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Garamanti Garamanti Aiutanti

Aiutanti e oggetti

Signore della guerra
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
1 Fanatico Signore della guerra / (att_eos_anc_companion_christian_tanukhid_fanatic_1)
Fanatico
“Avanti, soldati cristiani, marciamo in guerra, portando avanti la croce di Gesù!”
True False True False Astuzia: +3 (character_to_character_own)
2 Fanatico Signore della guerra / (att_eos_anc_companion_christian_tanukhid_fanatic_2)
Fanatico
Colui che può distruggere una cosa, la controlla.
True False True False Astuzia: +5 (character_to_character_own)
3 Bracciale inscritto Signore della guerra / (att_eos_anc_item_eastern_inscribed_armlet)
Bracciale inscritto
“Il nome della mia amata intorno al polso del braccio con cui tengo l’arma, per dargli uno scopo”.
True False True False Zelo: +3 (character_to_character_own)
4 Farmacopea Signore della guerra / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
5 Sacco a pelo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_bed_roll)
Sacco a pelo
“Si addormenterebbe ovunque!”
True False True False Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
6 Falò Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_camp_fire)
Falò
“Se ricominci a cantare, ti sbatto quel timpano proprio dove non batte il sole.”
True False True False Scorte militari: +2 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
7 Armatura a cotte di maglia Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_chainmail_armour)
Armatura a cotte di maglia
“Manca qualche maglia per una cotta completa.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
8 Elmo corinzio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_corinthian_helmet)
Elmo corinzio
“Cosa? Cosa? Alzate la voce!”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
9 Anello di smeraldo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_emerald_ring)
Anello di smeraldo
Una protezione sicura contro l’infermità degli occhi.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
10 Ciondolo gallico Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_gallic_pendant)
Ciondolo gallico
“Chi è amico dei barbari, è amico nostro.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +5 per i mercenari (esercito di origine)
11 Travestimento da generale Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_generals_disguise)
Travestimento da generale
“Tu, soldato, smettila di oziare! Vai subito a darti una ripulita.”
True False True False Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
12 Bulla d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_bulla)
Bulla d’oro
“È sua madre che gliela fa indossare. No, davvero, voi non la conoscete.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
13 Anello del sigillo d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_seal_ring)
Anello del sigillo d’oro
“Sigillato con un pugno.”
True False True False Addestramento militare: +5 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -3% per gli edifici militari (provincia locale)
14 Torque d’oro Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_golden_torc)
Torque d’oro
Un elegante ornamento d’oro rappresenta lo status di chi lo indossa.
True False True False Addestramento militare: +5 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
15 Travestimento grigio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_grey_camouflage)
Travestimento grigio
“Sbaglio o quella roccia si è appena mossa?”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
16 Manto del cacciatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_hunters_cloak)
Manto del cacciatore
Possono spostarsi nella foresta senza essere visti né sentiti.
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
17 Ciondolo dell’Illiria Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_illyrian_pendant)
Ciondolo dell’Illiria
“Sempre pronto a combattere e al pericolo, ma poco astuto.”
True False True False Costi di reclutamento: -3% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +5 per i mercenari (esercito di origine)
18 Armatura a lamelle Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_lamellar_armour)
Armatura a lamelle
“È squamosa!”
True False True False Opprimi: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
19 Vecchia corazza di pelle Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_old_leather_armour)
Vecchia corazza di pelle
“Dura come dei vecchi stivali. Anzi, probabilmente è da quelli che è fatta.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
20 Elmo frigio Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_phrygian_helmet)
Elmo frigio
“Ehi, giù le mani dal mio elmo di Frigia!”
True False True False Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +3% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
21 Armatura del predatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_armour)
Armatura del predatore
La gente tende a infastidirsi quando dai fuoco alle loro case, quindi è meglio difendersi.
True False True False Assali: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
22 Stivali da razziatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_boots)
Stivali da razziatore
Durante la tattica di toccata e fuga, è consigliato avere un buon paio di stivali, per la parte della fuga.
True False True False Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
23 Elmo da razziatore Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_raiders_helm)
Elmo da razziatore
Impedisce ai tuoi capelli di prendere fuoco.
True False True False Assali l’insediamento: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
24 Travestimento da soldato Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_soldier_disguise)
Travestimento da soldato
“Bene! È ora di mettere i fichi nelle razioni di vino.”
True False True False Schermaglia: +5% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
25 Abito da cacciatore con trappole Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_trappers_outfit)
Abito da cacciatore con trappole
Ciò che serve a catturare gli animali selvatici, può essere usato anche per quelli civili.
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
26 Armatura dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_armour)
Armatura dei Vandali
Pronti a razziare.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
27 Elmo dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_helmet)
Elmo dei Vandali
“Mi hanno detto che mette il bottino sotto il suo elmo.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
28 Tunica dei Vandali Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_vandal_tunic)
Tunica dei Vandali
“Se non è fissata, prendetela. Anzi, no... Anche se è fissata!”
True False True False Introiti derivati dalle demolizioni: +2% (accompagna il generale)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
29 Corazza da veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_armour)
Corazza da veterano
Le storie sul limes sono di certo popolari tra la nobiltà.
True False True False Chiamata alle armi: +3 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
30 Elmo da veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_helm)
Elmo da veterano
“Ogni ammaccatura ha la sua storia... Questa viene da una rissa in una taverna.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
31 Scudo del veterano Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_veterans_shield)
Scudo del veterano
“Uno scudo di legno, intagliato con i denti dei miei nemici.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
32 Travestimento da carrettiere Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_wagon_riders_disguise)
Travestimento da carrettiere
“Prendo questo carro... Per ripararlo, sai.”
True False True False Sabota le mura: +10 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
33 Elmo di guerra Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_war_helm)
Elmo di guerra
“Stupefacente, ma perché regalare la vostra testa a un nemico?”
True False True False Disturba l’esercito: +5% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
34 Abito da boscaiolo Signore della guerra / (att_sp_apparel_veteran_woodsmans_garb)
Abito da boscaiolo
“Conosco questa legna meglio di chiunque altro.”
True False True False Intrappola: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
35 Mercante di animali Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_animal_trader)
Mercante di animali
“Vendere una vacca difettosa? Non lo farei mai! O forse sì?”
True False True False Sabota l'esercito: -5% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
36 Bardo Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_bard)
Bardo
“Lasciatemi cantare una canzone per voi...”
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
37 Schiavo personale Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_body_slave)
Schiavo personale
Ad alcuni piacciono lumache e ostriche.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
38 Carnefice Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_carnifex)
Carnefice
Dolore e morte: i malviventi capiscono solo queste due cose.
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
39 Amico d’infanzia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_childhood_friend)
Amico d’infanzia
“Siete folle? L’alleanza!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
40 Coniatore Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_coinmaker)
Coniatore
I mercenari pagati con l’oro, l’argento o l’elettro sono leali.
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
41 Spia cirenaica Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_cyrenaican_spy)
Spia cirenaica
È utile sapere ciò che pensano i vostri vicini orientali.
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
42 Danzatrice Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_dancer)
Danzatrice
La flessibilità ha molto fascino.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
43 Diobolaria Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_diobolaria)
Diobolaria
“Sono la donna di un soldato. Ecco perché piaccio ai suoi uomini.”
True False True False Intrappola: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
44 Bardo epico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_epic_bard)
Bardo epico
Le gesta magnifiche dei grandi uomini meritano un racconto epico!
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
45 Gigante germanico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_giant)
Gigante germanico
“Un uomo grosso. Con grossa barba. E grossi piedi. E un grosso... altre cose. Non può sfuggirvi.”
True False True False Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
46 Guerriero germanico eroico con ascia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_heroic_axeman)
Guerriero germanico eroico con ascia
“Colli, o tronchi. Più o meno la stessa cosa. Ja?”
True False True False Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
47 Esploratore germanico Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_german_scout)
Esploratore germanico
“Arrivano! Sono tra gli alberi!”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
48 Mercante di grano Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_grain_trader)
Mercante di grano
“Nessun popolo sarà mai felice a stomaco vuoto.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
49 Cane da caccia Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_hunting_dog)
Cane da caccia
“Ha il fiuto per la slealtà!”
True False True False Addestramento militare: +3 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
50 Capitano di mercenari iberici Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_iberian_mercenary_captain)
Capitano di mercenari iberici
“Allora, questa falcata è molto affilata, attenti a dove mettete le ma... MALEDIZIONE!”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +10 per i mercenari (esercito di origine)
51 Torturatore gentile Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_kindly_torturer)
Torturatore gentile
“Non mi fa male. Vuoi sapere cosa si prova?”
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
52 Lupa Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_lupa)
Lupa
Certe distrazioni dal dovere vengono a caro prezzo.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
53 Assassino esperto Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_master_of_assassins)
Assassino esperto
L’astuzia ha una lama più tagliente di qualsiasi spada.
True False True False Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +3% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
54 Commerciante esperto Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_master_trader)
Commerciante esperto
La ricchezza è sempre una questione pratica.
True False True False Sabota l'esercito: -5% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (accompagna il generale)
55 Plebeo voltagabbana Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_plebeian_turncoat)
Plebeo voltagabbana
“I ricchi bastardi pensano sempre di avere la vittoria in pugno. Per questo perderanno pesantemente.”
True False True False Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
56 Bardo lezioso Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_smooth_tongued_bard)
Bardo lezioso
“Al mio signore non importa delle vostre chiacchiere ipocrite!”
True False True False Chiamata alle armi: +10 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
57 Capo delle spie Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_spymaster)
Capo delle spie
“Tiro i fili. E i fantocci farebbero bene a ballare quando lo faccio.”
True False True False Disturba l’esercito: +3% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +10% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
58 Cacciatore di trofei Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_trophy_hunter)
Cacciatore di trofei
“Brutto figlio di...”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
59 Assassino perverso Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_twisted_assassin)
Assassino perverso
Una macchina umana con l’anima di un assassino impassibile. Nella corsa sbagliata.
True False True False Assali: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
60 Uomo saggio Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_wise_man)
Uomo saggio
“Saggezza? Saggezza? Non sono saggio! Sono solo anziano!”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
61 Strega Signore della guerra / (att_sp_companion_veteran_witch)
Strega
“Applicate in fretta quell’impiastro. E sì, è normale che abbia quell’odore!”
True False True False Schermaglia: +3% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +5 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
62 Armatura Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_armatura)
Armatura
Attenzione alle schegge.
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
63 Frecce rotte Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_broken_arrows)
Frecce rotte
“Ehm... magari possiamo rincorrerli e accoltellarli? Che ne pensate?”
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
64 Bursa Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_bursa)
Bursa
Portare in giro il denaro è un buon modo per evitare disavventure.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (esercito di origine)
65 Tavola da shatranj Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_chatrang_board)
Tavola da shatranj
“Sono certo che anche i guerrieri del futuro ci giocheranno.”
True False True False Chiamata alle armi: +5 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +3 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
66 Forziere di monete Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_chest_of_coins)
Forziere di monete
Tutti amano i forzieri pieni di monete. Beh, forse non i forzieri in sé per sé...
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (esercito di origine)
Morale: +3 per i mercenari (esercito di origine)
67 Bastone Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_club)
Bastone
Se non è possibile allearti con loro, battili. A morte, possibilmente.
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
68 Monete Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_coins)
Monete
La lingua del denaro è comprensibile in tutto il mondo.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (accompagna il generale)
69 Falce dacica Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_dacian_falx)
Falce dacica
“Che cosa cattiva, e che lama insanguinata!”
True False True False Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota l’edificio: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
70 Falcata Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_falcata)
Falcata
“Morte per ferro!”
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
71 Dito finto Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_false_toe)
Dito finto
“È il dito migliore che il denaro possa comprare.”
True False True False Scorte militari: +1 alla velocità di reintegro (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
72 Pelle scorticata del nemico Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_flayed_enemys_skin)
Pelle scorticata del nemico
“Quando mi sarò stancato del mantello, sarà un’elegante membrana per il tamburo!”
True False True False Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
73 Gladio Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_gladius)
Gladio
Mentre le frustate sono raramente letali, in pochi sopravvivono a un incontro con la lama.
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
74 Hasta pura Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_hasta_pura)
Hasta pura
“L’ho avuta per aver salvato la vita del console.”
True False True False Opprimi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
75 Obiettivo del kassai Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kassai_target)
Obiettivo del kassai
“Centro!”
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
76 Kopis Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kopis)
Kopis
Possedere questa spada significa poter andare dritti al cuore del problema.
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Assali l’insediamento: +5% ai danni causati (agent_to_agent_action_own)
77 Kylix Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_kylix)
Kylix
Un bevitore serio dovrebbe sempre sapere dove trovare la sua coppa preferita.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
78 Spada lunga Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_longsword)
Spada lunga
“Ho pagato per questo privilegio con il mio sangue.”
True False True False Schermaglia: +10% alle perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
Sabota le mura: +3 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
79 Latrunculi Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_ludus_latrunculorum)
Latrunculi
“Bisogna proteggere il dux, ad ogni costo.”
True False True False Chiamata alle armi: +5 alla capacità di reclutamento (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
80 Plumbatus Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_plumbatus)
Plumbatus
“Centottanta!”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
81 Testa del prigioniero Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_prisoners_head)
Testa del prigioniero
La testa mozzata di un prigioniero protegge colui che la porta.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
82 Quintain Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_quintain)
Quintain
“Credo che scoprirai che vince automaticamente chi ha una lancia lunga cinque metri e mezzo...”
True False True False Addestramento militare: +10 all’esperienza per turno (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
83 Rhyton Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rhyton)
Rhyton
“Ho il corno di Total War!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
84 Corazza arrugginita Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rusty_armour)
Corazza arrugginita
Questa armatura si polverizza appena la guardi. È leggerissima, però.
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +2% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (accompagna il generale)
85 Lama arrugginita Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_rusty_blade)
Lama arrugginita
Può non ucciderti all’istante, ma ti infetterà con molta probabilità.
True False True False Sabota l'esercito: -10% ai danni corpo a corpo e causati dalle armi a distanza (agent_to_agent_action_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (esercito di origine)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (accompagna il generale)
86 Scudo con spuntoni Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_spiked_shield)
Scudo con spuntoni
Trasforma la difesa in offesa, con del metallo molto tagliente.
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
87 Tavola da tafl Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_tafl_board)
Tavola da tafl
“2 contro 1, il re deve fuggire!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
88 Corno per bere tracico Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_thracian_drinking_horn)
Corno per bere tracico
“Ho il corno di Total War!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
89 Verutum Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_verutum)
Verutum
“Avete visto? Un tasso che lancia un giavellotto!”
True False True False Disturba l’esercito: +10% perdite inflitte (agent_to_agent_action_own)
90 Xiphos Signore della guerra / (att_sp_item_veteran_xiphos)
Xiphos
“Con questa, puoi fendere persino la luce.”
True False True False Assali: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Stregone
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
91 Monaco copto Stregone / (att_eos_anc_companion_african_christian_monk)
Monaco copto
Semplicità, umiltà e sottomissione a Dio Onnipotente
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo orientale (regione locale)
92 Studioso cristiano Stregone / (att_eos_anc_companion_african_christian_scholar)
Studioso cristiano
“Ho imparato molto dai Grandi Padri dei Deserti dell’Egitto”.
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo orientale (regione locale)
93 Eremita Stregone / (att_eos_anc_companion_christian_hermit)
Eremita
“Giù le mani dai miei cespugli di ginepro! È tutto quello che ho da mangiare!”.
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo orientale (regione locale)
94 Sacerdotessa di Anahit Stregone / (att_eos_anc_companion_eastern_religion_anahit)
Sacerdotessa di Anahit
La dea spazza via tutte le malattie del corpo e dello spirito.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo semitico (provincia governata)
95 Sacerdote di Aramazd Stregone / (att_eos_anc_companion_eastern_religion_armazd)
Sacerdote di Aramazd
Vi è saggezza nella Creazione, per coloro che la cercano.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo semitico (provincia governata)
96 Sacerdote di Bel Stregone / (att_eos_anc_companion_eastern_religion_bel)
Sacerdote di Bel
“La gola mi fa male. È che urlo sempre.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo semitico (provincia governata)
97 Sacerdote arabo Stregone / (att_eos_anc_companion_eastern_religion_christian)
Sacerdote arabo
“I racconti delle potenti opere di Dio, nelle nostre lingue”.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo orientale (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia governata)
98 Accolito di Zarathustra Stregone / (att_eos_anc_companion_eastern_religion_zoroastra)
Accolito di Zarathustra
L’acqua e il fuoco sono la vita di tutti gli uomini giusti.
True False True False Ordine pubblico: fino a 10 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
99 Turibolo Stregone / (att_eos_anc_item_eastern_incense_burner)
Turibolo
I suoni e gli odori del rituale ci avvicinano a Dio.
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
100 Pentateuco Stregone / (att_eos_anc_item_eastern_jewish_torah)
Pentateuco
“Date vita ai cinque libri della creazione”.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
101 Barsom Stregone / (att_eos_anc_item_eastern_zoroastrian_bundle)
Barsom
“Oh, quale benedizione! È nato per noi l’Aiutante divino, Zarathustra!”
