrz na koronkę, zaiste zadowalająca”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
531 Tiara Wódz / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiara
„Zawsze migocze, gdy przechylam głowę!”
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +5% (general_to_character_own)
532 Toga Picta Wódz / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga Picta
„Zaciągnij się, zobacz kawał świata.”
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -3% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
533 Ul Durbe Wódz / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul Durbe
Wykonano to z piór ofiarnego ptaka.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja)
534 Varsa Wódz / (att_sp_apparel_general_varsa)
Varsa
Mamy nadzieję i modlimy się, by Ahura Mazda wysłał Saoszjanta, który pokona zło.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
535 Biało-niebieska wstążka Wódz / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Biało-niebieska wstążka
To drzewo jest pięknie pokryte wstążkami.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +3 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +5 do tengryzmu (lokalna prowincja)
536 Biała czapka Wódz / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Biała czapka
Ponieważ mnie wybrano, oto moja czapka.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
537 Białe szaty Wódz / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Białe szaty
Noszę odzienie mego ludu.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Przenikanie się religii: +5 do manicheizmu (lokalna prowincja)
538 Skóra białego jelenia Wódz / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Skóra białego jelenia
To wysłannik z tamtego świata czy zwykły szaleniec z jeleniem na głowie?
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
539 Wilcza skóra Wódz / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Wilcza skóra
Nadciąga zima...
True False True False Morale: +5 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
Morale: +10 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
540 Nagolenniki z wilczej skóry Wódz / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Nagolenniki z wilczej skóry
Siła stada.
True False True False Premia do szarży: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +2 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
541 Zeira Wódz / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
„Super, ma kieszenie!”
True False True False Zapał: +1 (general_to_character_own)
Przychody z łupienia: +4% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +4% (general_to_character_own)
542 Akragański handlarz oliwą Wódz / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Akragański handlarz oliwą
Darem Ateny są obfite owoce drzewka oliwnego.
True False True False Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja)
543 Adwokat Wódz / (att_sp_companion_general_advocate)
Adwokat
Gdyby oskarżony był uczciwym Rzymianinem, umarłby ze wstydu!
True False True False Autorytet: +1 (general_to_character_own)
Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
544 Afrykański handlarz czosnkiem Wódz / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Afrykański handlarz czosnkiem
Nic nie szkodzi, jeśli oboje to macie. W przeciwnym razie pewnie zemdlałaby w sypialni.
True False True False Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja)
545 Ambitny ekwita Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Ambitny ekwita
"Tu przysługa, tam dobre słowo, zawsze z zyskiem dla odpowiednich przyjaciół.
True False True False Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
546 Ambitny lanista Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Ambitny lanista
Twoja moneta gwarantuje to, co najlepsze dla primusa!
True False True False Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
547 Ambitny sędzia pokoju Wódz / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Ambitny sędzia pokoju
Prawo jest zawsze przyjacielem silnych.
True False True False Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
Higiena: +5 (lokalna prowincja)
548 Anachoreta Wódz / (att_sp_companion_general_anchorite)
Anachoreta
Wypieram się wszystkich luksusów, nie tylko masła!
True False True False Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
549 Starożytny wojownik Wódz / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Starożytny wojownik
To już moje sześćdziesiąte lato. Myślałem tak jak ty, chłopcze. Walcz głową i mieczem.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (general_to_character_own)
550 Sprzedawca zwierząt Wódz / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Sprzedawca zwierząt
Dla przyjaciół i za odpowiednią opłatą zawsze mogę sprowadzić lwy!
True False True False Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
551 Budowniczy akweduktów Wódz / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Budowniczy akweduktów
Spragnieni ludzie są głusi na życzenia swego władcy.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
Higiena: +5 (lokalna prowincja)
552 Aquilifer Wódz / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
Człowiek, który dzierży sztandar, dzierży honor legionu.
True False True False Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +3% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
553 Arabski zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Arabski zwiadowca
„Bogowie nie stworzyli tego miejsca dla ludzi”.
True False True False Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
554 Architekt Wódz / (att_sp_companion_general_architect)
Architekt
Wspaniała architektura odzwierciedla świetność patrona.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
555 Ariański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Ariański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
556 Ariański diakon Wódz / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Ariański diakon
Głoszę słowo pana!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
557 Ariański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Ariański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
558 Wyznawca arianizmu Wódz / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Wyznawca arianizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
559 Ariański lektor Wódz / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Ariański lektor
„Chwała bogom!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
560 Ariański prezbiter Wódz / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Ariański prezbiter
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do arianizmu (lokalna prowincja)
561 Artylerzysta Wódz / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artylerzysta
„Dostaną wycisk, to się opamiętają. Jak zwykle”.
True False True False Aura dowódcy: +10% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
562 Artysta Wódz / (att_sp_companion_general_artist)
Artysta
„Dobry panie, ściany twej jadalni aż się proszą o obrazy twych największych zwycięstw!”
True False True False Ład publiczny: +5 (lokalna prowincja)
563 Astrolog Wódz / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrolog
Wiele można się nauczyć z jego obserwacji niebios.
True False True False Zapał: +2 (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia)
564 Astronom Wódz / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronom
„Jestem pewien, że się poruszyła. W zeszłym miesiącu była o tam. Mam pomysł...”.
True False True False Zapał: +2 (general_to_character_own)
565 Barbarzyńska niewolnica Wódz / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Barbarzyńska niewolnica
„Pochodzi z pogranicza. Zabawne z niej maleństwo...”.
True False True False Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
566 Barbarzyński zdrajca Wódz / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Barbarzyński zdrajca
„Prawdę mówiąc lubię gorącą wodę, dobre wino i przyzwoitą strawę”.
True False True False Morale: +15 przeciwko barbarzyńskim królestwom (dowodzone siły)
567 Goniec polowy Wódz / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Goniec polowy
Rozkazy muszą zostać doręczone.
True False True False Przebiegłość: +1 (general_to_character_own)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
568 Poskramiacz Wódz / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Poskramiacz
„Każde bydlę wie, by trzymać się z dala od bitwy, panie...”.
True False True False Pancerz: +2% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +3% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
569 Zniewieściały sługa Wódz / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Zniewieściały sługa
„Ach, tak! Ha, ha! Patrz tylko!”
True False True False Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
570 Berberski jeździec Wódz / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Berberski jeździec
Gdy ujrzysz Berbera - zacznij się martwić.
True False True False Pancerz: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
571 Berbersyjska kokietka Wódz / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Berbersyjska kokietka
„Jestem wykończony. Zaiste, niestrudzona z niej kochanka. Ależ proszę uprzejmie...”.