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
102 Varza Stregone / (att_eos_anc_item_eastern_zoroastrian_mace)
Varza
“Speriamo e preghiamo che Ahura Mazda invii il Saoshyant per sconfiggere il male.”
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
103 Egida Stregone / (att_sp_apparel_priest_aegis)
Egida
“Io sono la capra.”
True False True False Predica la sventura: -5 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
104 Alba Stregone / (att_sp_apparel_priest_alb)
Alba
“È impossibile rimuovere le macchie di vino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
105 Abiti donati Stregone / (att_sp_apparel_priest_alms_clothing)
Abiti donati
Fare la carità ai poveri è l’onore più grande.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
106 Anello ecclesiastico ariano Stregone / (att_sp_apparel_priest_arian_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ariano
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
107 Guanti episcopali ariani Stregone / (att_sp_apparel_priest_arian_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ariani
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
108 Zona ariana Stregone / (att_sp_apparel_priest_arian_zone)
Zona ariana
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
109 Manto da augure Stregone / (att_sp_apparel_priest_augurs_cloak)
Manto da augure
“Vedi come sono atterrati quei tre bastoncini, l’uno sull’altro? Brutto segno.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
110 Tuniche blu del cielo Stregone / (att_sp_apparel_priest_blue_robes_of_the_sky)
Tuniche blu del cielo
Il cielo eterno sorveglia su tutto.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
111 Camelaucum Stregone / (att_sp_apparel_priest_camelaucum)
Camelaucum
“Ti aiuta ad andare avanti nella vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
112 Caracallus Stregone / (att_sp_apparel_priest_caracalla)
Caracallus
“Attenzione alle macchie di sangue.”
True False True False Predica la sventura: -5 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
113 Casula Stregone / (att_sp_apparel_priest_casula)
Casula
“È la mia piccola casa lontano da casa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
114 Anello ecclesiastico cattolico Stregone / (att_sp_apparel_priest_catholic_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico cattolico
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
115 Guanti episcopali cattolici Stregone / (att_sp_apparel_priest_catholic_episcopal_gloves)
Guanti episcopali cattolici
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
116 Zona cattolica Stregone / (att_sp_apparel_priest_catholic_zone)
Zona cattolica
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
117 Tuniche da festa Stregone / (att_sp_apparel_priest_celtic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Mabon.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
118 Tuniche sacrificali Stregone / (att_sp_apparel_priest_celtic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
119 Tuniche da viaggiatore Stregone / (att_sp_apparel_priest_celtic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
120 Tuniche cerimoniali Stregone / (att_sp_apparel_priest_ceremonial_robes)
Tuniche cerimoniali
Il matrimonio è foriero della nascita di piccoli nuovi seguaci.
True False True False Predica l’intolleranza: -5% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +3 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +10 (provincia locale)
121 Cintura Stregone / (att_sp_apparel_priest_cincture)
Cintura
“Assicurati che il nodo sia ben stretto, o le tue vesti svolazzeranno dappertutto.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
122 Cinctus Gabinus Stregone / (att_sp_apparel_priest_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
“In tempo di pace, prepara la tua toga di guerra.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
123 Cingulum Stregone / (att_sp_apparel_priest_cingulum)
Cingulum
“Impedisce alla mia tunica di cadere.”
True False True False Incoraggia il dissenso: -5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
124 Manto da druido Stregone / (att_sp_apparel_priest_druids_cloak)
Manto da druido
“Il bianco rappresenta la purezza, le macchie di fango dove ho dormito la notte scorsa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
125 Epigonation Stregone / (att_sp_apparel_priest_epigonation)
Epigonation
“Cingiti la spada al fianco, o prode.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
126 Epitrachelion Stregone / (att_sp_apparel_priest_epitrachelion)
Epitrachelion
“Seguo solo la parola degli Apostoli.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
127 Malocchio Stregone / (att_sp_apparel_priest_evil_eye)
Malocchio
“Vi tengo d’occhio.”
True False True False Comprometti la sicurezza: -10 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
128 Ciondolo Faravahar Stregone / (att_sp_apparel_priest_faravahar_pendant)
Ciondolo Faravahar
La vera rappresentazione del mandato divino.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
129 Tunica di feltro Stregone / (att_sp_apparel_priest_felt_tunic)
Tunica di feltro
“Protendi le mani, come rami di betulle verso il cielo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
130 Cappello sgargiante Stregone / (att_sp_apparel_priest_gaudy_cap)
Cappello sgargiante
“Vorrei dire una cosa. E questa cosa grida, sono qui!”
True False True False Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
131 Tuniche sgargianti Stregone / (att_sp_apparel_priest_gaudy_robes)
Tuniche sgargianti
“Attiro sempre molta attenzione, quando la indosso.”
True False True False Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
132 Tuniche da festa Stregone / (att_sp_apparel_priest_germanic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Eoster.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
133 Tuniche sacrificali Stregone / (att_sp_apparel_priest_germanic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
134 Tuniche da viaggiatore Stregone / (att_sp_apparel_priest_germanic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
135 Tuniche da festa Stregone / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Bacco. Una pinta a me.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
136 Tuniche sacrificali Stregone / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
137 Tuniche da viaggiatore Stregone / (att_sp_apparel_priest_greco_roman_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
138 Tuniche verdi della terra Stregone / (att_sp_apparel_priest_green_robes_of_the_earth)
Tuniche verdi della terra
L’erba verde della steppa in primavera, fatta persona.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
139 Abito religioso Stregone / (att_sp_apparel_priest_habit)
Abito religioso
“Rompere le abitudini.”
True False True False Comprometti il comando: -3 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
140 Amuleto del martello di Donar Stregone / (att_sp_apparel_priest_hammer_amulet_of_donar)
Amuleto del martello di Donar
“Donar, donami la forza!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
141 Mano di Maria Stregone / (att_sp_apparel_priest_hand_of_mary)
Mano di Maria
“A tutti serve una mano.”
True False True False Comprometti la sicurezza: -10 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
142 Abiti da eremita Stregone / (att_sp_apparel_priest_hermits_clothes)
Abiti da eremita
“Ho donato tutto il mio cibo e i miei averi al popolo.”
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
143 Mantello col cappuccio Stregone / (att_sp_apparel_priest_hooded_cap)
Mantello col cappuccio
Per tenere insieme i capelli, così che non tocchino gli oggetti sacri.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
144 Khamsa Stregone / (att_sp_apparel_priest_khamsa)
Khamsa
“Cinque dita nel tuo occhio.”
True False True False Incita l’ammutinamento: -2 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -10 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
145 Zaino di tela Stregone / (att_sp_apparel_priest_knapsack)
Zaino di tela
Pieno di carità e pane per i poveri.
True False True False Predica l’intolleranza: -5% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +10 (provincia locale)
146 Kolobathron Stregone / (att_sp_apparel_priest_kolobathron)
Kolobathron
Per affrontare il mondo.
True False True False Distrai: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
147 Kusti Stregone / (att_sp_apparel_priest_kusti)
Kusti
“Ripeto questo per tre volte. Humata, Hukhta, Huvarshta.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
148 Manto di pelle di leone Stregone / (att_sp_apparel_priest_lionskin_cloak)
Manto di pelle di leone
Convincere il nemico che Eracle stesso stia arrivando funziona meglio di qualsiasi altra sorpresa.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
149 Codice di Mani Stregone / (att_sp_apparel_priest_mani_codex)
Codice di Mani
“È portatile, ma molto difficile da leggere.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
150 Marchio di rango Stregone / (att_sp_apparel_priest_mark_of_rank)
Marchio di rango
“Sono stato scelto tra i fedeli per diffondere il Verbo.”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
151 Manto del martire Stregone / (att_sp_apparel_priest_martyrs_cloak)
Manto del martire
“Quest’uomo ha dato la vita per le sue convinzioni, e io farò lo stesso.”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
152 Nebris Stregone / (att_sp_apparel_priest_nebris)
Nebris
Pelle di cervo per resistere alle condizioni atmosferiche.
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
153 Anello ecclesiastico ortodosso Stregone / (att_sp_apparel_priest_orthodox_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ortodosso
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
154 Guanti episcopali ortodossi Stregone / (att_sp_apparel_priest_orthodox_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ortodossi
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
155 Zona ortodossa Stregone / (att_sp_apparel_priest_orthodox_zone)
Zona ortodossa
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
156 Pluviale Stregone / (att_sp_apparel_priest_pluviale)
Pluviale
Permette la predica dei sermoni e tiene la pioggia lontana: l’ideale per ogni occasione.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
157 Tuniche rosse da matrimonio Stregone / (att_sp_apparel_priest_red_robes_of_marriage)
Tuniche rosse da matrimonio
“Celebriamo questa unione sotto l’azzurro cielo eterno.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
158 Stendardo religioso Stregone / (att_sp_apparel_priest_religious_standard)
Stendardo religioso
Così tutti vedranno che il Signore è con loro.
True False True False Incita le truppe: +5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
159 Cappello rituale Stregone / (att_sp_apparel_priest_ritual_hat)
Cappello rituale
Disponibile per i rituali, e ripara il mio viso dal sole.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
160 Collana rituale Stregone / (att_sp_apparel_priest_ritual_necklace)
Collana rituale
Il peso della responsabilità è schiacciante.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
161 Tonache rituali Stregone / (att_sp_apparel_priest_ritual_robes)
Tonache rituali
È importante indossare l’abito giusto, durante le cerimonie.
True False True False Ispira la popolazione: +2 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
162 Tunica di gloria Stregone / (att_sp_apparel_priest_robe_of_glory)
Tunica di gloria
“Gli angeli stessi guidano i giusti al nuovo paradiso.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
163 Manto del santo Stregone / (att_sp_apparel_priest_saints_cloak)
Manto del santo
“Indossato dagli uomini più santi, prendo la mia forza dalle loro azioni.”
True False True False Tradisci: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
164 Apex saliare Stregone / (att_sp_apparel_priest_salian_apex)
Apex saliare
“Canta a lui, il padre degli dèi!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
165 Tuniche da Salii Stregone / (att_sp_apparel_priest_salii_robes)
Tuniche da Salii
“Se potessimo schiacciare i nostri nemici solo danzando, l’Impero romano trionferebbe senza dubbio.”
True False True False Incita le truppe: +5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
166 Serto Stregone / (att_sp_apparel_priest_serta)
Serto
“Proviene dal mercato di Atene. Sta benissimo intorno al mio collo, vero?”
True False True False Incita le truppe: +5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
167 Scudo di luce Stregone / (att_sp_apparel_priest_shield_of_light)
Scudo di luce
“Una rappresentazione della shekhina, andêšišn.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
168 Anello d’argento Stregone / (att_sp_apparel_priest_silver_circlet)
Anello d’argento
“L’anello continuo simbolizza l’immortalità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
169 Mantello con le maniche Stregone / (att_sp_apparel_priest_sleeved_mantle)
Mantello con le maniche
“Una mossa sbagliata e diventerai subito un tizzone ardente...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
170 Amuleto della ruota solare Stregone / (att_sp_apparel_priest_solar_wheel_amulet)
Amuleto della ruota solare
La morte durante la vita è il suo ideale, giacché la vita è come una ruota.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
171 Sticharion Stregone / (att_sp_apparel_priest_sticharion)
Sticharion
“Gioite nel Signore, poiché Lui mi ha vestito degli indumenti della salvezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
172 Sudreh Stregone / (att_sp_apparel_priest_sudreh)
Sudreh
“Questa maglia, col bianco dell’Asha, mi guida lungo la retta via.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
173 Superpelliceum Stregone / (att_sp_apparel_priest_superpelliceum)
Superpelliceum
“Osservate il pizzo, davvero adeguato.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
174 Tunica Stregone / (att_sp_apparel_priest_tunic)
Tunica
“Meglio che restare nudi.”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
175 Ul durbe Stregone / (att_sp_apparel_priest_ul_durbe)
Ul durbe
“Si compone delle piume di uccelli sacrificali.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
176 Varza Stregone / (att_sp_apparel_priest_varsa)
Varza
“Speriamo e preghiamo che Ahura Mazda invii il Saoshyant per sconfiggere il male.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
177 Nastro bianco e blu Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_and_blue_ribbon)
Nastro bianco e blu
“Quell’albero è perfetto, coperto di nastri.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +3 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
178 Cappello bianco Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_cap)
Cappello bianco
“Come membro degli eletti, eccoti il mio cappello.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
179 Tuniche bianche Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_robes)
Tuniche bianche
“Indosso gli abiti del mio popolo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
180 Pelle di cervo bianco Stregone / (att_sp_apparel_priest_white_stag_pelt)
Pelle di cervo bianco
È un messaggero dell’Oltretomba o un povero pazzo con un cervo sulla testa?
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
181 Anacoreta Stregone / (att_sp_companion_priest_anchorite)
Anacoreta
“Ho rinunciato a tutti i lussi, non solo al burro!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
182 Ariano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_convert)
Ariano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
183 Diacono ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_deacon)
Diacono ariano
“Predico la parola del Signore!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
184 Discepolo ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_disciple)
Discepolo ariano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
185 Seguace ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_follower)
Seguace ariano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
186 Lector ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_lector)
Lector ariano
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
187 Presbitero ariano Stregone / (att_sp_companion_priest_arian_presbyter)
Presbitero ariano
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
188 Guardia del corpo Stregone / (att_sp_companion_priest_bodyguard)
Guardia del corpo
“Mi prendo cura del re, niente di più...”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
189 Bozkurt Stregone / (att_sp_companion_priest_bozkurt)
Bozkurt
L’aspetto di un lupo. Un vero candidato Khagan.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Tengrismo (provincia locale)
190 Strega sghignazzante Stregone / (att_sp_companion_priest_cackling_crone)
Strega sghignazzante
“Ahahahahahahah! Le ossa! Le ossa!”
True False True False Comprometti il comando: -10 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
191 Commerciante di cammelli Stregone / (att_sp_companion_priest_camel_dealer)
Commerciante di cammelli
“Un attento padrone, che si trova ora tra i suoi molto venerati antenati...”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
192 Cattolico convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_catholic_convert)
Cattolico convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
193 Discepolo cattolico Stregone / (att_sp_companion_priest_catholic_disciple)
Discepolo cattolico
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
194 Seguace cattolico Stregone / (att_sp_companion_priest_catholic_follower)
Seguace cattolico
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
195 Pagano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_celtic_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
196 Discepolo pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_celtic_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
197 Seguace pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_celtic_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
198 Settario Stregone / (att_sp_companion_priest_cultist)
Settario
L’oscurità nasconde importanti segreti.
True False True False Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
199 Delator Stregone / (att_sp_companion_priest_delator)
Delator
“Lui fatto questo, gov!”
True False True False Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
200 Profeta del deserto Stregone / (att_sp_companion_priest_desert_prophet)
Profeta del deserto
Sotto cieli impietosi, gli dèi parlano.
True False True False Predica l’intolleranza: -10% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
201 Druido Stregone / (att_sp_companion_priest_druid)
Druido
“Desiderate essere grande e forte? Bevete dunque la dannata pozione!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
202 Sciamano druidico Stregone / (att_sp_companion_priest_druidic_shaman)
Sciamano druidico
“Non toccate i visionari, se avete a cuore la vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
203 Eletto Stregone / (att_sp_companion_priest_elect)
Eletto
“Siamo nati dall’oscurità, ma colmi di luce.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
204 Messo Stregone / (att_sp_companion_priest_emissary)
Messo
Una lingua preparata e dei doni scintillanti possono alleggerire il passaggio di un esercito.
True False True False Ispira la popolazione: +3 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
205 Assaggiatore Stregone / (att_sp_companion_priest_foodtaster)
Assaggiatore
“La morte potrebbe indossare un’armatura fatta di pasta, quando arriva, signore...”
True False True False Incita l’ammutinamento: -3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
206 Veggente Stregone / (att_sp_companion_priest_fortune_teller)
Veggente
“Il velo s’innalza. Vedo... monete d’oro, che scorrono come un fiume...”
True False True False Incita l’ammutinamento: -3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -3 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
207 Oratore del foro Stregone / (att_sp_companion_priest_forum_orator)
Oratore del foro
È importante che ogni notizia venga data alla gente nel modo giusto.
True False True False Predica l’intolleranza: -10% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +5 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
208 Pagano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_greco_roman_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
209 Discepolo pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_greco_roman_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
210 Seguace pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_greco_roman_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
211 Uditore Stregone / (att_sp_companion_priest_hearer)
Uditore
“La mia vita è una battaglia tra il bene e il male.”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
212 Herbad Stregone / (att_sp_companion_priest_herbad)
Herbad
“Guardate nelle fiamme. Guardate ciò che verrà, ciò che è ora, ciò che è stato...”
True False True False Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
213 Uomo onesto Stregone / (att_sp_companion_priest_honest_man)
Uomo onesto
Alcuni uomini sono compagni importanti e scomodi.
True False True False Ispira la popolazione: +3 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
214 Settario folle Stregone / (att_sp_companion_priest_insane_cultist)
Settario folle
“Gli angoli, le dimensioni assurde, e perfino l’insieme di Julia... Oh dèi! Salvateci voi!”
True False True False Tradisci: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
215 Pettegolo Stregone / (att_sp_companion_priest_insult_monger)
Pettegolo
“... pederasta. E un’altra cosa...”
True False True False Comprometti il comando: -10 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -3 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
216 Gallo di Giove Stregone / (att_sp_companion_priest_jupiters_cock)
Gallo di Giove
“Chicchirichì!”
True False True False Distrai: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
217 Kam Stregone / (att_sp_companion_priest_kam)
Kam
“Evitate le figlie di Erlik, che vogliono ingannarvi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
218 Mahistan Stregone / (att_sp_companion_priest_mahistan)
Mahistan
“Mani stesso è figlio della luce eterna e ci insegna la nostra vera fonte.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Manicheismo (provincia locale)
219 Manicheo convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_manichaean_convert)
Manicheo convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
220 Discepolo manicheo Stregone / (att_sp_companion_priest_manichaean_disciple)
Discepolo manicheo
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
221 Seguace manicheo Stregone / (att_sp_companion_priest_manichaean_follower)
Seguace manicheo
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
222 Medico Stregone / (att_sp_companion_priest_medicus)
Medico
“Verruche? Un preparato di fango e urina di cane, credo.”
True False True False Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
223 Mobed Stregone / (att_sp_companion_priest_mobed)
Mobed
“So recitare l’intero Yasna, nella sua versione integrale.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 allo Zoroastrismo (provincia locale)
224 Scimmia Stregone / (att_sp_companion_priest_monkey)
Scimmia
“È abbastanza piccola per essere una barbara...”
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
225 Poeta lirico Stregone / (att_sp_companion_priest_ode_poet)
Poeta lirico
“Posso riscrivere l’Ode a Titania, se preferite...”
True False True False Comprometti il comando: -10 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
226 Ortodosso convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_convert)
Ortodosso convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
227 Discepolo ortodosso Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_disciple)
Discepolo ortodosso
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
228 Seguace ortodosso Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_follower)
Seguace ortodosso
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
229 Presbitero ortodosso Stregone / (att_sp_companion_priest_orthodox_presbyter)
Presbitero ortodosso
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo greco (provincia locale)
230 Balia troppo protettiva Stregone / (att_sp_companion_priest_over_protective_nanny)
Balia troppo protettiva
“Avete lavato le mani?”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
231 Pagano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_pagan_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
232 Discepolo pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_pagan_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
233 Seguace pagano Stregone / (att_sp_companion_priest_pagan_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
234 Parabolano Stregone / (att_sp_companion_priest_parabalanus)
Parabolano
Il vescovo dice: “La prossima volta ti inchioderemo quella lingua eretica al pavimento!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
235 Idiota domestico Stregone / (att_sp_companion_priest_pet_idiot)
Idiota domestico
Sbavare: non molto attraente, ma comunque divertente!
True False True False Distrai: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
236 Medico Stregone / (att_sp_companion_priest_physician)
Medico
“Non vi sdraiate dopo aver mangiato. Ruttate e scoreggiate. Non trattenetevi!”
True False True False Predica la sventura: -3 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
237 Sacerdote di Donar Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_donar)
Sacerdote di Donar
“O Signore delle tempeste, abbattete i nemici del mio signore!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
238 Sacerdote di Epona Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_epona)
Sacerdote di Epona
La dea benedice coloro che si prendono cura dei suoi cavalli.
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
239 Sacerdote di Ercole Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_hercules)
Sacerdote di Ercole
“La forza è con te, accolito di Ercole!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
240 Sacerdote di Giove Ottimo Massimo Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Sacerdote di Giove Ottimo Massimo
Ogni romano onesto venera il Padre splendente.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo romano (provincia locale)
241 Sacerdote di Toutatis Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_teutatis)
Sacerdote di Toutatis
“Padre del Popolo, proteggici dai nostri nemici!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo celtico (provincia locale)
242 Sacerdote di Woden Stregone / (att_sp_companion_priest_priest_of_woden)
Sacerdote di Woden
Il Padre di tutti gli dèi aiuta coloro che si aiutano.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo germanico (provincia locale)
243 Sacerdotessa di Freyja Stregone / (att_sp_companion_priest_priestess_of_freyja)
Sacerdotessa di Freyja
“Nella bellezza, la morte; nella vita, la guerra: la dea guarda a tutte le cose.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
244 Propagandista Stregone / (att_sp_companion_priest_propagandist)
Propagandista
“Guardate... il nuovo Eracle: l’eroismo in persona!”
True False True False Predica l’intolleranza: -10% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +5 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +3 (provincia locale)
245 Pyraethi Stregone / (att_sp_companion_priest_pyraethi)
Pyraethi
“Tenete acceso il fuoco eterno... La sua luce ci dà saggezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
246 Rabban Stregone / (att_sp_companion_priest_rabban)
Rabban
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo latino (provincia locale)
247 Retore Stregone / (att_sp_companion_priest_rhetorician)
Retore
“Signore, qualsiasi stolto è capace di urlare. Le mie argomentazioni includono logica, ingegno e freddezza.”
True False True False Persuadi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
248 Secutor Stregone / (att_sp_companion_priest_secutor)
Secutor
“La violenza è sempre utile, sia nell’arena che in politica.”
True False True False Persuadi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
249 Esperto di glossolalia Stregone / (att_sp_companion_priest_speaker_in_tongues)
Esperto di glossolalia
“Porcospini blu! Foopi-foopi-nongle! Ovunque!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
250 Stilita Stregone / (att_sp_companion_priest_stylite)
Stilita
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
251 Tatar ubyr Stregone / (att_sp_companion_priest_tatar_ubyr)
Tatar ubyr
A volte una buona maledizione può far ottenere più di una lingua astuta.
True False True False Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
252 Tengrista convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_tengri_convert)
Tengrista convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
253 Discepolo di Tengri Stregone / (att_sp_companion_priest_tengri_disciple)
Discepolo di Tengri
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
254 Seguace di Tengri Stregone / (att_sp_companion_priest_tengri_follower)
Seguace di Tengri
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
255 Torturatore Stregone / (att_sp_companion_priest_torturer)
Torturatore
“Sapete cos’è questa? È la mia ascia preferita.”
True False True False Incita le truppe: +2 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
256 Zoroastriano convertito Stregone / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_convert)
Zoroastriano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
257 Discepolo zoroastriano Stregone / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_disciple)
Discepolo zoroastriano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
258 Seguace zoroastriano Stregone / (att_sp_companion_priest_zoroastrian_follower)
Seguace zoroastriano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
259 Guardia del corpo Stregone / (att_sp_companion_veteran_bodyguard)
Guardia del corpo
La gelosia degli uomini inferiori deve sempre essere tenuta in considerazione.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
260 Medico Stregone / (att_sp_companion_veteran_medicus)
Medico
“Ho imparato prendendomi cura delle ossa degli aurighi. Ti posso guarire!”
True False True False Sabota le mura: +5 mura sfondate (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
261 Torturatore Stregone / (att_sp_companion_veteran_torturer)
Torturatore
“Portatemi i vermi carnivori...”
True False True False Opprimi: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
262 Spille alpha e omega Stregone / (att_sp_item_priest_alpha_and_omega_fibulae)
Spille alpha e omega
“Io son l’Alfa e l’Omega, il primo e l’ultimo, il principio e la fine.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
263 Amuleto di Giove Stregone / (att_sp_item_priest_amulet_of_jupiter)
Amuleto di Giove
Gli dèi aiutano sempre quelli che chiedono di meno.
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
264 Amuleto di Woden Stregone / (att_sp_item_priest_amulet_of_woden)
Amuleto di Woden
“Woden! Woden! Dammi la tua saggezza!”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
265 Antimension Stregone / (att_sp_item_priest_antimension)
Antimension
“Nel mio c’è il capello di un santo.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
266 Incudine di Efesto Stregone / (att_sp_item_priest_anvil_of_hephaestus)
Incudine di Efesto
Quel che gli dèi forgiano, non si può rompere.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
267 Arzhang Stregone / (att_sp_item_priest_arzhang)
Arzhang
“I misteri della creazione, con le illustrazioni.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
268 Barsom Stregone / (att_sp_item_priest_barsom)
Barsom
“Oh, quale benedizione! È nato per noi l’Aiutante divino, Zarathustra!”
True False True False Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
269 Ramo di betulla Stregone / (att_sp_item_priest_birch_branch)
Ramo di betulla
Avvolto nel nastro e posto vicino al fuoco, per venerare il dio del cielo.
True False True False Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
270 Calderone nero Stregone / (att_sp_item_priest_black_cauldron)
Calderone nero
Chiunque lo possieda governerà il mondo. O lo distruggerà...
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
271 Pezzo di tessuto Stregone / (att_sp_item_priest_bolt_of_cloth)
Pezzo di tessuto
Il tessuto ha molti usi.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
272 Libro di Arda Viraf Stregone / (att_sp_item_priest_book_of_arda_viraf)
Libro di Arda Viraf
“Poi, mi mostrarono le anime morse dai serpenti, che divoravano le proprie lingue.”
True False True False Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
273 Sacre scritture Stregone / (att_sp_item_priest_book_of_scripture)
Sacre scritture
La predica di oggi inizia da...
True False True False Incita le truppe: +3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
274 Urna funeraria Stregone / (att_sp_item_priest_box_of_ash)
Urna funeraria
“Polvere tu sei e in polvere tornerai.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
275 Vetro ardente Stregone / (att_sp_item_priest_burning_glass)
Vetro ardente
Le fiamme del sole, nella mano di un uomo.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
276 Calice Stregone / (att_sp_item_priest_calix)
Calice
“Altro vino?”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
277 Incensiere con catena Stregone / (att_sp_item_priest_chain_censer)
Incensiere con catena
Rilascia una piacevole fragranza.
True False True False Diffondi la religione: +10 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +5 (provincia locale)
278 Christi monogramma Stregone / (att_sp_item_priest_christi_monogramma)
Christi monogramma
“Poiché Dio ha tanto amato il mondo, che ha dato il suo unigenito Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
279 Pisside Stregone / (att_sp_item_priest_ciborium_)
Pisside
“Bene, chi di voi ha già ricevuto l’Eucaristia?”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
280 Chiodo per la crocefissione Stregone / (att_sp_item_priest_crucifixion_nail)
Chiodo per la crocefissione
Gli amuleti fortunati vanno sempre adorati e protetti!
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
281 Spilla cruciforme Stregone / (att_sp_item_priest_cruciform_fibula_)
Spilla cruciforme
“Porterò la sofferenza del nostro Signore come una medaglia.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
282 Crux pectoralis Stregone / (att_sp_item_priest_crux_pectoralis)
Crux pectoralis
“Questa è la croce di morte e risurrezione.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
283 Coppa di Bacco Stregone / (att_sp_item_priest_cup_of_bacchus)
Coppa di Bacco
Una cosa è il godersi un bicchierino, un’altra cosa è venerare Bacco!
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
284 Tavola per le maledizioni Stregone / (att_sp_item_priest_curse_tablet)
Tavola per le maledizioni
“Ne ho sempre una. All’odio bisogna far seguire i fatti.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
285 Raffigurazione della Prima creazione Stregone / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_first_creation)
Raffigurazione della Prima creazione
“La madre della vita inviò l’uomo a combattere il demone dell’avidità.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
286 Raffigurazione della Seconda creazione Stregone / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_second_creation)
Raffigurazione della Seconda creazione
“Dieci cieli e otto terre sono creati dalla luce che penetrò il mondo dell’oscurità.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
287 Raffigurazione della Terza creazione Stregone / (att_sp_item_priest_depiction_of_the_third_creation)
Raffigurazione della Terza creazione
“L’avidità del male crea Adamo ed Eva.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (esercito di origine)
288 Diskos Stregone / (att_sp_item_priest_diskos)
Diskos
“I bordi sono rialzati per evitare di far cadere qualsiasi cosa. Non voglio sprecare quelle briciole.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
289 Corno per bere Stregone / (att_sp_item_priest_drinking_horn)
Corno per bere
“Con ogni sorso, ingoio la forza del toro!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
290 Fuoco di Ut Ana Stregone / (att_sp_item_priest_fire_of_ut_ana)
Fuoco di Ut Ana
“Il fuoco deve essere rispettato, se ci sputi sopra, le tue labbra si riempiranno di vesciche.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
291 Brulotto Stregone / (att_sp_item_priest_fire_vessel)
Brulotto
Porta la fiamma sacra in ogni angolo del pianeta.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
292 Pietra focaia Stregone / (att_sp_item_priest_flint)
Pietra focaia
Porta la luce del giorno con te.
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
293 Tappeto volante Stregone / (att_sp_item_priest_flying_carpet)
Tappeto volante
“No, è davvero così. L’ho comprato da un tizio di Babilonia...”
True False True False Distrai: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
294 Frammento del testo sacro Stregone / (att_sp_item_priest_fragment_of_scripture)
Frammento del testo sacro
“Lascia che ti legga questo passaggio... di nuovo.”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
295 Femore gigante Stregone / (att_sp_item_priest_giants_thigh_bone)
Femore gigante
“Una meraviglia che proviene dall’era in cui gli dèi camminavano ancora fra i mortali!”
True False True False Predica la sventura: -10 al morale (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
296 Sudore dei gladiatori Stregone / (att_sp_item_priest_gladiator_sweat)
Sudore dei gladiatori
“Prendi la stola, cara, hai rimorchiato!”
True False True False Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
297 Ossa di grifone Stregone / (att_sp_item_priest_gryphon_bones)
Ossa di grifone
“A costi elevatissimi, dalla Scizia, dove i grifoni fanno la guardia a montagne di oro!”
True False True False Predica la sventura: -10 al morale (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
298 Guttus Stregone / (att_sp_item_priest_guttus)
Guttus
“Non esce fuori molto velocemente, vero?”
True False True False Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
299 Tonico per capelli Stregone / (att_sp_item_priest_hair_tonic)
Tonico per capelli
“… parti uguali di grasso di leone, ippopotamo, coccodrillo, gatto, serpente e stambecco. Unite il tutto e stendetelo sulla testa della persona calva.”
True False True False Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
300 Martello e cesello Stregone / (att_sp_item_priest_hammer_and_chisel)
Martello e cesello
“Ricavato dalla roccia vivente...”
True False True False Comprometti il comando: -5 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
301 Incensiere a mano Stregone / (att_sp_item_priest_hand_censer)
Incensiere a mano
Non puoi farlo ondeggiare, ma ha delle campane sopra.
True False True False Diffondi la religione: +10 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
302 Haoma Stregone / (att_sp_item_priest_haoma_plant)
Haoma
“Ha in sé il potere del regno vegetale!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (esercito di origine)
303 Statua del dio del focolare Stregone / (att_sp_item_priest_hearth_god_statue)
Statua del dio del focolare
“O miei antenati, offritemi il vostro aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
304 Spilla ichthys Stregone / (att_sp_item_priest_ichthys_fibula)
Spilla ichthys
“Un pesce.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
305 Coppa magica Stregone / (att_sp_item_priest_incantation_bowl)
Coppa magica
“Il signore della luce ci garantisce il potere di bandire l’oscurità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
306 Inchiostro Stregone / (att_sp_item_priest_ink)
Inchiostro
“Lo stilus è più potente del gladio.”
True False True False Comprometti il comando: -5 agli attributi del generale (agent_to_agent_action_own)
Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
307 Kohl Stregone / (att_sp_item_priest_kohl)
Kohl
“Si è messo il trucco. È un uomo, una donna o un greco?”
True False True False Ispira la popolazione: +5 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
308 Labaro Stregone / (att_sp_item_priest_labarum)
Labaro
“L’insegna divina è il tuo scudo e il tuo destino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
309 Statuette del lar familiaris Stregone / (att_sp_item_priest_lar_familiaris_statuettes)
Statuette del lar familiaris
Gli spiriti della famiglia proteggono i figli rispettosi da ogni male.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
310 Biblioteca delle Scritture Stregone / (att_sp_item_priest_library_of_scriptures)
Biblioteca delle Scritture
“Prego, prendetene uno.”
True False True False Incita le truppe: +3 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Persuadi: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
311 Vischio della quercia vallonea Stregone / (att_sp_item_priest_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Vischio della quercia vallonea
“Un ramoscello tagliato con una falce di bronzo, con la luna piena.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
312 Statuetta del toro di Mitra Stregone / (att_sp_item_priest_mithras_bull_model)
Statuetta del toro di Mitra
Mitra! Dammi la tua forza!