True False True False Pancerz: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
572 Berberski najeźdźca Wódz / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Berberski najeźdźca
Jeśli nie ujrzysz Berbera - zacznij się martwić. I sprawdź, czy nie wbito ci w plecy sztyletu.
True False True False Pancerz: +3% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +10 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
573 Wielki, spocony bębniarz Wódz / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Wielki, spocony bębniarz
„Taranowanie? Ta jest! Nie ma to jak przyspieszyć tempo!”
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota)
574 Biograf Wódz / (att_sp_companion_general_biographer)
Biograf
Uczynki wielkich winny być uwiecznione dla pospolitszych potomnych!
True False True False Zapał: +2 (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +5 na terytorium wroga (dowodzona armia)
575 Strażnik graniczny Wódz / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Strażnik graniczny
„Przewiezienie tego będzie cię kosztowało 100 debenów - za mniej nie przymknę oka”.
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
576 Bozkurt Wódz / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
Wszystkie oznaki wilka. Prawdziwy kandydat na Khagana.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do tengryzmu (lokalna prowincja)
577 Brytyjski zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_british_scout)
Brytyjski zwiadowca
„Podwędził ktoś jakieś caligae w moim rozmiarze?”
True False True False Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
578 Kampański kapitan najemników Wódz / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Kampański kapitan najemników
„Za szansę zrzucenia rzymskiego jarzma z karku mego ludu, poszedłbym za tobą w ogień”.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły)
579 Partyjski kapitan jazdy Wódz / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Partyjski kapitan jazdy
„Zębatym końcem w stronę wroga, idioto!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
580 Katafrakt Wódz / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Katafrakt
„Na twój rozkaz!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
581 Katolicki neofita Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Katolicki neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
582 Katolicki uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Katolicki uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
583 Wyznawca katolicyzmu Wódz / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Wyznawca katolicyzmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Morale: +5 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
584 Pogański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Pogański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
585 Pogański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Pogański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
586 Wyznawca pogaństwa Wódz / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Wyznawca pogaństwa
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
587 Czempion Wódz / (att_sp_companion_general_champion)
Czempion
„Niech tak będzie. Do śmierci!”
True False True False Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
588 Naczelny eunuch Wódz / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Naczelny eunuch
Niektóre lisy mogą pilnować kurnika.
True False True False Wysokość podatków: +5% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
589 Główny brygadzista Wódz / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Główny brygadzista
Krnąbrne karki domagają się razów bata.
True False True False Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja)
590 Chirurg Wódz / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurg
Dobry chirurg polowy może ocalić po bitwie wiele istnień.
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
591 Cylicyjski pirat Wódz / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Cylicyjski pirat
„Biorę to, na co mam ochotę! Masz z tym jakiś problem?”
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
592 Fałszerz Wódz / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Fałszerz
„Weź trochę starej blachy, owiń folią, przybij stosowną pieczęć i masz swoją drachmę. Po sprawie”.
True False True False Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
593 Fałszerz pieniędzy Wódz / (att_sp_companion_general_coiner)
Fałszerz pieniędzy
Oblicze króla uwiecznione na złotej monecie – oto źródło prawdziwej władzy!
True False True False Bogactwo: +5% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
594 Contubernalis Wódz / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Każdy bohater musi gdzieś zacząć.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
595 Cornicularis Wódz / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularis
Gdy rozbrzmiewają trąby, prawdziwi wojownicy słuchają!
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
596 Wojownik plemienia Dahów Wódz / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Wojownik plemienia Dahów
„Niczego sobie koleżka. Śpi na koniu. Bardzo przydatny w bitwie”.
True False True False Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
597 Pustynny zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Pustynny zwiadowca
Bezkresne pustkowia nie wybaczają błędów.
True False True False Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +5% dla armii (dowodzona armia)
598 Discussor Wódz / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Czy może być coś lepszego od porządnie uciśnionego podatnika?
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +10% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
599 Lekarz Wódz / (att_sp_companion_general_doctor)
Lekarz
„Boli - znaczy, żeś jeszcze wśród żywych”.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +3% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -5% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
600 Mistrz musztry Wódz / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Mistrz musztry
„Ani drgnąć, małe gnojki! MNIE się macie bać, a nie tych sukinsynów!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
601 Towarzysz do picia Wódz / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Towarzysz do picia
„Jedzcie, pijcie i radujcie się, gdyż nazajutrz... będziemy rzygać!”
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
602 Druid Wódz / (att_sp_companion_general_druid)
Druid
Chcesz być duży i silny? To wypij tę przeklętą miksturę!
True False True False Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
603 Druid szaman Wódz / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Druid szaman
Nie dotykaj nieziemskich istot, jeśli cenisz życie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
604 Zdrajca ze wschodu Wódz / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Zdrajca ze wschodu
„Złoto? Dlatego myślisz, że ja...? Nie. Nie dlatego”.
True False True False Morale: +15 przeciwko wschodnim imperiom (dowodzone siły)
605 Elekt Wódz / (att_sp_companion_general_elect)
Elekt
Jesteśmy zrodzeni z ciemności, lecz wypełnieni światłem.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
606 Jeździec słoni Wódz / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Jeździec słoni
„Prrr, Nel! Prrr!”
True False True False Morale: +10 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
607 Zniewolony dłużnik Wódz / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Zniewolony dłużnik
Ciałem można spłacić niejeden dług.
True False True False Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja)
608 Poeta epicki Wódz / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Poeta epicki
„Twe zwycięstwa winny... nie, muszą... być opiewane!”
True False True False Wpływy osobiste: +2 na każdą sytuację dającą wpływy (general_to_character_own)
609 Doświadczony Tragularius Wódz / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Doświadczony Tragularius
„Spokojnie, pamiętaj, że to tylko duży łuk i strzała”.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
610 Słynny wojownik Wódz / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Słynny wojownik
Każdy bohater ma swą historię.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
611 Specjalistka od uprawy Wódz / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Specjalistka od uprawy
„Dobra ziemia i dobrzy pracownicy dają dobry przychód.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +10 z rezerw (lokalna prowincja)
612 Galijski kapitan najemników Wódz / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Galijski kapitan najemników
„Nie, nie mówię po punicku. Jedno chrząknięcie na „tak”, dwa na „do ataku”!”
True False True False Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły)
613 Posłaniec Wódz / (att_sp_companion_general_galloper)
Posłaniec
Niezłe siedzenie, do tego zaufany.