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
313 Tappeto multicolore Stregone / (att_sp_item_priest_multi_coloured_carpet)
Tappeto multicolore
Vi sono molti vantaggi nel possedere un pregiato tappeto.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
314 Bibbia ortodossa Stregone / (att_sp_item_priest_orthodox_bible)
Bibbia ortodossa
“In principio era il Verbo, e il Verbo era Dio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (esercito di origine)
315 Ostensorio Stregone / (att_sp_item_priest_ostensorium)
Ostensorio
“Dentro c’è il dito di San Simone.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
316 Scritta Stregone / (att_sp_item_priest_paint)
Scritta
“Romanes eunt domus?”
True False True False Incoraggia il dissenso: -10 all’ordine pubblico (agent_to_agent_action_own)
317 Parazonio Stregone / (att_sp_item_priest_parazonium)
Parazonio
“Che la virtù guidi la mia mano.”
True False True False Tradisci: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
318 Patena Stregone / (att_sp_item_priest_paten)
Patena
“Come fanno a farci entrare il pane?”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
319 Prosfora Stregone / (att_sp_item_priest_prosphora)
Prosfora
“Abbiamo altre pagnotte di riserva.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
320 Testa nella calce viva Stregone / (att_sp_item_priest_quicklimed_head)
Testa nella calce viva
“Sapete, credo di essermi portato a letto sua sorella, una volta!”
True False True False Predica la sventura: -10 al morale (agent_to_agent_action_own)
321 Sagmina Stregone / (att_sp_item_priest_sagmina)
Sagmina
“Hai capito male, siamo venuti per un trattato.”
True False True False Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -5 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
322 Scramasax Stregone / (att_sp_item_priest_seax)
Scramasax
“Deve essere un sassone.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
323 Statuetta di Bellona Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_bellona)
Statuetta di Bellona
“Vergine della battaglia, mi serve il tuo aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
324 Statuetta di Cernunnos Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_cernunnos)
Statuetta di Cernunnos
“O Dio cornuto, signore dei boschi e dei campi, proteggici.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
325 Statuetta di Eje Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_eje)
Statuetta di Eje
“Eje, Eje, benedici queste terre, che i nostri cavalli possano sempre nutrirsi e i nostri figli vivere in pace.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
326 Statuetta di Kuar Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_kuar)
Statuetta di Kuar
“Abbatti i tuoi nemici con le folgori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
327 Statuetta di Marte Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_mars)
Statuetta di Marte
“Marte! Concedi la vittoria al tuo servitore, o la morte!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (esercito di origine)
328 Statuetta di Nerthus Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_nerthus)
Statuetta di Nerthus
“Nerthus, proteggici dal male e porta la pace nel mondo.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
329 Statuetta di Tengri Han Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_tengri_han)
Statuetta di Tengri Han
“Signore del cielo eterno, proteggi i tuoi fedeli e benedici queste pianure con l’abbondanza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (esercito di origine)
330 Statua del Padre di tutti gli dèi Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_the_all_father)
Statua del Padre di tutti gli dèi
“Grande e potente Dagda, abbatti i miei nemici e proteggi la mia famiglia.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (esercito di origine)
331 Statuetta di Ziu Stregone / (att_sp_item_priest_statuette_of_ziu)
Statuetta di Ziu
“Possa il dio della giustizia portarci equilibrio e vittoria nei confronti dei nostri traditori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (esercito di origine)
332 L’Avesta Stregone / (att_sp_item_priest_the_avesta)
L’Avesta
“Anche al coltello fatto con l’acciaio più tagliente serve una cote, così come al saggio serve consiglio.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
333 L’Evangelion Stregone / (att_sp_item_priest_the_evangelion)
L’Evangelion
“Diffondi la buona novella riguardo il mondo della luce.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
334 Gli insegnamenti di Ario Stregone / (att_sp_item_priest_the_teachings_of_arius)
Gli insegnamenti di Ario
“Se Dio e Cristo sono uguali, allora Cristo dovrebbe essere il fratello di Dio, non suo Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (esercito di origine)
335 La Vulgata Stregone / (att_sp_item_priest_the_vulgate)
La Vulgata
“La fede messa alla prova porta alla perseveranza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (esercito di origine)
336 Turibolo Stregone / (att_sp_item_priest_thurible)
Turibolo
Se lo fai oscillare velocemente, diventa un’arma abbastanza potente.
True False True False Predica l’intolleranza: -3% ai tumulti religiosi (agent_to_agent_action_own)
Diffondi la religione: +10 all’influenza religiosa (agent_to_agent_action_own)
Crescita: +5 (provincia locale)
337 Urceus Stregone / (att_sp_item_priest_urceus)
Urceus
“Bevete! Bevete! Bevete in onore della dea e chiedetele grazia!”
True False True False Incita l’ammutinamento: -5 all’integrità (agent_to_agent_action_own)
Comprometti la sicurezza: -5 alla sicurezza (agent_to_agent_action_own)
338 Offerte votive Stregone / (att_sp_item_priest_votive_offerings)
Offerte votive
“Lanciale nel fiume, e sarai benedetto in battaglia.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
Ispettore
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
339 Avvelenatrice esotica Ispettore / (att_eos_anc_companion_eastern_poisoner)
Avvelenatrice esotica
L’avvelenamento è un’arte nei palazzi d’oriente.
True False True False Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
340 Farmacopea Ispettore / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
341 Abito da agrimensore Ispettore / (att_sp_apparel_spy_agrimensors_outfit)
Abito da agrimensore
“I nostri calcoli dicono... è un quadrato.”
True False True False Estorci: +3% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +10 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
342 Alopekis Ispettore / (att_sp_apparel_spy_alopekis)
Alopekis
Chi sospetterebbe di un semplice viaggiatore trace?
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
343 Travestimento da mendicante Ispettore / (att_sp_apparel_spy_beggar_disguise)
Travestimento da mendicante
“Mezzo siclo, per un ex lebbroso.”
True False True False Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
344 Abito da cliens Ispettore / (att_sp_apparel_spy_clientes_outfit)
Abito da cliens
“Vengo qui per conto degli equites.”
True False True False Rovina le scorte: +3% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
345 Maschera comica Ispettore / (att_sp_apparel_spy_comic_mask)
Maschera comica
“Non c’è niente di più spaventoso di un pagliaccio nell’angolo del tuo cubicolo.”
True False True False Zelo: +2 (character_to_character_own)
346 Uniforme per il cursus publicus Ispettore / (att_sp_apparel_spy_cursus_publicus_uniform)
Uniforme per il cursus publicus
“Sono ordini top secret? Me ne occupo io.”
True False True False Depista l’esercito: -3% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
347 Barba finta Ispettore / (att_sp_apparel_spy_false_beard)
Barba finta
Accarezzatevi sempre la barba quando tramate di dominare il mondo.
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
348 Abito da agricoltore Ispettore / (att_sp_apparel_spy_farmers_garb)
Abito da agricoltore
Solo un semplice contadino, che porta la sua merce al negozio. Chi sospetterebbe mai?
True False True False Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
349 Abito da gromatico Ispettore / (att_sp_apparel_spy_gromas_outfit)
Abito da gromatico
“Questa è la mia groma... Ce ne sono molte uguali, ma questa è la mia...”
True False True False Depista la forza lavoro: +10 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
350 Tintura per capelli Ispettore / (att_sp_apparel_spy_hair_dye)
Tintura per capelli
“Un po’ di grigio qui, e nessuno mi riconoscerà.”
True False True False Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
351 Pantaloni con tasche nascoste Ispettore / (att_sp_apparel_spy_hidden_pocket_trousers)
Pantaloni con tasche nascoste
Utile per conservare oggetti, oro e resti di tessuto.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
352 Manto con cappuccio Ispettore / (att_sp_apparel_spy_hooded_cloak)
Manto con cappuccio
“Mi siederò in questa taverna e cercherò di ascoltare qualcosa.”
True False True False Infiltrati: -10% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
353 Mantello in pelle di ibice Ispettore / (att_sp_apparel_spy_ibex_skin_cloak)
Mantello in pelle di ibice
Guardate come chi lo indossa si sposta con facilità tra le rocce e le colline.
True False True False Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
354 Maschera con pietre preziose Ispettore / (att_sp_apparel_spy_jewelled_mask)
Maschera con pietre preziose
“Io? Vi piacerebbe saperlo!”
True False True False Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
355 Travestimento da lebbroso Ispettore / (att_sp_apparel_spy_leper_disguise)
Travestimento da lebbroso
Nessuno perquisisce un appestato. Mai.
True False True False Inganna: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
356 Tenuta da mercante Ispettore / (att_sp_apparel_spy_merchants_outfit)
Tenuta da mercante
“Questo sembra il posto giusto per costruire un mercato. Non avranno alcun sospetto...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
357 Travestimento da messaggero Ispettore / (att_sp_apparel_spy_messenger_disguise)
Travestimento da messaggero
“Notizie dalla capitale! Voi dovrete aspettare qui per un po’.”
True False True False Inganna: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (character_to_character_own)
358 Uniforme del quartiermastro Ispettore / (att_sp_apparel_spy_quartermasters_uniform)
Uniforme del quartiermastro
“La guerra è organizzazione. Credo che potrei farvi risparmiare qualche dracma.”
True False True False Danneggia i depositi: -10 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
359 Abito da rifugiato Ispettore / (att_sp_apparel_spy_refugee_outfit)
Abito da rifugiato
“Sono solo un semplice rifugiato scappato dalla mia terra, non c’è niente di strano.”
True False True False Depista la forza lavoro: +10 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
360 Tuniche da senatore Ispettore / (att_sp_apparel_spy_senators_robes)
Tuniche da senatore
“Amici. Romani. Compatrioti. Ascoltatemi.”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -3% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
361 Manto di pelle di tigre Ispettore / (att_sp_apparel_spy_tigerskin_cloak)
Manto di pelle di tigre
Dalle giungle d’oriente, il vero re delle terre selvagge.
True False True False Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +3% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
362 Cintura degli attrezzi Ispettore / (att_sp_apparel_spy_tool_belt)
Cintura degli attrezzi
Anche gli oggetti più innocui possono trasformarsi in armi, se nelle mani giuste.
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -10% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (character_to_character_own)
363 Abito da commerciante Ispettore / (att_sp_apparel_spy_traders_outfit)
Abito da commerciante
“Mettiamo un magazzino qui, ci infiltreremo meglio...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
364 Maschera tragica Ispettore / (att_sp_apparel_spy_tragic_mask)
Maschera tragica
L’anonimato è una forte difesa contro gli attacchi personali.
True False True False Uccidi: +5% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +2 (character_to_character_own)
365 Travestimento da villano Ispettore / (att_sp_apparel_spy_villager_disguise)
Travestimento da villano
“Venite da questa parte, illustrissimo, da qui si fa prima.”
True False True False Inganna: +10% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
366 Parrucche e travestimenti Ispettore / (att_sp_apparel_spy_wigs_&_disguises)
Parrucche e travestimenti
“Non si tratta solo di indossare vestiti da donna. Si tratta di prudenza.”
True False True False Raccogli informazioni: +3 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +5% (character_to_character_own)
Autorità: +1 (character_to_character_own)
367 Manto di pelle di lupo Ispettore / (att_sp_apparel_spy_wolfskin_cloak)
Manto di pelle di lupo
Un predatore feroce e astuto.
True False True False Vai in esplorazione: +10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +1 (character_to_character_own)
368 Breaitheamh Ispettore / (att_sp_companion_spy_breaitheamh)
Breaitheamh
S’intende di legge...
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -5% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
369 Meretrice Ispettore / (att_sp_companion_spy_courtesan)
Meretrice
Tra le braccia di una donna si trova conforto, e non poco intrigo!
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
370 Scriba orientale Ispettore / (att_sp_companion_spy_eastern_scribe)
Scriba orientale
Tutti gli scambi commerciali non vanno a buon fine, se non si registrano per iscritto.
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
371 Famosa meretrice Ispettore / (att_sp_companion_spy_famous_courtesan)
Famosa meretrice
Bella, celebre, discreta, e dotata di amabili competenze.
True False True False Vai in esplorazione: +1% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +5% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
372 Castrone Ispettore / (att_sp_companion_spy_gelding)
Castrone
“Calmo, stoico e rapido come il vento. E non infastidisce mai gli altri cavalli, tra l’altro.”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
373 Geomante Ispettore / (att_sp_companion_spy_geomancer)
Geomante
Il potere della terra non può essere domato, ma solo rispettato.
True False True False Raccogli informazioni: +10 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
374 Cane da guardia Ispettore / (att_sp_companion_spy_guard_dog)
Cane da guardia
“Bau!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
375 Aruspice Ispettore / (att_sp_companion_spy_haruspex)
Aruspice
“Non ho mai visto intestini così inquieti...”
True False True False Rovina le scorte: +5% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -3 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
376 Erborista Ispettore / (att_sp_companion_spy_herbalist)
Erborista
"Lo so, ha un sapore terribile. Ma fermerà la febbre all’istante.”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
377 Carro Ispettore / (att_sp_companion_spy_horse_drawn_wagon)
Carro
Va più veloce di chi cammina ed è pieno di fieno fino all’orlo.
True False True False Depista l’esercito: -5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
378 Ladro esperto Ispettore / (att_sp_companion_spy_master_of_thieves)
Ladro esperto
Niente è al sicuro. Niente.
True False True False Raccogli informazioni: +10 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +3% (character_to_character_own)
379 Medico Ispettore / (att_sp_companion_spy_medicine_man)
Medico
“Usate questo due volte al giorno... e inalate questo allo stesso tempo...”
True False True False Zelo: +1 (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
380 Numismatico Ispettore / (att_sp_companion_spy_numismatist)
Numismatico
Le monete ricordano agli uomini inferiori della loro fedeltà.
True False True False Estorci: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +3 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
381 Vecchio Ispettore / (att_sp_companion_spy_old_man)
Vecchio
“Ho superato settanta lunghi inverni, dunque prestate ascolto...”
True False True False Raccogli informazioni: +10 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
382 Gatto nero addomesticato Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_black_cat)
Gatto nero addomesticato
“Miao!”
True False True False Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
383 Taccola addomesticata Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_jackdaw)
Taccola addomesticata
“Cra!”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
384 Scimmia addomesticata Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_monkey)
Scimmia addomesticata
“Che carina! Che bella... DANNAZIONE MI HA MORSO!”
True False True False Inganna: +3% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
385 Corvo addomesticato Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_raven)
Corvo addomesticato
“Si chiama Alan... Mi piace la sua... scortesia...”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -5% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
386 Serpente addomesticato Ispettore / (att_sp_companion_spy_pet_snake)
Serpente addomesticato
"Hissssssssss!"
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
387 Membro della tribù dei Saci Ispettore / (att_sp_companion_spy_saka_tribesman)
Membro della tribù dei Saci
“Avanti. Chiedetegli se la sua testa arriva fino alla punta del copricapo.”
True False True False Rovina le scorte: +5% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
388 Vigilante segreto Ispettore / (att_sp_companion_spy_secret_policeman)
Vigilante segreto
Un uomo che ascolta nell’ombra instilla obbedienza nella massa.
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -5% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -3% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
389 Shabrang Behzad Ispettore / (att_sp_companion_spy_shabrang_behzad)
Shabrang Behzad
“Buio come la notte, veloce come la tempesta. E meravigliosamente resistente al fuoco...”
True False True False Depista l’esercito: -5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -3% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
390 Meretrice abile Ispettore / (att_sp_companion_spy_skilled_courtesan)
Meretrice abile
Irresistibile, bella, soltanto un po’ pericolosa.
True False True False Sfrutta la corruzione: +5% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Astuzia: +2 (character_to_character_own)
391 Tesoriere Ispettore / (att_sp_companion_spy_treasurer)
Tesoriere
Contare il denaro è sempre un piacere.
True False True False Estorci: +5% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
392 Lestofante rozzo Ispettore / (att_sp_companion_spy_uncouth_brigand)
Lestofante rozzo
“Ha fiuto per le imboscate.”
True False True False Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
393 Donna saggia Ispettore / (att_sp_companion_spy_wise_woman)
Donna saggia
“È imprudente interrogare la saggezza, giovinotto!”
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
394 Zelota Ispettore / (att_sp_companion_spy_zealot)
Zelota
I nemici sono valorosi solo da morti.
True False True False Uccidi: +3% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Zelo: +1 (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
395 Acylis Ispettore / (att_sp_item_spy_acylis)
Acylis
“Lo lancio verso la tua testa, e torna indietro, vedi?”
True False True False Vai in esplorazione: +5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
396 Atropa Belladonna Ispettore / (att_sp_item_spy_atropa_belladonna)
Atropa Belladonna
“Te l’assicuro, queste bacche sono davvero una delizia. Sono più buone se le mangi tutte insieme.”
True False True False Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
397 Specchio di bronzo Ispettore / (att_sp_item_spy_bronze_mirror)
Specchio di bronzo
“Vedete quella barba con la bocca? Siete voi!”
True False True False Inganna: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
398 Caestus Ispettore / (att_sp_item_spy_caestus)
Caestus
“Lo volete ridotto a polpa, o solo più tenero, signore?”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
399 Calcitrapa Ispettore / (att_sp_item_spy_calcitrapa)
Calcitrapa
“Scommetto che nemmeno Androclo riuscirebbe a estrarlo.”
True False True False Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
400 Candela Ispettore / (att_sp_item_spy_candle)
Candela
“Dalla fiamma più piccola si sviluppa il fuoco più grande.”
True False True False Rovina le scorte: +10% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -5 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
401 Registri del censimento Ispettore / (att_sp_item_spy_census_records)
Registri del censimento
“Pare che debba molto denaro all’Impero, signor Crasso...”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
402 Bambola per maledizioni Ispettore / (att_sp_item_spy_curse_doll)
Bambola per maledizioni
“Ha molti aghi... Per curare lo stress, sapete.”
True False True False Estorci: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
403 Tavola per le maledizioni Ispettore / (att_sp_item_spy_curse_tablet)
Tavola per le maledizioni
“Dovete solo scrivere il nome qui, i morti penseranno al resto.”
True False True False Estorci: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +5 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
404 Lettera falsa Ispettore / (att_sp_item_spy_fake_letter)
Lettera falsa
“Falla cadere nel posto giusto, vediamo chi la raccoglierà.”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
405 Forziere delle tasse finto Ispettore / (att_sp_item_spy_fake_tax_chest)
Forziere delle tasse finto
“Riempilo di pietre, non noteranno mai la differenza.”
True False True False Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
406 Freccia con punta infuocata Ispettore / (att_sp_item_spy_fire_tipped_arrow)
Freccia con punta infuocata
“Amo l’odore di carne umana bruciata di primo mattino.”
True False True False Rovina le scorte: +10% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
Danneggia i depositi: -5 alla produzione di cibo (agent_to_agent_action_own)
Entrate provenienti dal commercio: +3% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
407 Moneta d’oro Ispettore / (att_sp_item_spy_gold_coin)
Moneta d’oro
“La gente chiude volentieri un occhio, se è distratta dal luccichio dell’oro.”
True False True False Raccogli informazioni: +5 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
408 Lama nascosta Ispettore / (att_sp_item_spy_hidden_blade)
Lama nascosta
“La lama entra, il sangue esce.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
409 Registro delle abitazioni Ispettore / (att_sp_item_spy_house_registry)
Registro delle abitazioni
“Qui dice che avete un solo figlio... E gli altri dieci da dove arrivano?”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
410 Scultura di cera oscena Ispettore / (att_sp_item_spy_lewd_wax_carving)
Scultura di cera oscena
“Ti ricorda qualcuno di tua conoscenza? Fai quello che ti dico, o lo farò avere a tua moglie.”
True False True False Vai in esplorazione: +5% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Sfrutta la corruzione: +10% al denaro rubato derivante dalla corruzione (agent_to_agent_action_own)
411 Lista dei contatti Ispettore / (att_sp_item_spy_list_of_contacts)
Lista dei contatti
“A volte è utile sapere gli indirizzi delle persone. Ora memorizzali.”
True False True False Raccogli informazioni: +5 obiettivi identificati (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di successo: +2% (character_to_character_own)
Autorità: +2 (character_to_character_own)
412 Nafta Ispettore / (att_sp_item_spy_naphtha)
Nafta
“E brucia, brucia, brucia...”
True False True False Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -5% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
413 Lente di Nimrud Ispettore / (att_sp_item_spy_nimrud_lens)
Lente di Nimrud
“Poteva essere usata come ornamento, ma è utile anche per far sembrare le cose più vicine.”
True False True False Inganna: +5% alla possibilità di fermare l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (character_to_character_own)
414 Pala Ispettore / (att_sp_item_spy_pala)
Pala
“Ero io, a scavare quella buca...”
True False True False Depista l’esercito: -10% alla capacità di movimento (agent_to_agent_action_own)
Infiltrati: -5% alla probabilità di essere individuato (agent_to_agent_action_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +3% (character_to_character_own)
415 Polvere avvelenata Ispettore / (att_sp_item_spy_poison_dust)
Polvere avvelenata
“Devi solo aprire la scatola, e soffiare.”
True False True False Costi delle azioni degli agenti: -3% (character_to_character_own)
Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (character_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +10% (character_to_character_own)
416 Piuma avvelenata Ispettore / (att_sp_item_spy_poisoned_feather)
Piuma avvelenata
“Usa questa, ti farà sentire meglio.”
True False True False Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
417 Sale Ispettore / (att_sp_item_spy_salt)
Sale
“Giusto un pizzico di sale. Ah, che importa, il pacco intero andrà bene.”
True False True False Rovina le scorte: +10% al grado di fatica (agent_to_agent_action_own)
418 Rotolo di voces mysticae Ispettore / (att_sp_item_spy_scroll_of_voces_mysticae)
Rotolo di voces mysticae
Pieno dei nomi di chi ha arrecato sventure, in attesa di essere vendicate.
True False True False Estorci: +10% alla possibilità di convertire l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Depista la forza lavoro: +5 ai tempi di costruzione (agent_to_agent_action_own)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
419 Moneta d’argento Ispettore / (att_sp_item_spy_silver_coin)
Moneta d’argento
“Qualsiasi monello di strada diventa un potente alleato, con i giusti incentivi.”
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
420 Esenzione Ispettore / (att_sp_item_spy_tax_permit)
Esenzione
“Non hai pagato le tasse, temo che dovremo prenderti il 25% dell’ammontare in natura...”
True False True False Svolgi delle indagini sulla corruzione: -10% alla corruzione (agent_to_agent_action_own)
Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ordine pubblico: +2 (provincia locale)
421 Tintura di cicuta Ispettore / (att_sp_item_spy_tincture_of_hemlock)
Tintura di cicuta
“Un po’ sa dar sollievo lungo il cammino verso l’oscurità.”
True False True False Uccidi: +10% alla possibilità di uccidere l’obiettivo (agent_to_agent_action_own)
Generale
No. Ancillary Transferrable Unique to World Unique to Faction is Wife Ancillary Effects
422 Commerciante d’avorio Generale / (att_eos_anc_companion_african_ivory_trader)
Commerciante d’avorio
“Vedi? L’avorio migliore. Me lo sono procurato io stesso”.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
423 Scriba Generale / (att_eos_anc_companion_african_scribe)
Scriba
È importante tenere nota della grandezza del re a vantaggio dei posteri.
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
424 Mercante greco Generale / (att_eos_anc_companion_byzantine_merchant)
Mercante greco
“Solo dieci? Devi essere matto! Offrimi almeno dodici...”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
425 Igumeno Generale / (att_eos_anc_companion_christian_monastery_head_african)
Igumeno
Colui che guida ed è a capo di una congrega di fedeli.
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo orientale (in tutta la fazione)
426 Kommos Generale / (att_eos_anc_companion_christian_monastery_head_eastern)
Kommos
Una congregazione di fedeli deve avere una guida.
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo orientale (in tutta la fazione)
427 Eunuco capo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_chief_eunuch)
Eunuco capo
Ci sono volpi che sanno prendersi cura delle galline.
True False True False Astuzia: +2 (character_to_character_own)
428 Guardia eunuca Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_eunuch_guard)
Guardia eunuca
Alcuni uomini non hanno niente da perdere.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
429 Geomante Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_geomancer)
Geomante
Il potere della terra non può essere domato, ma solo rispettato.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
430 Guardia del corpo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_bodyguard)
Guardia del corpo
“Mi prendo cura della persona del Re dei Re, niente di più...”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
431 Araldo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_herald)
Araldo
I grandi uomini vanno annunciati in maniera appropriata.
True False True False Diplomazia: bonus minore per tutte le fazioni (in tutta la fazione)
432 Wastaryoshan salar Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_agriculture)
Wastaryoshan salar
Il controllo sulle scorte di cibo è di vitale importanza.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
433 Eran spahbod Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_commander_in_chief)
Eran spahbod
Sul campo di battaglia, egli rappresenta il Re dei Re, e colpisce con la sua giusta rabbia.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
434 Mowbedan mowbed Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_magi)
Mowbedan mowbed
Dal momento che lo stato e la religione sono una cosa sola, il massimo sacerdote presiede anche alle questioni legali e territoriali.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
435 Wuzurg framadar Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_prime_minister)
Wuzurg framadar
Il Re dei Re dà sempre ascolto al suo consiglio dei ministri, soprattutto al “grande signore”.
True False True False Autorità: +2 (character_to_character_own)
436 Shahrab Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_head)
Shahrab
Un abile amministratore che si occupa di governare la provincia per conto del Re dei Re.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
437 Shahrdar Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_noble)
Shahrdar
“La mia famiglia ha governato quest’area per molte generazioni”.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
438 Mowbed Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_province_priest)
Mowbed
“Guardate nelle fiamme. Guardate ciò che verrà, ciò che è ora, ciò che è stato...”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
439 Ho Tokhshan Bod Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_trade)
Ho Tokhshan Bod
Quest’uomo controlla gli introiti degli scambi commerciali che confluiscono nelle casse del Re dei Re.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
440 Tesoriere Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_office_treasurer)
Tesoriere
Un uomo onesto e leale portato per i numeri è vitale.
True False True False Ricchezza: +3% derivante da tutti gli edifici (provincia locale)
441 Attendente del didietro reale Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_govt_royal_bum)
Attendente del didietro reale
Non è un lavoro, è un onore.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
442 Mohel Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_circumciser)
Mohel
“Sta’ fermo, ci vorrà solo un attimo...”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
443 Mashgiach Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_food_standards_officer)
Mashgiach
Solo coloro che temono Dio possono giudicare l’osservanza della kashrut.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
444 Rosh yeshiva Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_headmaster)
Rosh yeshiva
Attraverso lo studio della torah, un uomo può arrivare a sentire Dio.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
445 Dayan Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_judge)
Dayan
Soltanto i prescelti possono giudicare.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
446 Posek Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_lawyer)
Posek
Quando c’è un conflitto tra diverse visioni, qualcuno deve prendere le decisioni.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
447 Kohen Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_priest_1)
Kohen
I discendenti di Aronne eseguono i sacrifici giornalieri.
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
448 Levita Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_priest_2)
Levita
I figli di Levi cantano i salmi e assistono il Kohanim nel tempio.
True False True False Ordine pubblico: fino a 5 di bonus per la presenza della tua religione di stato (provincia locale)
449 Sofer Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_scribe)
Sofer
È essenziale avere uno scriba dal carattere forte, che conosca la legge.
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
450 Shechitah Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_jewish_slaughterer)
Shechitah
“Per ragioni di purezza, bisogna osservare il Kashrut”.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia locale)
451 Scriba del cuoio Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_leather_scribe)
Scriba del cuoio
Redigere documenti scritti non è altro che un efficiente modo di governare.
True False True False Corruzione: -5% del valore attuale (provincia governata)
452 Seguace degli Anunnaki Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_lizard_god_cultist)
Seguace degli Anunnaki
“Inchinati davanti a coloro che hanno sangue reale, i grandi dèi!”
True False True False Zelo: +1 (character_to_character_own)
453 Mercante locale Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_merchant_1)
Mercante locale
“Dodici? Per questa zucca? Li chiedi a me, povero e con una madre in fin di vita?”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
454 Mercante locale Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_merchant_2)
Mercante locale
“Ehi, Bert! Questo tizio non vuole contrattare!”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
455 Gosan Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_minstrel)
Gosan
“Canto in onore di Total War!”
True False True False Morale: +2 (forza comandata)
456 Poeta arabo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_poet)
Poeta arabo
“Un giorno a al-Hirah è meglio di un anno di trattamenti”.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
457 Sacerdote arabo Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_religion_christian)
Sacerdote arabo
“I racconti delle potenti opere di Dio, nelle nostre lingue”.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo orientale (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia governata)
458 Mercante di spezie Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_spice_merchant)
Mercante di spezie
“Oh! Molte grazie per l’oro e il franchincenso, ma non preoccuparti troppo per la mirra la prossima volta.”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
459 Guardiano del tempio Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_temple_guard)
Guardiano del tempio
La fede e il coraggio messi insieme sono pericolosi.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Giudaismo (provincia governata)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
460 Torturatore Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_torturer_1)
Torturatore
“Portatemi i vermi carnivori...”
True False True False Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
461 Torturatore Generale / (att_eos_anc_companion_eastern_torturer_2)
Torturatore
“Sapete cos’è questa? È la mia ascia preferita.”
True False True False Ordine pubblico: +1 (provincia locale)
462 Voltagabbana africano Generale / (att_eos_anc_companion_traitor_african_generic)
Voltagabbana africano
“Non potrei mai tornare alla mia tribù. Né lo desidero”.
True False True False Morale: +5 contro gli imperi orientali (forza comandata)
463 Orientale voltagabbana Generale / (att_eos_anc_companion_traitor_eastern_generic)
Orientale voltagabbana
“Oro? È quello che pensi? Non saresti molto lontano dalla verità”.
True False True False Morale: +5 contro gli imperi orientali (forza comandata)
464 Voltagabbana sasanide Generale / (att_eos_anc_companion_traitor_persian)
Voltagabbana sasanide
“I loro crimini sono innumerevoli, la loro villania non ha limiti. Preferisco morire che tornare da loro.”
True False True False Morale: +5 contro gli imperi orientali (forza comandata)
465 Pelle scorticata del nemico Generale / (att_eos_anc_item_eastern_dead_guy_2)
Pelle scorticata del nemico
“Vedi, è ora un’ottima membrana da tamburo! Ora potrà assistere a tutte le mie vittorie dalla linea del fronte”.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
466 Nemico impagliato Generale / (att_eos_anc_item_eastern_dead_guy)
Nemico impagliato
Sorprendentemente, la morte non è sempre la fine.
True False True False Morale del nemico: -5 (regione locale)
467 Jinn Generale / (att_eos_anc_item_eastern_genie_in_bottle)
Jinn
Fa’ molta attenzione a quello che desideri...
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
468 Bracciale inscritto Generale / (att_eos_anc_item_eastern_inscribed_armlet)
Bracciale inscritto
“Il nome della mia amata intorno al polso del braccio con cui tengo l’arma, per dargli uno scopo”.
True False True False Zelo: +3 (character_to_character_own)
469 Farmacopea Generale / (att_eos_anc_item_eastern_poisons_book)
Farmacopea
Con esso è possibile dare la vita o conservarla, senza lasciare alcuna traccia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (character_to_character_own)
470 Diadema Generale / (att_eos_anc_item_eastern_royal_headband)
Diadema
“Un uomo governa la terra e cavalca la bestia a sette teste”.
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
471 Tiara Generale / (att_eos_anc_item_eastern_royal_tiara)
Tiara
“Bello, vero? Quando inclino la testa in questo modo, diventa tutta luccicante!”
True False True False Autorità: +1 (character_to_character_own)
472 Poggiapiedi umano Generale / (att_eos_anc_item_eastern_stool_prisoner)
Poggiapiedi umano
Dicono che ogni conquistatore cammina sulle sue vittime. Questo qui lo fa letteralmente.
True False True False Morale del nemico: -10 (regione locale)
473 Toga dell’aedilis Generale / (att_sp_apparel_general_adeiles_toga)
Toga dell’aedilis
Sono di certo informati sui segreti delle latrine...
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
474 Chirurgo dell’ammiraglio Generale / (att_sp_apparel_general_admirals_surgeon)
Chirurgo dell’ammiraglio
“Se non funziona... Beh, i pesci hanno fame!”
True False True False Integrità: +3 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +3 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
Costi di mantenimento: -10% per le unità navali (flotta comandata)
475 Alba Generale / (att_sp_apparel_general_alb)
Alba
“È impossibile rimuovere le macchie di vino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
476 Abiti donati Generale / (att_sp_apparel_general_alms_clothing)
Abiti donati
Fare la carità ai poveri è sia un onore sia un dovere.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
477 Yurta degli Altaj Generale / (att_sp_apparel_general_altai_yurt)
Yurta degli Altaj
“È fresca d’estate, calda d’inverno, portatile e più grande di quelle degli altri. Ecco fatto.”
True False True False Morale: +3% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +3% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
478 Ancile Generale / (att_sp_apparel_general_ancile)
Ancile
“Uno dei dodici scudi sacri, che Marte possa proteggerci.”
True False True False Danni corpo a corpo: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +3 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
479 Dono di Andvari Generale / (att_sp_apparel_general_andvaris_gift)
Dono di Andvari
Davvero nuovo di zecca.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
480 Tonache da architetto Generale / (att_sp_apparel_general_architects_robes)
Tonache da architetto
“Un po’ a sinistra, un po’ di più, un po’ di più... oh-oh!”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
481 Anello ecclesiastico ariano Generale / (att_sp_apparel_general_arian_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ariano
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
482 Guanti episcopali ariani Generale / (att_sp_apparel_general_arian_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ariani
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
483 Zona ariana Generale / (att_sp_apparel_general_arian_zone)
Zona ariana
“Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce...”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
484 Elmo di Attila Generale / (att_sp_apparel_general_attilas_helmet)
Elmo di Attila
“Attila si riesce a individuare, è l’unico non ricoperto di merda.”