True False True False Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
614 Neofita Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Neofita
Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
615 Pogański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Pogański uczeń
Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
616 Pogański wyznawca Wódz / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Pogański wyznawca
„Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku”.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
617 Uzdrowiciel Wódz / (att_sp_companion_general_healer)
Uzdrowiciel
Módl się trzy razy dziennie. Wystrzegaj się złych duchów.
True False True False Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
618 Słuchacz Wódz / (att_sp_companion_general_hearer)
Słuchacz
„Moje życie to walka dobra ze złem”.
True False True False Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
619 Herbad Wódz / (att_sp_companion_general_herbad)
Herbad
Spójrz w płomienie. Zobacz to, co będzie, jest i było…
True False True False Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
620 Bohaterski towarzysz Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Bohaterski towarzysz
Szybkość i pęd natarcia leży w sercu mężczyzny.
True False True False Autorytet: +1 (general_to_character_own)
Premia do szarży: +5% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +2% (general_to_character_own)
621 Bohaterski funditor Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Bohaterski funditor
„A masz, ty barbarzyński męcie!”
True False True False Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +3 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
622 Bohaterski wojownik germański Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Bohaterski wojownik germański
Jeśli krwawi, zdołamy to zabić!
True False True False Autorytet: +2 przy dowodzeniu armią (jako wódz)
623 Bohaterski principes Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Bohaterski principes
Pośród odważnych ludzi, bohater musi być wyjątkowy.
True False True False Premia do szarży: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
624 Bohaterski velite Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Bohaterski velite
Brak pieniędzy nie jest przeszkodą dla heroizmu prawdziwego Rzymianina.
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
625 Bohaterski weteran Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Bohaterski weteran
Pamiętaj, jeśli głowa odejdzie od szyi, to koniec.
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
626 Bohaterski wojownik Wódz / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Bohaterski wojownik
Pocałuj mnie w topór!
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
627 Treser koni Wódz / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Treser koni
Okrucieństwo to głupota. Marnuje koninę.
True False True False Zmęczenie: -5% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
628 Huński zdrajca Wódz / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Huński zdrajca
Tam dokąd idzie mój koń podążam i ja.
True False True False Morale: +15 przeciwko plemionom nomadów (dowodzone siły)
629 Nieustraszony odkrywca Wódz / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Nieustraszony odkrywca
Kto wie, dokąd powiedzie następny krok?
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +3% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +50% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +5% dla armii (dowodzona armia)
630 Kam Wódz / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
Unikaj tych cór Erlika, które chcą cię zwabić.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
631 Bibliotekarka Wódz / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliotekarka
Człowiek, który potrafi czytać jest niebezpieczny.
True False True False Rozwój: +3 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +5% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
632 Miejscowy przewodnik Wódz / (att_sp_companion_general_local_guides)
Miejscowy przewodnik
Groźba ukrzyżowania zaiste pomaga umysłowi wytrwać w skupieniu.
True False True False Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +3 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
633 Mahistan Wódz / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
Sam Mani jest dzieckiem wiecznego światła, nauczającym o naszym prawdziwym pochodzeniu.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do manicheizmu (lokalna prowincja)
634 Manichejski neofita Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manichejski neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
635 Manichejski uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Manichejski uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
636 Wyznawca Manicheizmu Wódz / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Wyznawca Manicheizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
637 Mistrz łowiecki Wódz / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Mistrz łowiecki
Oprócz człowieka, żadna inna zwierzyna nie podchodzi blisko.
True False True False Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
638 Mistrz łuczników Wódz / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Mistrz łuczników
Los i strzała: obie te rzeczy mają swój cel.
True False True False Amunicja: +3% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
639 Mistrz jeździectwa Wódz / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Mistrz jeździectwa
W koniach kryje się mądrość, jeśli wiesz jak jej użyć.
True False True False Premia do szarży: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
640 Mechanik Wódz / (att_sp_companion_general_mechanician)
Mechanik
Nowe bycze ścięgna są już prawie gotowe!
True False True False Doświadczenie jednostki: +2 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -3% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
641 Dowódca najemników Wódz / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Dowódca najemników
Za taką cenę poprowadzę wojnę z własną babką. Albo twoją.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -3% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +10 dla najemników (dowodzone siły)
642 Kupiec awanturnik Wódz / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Kupiec awanturnik
Złoto i miecz: jeśli dzierżysz oba, szybko załatwisz swoje sprawy!
True False True False Przychody z plądrowania: +10% (dowodzone siły)
643 Inżynier Wódz / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Inżynier
Walka to jeden aspekt wojny. Drugi to multum kopania.
True False True False Wyczerpanie: -5% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +10% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
644 Trybun wojskowy Wódz / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Trybun wojskowy
Człowiek nie posunie się do przodu bez laurów wojskowych.
True False True False Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
645 Mobed Wódz / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
Potrafię wyrecytować cała Yasnę. Z wszystkimi rozszerzeniami.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
646 Wysokiej klasy murarz Wódz / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Wysokiej klasy murarz
Budowle mające przetrwać wieki wymagają stosownego poziomu umiejętności.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
647 Nawigator Wódz / (att_sp_companion_general_navigator)
Nawigator
Czytaj z ruchu mórz, pływów i gwiazd, a świat legnie u twych stóp!
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +5 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
648 Zarządczyni dzielnicy Wódz / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Zarządczyni dzielnicy
„W tym miejscu nic się nie wydarzy, dopóki ja tak nie orzeknę”.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +5% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z imigracji (zarządzana prowincja)
649 Szlachetny rumak Wódz / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Szlachetny rumak
Książę koni poniesie przywódcę ludzi.
True False True False Morale: +3 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Przebiegłość: +1 (general_to_character_own)
Prędkość w bitwie: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
650 Prawosławny neofita Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Prawosławny neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
651 Prawosławny uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Prawosławny uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
652 Wyznawca prawosławia Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Wyznawca prawosławia
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
653 Prawosławny prezbiter Wódz / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Prawosławny prezbiter
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
654 Pogański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Pogański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
655 Pogański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Pogański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
656 Wyznawca pogaństwa Wódz / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Wyznawca pogaństwa
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
657 Parabalanus Wódz / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabalanus
„Biskup rzecze: »Następnym razem przybijemy twój heretycki język do podłogi!«”.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
658 Partyjski kapitan jazdy Wódz / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Partyjski kapitan jazdy
Uczyń niebo czarnym od strzał! Porusz ziemią swoim natarciem!
True False True False Siła ostrzału: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +3% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
659 Kapłan Donara Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Kapłan Donara
„Władco burz, pokonaj wrogów mego pana!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
660 Kapłan Epony Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Kapłan Epony
Bogini błogosławi wszystkim, którzy dbają o jej konie.