True True True False Grado di fatica: -2% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
485 Manto da augure Generale / (att_sp_apparel_general_augurs_cloak)
Manto da augure
“Vedi come sono atterrati quei tre bastoncini, l’uno sull’altro? Brutto segno.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
486 Babr-e Bayan Generale / (att_sp_apparel_general_babr_e_bayan)
Babr-e Bayan
Impermeabile, ignifugo, resistente a tutto, praticamente. Ma cerca di non versarci sopra niente.
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
487 Faretra da schiena Generale / (att_sp_apparel_general_back_quiver)
Faretra da schiena
“La mia è fatta con i topi di campagna compressi, lo sapevi?”
True False True False Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
488 Uniforme dei balistarii theodosiaci Generale / (att_sp_apparel_general_balistarii_theodosiasci_uniform)
Uniforme dei balistarii theodosiaci
“Non riuscireste a colpire nemmeno il retro di un horreum.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
489 Uniforme dei balistarii iuniores Generale / (att_sp_apparel_general_ballistarii_iuniores_uniform)
Uniforme dei balistarii iuniores
“Tu tira indietro la leva, così, io poi colpirò il dardo col mio martello.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
490 Uniforme dei balistarii seniores Generale / (att_sp_apparel_general_ballistarii_seniores_uniform)
Uniforme dei balistarii seniores
“Mai, e ripeto, mai, addormentarsi nel frombolo.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
491 Armatura con filo spinato Generale / (att_sp_apparel_general_barbed_armour)
Armatura con filo spinato
“Avanti. Colpiscimi. Ti sfido.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +5% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
492 Bashlyk Generale / (att_sp_apparel_general_bashlyk)
Bashlyk
“Quando indosserò il cappello, mi occuperò di te...”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
493 Pantaloni decorati Generale / (att_sp_apparel_general_beaded_trousers)
Pantaloni decorati
A volte il posto migliore in cui tenere i tuoi averi, è proprio il tuo corpo.
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
494 Faretra da cintura Generale / (att_sp_apparel_general_belt_quiver)
Faretra da cintura
“Vedete? In questo modo posso persino intagliare mentre sono a cavallo.”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
495 Tuniche blu del cielo Generale / (att_sp_apparel_general_blue_robes_of_the_sky)
Tuniche blu del cielo
Il cielo eterno sorveglia su tutto.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
496 Gambiere di pelle di cinghiale Generale / (att_sp_apparel_general_boar_skin_greaves)
Gambiere di pelle di cinghiale
“Ho ucciso io questo cinghiale. Era grosso così.”
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
497 Arco di Arsace Generale / (att_sp_apparel_general_bow_of_arsaces)
Arco di Arsace
“Lancia frecce a distanza di mille parasanghe.”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
498 Bracae Generale / (att_sp_apparel_general_bracae)
Bracae
“Chiaro che non hanno pensato ai richiami della natura.”
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
499 Collana borchiata di bronzo Generale / (att_sp_apparel_general_bronze_studded_necklace)
Collana borchiata di bronzo
“Un uomo ben vestito può spostare le montagne.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
500 Calceus Generale / (att_sp_apparel_general_calceus)
Calceus
“Dai un calcio con queste, e il malcapitato non riuscirà più ad alzarsi.”
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
501 Camelaucum Generale / (att_sp_apparel_general_camelaucum)
Camelaucum
“Ti aiuta ad andare avanti nella vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
502 Casula Generale / (att_sp_apparel_general_casula)
Casula
“È la mia piccola casa lontano da casa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
503 Anello ecclesiastico cattolico Generale / (att_sp_apparel_general_catholic_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico cattolico
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
504 Guanti episcopali cattolici Generale / (att_sp_apparel_general_catholic_episcopal_gloves)
Guanti episcopali cattolici
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
505 Zona cattolica Generale / (att_sp_apparel_general_catholic_zone)
Zona cattolica
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
506 Tuniche da festa Generale / (att_sp_apparel_general_celtic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Mabon.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
507 Tuniche sacrificali Generale / (att_sp_apparel_general_celtic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
508 Tuniche da viaggiatore Generale / (att_sp_apparel_general_celtic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
509 Cotta di maglia Generale / (att_sp_apparel_general_chainmail_shirt)
Cotta di maglia
“Avanti, pugnalatemi... Scommetto che non ci riuscite.”
True False True False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
510 Cheires Generale / (att_sp_apparel_general_cheires)
Cheires
“Indossate queste. Sarà più difficile tagliarvi via le mani.”
True False True False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
511 Clamide Generale / (att_sp_apparel_general_chlamys)
Clamide
Può fare freddo durante le lunghe marce.
True False True False Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
512 Cintura Generale / (att_sp_apparel_general_cincture)
Cintura
“Assicurati che il nodo sia ben stretto, o le tue vesti svolazzeranno dappertutto.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
513 Cinctus Gabinus Generale / (att_sp_apparel_general_cinctus_gabinus)
Cinctus Gabinus
“In tempo di pace, prepara la tua toga di guerra.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
514 Clavus Angustus Generale / (att_sp_apparel_general_clavus_angustus)
Clavus Angustus
Posso tracciare la mia discendenza fino a Enea.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
515 Calze incrociate Generale / (att_sp_apparel_general_cross_gartered_leggings)
Calze incrociate
“Prima la gamba sinistra, poi la destra sotto.”
True False True False Grado di fatica: -2% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +5 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
516 Corazza del popolo della luna Generale / (att_sp_apparel_general_cuirass_of_the_moon_people)
Corazza del popolo della luna
Pochi armieri riescono a uguagliare l’astuzia del popolo della luna.
True False True False Armatura: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +2 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
517 Diadema Generale / (att_sp_apparel_general_diadem)
Diadema
“Inginocchiatevi davanti a Zod.”
True False True False Raggio d’influenza del comandante: +5% (general_to_character_own)
518 Coppa Generale / (att_sp_apparel_general_drinking_goblet)
Coppa
“Siatene grato, non è il vostro teschio!”
True False True False Costi di reclutamento: -3% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +5 per i mercenari (forza comandata)
519 Manto da druido Generale / (att_sp_apparel_general_druids_cloak)
Manto da druido
“Il bianco rappresenta la purezza, le macchie di fango dove ho dormito la notte scorsa.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
520 Armatura a piastre per elefanti Generale / (att_sp_apparel_general_elephant_plate_armour)
Armatura a piastre per elefanti
Dura all’esterno, ancora più dura all’interno.
True False True False Armatura: +5% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
521 Endromide Generale / (att_sp_apparel_general_endromides)
Endromide
Sono necessari degli stivali robusti per le lunghe marce verso il campo di battaglia.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (esercito comandato)
522 Epigonation Generale / (att_sp_apparel_general_epigonation)
Epigonation
“Cingiti la spada al fianco, o prode.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
523 Epitrachelion Generale / (att_sp_apparel_general_epitrachelion)
Epitrachelion
“Seguo solo la parola degli Apostoli.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo greco (provincia locale)
524 Uniforme Eran Anbarghbad Generale / (att_sp_apparel_general_eran_anbaraghbad_uniform)
Uniforme Eran Anbarghbad
Un uomo in grado di risparmiare, è di certo una risorsa di valore.
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
525 Maschera protettiva Generale / (att_sp_apparel_general_face_covering)
Maschera protettiva
Mentre si scava, non si sa mai cosa potrebbe succedere, quindi è meglio essere preparati.
True False True False Logoramento: -10% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -10% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +5% quando si assedia (general_to_character_own)
526 Ciondolo Faravahar Generale / (att_sp_apparel_general_faravahar_pendant)
Ciondolo Faravahar
La vera rappresentazione del mandato divino.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
527 Tunica da agricoltore Generale / (att_sp_apparel_general_farmers_tunic)
Tunica da agricoltore
“Coltivare è un lavoro duro. Meglio indossare una tunica leggera.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
528 Farr Generale / (att_sp_apparel_general_farr)
Farr
La gloria a cui tutti dovrebbero ambire.
True False True False Influenza personale: +1 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
Bonus carica: +3% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
Raggio d’influenza del comandante: +5% (general_to_character_own)
529 Tunica di feltro Generale / (att_sp_apparel_general_felt_tunic)
Tunica di feltro
“Protendi le mani, come rami di betulle verso il cielo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
530 Focale Generale / (att_sp_apparel_general_focale)
Focale
“Questa armatura mi irrita la pelle, madre.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
531 Anello di Frontinus Generale / (att_sp_apparel_general_frontinus_ring)
Anello di Frontinus
“Che cosa hanno fatto i Romani per noi?”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 (provincia locale)
Servizi sanitari: +3 (provincia locale)
532 Fibbia tempestata di gemme Generale / (att_sp_apparel_general_garnet_studded_buckle)
Fibbia tempestata di gemme
A volte devi solo stringere la cinta, e andare avanti.
True False True False Logoramento: -10% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -10% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +3% quando si assedia (general_to_character_own)
533 Tuniche da festa Generale / (att_sp_apparel_general_germanic_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Eoster.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
534 Tuniche sacrificali Generale / (att_sp_apparel_general_germanic_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
535 Tuniche da viaggiatore Generale / (att_sp_apparel_general_germanic_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
536 Amuleto d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_gold_amulet)
Amuleto d’oro
Il segno di un signore dovrebbe essere indossato con orgoglio.
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità navali (flotta comandata)
537 Spilla d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_gold_brooch)
Spilla d’oro
Non c’è assolutamente niente di sbagliato nell’oro. Niente.
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +5% (flotta comandata)
Costi di mantenimento: -10% per le unità navali (flotta comandata)
538 Fibbia d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_gold_buckle)
Fibbia d’oro
“È bello essere ricchi. Le alternative sono così... degradanti.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +5 per i mercenari (forza comandata)
539 Bracciale d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_golden_arm_ring)
Bracciale d’oro
“Il mio signore mi ha donato questo. Io gli offrirò la mia spada.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di mercenari (forza comandata)
540 Collana d’oro Generale / (att_sp_apparel_general_golden_necklace)
Collana d’oro
Solo i più realizzati possono permettersi tali lussi.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
541 Tuniche da festa Generale / (att_sp_apparel_general_greco_roman_festival_robes)
Tuniche da festa
“Celebriamo la festa di Bacco. Una pinta a me.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
542 Tuniche sacrificali Generale / (att_sp_apparel_general_greco_roman_sacrificial_robes)
Tuniche sacrificali
“Spargiamo questo sangue, che possa essere un sacrificio apprezzato dagli dèi.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
543 Tuniche da viaggiatore Generale / (att_sp_apparel_general_greco_roman_travellers_robes)
Tuniche da viaggiatore
“È da sciocchi percorrere strade impolverate con le mie vesti pregiate.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
544 Tuniche verdi della terra Generale / (att_sp_apparel_general_green_robes_of_the_earth)
Tuniche verdi della terra
L’erba verde della steppa in primavera, fatta persona.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
545 Faretra da terra Generale / (att_sp_apparel_general_ground_quiver)
Faretra da terra
Ottima per gli arcieri più pigri... Non ci si deve nemmeno muovere.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +2% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
546 Amuleto del martello di Donar Generale / (att_sp_apparel_general_hammer_amulet_of_donar)
Amuleto del martello di Donar
“Donar, donami la forza!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo germanico (provincia locale)
547 Piume da elmo Generale / (att_sp_apparel_general_helmet_plumes)
Piume da elmo
“Queste piume vengono da un Roc che ho combattuto mentre ero al confine.”
True False True False Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
548 Fiaschetta Generale / (att_sp_apparel_general_hip_flask)
Fiaschetta
Ti ricarica quando serve.
True False True False Logoramento: -10% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -10% quando si è sotto assedio (forza comandata)
549 Mantello col cappuccio Generale / (att_sp_apparel_general_hooded_cap)
Mantello col cappuccio
Per tenere insieme i capelli, così che non tocchino gli oggetti sacri.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
550 Howdah Generale / (att_sp_apparel_general_howdah)
Howdah
“Un letto trasportato da un cammello?”
True False True False Armatura: +5% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +2% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di elefanti (esercito comandato)
551 Copricapo in pelle di ibice Generale / (att_sp_apparel_general_ibex_skin_hat)
Copricapo in pelle di ibice
Pare che favorisca la crescita della barba, lo sapevi?
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
552 Scudo dei kamandaran Generale / (att_sp_apparel_general_kamandaran_shield)
Scudo dei kamandaran
Meno morti significa meno nuove reclute da addestrare.
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
553 Kulah Generale / (att_sp_apparel_general_kulah)
Kulah
“Capelli pronti per il kulah. Oh, andiamo!”
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
554 Kusti Generale / (att_sp_apparel_general_kusti)
Kusti
“Ripeto questo per tre volte. Humata, Hukhta, Huvarshta.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
555 Grandi bisacce Generale / (att_sp_apparel_general_large_saddlebags)
Grandi bisacce
Piene fino all’orlo di bottini di guerra.
True False True False Entrate derivanti dai bottini: +3% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +5% (general_to_character_own)
Zelo: +1 quando si è alla guida di un’esercito (general_to_character_own)
556 Laticlavio Generale / (att_sp_apparel_general_laticlavium)
Laticlavio
Quelli degni di un brillante futuro devono pur cominciare da qualche parte.
True False True False Crescita: +10 (provincia locale)
Pressione fiscale: +3% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
557 Pantaloni di lino Generale / (att_sp_apparel_general_linen_breeches)
Pantaloni di lino
È piacevole sentire un po’ di arietta, laggiù.
True False True False Morale: +5 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
558 Tunica di lino Generale / (att_sp_apparel_general_linen_tunic)
Tunica di lino
È leggera e lascia le braccia libere di muoversi.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
559 Manto di pelle di leone Generale / (att_sp_apparel_general_lionskin_cloak)
Manto di pelle di leone
Convincere il nemico che Eracle stesso stia arrivando funziona meglio di qualsiasi altra sorpresa.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo romano (provincia locale)
560 Codice di Mani Generale / (att_sp_apparel_general_mani_codex)
Codice di Mani
“È portatile, ma molto difficile da leggere.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
561 Custodia della mappa Generale / (att_sp_apparel_general_map_holder)
Custodia della mappa
La guida turistica per ogni fognatura dell'Impero.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
562 Talari di Mercurio Generale / (att_sp_apparel_general_mercurys_talaria)
Talari di Mercurio
“Vado veloce come se indossassi i talari stessi.”
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +2 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
563 Gambiere di pelle di onagro Generale / (att_sp_apparel_general_onager_skin_greaves)
Gambiere di pelle di onagro
Scalcia come un asino selvatico.
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
564 Anello ecclesiastico ortodosso Generale / (att_sp_apparel_general_orthodox_ecclesiastical_ring)
Anello ecclesiastico ortodosso
“Puoi baciare l’anello, ragazzo.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
565 Guanti episcopali ortodossi Generale / (att_sp_apparel_general_orthodox_episcopal_gloves)
Guanti episcopali ortodossi
“Un uomo di un certo status deve di certo essere devoto.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
566 Zona ortodossa Generale / (att_sp_apparel_general_orthodox_zone)
Zona ortodossa
Hanno sulle vesti parole che nessun uomo conosce.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
567 Armatura imbottita Generale / (att_sp_apparel_general_padded_armour)
Armatura imbottita
Dovrebbe essere abbastanza spessa da bloccare una lama. Dovrebbe...
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
568 Paenula Generale / (att_sp_apparel_general_paenula)
Paenula
“Ehi, siamo i Romani! Veniamo nel vostro paese e prendiamo tutte le vostre cose!”
True False True False Astuzia: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
569 Pallium Generale / (att_sp_apparel_general_pallium)
Pallium
Indica la posizione di chi lo indossa all’interno della Santa Sede.
True False True False Astuzia: +2 (general_to_character_own)
Morale: +5 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per l’unità del comandante (forza comandata)
570 Paludamentum Generale / (att_sp_apparel_general_paludamentum)
Paludamentum
“Ed ora, diamoci da fare... È guerra, signori. Guerra.”
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +10 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +2% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
571 Guantoni da pancrazio Generale / (att_sp_apparel_general_pankration_gloves)
Guantoni da pancrazio
Forza, onore e coraggio appartengono solo ai campioni.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
572 Parma Generale / (att_sp_apparel_general_parma)
Parma
Leggero abbastanza da essere trasportato facilmente, forte abbastanza da resistere a una raffica di frecce.
True False True False Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
573 Pelta Generale / (att_sp_apparel_general_pelte)
Pelta
Lo scudo di pelli protegge chi lo impugna sia dalle fionde che dalle frecce.
True False True False Danni corpo a corpo: +3% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +5% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
574 Perones Generale / (att_sp_apparel_general_perones)
Perones
“Con la pioggia o con il sole, le mie calzature di pelle saranno l’ideale.”
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
575 Petaso Generale / (att_sp_apparel_general_petasos)
Petaso
Un copricapo con la visiera per coprire il viso del “messaggero” dal sole.
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +20% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (esercito comandato)
576 Pluviale Generale / (att_sp_apparel_general_pluviale)
Pluviale
Permette la predica dei sermoni e tiene la pioggia lontana: l’ideale per ogni occasione.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Cristianesimo latino (provincia locale)
577 Mano artificiale Generale / (att_sp_apparel_general_prosthetic_hand)
Mano artificiale
“Oooh! Ha una presa di ferro!”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
578 Tuniche rosse da matrimonio Generale / (att_sp_apparel_general_red_robes_of_marriage)
Tuniche rosse da matrimonio
“Celebriamo questa unione sotto l’azzurro cielo eterno.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
579 Tunica di gloria Generale / (att_sp_apparel_general_robe_of_glory)
Tunica di gloria
“Gli angeli stessi guidano i giusti al nuovo paradiso.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +3 per gli eserciti manichei (forza comandata)
580 Sagum Generale / (att_sp_apparel_general_sagum)
Sagum
Caldo e asciutto, ma anche un bersaglio rosso acceso.
True False True False Astuzia: +2 (general_to_character_own)
581 Apex saliare Generale / (att_sp_apparel_general_salian_apex)
Apex saliare
“Canta a lui, il padre degli dèi!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
582 Sandali Generale / (att_sp_apparel_general_sandalons)
Sandali
I sandali aiutano i piedi a respirare nei climi più caldi.
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +5% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +10% per gli eserciti (esercito comandato)
583 Borsa a tracolla Generale / (att_sp_apparel_general_satchel)
Borsa a tracolla
“La mia borsa contiene mistero... e garum.”
True False True False Entrate derivanti dai bottini: +5% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +3% (general_to_character_own)
584 Catene Generale / (att_sp_apparel_general_shackles)
Catene
“Non andrai da nessuna parte, finché questo muro non sarà finito.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
585 Scudo di luce Generale / (att_sp_apparel_general_shield_of_light)
Scudo di luce
“Una rappresentazione della shekhina, andêšišn.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
586 Collana di ametista e argento Generale / (att_sp_apparel_general_silver_amethyst_necklace)
Collana di ametista e argento
“Indosso i miei successi su di me.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici portuali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +5% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
587 Collare d’argento Generale / (att_sp_apparel_general_silver_circlet)
Collare d’argento
“L’anello continuo simbolizza l’immortalità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
588 Finimenti dorati Generale / (att_sp_apparel_general_silver_gilt_horse_harness)
Finimenti dorati
Il cavallo di un uomo importante dev’essere bardato in modo appropriato.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
589 Spade di zanna d’argento Generale / (att_sp_apparel_general_silver_tusk_swords)
Spade di zanna d’argento
“Capisci, ora?”
True False True False Armatura: +5% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di elefanti (esercito comandato)
590 Skias Generale / (att_sp_apparel_general_skias)
Skias
“Mia madre non mi lascerà andare in guerra senza.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +5 derivante dalle riserve (provincia locale)
591 Skiddeion Generale / (att_sp_apparel_general_skiddeion)
Skiddeion
“Con la mia pelle? A mezzodì?”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +5 derivante dalle riserve (provincia locale)
592 Mantello con le maniche Generale / (att_sp_apparel_general_sleeved_mantle)
Mantello con le maniche
Un capo di vestiario largo è pericoloso intorno alle fiamme sacre.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
593 Amuleto della ruota solare Generale / (att_sp_apparel_general_solar_wheel_amulet)
Amuleto della ruota solare
La morte durante la vita è il suo ideale, giacché la vita è come una ruota.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al paganesimo celtico (provincia locale)
594 Sticharion Generale / (att_sp_apparel_general_sticharion)
Sticharion
“Gioite nel Signore, poiché Lui mi ha vestito degli indumenti della salvezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
595 Sudreh Generale / (att_sp_apparel_general_sudreh)
Sudreh
“Questa maglia, col bianco dell’Asha, mi guida lungo la retta via.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 allo Zoroastrismo (provincia locale)
596 Superior lorica hamata Generale / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_hamata)
Superior lorica hamata
Possedere una buona armatura significa essere prudenti.
True False True False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +3 per le unità di cavalleria (forza comandata)
597 Superior lorica segmentata Generale / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_segmenta)
Superior lorica segmentata
L’armatura di un eroe è molto avvenente.
True False True False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
598 Superior lorica squamata Generale / (att_sp_apparel_general_superior_lorica_squamata)
Superior lorica squamata
Possedere una buona armatura non significa essere codardi. Gli uomini morti non vincono le battaglie.
True False True False Armatura: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
599 Superpelliceum Generale / (att_sp_apparel_general_superpelliceum)
Superpelliceum
“Osservate il pizzo, davvero adeguato.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
600 Tiara Generale / (att_sp_apparel_general_tiara)
Tiara
“Quando inclino la testa in questo modo, diventa tutta luccicante!”
True False True False Bonus carica: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +5% (general_to_character_own)
601 Toga picta Generale / (att_sp_apparel_general_toga_picta)
Toga picta
“Unisciti all’esercito, osserva il mondo.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -3% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
602 Ul durbe Generale / (att_sp_apparel_general_ul_durbe)
Ul durbe
“Si compone delle piume di uccelli sacrificali.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
603 Varza Generale / (att_sp_apparel_general_varsa)
Varza
“Speriamo e preghiamo che Ahura Mazda invii il Saoshyant per sconfiggere il male.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
604 Nastro bianco e blu Generale / (att_sp_apparel_general_white_and_blue_ribbon)
Nastro bianco e blu
“Quell’albero è perfetto, coperto di nastri.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +3 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +5 al Tengrismo (provincia locale)
605 Cappello bianco Generale / (att_sp_apparel_general_white_cap)
Cappello bianco
“Come membro degli eletti, eccoti il mio cappello.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
606 Tuniche bianche Generale / (att_sp_apparel_general_white_robes)
Tuniche bianche
“Indosso gli abiti del mio popolo.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Osmosi religiosa: +5 al Manicheismo (provincia locale)
607 Pelle di cervo bianco Generale / (att_sp_apparel_general_white_stag_pelt)
Pelle di cervo bianco
È un messaggero dell’Oltretomba o un povero pazzo con un cervo sulla testa?
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
608 Pelle di lupo Generale / (att_sp_apparel_general_wolf_pelt)
Pelle di lupo
L’inverno si avvicina...
True False True False Morale: +5 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
Morale: +10 durante i rinforzi (forza comandata)
609 Gambiere di pelle di lupo Generale / (att_sp_apparel_general_wolf_skin_greaves)
Gambiere di pelle di lupo
La forza del branco.
True False True False Bonus carica: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +2 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
610 Zeira Generale / (att_sp_apparel_general_zeira)
Zeira
“Fantastico! Ha le tasche!”
True False True False Zelo: +1 (general_to_character_own)
Entrate derivanti dai bottini: +4% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +4% (general_to_character_own)
611 Mercante di olive di Acragas Generale / (att_sp_companion_general_acragan_olive_merchant)
Mercante di olive di Acragas
Il dono di Atena è l’abbondante frutto dell’olivo.
True False True False Cibo: +10 derivante dalle riserve (provincia locale)
612 Avvocato Generale / (att_sp_companion_general_advocate)
Avvocato
“Se fosse stato un onesto romano a subire questa accusa, sarebbe di certo morto di vergogna!”
True False True False Autorità: +1 (general_to_character_own)
Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
613 Mercante d’aglio africano Generale / (att_sp_companion_general_african_garlic_merchant)
Mercante d’aglio africano
“Va bene purché lo mangiate entrambi, altrimenti lei probabilmente sverrà in camera da letto.”
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +10 derivante dalle riserve (provincia locale)
614 Eques ambizioso Generale / (att_sp_companion_general_ambitious_equestrian)
Eques ambizioso
Un favore qui, una parolina lì, e sempre vantaggi per gli amici giusti.
True False True False Morale: +10 per le unità di cavalleria (forza comandata)
615 Lanista ambizioso Generale / (att_sp_companion_general_ambitious_lanista)
Lanista ambizioso
“La tua moneta ti assicura il migliore dei miei uomini come primus!”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
616 Magistrato ambizioso Generale / (att_sp_companion_general_ambitious_magistrate)
Magistrato ambizioso
La legge è sempre più amica dei potenti.
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
Servizi sanitari: +5 (provincia locale)
617 Anacoreta Generale / (att_sp_companion_general_anchorite)
Anacoreta
“Ho rinunciato a tutti i lussi, non solo al burro!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
618 Guerriero antico Generale / (att_sp_companion_general_ancient_warrior)
Guerriero antico
“Ho passato sessanta primavere, ragazzo, io la pensavo come te! Combatti con la testa, oltre che con la spada!”
True False True False Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (general_to_character_own)
619 Commerciante di animali Generale / (att_sp_companion_general_animal_dealer)
Commerciante di animali
“I leoni li trovo sempre per gli amici... e per il giusto prezzo!”
True False True False Danni corpo a corpo: +3% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di elefanti (esercito comandato)
620 Costruttore di acquedotti Generale / (att_sp_companion_general_aqueduct_builder)
Costruttore di acquedotti
Gli uomini assetati non ascoltano i desideri di chi li comanda.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
Servizi sanitari: +5 (provincia locale)
621 Aquilifer Generale / (att_sp_companion_general_aquilifer)
Aquilifer
Portare lo stendardo significa portare l’onore dell’esercito.
True False True False Morale: +10 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
622 Esploratore arabo Generale / (att_sp_companion_general_arabian_scout)
Esploratore arabo
“Gli dèi non hanno creato questo posto per gli uomini.”
True False True False Morale: +10% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
623 Architetto Generale / (att_sp_companion_general_architect)
Architetto
La grandiosa architettura riflette la grandezza del patrono.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
624 Ariano convertito Generale / (att_sp_companion_general_arian_convert)
Ariano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
625 Diacono ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_deacon)
Diacono ariano
“Predico la parola del Signore!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
626 Discepolo ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_disciple)
Discepolo ariano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
627 Seguace ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_follower)
Seguace ariano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
628 Lector ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_lector)
Lector ariano
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
629 Presbitero ariano Generale / (att_sp_companion_general_arian_presbyter)
Presbitero ariano
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
630 Artigliere Generale / (att_sp_companion_general_artillerist)
Artigliere
“Un po' di colpi gli faranno tornare il buon senso. Funzionano sempre.”
True False True False Raggio d’influenza del comandante: +10% quando si assedia (general_to_character_own)
631 Artista Generale / (att_sp_companion_general_artist)
Artista
“Le pareti della vostra sala da pranzo meritano le illustrazioni delle vostre più grandi vittorie, signore!”
True False True False Ordine pubblico: +5 (provincia locale)
632 Astrologo Generale / (att_sp_companion_general_astrologer)
Astrologo
Si può molto imparare dalle congetture riguardo le stelle che fa quest’uomo.
True False True False Zelo: +2 (general_to_character_own)
Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
633 Astronomo Generale / (att_sp_companion_general_astronomer)
Astronomo
“Si è certamente spostato. Il mese scorso era lì. Ho un’idea...”
True False True False Zelo: +2 (general_to_character_own)
634 Schiava barbara Generale / (att_sp_companion_general_barbarian_slave_girl)
Schiava barbara
“È un passatempo bello e divertente che arriva dal confine...”
True False True False Attacco corpo a corpo: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +10 per l’unità del comandante (forza comandata)
635 Barbaro voltagabbana Generale / (att_sp_companion_general_barbarian_turncoat)
Barbaro voltagabbana
“In effetti, preferisco acqua calda, buon vino e cibo dignitoso.”
True False True False Morale: +15 contro i regni dei barbari (forza comandata)
636 Messaggero di battaglia Generale / (att_sp_companion_general_battlefield_runner)
Messaggero di battaglia
Gli ordini devono essere comunicati.
True False True False Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
637 Domatore Generale / (att_sp_companion_general_beastmaster)
Domatore
“Nessuna bestia ragionevole si avvicina a una battaglia, signore...”
True False True False Armatura: +2% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +3% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di elefanti (esercito comandato)
638 Eunuco ingioiellato Generale / (att_sp_companion_general_bejewelled_mincer)
Eunuco ingioiellato
“Oh sì! Ah ah! Guardatemi!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
639 Cavaliere berbero Generale / (att_sp_companion_general_berber_horseman)
Cavaliere berbero
Quando vedi un berbero, inizia a preoccuparti.
True False True False Armatura: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di cavalleria (forza comandata)
640 Prostituta berbera Generale / (att_sp_companion_general_berber_minx)
Prostituta berbera
“Sono esausto. È un’amante instancabile. Oh, prego, fate pure...”
True False True False Armatura: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +10 per l’unità del comandante (forza comandata)
641 Predone berbero Generale / (att_sp_companion_general_berber_raider)
Predone berbero
Quando non vedi un berbero, inizia a preoccuparti. E guardati le spalle dagli stiletti.
True False True False Armatura: +3% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +10 per le unità di cavalleria (forza comandata)
642 Grosso tamburino sudato Generale / (att_sp_companion_general_big_sweaty_drummer)
Grosso tamburino sudato
“Speronamento rapido? Sì! Ci vuole il ritmo giusto!”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
643 Biografo Generale / (att_sp_companion_general_biographer)
Biografo
Le azioni dei grandi dovrebbero essere documentate per iscritto per i posteri!
True False True False Zelo: +2 (general_to_character_own)
Integrità: +5 in territorio straniero (esercito comandato)
644 Guardiano al confine Generale / (att_sp_companion_general_border_guardian)
Guardiano al confine
“Vi costerà 100 deben, se volete farlo entrare. Questo è il prezzo che vi chiedo per farmi chiudere un occhio.”
True False True False Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
645 Bozkurt Generale / (att_sp_companion_general_bozkurt)
Bozkurt
L’aspetto di un lupo. Un vero candidato Khagan.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Tengrismo (provincia locale)
646 Esploratore britanno Generale / (att_sp_companion_general_british_scout)
Esploratore britanno
“Qualcuno ha per caso sgraffignato delle caligae della mia taglia?”
True False True False Grado di fatica: -5% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
647 Capitano di mercenari campani Generale / (att_sp_companion_general_campanian_mercenary_captain)
Capitano di mercenari campani
“Per avere l’opportunità di togliere il cappio romano dal collo della mia gente? Vi seguirei in capo al mondo.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Morale: +10 per i mercenari (forza comandata)
648 Capitano di cavalleria Generale / (att_sp_companion_general_captain_of_horse)
Capitano di cavalleria
“L’estremità dentata rivolta verso i nemici, idiota!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
649 Guerriero catafratto Generale / (att_sp_companion_general_cataphract_warrior)
Guerriero catafratto
“Al vostro servizio!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
650 Cattolico convertito Generale / (att_sp_companion_general_catholic_convert)
Cattolico convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
651 Discepolo cattolico Generale / (att_sp_companion_general_catholic_disciple)
Discepolo cattolico
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
652 Seguace cattolico Generale / (att_sp_companion_general_catholic_follower)
Seguace cattolico
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
653 Pagano convertito Generale / (att_sp_companion_general_celtic_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
654 Discepolo pagano Generale / (att_sp_companion_general_celtic_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
655 Seguace pagano Generale / (att_sp_companion_general_celtic_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
656 Campione Generale / (att_sp_companion_general_champion)
Campione
“Così sia. Fino alla morte!”
True False True False Morale: +10 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
657 Eunuco capo Generale / (att_sp_companion_general_chief_eunuch)
Eunuco capo
Ci sono volpi che sanno prendersi cura delle galline.
True False True False Pressione fiscale: +5% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
658 Supervisore capo Generale / (att_sp_companion_general_chief_overseer)
Supervisore capo
Le schiene riluttanti chiedono la frusta a gran voce.
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
659 Chirurgo Generale / (att_sp_companion_general_chirugeon)
Chirurgo
Un’efficiente chirurgia da campo può salvare la vita a molti dopo una battaglia.
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
660 Pirata cilicio Generale / (att_sp_companion_general_cilician_pirate)
Pirata cilicio
“Prendo quello che voglio! Volete farci qualcosa?”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
661 Forgiatore di monete Generale / (att_sp_companion_general_coin_forger)
Forgiatore di monete
“Prendete un pezzo di stagno vecchio, avvolgetelo nell’alluminio, battetelo con lo stampo giusto e avrete una dracma. Ecco fatto.”
True False True False Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
662 Coniatore Generale / (att_sp_companion_general_coiner)
Coniatore
La testa di un re, stampata su una moneta: questo è il vero potere!
True False True False Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
663 Contubernalis Generale / (att_sp_companion_general_contubernalis)
Contubernalis
Tutti i grandi devono pur cominciare da qualche parte.
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
664 Cornicularius Generale / (att_sp_companion_general_cornicularis)
Cornicularius
Quando suonano le trombe, i veri guerrieri ascoltano!
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
665 Membro della tribù dei Dahai Generale / (att_sp_companion_general_dahae_tribesman)
Membro della tribù dei Dahai
“Un bel tipo. Dorme sul suo cavallo. Molto utile in battaglia.”