True False True False Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
661 Kapłan Herkulesa Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Kapłan Herkulesa
Masz siłę, akolito Herkulesa!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
662 Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Kapłan Jowisza Najlepszego i Największego
Wszyscy uczciwi Rzymianie czczą Gromowładnego.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
663 Kapłan Teutatesa Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Kapłan Teutatesa
Ojcze ludzi, obroń nas teraz przed naszymi wrogami!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
664 Kapłan Wodana Wódz / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Kapłan Wodana
Wszechojciec pomaga tym, którzy pomagają sobie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
665 Kapłanka Freyi Wódz / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Kapłanka Freyi
Piękno, śmierć, życie, wojna - bogini dba o wszystkie te rzeczy.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
666 Primipilares Wódz / (att_sp_companion_general_primipilares)
Primipilares
Może i nie mam wyszukanych przywilejów jeźdźców, ale wiem, czym jest wojna. Ciągła wojna.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +2% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +10 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +3% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
667 Pyraethi Wódz / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
Niech płonie wieczny ogień - jego światło przynosi nam wiedzę.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
668 Rabban Wódz / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
Nikt nie jest zbyt stary na nauczanie.
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +3 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
669 Rodyjski kapitan procarzy Wódz / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Rodyjski kapitan procarzy
Które oko mam ci wyłupić?
True False True False Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
670 Rzymski banita Wódz / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Rzymski banita
Nieważne dokąd zmierzam, Rzym jest tylko jeden…
True False True False Morale: +15 przeciwko cesarstwom rzymskim (dowodzone siły)
671 Sagittarius Wódz / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Umiejętności wyuczone na arenie przydają się na polu bitwy.
True False True False Zmęczenie: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
672 Zwiadowca Wódz / (att_sp_companion_general_scout)
Zwiadowca
Żeby uniknąć kłopotów, najpierw popatrz.
True False True False Morale: +10 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +5 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
673 Zaprawiony żeglarz Wódz / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Zaprawiony żeglarz
Za mną. Zabijmy ich szybko i wyrzućmy wnętrzności bokiem!
True False True False Autorytet: +2 przy dowodzeniu flotą (jako dowódca floty)
674 Specjalista od oblężeń Wódz / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Specjalista od oblężeń
Obalimy te mury bez żadnego problemu.
True False True False Wyczerpanie: -5% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Wyczerpanie: -5% w trakcie wrogiego oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +3% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
675 Handlarz niewolników Wódz / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Handlarz niewolników
Nauczą się. Bydlęta mają szczęście, że zostali niewolnikami.
True False True False Koszty werbunku: -10% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
676 Mówiący językami Wódz / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
Mówiący językami
Niebieskie jeże! Jejku jejku jej! Wszędzie!
True False True False Ład publiczny: do +5 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
677 Słupnik Wódz / (att_sp_companion_general_stylite)
Słupnik
„Chwała bogom!”
True False True False Wpływy religijne: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
678 Geodeta Wódz / (att_sp_companion_general_surveyor)
Geodeta
Stąd do rzeki, cóż, nie lubię tego.
True False True False Koszty budowy: -10% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +5 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +1% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
679 Świniopas Wódz / (att_sp_companion_general_swineherd)
Świniopas
Ktoś musi pilnować strawy.
True False True False Morale: +10 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
680 Tatarski Ubyr Wódz / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatarski Ubyr
Czasami dobrym przekleństwem osiągniesz tyle, co słowami złotoustego.
True False True False Wpływy religijne: +10 do tengryzmu (lokalny region)
681 Nawrócony na Tengriego Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_convert_hunnic)
Nawrócony na Tengriego
Nowy wyznawca to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
682 Apostoł Tengriego Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_disciple_hunnic)
Apostoł Tengriego
Dla swojej wiary ten człowiek jest w stanie przejść przez ogień, przetrwać tortury i oprzeć się pokusie.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
683 Wyznawca Tengriego Wódz / (att_sp_companion_general_tengri_follower_hunnic)
Wyznawca Tengriego
Mówię, żeś jest panem, a znam się na rzeczy. Służyłem już kilku.
True False True False Ład publiczny: do +10 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
684 Cieśla Wódz / (att_sp_companion_general_woodworker)
Cieśla
"Uriens, kto kazał ci wyrzeźbić sześćset gigantycznych drewnianych gałek?
True False True False Koszty werbunku: -10% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
685 Zaratusztriański neofita Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Zaratusztriański neofita
Nowy zwolennik to gorliwy pomocnik.
True False True False Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
686 Zaratusztriański uczeń Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Zaratusztriański uczeń
Czy to w obliczu gorejącego ognia, tortur czy pokus, ten człowiek pozostaje ucieleśnieniem swego niewzruszonego kredo.
True False True False Koszty budowy: -3% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
687 Wyznawca zaratusztrianizmu Wódz / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Wyznawca zaratusztrianizmu
"Myślę, że ty jesteś panem, znam się na tym. Zdarzyło mi się podążać za kilkoma.
True False True False Morale: +5 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +10 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
688 Ręczny abakus Wódz / (att_sp_item_general_abacus)
Ręczny abakus
Środki do zmierzenia cesarstwa, przenośne.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
689 Akinakes Wódz / (att_sp_item_general_acinaces)
Akinakes
„Idealnie, prawda? Truposz nie chciał puścić…”
True False True False Przychody z burzenia: +3% (general_to_character_own)
Przychody z plądrowania: +5% (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia)
690 Miecz Aleksandra Wódz / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
Miecz Aleksandra
Kto bardziej ode mnie nada się do dzierżenia takiej broni?
True False True False Pancerz: +2% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
691 Fibule w kształcie alfy i omegi Wódz / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Fibule w kształcie alfy i omegi
Jam jest alfa i omega, pierwszy i ostatni, początek i koniec.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
692 Amulet Jowisza Wódz / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amulet Jowisza
Bogowie najbardziej pomagają tym, którzy o to nie proszą.
True False True False Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
693 Amulet Wodana Wódz / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Amulet Wodana
Wodanie! Wodanie! Użycz mi swego wzroku!
True False True False Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
694 Ankusha Wódz / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankusha
Przy kolejnym żołnierzu skręć w lewo…
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
695 Antimension Wódz / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
Mój ma włosy świętego w środku.
True False True False Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
696 Kowadło Hefajstosa Wódz / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Kowadło Hefajstosa
To co wykują bogowie, nie złamie się.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
697 Arka Przymierza Wódz / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
Arka Przymierza
Maszeruj wokół miasta, poczekaj parę minut, patrz, jak mury upadają.
True False True False Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia)
Wyczerpanie: -3% w trakcie oblężenia (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
698 Arzhang Wódz / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
Tajemnice stworzenia, z ilustracjami.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
699 Barbarzyńska mapa Wódz / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Barbarzyńska mapa
Mapa wiejskich lasów, sporządzona przez barbarzyńcę. Może być trochę niedokładna.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own)
700 Racje jęczmienia Wódz / (att_sp_item_general_barley_rations)
Racje jęczmienia
Jeśli ludzie będą nieposłuszni, będzie to najmniejsza z ich nagród.
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
701 Barsom Wódz / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
Och, cóż za błogosławieństwo. To dla nas narodził się boski pomocnik, Zaratustra!
True False True False Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
702 Betyl Wódz / (att_sp_item_general_betyl)
Betyl
Święty kamień sprawia, że uczty są zawsze mile widziane.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
703 Gałązka brzozowa Wódz / (att_sp_item_general_birch_branch)
Gałązka brzozowa
Ozdobione wstążką i umieszczone przy ognisku, by czcić boga nieba.
True False True False Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
704 Czarny kocioł Wódz / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Czarny kocioł
Kto to posiada, będzie rządził światem. Lub go zniszczy…
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
705 Księga Arta Wirafa Wódz / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Księga Arta Wirafa
Potem, pokazano mi dusze, które kąsają żmije, pożerając własne języki.
True False True False Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
706 Urna pogrzebowa Wódz / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Urna pogrzebowa
Pamiętaj, że prochem jesteś i w proch się obrócisz.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
707 Soczewka do rozpalania ognia Wódz / (att_sp_item_general_burning_glass)
Soczewka do rozpalania ognia
Potęga słońca w ludzkich rękach.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
708 Caliburnus Wódz / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
Zważajcie… miecz potęgi… wykuty, kiedy świat był jeszcze młody!
True False True False Pancerz: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Morale: +3 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
709 Calix Wódz / (att_sp_item_general_calix)
Calix
Więcej wina?
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność arianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
710 Gołębie pocztowe Wódz / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Gołębie pocztowe
Lećcie, ślicznotki! Lećcie!
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
711 Cera Wódz / (att_sp_item_general_cera)
Cera
Spójrz, potrafię wymazać nawet własne błędy.
True False True False Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja)
712 Dłuto Wódz / (att_sp_item_general_chisel)
Dłuto
Zachowywać się albo się wam dostanie!
True False True False Pancerz: +3% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
713 Chrystogram Wódz / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Chrystogram
Tak bowiem Bóg umiłował świat, że Syna swego jednorodzonego dał.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
714 Cyborium Wódz / (att_sp_item_general_ciborium_)
Cyborium
„A zatem, kto z was znowu był na Eucharystii?”
True False True False Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
715 Łuk kompozytowy Wódz / (att_sp_item_general_composite_bow)
Łuk kompozytowy
Podejdź, wyciągnij, poluzuj, cofnij się, powtórz.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
716 Crocea Mors Wódz / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
„Ave, Caesar!”
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
717 Gwóźdź z Krzyża Świętego Wódz / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Gwóźdź z Krzyża Świętego
„Amulety – chroń je i dbaj o nie!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
718 Fibula w kształcie krzyża Wódz / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Fibula w kształcie krzyża
„Cierpienie naszego Pana będzie dla mnie niczym odznaczenie”.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
719 Pektorał Wódz / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Pektorał
To krzyż śmierci i zmartwychwstania.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
720 Puchar Bachusa Wódz / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Puchar Bachusa
Czerpanie przyjemności z napitku to jedno, czczenie Bachusa to co innego!
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do rzymskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
721 Tablica do klątwy Wódz / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Tablica do klątwy
Zawsze mam jedną sztukę. Należy reagować na nienawiść.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
722 Obraz Pierwszego Stworzenia Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Obraz Pierwszego Stworzenia
Matka życia wysłała człowieka, by walczył z demonem chciwości.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
723 Obraz Drugiego Stworzenia Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Obraz Drugiego Stworzenia
Ze światła połkniętego przez świat ciemności powstało dziesięć niebios i osiem ziemi.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
724 Obraz Trzeciego Stworzenia Wódz / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Obraz Trzeciego Stworzenia
„Chciwość złej istoty tworzy Adama i Ewę”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej manicheizm (dowodzone siły)
725 Diskos Wódz / (att_sp_item_general_diskos)
Diskos
„Krawędź jest wysoka, żeby nic z niego nie wypadło. Lepiej nie tracić tych okruszków”.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła prawosławnego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła prawosławnego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
726 Dolabra Wódz / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabra
Każdy walczy. I każdy kopie.
True False True False Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia)
Aura dowódcy: +5% przy prowadzeniu oblężenia (general_to_character_own)
727 Dord Wódz / (att_sp_item_general_dord)
Dord
Nie, nie! Oddech cyrkulacyjny, tak jak pokazywałem.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
728 Drakon Wódz / (att_sp_item_general_draco)
Drakon
Dragon strzeże swych wojowników bystrym okiem.
True False True False Morale: +5 w trakcie pustynnych zasadzek (dowodzona armia)
Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
729 Wysuszone serce Wódz / (att_sp_item_general_dried_heart)
Wysuszone serce
Nadal biło, kiedy je zabrałem…
True False True False Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia)
730 Róg do picia Wódz / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Róg do picia
Z każdym łykiem nabieram siły byka!
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do germańskiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
731 Szmaragdowa soczewka Wódz / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Szmaragdowa soczewka
„Chwała bogom, wzrok mi się nie pogorszył!”
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +30% (general_to_character_own)
Zasięg na mapie kampanii: +3% dla armii (dowodzona armia)
732 Umowa zaopatrzeniowa Wódz / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Umowa zaopatrzeniowa
Walcz dla Rzymu, a Rzym cię uzbroi.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
733 Rózgi liktorskie Wódz / (att_sp_item_general_fasces)
Rózgi liktorskie
Prawo i porządek to dwie strony tej samej monety.
True False True False Autorytet: +2 (general_to_character_own)
Aura dowódcy: +3% (general_to_character_own)
734 Fax Wódz / (att_sp_item_general_fax)
Fax
Można używać na weselach i pogrzebach. Jednak raczej nie na bar micwie…
True False True False Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
735 Pudełko na grzywny Wódz / (att_sp_item_general_fines_box)
Pudełko na grzywny
"Każdy mężczyzna bez tego oznaczenia do zachodu słońca będzie miał potrąconą miesięczną płacę."
True False True False Zmęczenie: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów miotających (dowodzona armia)
736 Ogień Ut Ana Wódz / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Ogień Ut Ana
Ogień należy szanować. Jeśli na niego naplujesz, twoje wargi pokryją się pęcherzami.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność tengryzmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do tengryzmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
737 Znicz Wódz / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Znicz
Zanieść święty płomień do wszystkich zakątków ziemi.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
738 Flagrum Wódz / (att_sp_item_general_flagrum)
Flagrum
Oszczędzanie bata to słabość.
True False True False Zmęczenie: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
739 Krzemień Wódz / (att_sp_item_general_flint)
Krzemień
Nieś ze sobą światło dnia.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do tengryzmu (lokalna prowincja)
740 Foedus Wódz / (att_sp_item_general_foedus)
Foedus
Te ziemie będą twoje jeśli będziesz służyć Rzymowi, kiedy nadejdzie czas.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
741 Fustis Wódz / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Pożałuj rózgi a popsujesz żołnierza.
True False True False Morale: +10 dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
742 Garum Wódz / (att_sp_item_general_garum)
Garum
To jest zrobione z gnijących kawałków ryby! A to nas nazywają barbarzyńcami!
True False True False Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
743 Haoma Wódz / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Haoma
To stanowi potęgę warzywnego królestwa!
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej zaratusztrianizm (dowodzone siły)
744 Hasta Wódz / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
Łupy dla zwycięzców!
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +5 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
745 Posążek bóstwa ogniska domowego Wódz / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Posążek bóstwa ogniska domowego
Przodkowie moi, wspomóżcie mnie!
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
746 Ziołowy napój nasenny Wódz / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Ziołowy napój nasenny
„Nie jestem pewien, czy to dzia... Chrrr...”.
True False True False Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
747 Podkowy Wódz / (att_sp_item_general_horseshoes)
Podkowy
„Buty dla koni? Co jeszcze wymyślą…”
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
748 Róg łowiecki Wódz / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Róg łowiecki
Kiedy zabrzmi róg, budzą się myśliwi!
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
749 Fibula w kształcie symbolu Ichthys Wódz / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Fibula w kształcie symbolu Ichthys
Ryba.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
750 Misa inkantacyjna Wódz / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Misa inkantacyjna
Pan światła daje nam siły, by wygnać ciemność.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność manicheizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
751 Miska z kości słoniowej Wódz / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Miska z kości słoniowej
Słonie umierają w trakcie kampanii. To wstyd je marnować.
True False True False Pancerz: +3% dla jednostek na słoniach (dowodzone siły)
Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów słoni (dowodzone siły)
Morale: +3 dla oddziałów słoni (dowodzona armia)
752 Kontos Wódz / (att_sp_item_general_kontos)
Kontos
Wszystko zależy od kolan…
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Morale: +5 dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
753 Kothon Wódz / (att_sp_item_general_kothon)
Kothon
„Ci Spartanie to bardzo praktyczni ludzie. Ponurzy są, dranie, ale praktyczni!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +2 (lokalna prowincja)
Higiena: +10 (lokalna prowincja)
754 Krater Wódz / (att_sp_item_general_krater)
Krater
Rozcieńczenia wina na sympozjum sprawi, że spokojny wieczór nie skończy się zbyt gwałtownie.
True False True False Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
755 Labarum Wódz / (att_sp_item_general_labarum)
Labarum
Niebiański znak jest twoją tarczą i strawą.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność Kościoła rzymskokatolickiego (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
756 Drabina Wódz / (att_sp_item_general_ladder)
Drabina
Pnę się w górę.
True False True False Szansa wykrycie wroga na mapie kampanii: +10% (general_to_character_own)
Zasięg wzroku na mapie kampanii: +30% (general_to_character_own)
757 Laeti Wódz / (att_sp_item_general_laeti)
Laeti
Daj z siebie to co najlepsze, by obronić nie tylko ziemie, ale i samo cesarstwo.
True False True False Koszt werbunku: -10% dla wojsk najemnych (general_to_character_own)
Koszt utrzymania: -5% dla wojsk najemnych (dowodzone siły)
Morale: +3 dla najemników (dowodzone siły)
758 Figurki Lares Familiares Wódz / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Figurki Lares Familiares
Duchy przodków strzegą wszystkich pełnych szacunku synów przed krzywdą.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
759 Ołowiana tabliczka Wódz / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Ołowiana tabliczka
Do zapamiętania: zabić wszystkich.
True False True False Rozwój: +5 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja)
760 Księga rachunkowa Wódz / (att_sp_item_general_ledger)
Księga rachunkowa
Nie zgrywam Greka.
True False True False Rozwój: +5 (lokalna prowincja)
Wysokość podatków: +10% (lokalna prowincja)
Tempo badań: +1% do rozwoju technologii cywilnych (frakcyjne)
761 Capsa legionisty Wódz / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Capsa legionisty
Odrobina wiedzy i odpowiednie narzędzia medyczne mogą zdziałać cuda.
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
762 Patera legionisty Wódz / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Patera legionisty
Dobry dowódca dzieli z oddziałami trudności i uczciwą, prostą strawę.
True False True False Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów piechoty walczących w zwarciu (dowodzona armia)
763 Obciążone kości Wódz / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Obciążone kości
Wenus! Znowu! Niesamowite! Płać, starowino, płać!
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -10% (general_to_character_own)
764 Lucerna Wódz / (att_sp_item_general_lucerna)
Lucerna
Trochę pachnie "uczonością", jeśli wiesz o czym mówię?
True False True False Sukces wrogiego wysłannika: -3% (general_to_character_own)
Morale: +10 w trakcie bitew nocnych (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
765 Pluteje Wódz / (att_sp_item_general_mantlets)
Pluteje
Te wiklinowe tarcze uchronią nas przed strzałami spadającymi na nasze twarze.
True False True False Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
766 Oskard Wódz / (att_sp_item_general_mattock)
Oskard
Do rana pozbędziemy się tego muru.
True False True False Morale: +5 przy prowadzeniu oblężenia (dowodzona armia)
767 Pręt pomiarowy Wódz / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Pręt pomiarowy
Tak zbudowaliśmy cesarstwo - po każdych dziesięciu stopach, kolejne dziesięć.
True False True False Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
768 Dyplom wojskowy Wódz / (att_sp_item_general_military_diploma)
Dyplom wojskowy
„Czego się nie robi, żeby zostać obywatelem najlepszego miasta na świecie…”
True False True False Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
769 Jemioła ze świętego dębu Wódz / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Jemioła ze świętego dębu
Gałązka ścięta sierpem z brązu w czasie pełni księżyca.
True False True False Wpływy religijne: +5 do celtyckiego pogaństwa (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
770 Tauroktonia Wódz / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroktonia
Mithrasie! Użycz mi swej siły!
True False True False Przenikanie się religii: +10 do rzymskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
771 Mithridatum Wódz / (att_sp_item_general_mithridatium)
Mithridatum
Zaprawdę, który z bogów ustalił te absurdalne proporcje?
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (general_to_character_own)
Sukces wrogiego wysłannika: -3% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
772 Łuk Odyna Wódz / (att_sp_item_general_odins_bow)
Łuk Odyna
„Założę się o pięć solidów, że wystrzelę dziesięć strzał, zanim dopijesz ten miód”.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Amunicja: +2% dla jednostek miotających (dowodzona armia)
Pancerz: +3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
773 Amfora oliwy z oliwek Wódz / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Amfora oliwy z oliwek
„Przynieś strigil, pora na kąpiel!”
True False True False Zasięg ruchu na mapie kampanii: +3% (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
774 Prawosławna Biblia Wódz / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Prawosławna Biblia
„Na początku było Słowo i Bogiem było Słowo”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej prawosławie (dowodzone siły)
775 Monstrancja Wódz / (att_sp_item_general_ostensorium)
Monstrancja
„Wewnątrz znajduje się kość palca świętego Szymona”.
True False True False Wpływy religijne: +5 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do Kościoła rzymskokatolickiego (lokalna prowincja)
776 Partyjski łuk Wódz / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Partyjski łuk
Nie marnować strzał.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Pancerz: +3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
777 Patena Wódz / (att_sp_item_general_paten)
Patena
„A nie za małe to na chleb?”
True False True False Wpływy religijne: +5 do arianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do arianizmu (lokalna prowincja)
778 Palacz perfum Wódz / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Palacz perfum
Należy stłumić odór płonącego ciała.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków sanitarnych (lokalna prowincja)
Higiena: +10 (lokalna prowincja)
779 Farmakopea Wódz / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Farmakopea
„No, to dopiero lekarstwo!”
True False True False Morale: +5 w trakcie pustynnych bitew nocnych (dowodzona armia)
Morale: +10 na własnym lub sojuszniczym terenie (dowodzone siły)
Morale: +3 podczas wzmacniania (dowodzone siły)
780 Pilum Wódz / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Rzucone ze zręcznością i siłą pilum przebije każdy pancerz.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
781 Kukła do ćwiczeń Wódz / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Kukła do ćwiczeń
„Zwie się Genzeryk. Lubi zadawać ból”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: +3 premii za obecność wojskową (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
782 Prosfora Wódz / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosfora
„Na zapleczu mamy całe sterty”.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do Kościoła prawosławnego (lokalna prowincja)
783 Pugio Wódz / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Dobre pchnięcie załatwia sprawę.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
784 Wielokrążek Wódz / (att_sp_item_general_pulleys)
Wielokrążek
Ładowanie jest znacznie łatwiejsze.
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych jednostek oblężniczych (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
785 Łuk refleksyjny Wódz / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Łuk refleksyjny
Wcześniej naciągnięty łuk strzela z większą siłą.
True False True False Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
786 Rhomphaia Wódz / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Rhomphaia
„Użyj tego jak włóczni, jak miecza. Przetnij go na pół. Dobrze”.
True False True False Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (general_to_character_own)
787 Chleb ofiarny Wódz / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Chleb ofiarny
„Wielozbożowy, pyszny i zdrowy. Nie? Jak sobie chcecie!”
True False True False Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
788 Salpinks Wódz / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinks
„Pora zadąć na atak!”
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
789 Sampsera Wódz / (att_sp_item_general_sampsera)
Sampsera
„To nie miecz. TO jest dopiero miecz.”
True False True False Pancerz: +3% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Atak w zwarciu: +5 dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
790 Sardyńska lampa naftowa Wódz / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Sardyńska lampa naftowa
„O wiele ładniejsza, niż to włoskie badziewie”.
True False True False Higiena: +10 (lokalna prowincja)
791 Sarissa Wódz / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarissa
Zadziwiające, jak łatwo zabić wroga, gdy jest dwadzieścia stóp od ciebie.
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
792 Berło Wódz / (att_sp_item_general_scepter)
Berło
„Przed wami... laska potęgi!”
True False True False Autorytet: +2 (general_to_character_own)
793 Szamszir Wódz / (att_sp_item_general_shamshir)
Szamszir
Zabójcze ostrze, zagięte niczym lwi pazur.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Atak w zwarciu: +3 dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
794 Sica Wódz / (att_sp_item_general_sica)
Sica
Zakrzywione ostrze, jeśli wprawnie użyte, potrafi zahaczyć tarczę i zachwiać jej właścicielem.
True False True False Premia do szarży: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
795 Cięciwa ze ścięgien Wódz / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Cięciwa ze ścięgien
„Dobrzy ludzie, pójdźcie i znajdźcie mi koty. Dużo kotów”.
True False True False Koszty werbunku: -5% dla jednostek artyleryjskich (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -10% dla jednostek artyleryjskich (dowodzona armia)
796 Spangenhelm Wódz / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
„Zabrałem go barbarzyńcy. Do twarzy mi?”
True False True False Doświadczenie jednostki: +1 dla werbowanych oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszt werbunku: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
797 Włócznia Wodana Wódz / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Włócznia Wodana
Dlaczegóż tchórz miałby triumfować w boju?
True False True False Obrażenia w zwarciu: +5% dla oddziałów piechoty (dowodzona armia)
Morale: +5 dla oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
Trening posługiwania się tarczą: +2% dla werbowanych oddziałów piechoty walczącej w zwarciu (dowodzona armia)
798 Statuetka Bellony Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statuetka Bellony
„Pani bitwy, przyjdź mi z pomocą!”
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
799 Statuetka Ceres Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statuetka Ceres
„Niechaj zbiory będą obfite, o Pani Ceres!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków hodowlanych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków rolniczych (lokalna prowincja)
Żywność: +3 z rezerw (lokalna prowincja)
800 Statuetka Cernunnosa Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statuetka Cernunnosa
„Rogaty Boże, panie lasów i pól, chroń nas”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
801 Statuetka Eje Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statuetka Eje
„Eje, Eje, błogosław te ziemie. Niech nasze konie mają co jeść, a nasze dzieci żyją w pokoju”.
True False True False Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
802 Statuetka Kuara Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statuetka Kuara
„Ześlij błyskawicę na wrogów”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
803 Statuetka Marsa Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statuetka Marsa
„Marsie! Daj swemu słudze zwycięstwo lub śmierć!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej rzymskie pogaństwo (dowodzone siły)
804 Statuetka Nerthus Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statuetka Nerthus
„Nerthus, chroń nas przed złem i spraw, by na świecie zapanował pokój”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność germańskiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
805 Statuetka Tengri Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statuetka Tengri
„Panie wiecznego nieba, chroń swych wiernych i błogosław te równiny urodzajem”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 za obecność tengryzmu (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej Tengri (dowodzone siły)
806 Posążek Wszechojca Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Posążek Wszechojca
„Wielki i potężny Dagdo, zgładź moich wrogów i chroń moją rodzinę”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Ład publiczny: do +3 premii za obecność celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej celtyckie pogaństwo (dowodzone siły)
807 Statuetka Ziu Wódz / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statuetka Ziu
„Niech bóg prawa da nam równowagę i zwycięstwo nad tymi, którzy nas zdradzą”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej germańskie pogaństwo (dowodzone siły)
808 Stepowe siodło Wódz / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Stepowe siodło
„Wygodne. I mogę chować w tym mięso”.
True False True False Koszt werbunku: -5% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
Koszty utrzymania: -10% dla oddziałów jazdy (dowodzona armia)
809 Wypchany wróg Wódz / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Wypchany wróg
Dla niektórych wrogów śmierć nie oznacza ucieczki.
True False True False Przychody z łupienia: +2% (dowodzone siły)
Przychody z plądrowania: +2% (general_to_character_own)
Poczucie wspólnoty: +10 na terytorium wroga (dowodzona armia)
810 Miecz Marsa Wódz / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Miecz Marsa
„Któż lepiej się nada, by ponieść to ostrze?”
True False True False Autorytet: +2 (general_to_character_own)
Premia do szarży: +2% dla oddziału dowódcy (dowodzone siły)
Aura dowódcy: +3% (general_to_character_own)
811 Łuk z rogu Wódz / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Łuk z rogu
Wykonany z rogu koziorożca. Jest giętki i zabójczy.
True False True False Zmęczenie: -3% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
Prędkość w bitwie: +1% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
812 Awesta Wódz / (att_sp_item_general_the_avesta)
Awesta
„Nawet najlepszy nóż potrzebuje osełki, a najmądrzejszy człowiek porady”.
True False True False Ład publiczny: do +3 premii za obecność zaratusztrianizmu (zarządzana prowincja)
Wpływy religijne: +5 do zaratusztrianizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do zaratusztrianizmu (lokalna prowincja)
813 Płaszcz Padarna Beisrudda Wódz / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
Płaszcz Padarna Beisrudda
Tylko szlachetni mogą nosić ten ubiór.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków portowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków handlowych (lokalna prowincja)
Przychody z handlu: +3% od taryf umów handlowych (frakcyjne)
814 Ewangelia Wódz / (att_sp_item_general_the_evangelion)
Ewangelia
„Przekaż dobre wieści o świecie światła”.
True False True False Wpływy religijne: +5 do manicheizmu (lokalny region)
Przenikanie się religii: +10 do manicheizmu (lokalna prowincja)
815 Nauki Ariusza Wódz / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Nauki Ariusza
„Gdyby Bóg i Chrystus byli równi, Chrystus byłby bratem Boga, a nie jego synem”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej chrześcijaństwo ariańskie (dowodzone siły)
816 Wulgata Wódz / (att_sp_item_general_the_vulgate)
Wulgata
„Próba wiary rozwija wytrwałość”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków religijnych (lokalna prowincja)
Morale: +10 dla armii wyznającej katolicyzm (dowodzone siły)
817 Nalewka z cykuty Wódz / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Nalewka z cykuty
„W małych dawkach przynosi ulgę moim wycieńczonym w boju stawom”.
True False True False Szansa na odniesienie ran w razie porażki: +10% (general_to_character_own)
Czas leczenia ran: -1 (general_to_character_own)
818 Łuk treningowy Wódz / (att_sp_item_general_training_bow)
Łuk treningowy
„Dziś polujemy na żywą zwierzynę”.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
Koszty utrzymania: -3% dla oddziałów piechoty miotającej (dowodzona armia)
819 Cele łucznicze Wódz / (att_sp_item_general_training_butte)
Cele łucznicze
„Jeśli trafisz w to, trafisz też w człowieka”.
True False True False Doświadczenie jednostki: +3 dla werbowanych oddziałów miotających (dowodzona armia)
Koszty werbunku: -5% dla oddziałów piechoty miotającej (general_to_character_own)
820 Ofiary dla bogów Wódz / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Ofiary dla bogów
„Wrzuć je do rzeki i bądź błogosławiony w bitwie”.
True False True False Przenikanie się religii: +10 do celtyckiego pogaństwa (lokalna prowincja)
821 Waga Wódz / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Waga
„Jestem Wagą. Nie, naprawdę...”.
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +10% z budynków przemysłowych (lokalna prowincja)
Bogactwo: +3% z imigracji (zarządzana prowincja)
822 Wyważona tarcza treningowa Wódz / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Wyważona tarcza treningowa
„Dodaje mi sił i pozwala być gotowym na wszystko!”
True False True False Koszty budowy: -5% dla budynków wojskowych (lokalna prowincja)
Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
823 Czarny dzban Wódz / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Czarny dzban
„Ostatni, który dopije wino, ten ze Świętego Zastępu Tebańskiego!”
True False True False Poczucie wspólnoty: +10% na wrogich lub spornych wodach (dowodzona flota)
Poczucie wspólnoty: +10 na kontrolowanych lub współdzielonych wodach (dowodzona flota)
Koszt utrzymania: -5% dla jednostek morskich (dowodzona flota)
824 Drewniany łuk Wódz / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Drewniany łuk
Dzięki drewnianym listwom, siła łuku znacznie wzrasta.
True False True False Zmęczenie: -3% dla wszystkich oddziałów jazdy. (dowodzone siły)
Siła ostrzału: +5% dla oddziałów jazdy (dowodzone siły)
825 Drewniany miecz Wódz / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Drewniany miecz
„Ćwicz po dwakroć ciężej, a walka przyjdzie ci po dwakroć łatwiej!”
True False True False Tempo badań: +3% do rozwoju technologii wojskowych (frakcyjne)
Facebook