True False True False Grado di fatica: -5% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
666 Esploratore del deserto Generale / (att_sp_companion_general_desert_scout)
Esploratore del deserto
Le lande senza sentieri non sono adatte ai deboli di cuore.
True False True False Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% per gli eserciti (esercito comandato)
667 Discussor Generale / (att_sp_companion_general_discussor)
Discussor
Esiste qualcosa di più soddisfacente di un contribuente ben spremuto?
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +10% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
668 Medico Generale / (att_sp_companion_general_doctor)
Medico
“Se fa male, allora non siete morto.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +3% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -5% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
669 Istruttore militare Generale / (att_sp_companion_general_drillmaster)
Istruttore militare
“Fermo, lurido piccolo bastardo! Devi avere paura di ME! Non di quelle canaglie laggiù!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
670 Compagno di bevute Generale / (att_sp_companion_general_drinking_companion)
Compagno di bevute
“Mangiate, bevete e siate allegri, poiché domani vomiteremo tutto!”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
671 Druido Generale / (att_sp_companion_general_druid)
Druido
“Desiderate essere grande e forte? Bevete dunque la dannata pozione!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
672 Sciamano druidico Generale / (att_sp_companion_general_druidic_shaman)
Sciamano druidico
“Non toccate i visionari, se avete a cuore la vita.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
673 Orientale voltagabbana Generale / (att_sp_companion_general_eastern_turncoat)
Orientale voltagabbana
“Oro? Pensate che sia per quello che io...? No, no. Non è quello.”
True False True False Morale: +15 contro gli imperi orientali (forza comandata)
674 Eletto Generale / (att_sp_companion_general_elect)
Eletto
“Siamo nati dall’oscurità, ma colmi di luce.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
675 Mahout Generale / (att_sp_companion_general_elephant_driver)
Mahout
“Whoa, Nelly! Whoa!”
True False True False Morale: +10 per le unità di elefanti (esercito comandato)
676 Debitore schiavizzato Generale / (att_sp_companion_general_enslaved_debtor)
Debitore schiavizzato
La carne rimette molti debiti.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
677 Poeta epico Generale / (att_sp_companion_general_epic_poet)
Poeta epico
“Le vostre vittorie dovrebbero, anzi devono, essere celebrate!”
True False True False Influenza personale: +2 per ogni situazione in cui si guadagna influenza (general_to_character_own)
678 Tragularius esperto Generale / (att_sp_companion_general_expert_tragularius)
Tragularius esperto
“Restate calmi e ricordate che è solo un grande arco con una freccia.”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
679 Guerriero famoso Generale / (att_sp_companion_general_famous_warrior)
Guerriero famoso
Ogni eroe ha la propria storia.
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
680 Esperto agricolo Generale / (att_sp_companion_general_farming_expert)
Esperto agricolo
Terra buona e bravi lavoratori: un buon guadagno.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +10 derivante dalle riserve (provincia locale)
681 Capitano di mercenari gallici Generale / (att_sp_companion_general_gallic_mercenary_captain)
Capitano di mercenari gallici
“No, non parlo punico, quindi un grugnito per il sì e due per la carica!”
True False True False Morale: +10 per i mercenari (forza comandata)
682 Messaggero a cavallo Generale / (att_sp_companion_general_galloper)
Messaggero a cavallo
Una buona sella, e anche comoda.
True False True False Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
683 Pagano convertito Generale / (att_sp_companion_general_greco_roman_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
684 Discepolo pagano Generale / (att_sp_companion_general_greco_roman_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
685 Seguace pagano Generale / (att_sp_companion_general_greco_roman_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
686 Guaritore Generale / (att_sp_companion_general_healer)
Guaritore
“Pregate, tre volte al giorno. E fate attenzione ai colpi degli elfi.”
True False True False Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
687 Uditore Generale / (att_sp_companion_general_hearer)
Uditore
“La mia vita è una battaglia tra il bene e il male.”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
688 Herbad Generale / (att_sp_companion_general_herbad)
Herbad
“Guardate nelle fiamme. Guardate ciò che verrà, ciò che è ora, ciò che è stato...”
True False True False Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
689 Compagno eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_companion)
Compagno eroico
Lo scatto e la velocità dell’attacco si trovano nel cuore di un uomo.
True False True False Autorità: +1 (general_to_character_own)
Bonus carica: +5% per l’unità del comandante (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +2% (general_to_character_own)
690 Funditor eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_funditor)
Funditor eroico
“Prendete questo, feccia barbarica!”
True False True False Grado di fatica: -5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +3 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
691 Guerriero germanico eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_german_warrior)
Guerriero germanico eroico
“Se sanguina, possiamo ucciderlo!”
True False True False Autorità: +2 quando si è alla guida di un’esercito (con il generale)
692 Princeps eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_principes)
Princeps eroico
Quando molti sono coraggiosi, bisogna essere straordinari per essere eroi.
True False True False Bonus carica: +2% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
693 Velite eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_velite)
Velite eroico
La mancanza di denaro non è un ostacolo per l’eroismo di un vero romano.
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
694 Veterano eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_veteran)
Veterano eroico
“Ricordate, se la vostra testa si stacca dal collo, è finita.”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
695 Guerriero eroico Generale / (att_sp_companion_general_heroic_warrior)
Guerriero eroico
“Baciami l’ascia!”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
696 Addestratore di cavalli Generale / (att_sp_companion_general_horse_trainer)
Addestratore di cavalli
La crudeltà è sinonimo di pazzia, e sciupa la carne di cavallo.
True False True False Grado di fatica: -5% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
697 Unno voltagabbana Generale / (att_sp_companion_general_hunnic_turncoat)
Unno voltagabbana
“Ovunque vada il mio cavallo, io lo seguirò.”
True False True False Morale: +15 contro le tribù nomadi (forza comandata)
698 Esploratore intrepido Generale / (att_sp_companion_general_intrepid_explorer)
Esploratore intrepido
Chissà dove porterà il prossimo passo...
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +3% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +50% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% per gli eserciti (esercito comandato)
699 Kam Generale / (att_sp_companion_general_kam)
Kam
“Evitate le figlie di Erlik, che vogliono ingannarvi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
700 Bibliotecario Generale / (att_sp_companion_general_librarian)
Bibliotecario
Un uomo che legge è pericoloso.
True False True False Crescita: +3 (provincia locale)
Pressione fiscale: +5% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
701 Guide locali Generale / (att_sp_companion_general_local_guides)
Guide locali
La minaccia della crocifissione riesce davvero a far concentrare la mente.
True False True False Morale: +10% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +3 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
702 Mahistan Generale / (att_sp_companion_general_mahistan)
Mahistan
“Mani stesso è figlio della luce eterna e ci insegna la nostra vera fonte.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Manicheismo (provincia locale)
703 Manicheo convertito Generale / (att_sp_companion_general_manichaean_convert)
Manicheo convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
704 Discepolo manicheo Generale / (att_sp_companion_general_manichaean_disciple)
Discepolo manicheo
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (forza comandata)
705 Seguace manicheo Generale / (att_sp_companion_general_manichaean_follower)
Seguace manicheo
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti manichei (forza comandata)
706 Cacciatore capo Generale / (att_sp_companion_general_master_hunter)
Cacciatore capo
Dopo l’uomo, nessun’altra preda si può avvicinare.
True False True False Armatura: +5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
707 Maestro degli arcieri Generale / (att_sp_companion_general_master_of_archers)
Maestro degli arcieri
Il fato e la freccia: entrambi hanno i loro obiettivi.
True False True False Munizioni: +3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
708 Magister equitum Generale / (att_sp_companion_general_master_of_horse)
Magister equitum
“I cavalli possiedono la saggezza, se sapete come usarla.”
True False True False Bonus carica: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
709 Inventore Generale / (att_sp_companion_general_mechanician)
Inventore
“I nuovi tendini di toro sono quasi pronti, signore!”
True False True False Esperienza dell’unità: +2 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -10% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
710 Comandante di mercenari Generale / (att_sp_companion_general_mercenary_commander)
Comandante di mercenari
“Per quel prezzo, potrei dichiarare guerra a mia nonna. O a voi.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +10 per i mercenari (forza comandata)
711 Mercante avventuriero Generale / (att_sp_companion_general_merchant_adventurer)
Mercante avventuriero
“Oro e spada: portateli con voi per concludere l’affare!”
True False True False Introiti derivati dalle incursioni: +10% (forza comandata)
712 Ingegnere militare Generale / (att_sp_companion_general_military_engineer)
Ingegnere militare
Gli scontri sono solo una parte della guerra. Vi è anche molto da scavare.
True False True False Logoramento: -5% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -5% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +10% quando si assedia (general_to_character_own)
713 Tribuno militare Generale / (att_sp_companion_general_military_tribune)
Tribuno militare
“Un uomo non è niente senza allori militari.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
714 Mobed Generale / (att_sp_companion_general_mobed)
Mobed
“So recitare l’intero Yasna, nella sua versione integrale.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 allo Zoroastrismo (provincia locale)
715 Muratore dei monumenti Generale / (att_sp_companion_general_monumental_mason)
Muratore dei monumenti
Erigere costruzioni che dovranno durare in eterno richiede alcune competenze.
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
716 Navigatore Generale / (att_sp_companion_general_navigator)
Navigatore
Leggete i mari, le maree e le stelle, e il mondo sarà vostro!
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +10% (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +5 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
717 Capo del quartiere Generale / (att_sp_companion_general_neighbourhood_boss)
Capo del quartiere
“Qui non si muove una foglia, se non lo dico io.”
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +5% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
718 Nobile destriero Generale / (att_sp_companion_general_noble_steed)
Nobile destriero
Un principe dei cavalli per portare un capo degli uomini.
True False True False Morale: +3 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Astuzia: +1 (general_to_character_own)
Velocità di movimento in battaglia: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
719 Ortodosso convertito Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_convert)
Ortodosso convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
720 Discepolo ortodosso Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_disciple)
Discepolo ortodosso
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
721 Seguace ortodosso Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_follower)
Seguace ortodosso
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
722 Presbitero ortodosso Generale / (att_sp_companion_general_orthodox_presbyter)
Presbitero ortodosso
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo greco (provincia locale)
723 Pagano convertito Generale / (att_sp_companion_general_pagan_convert)
Pagano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
724 Discepolo pagano Generale / (att_sp_companion_general_pagan_disciple)
Discepolo pagano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
725 Seguace pagano Generale / (att_sp_companion_general_pagan_follower)
Seguace pagano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
726 Parabolano Generale / (att_sp_companion_general_parabalanus)
Parabolano
Il vescovo dice: “La prossima volta ti inchioderemo quella lingua eretica al pavimento!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
727 Capitano di cavalleria parto Generale / (att_sp_companion_general_parthian_captain_of_horse)
Capitano di cavalleria parto
“Oscurate i cieli con le vostre frecce! Fate tremare la terra con la vostra carica!”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +2% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +5% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
728 Sacerdote di Donar Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_donar)
Sacerdote di Donar
“O Signore delle tempeste, abbattete i nemici del mio signore!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
729 Sacerdote di Epona Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_epona)
Sacerdote di Epona
La dea benedice coloro che si prendono cura dei suoi cavalli.
True False True False Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
730 Sacerdote di Ercole Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_hercules)
Sacerdote di Ercole
“La forza è con te, accolito di Ercole!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
731 Sacerdote di Giove Ottimo Massimo Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_jupiter_optimus_maximus)
Sacerdote di Giove Ottimo Massimo
Ogni romano onesto venera il Padre splendente.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo romano (provincia locale)
732 Sacerdote di Toutatis Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_teutatis)
Sacerdote di Toutatis
“Padre del Popolo, proteggici dai nostri nemici!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo celtico (provincia locale)
733 Sacerdote di Woden Generale / (att_sp_companion_general_priest_of_woden)
Sacerdote di Woden
Il Padre di tutti gli dèi aiuta coloro che si aiutano.
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al paganesimo germanico (provincia locale)
734 Sacerdotessa di Freyja Generale / (att_sp_companion_general_priestess_of_freyja)
Sacerdotessa di Freyja
“Nella bellezza, la morte; nella vita, la guerra: la dea guarda a tutte le cose.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al paganesimo germanico (regione locale)
735 Primipilaris Generale / (att_sp_companion_general_primipilares)
Primipilaris
“Posso anche non avere l’aspetto dei cavalieri eleganti, ma ho visto la guerra. Ne ho viste molte.”
True False True False Danni corpo a corpo: +2% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +10 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +3% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
736 Pyraethi Generale / (att_sp_companion_general_pyraethi)
Pyraethi
“Tenete acceso il fuoco eterno... La sua luce ci dà saggezza.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 allo Zoroastrismo (regione locale)
737 Rabban Generale / (att_sp_companion_general_rabban)
Rabban
“Non si è mai troppo vecchi per insegnare.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +3 al Cristianesimo latino (provincia locale)
738 Capitano dei frombolieri di Rodi Generale / (att_sp_companion_general_rhodian_captain_of_slingers)
Capitano dei frombolieri di Rodi
“Quale occhio preferite che vi venga cavato?”
True False True False Grado di fatica: -5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
739 Esule romano Generale / (att_sp_companion_general_roman_exile)
Esule romano
“Ovunque io vaghi, non vi è un altro posto come Roma...”
True False True False Morale: +15 contro i Romani (forza comandata)
740 Sagittarius Generale / (att_sp_companion_general_sagittarius)
Sagittarius
Le abilità acquisite nell’arena sono utili in battaglia.
True False True False Grado di fatica: -5% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
741 Esploratore Generale / (att_sp_companion_general_scout)
Esploratore
Se vuoi evitare guai, per prima cosa devi vederli.
True False True False Morale: +10% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +5 durante i rinforzi (forza comandata)
742 Marinaio esperto Generale / (att_sp_companion_general_seasoned_marine)
Marinaio esperto
“Seguitemi. Uccideteli in fretta, e gettate i corpi nell’acqua!”
True False True False Autorità: +2 quando si è alla guida di una flotta (con l’ammiraglio)
743 Ingegnere d’assedio Generale / (att_sp_companion_general_siege_engineer)
Ingegnere d’assedio
“Abbatteremo quelle mura, signore, non c’è problema.”
True False True False Logoramento: -5% quando si assedia (forza comandata)
Logoramento: -5% quando si è sotto assedio (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +3% quando si assedia (general_to_character_own)
744 Mercante di schiavi Generale / (att_sp_companion_general_slave_trader)
Mercante di schiavi
“Impareranno. Le bestie come loro sono fortunate a trovarsi in schiavitù.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
745 Esperto di glossolalia Generale / (att_sp_companion_general_speaker_in_tongues)
Esperto di glossolalia
“Porcospini blu! Foopi-foopi-nongle! Ovunque!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +5 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo greco (regione locale)
746 Stilita Generale / (att_sp_companion_general_stylite)
Stilita
“Lode a voi!”
True False True False Influenza religiosa: +10 al Cristianesimo latino (regione locale)
747 Agrimensore Generale / (att_sp_companion_general_surveyor)
Agrimensore
“Da qui al fiume, beh, non mi piace.”
True False True False Costi di costruzione: -10% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +5 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
748 Porcaro Generale / (att_sp_companion_general_swineherd)
Porcaro
Qualcuno dovrà occuparsi della cena.
True False True False Morale: +10 per l’unità del comandante (forza comandata)
749 Tatar ubyr Generale / (att_sp_companion_general_tatar_ubyr)
Tatar ubyr
A volte una buona maledizione può far ottenere più di una lingua astuta.
True False True False Influenza religiosa: +10 al Tengrismo (regione locale)
750 Tengrista convertito Generale / (att_sp_companion_general_tengri_convert)
Tengrista convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
751 Discepolo di Tengri Generale / (att_sp_companion_general_tengri_disciple)
Discepolo di Tengri
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
752 Seguace di Tengri Generale / (att_sp_companion_general_tengri_follower)
Seguace di Tengri
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
753 Falegname Generale / (att_sp_companion_general_woodworker)
Falegname
“Uriens, perché avete scolpito seicento pomelli di legno giganti?”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
754 Zoroastriano convertito Generale / (att_sp_companion_general_zoroastrian_convert)
Zoroastriano convertito
Un nuovo seguace è un assistente zelante.
True False True False Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
755 Discepolo zoroastriano Generale / (att_sp_companion_general_zoroastrian_disciple)
Discepolo zoroastriano
Con il fuoco ardente, la tortura e la tentazione, quest’uomo è la rappresentazione della vera fede.
True False True False Costi di costruzione: -3% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
756 Seguace zoroastriano Generale / (att_sp_companion_general_zoroastrian_follower)
Seguace zoroastriano
“Tu sei il messia, e io me ne intendo. Ne ho seguiti parecchi.”
True False True False Morale: +5 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +10 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
757 Abaco Generale / (att_sp_item_general_abacus)
Abaco
Il mezzo portatile per misurare un impero.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
758 Acinace Generale / (att_sp_item_general_acinaces)
Acinace
“Interessante, vero? Il tizio morto non voleva mollare...”
True False True False Introiti derivati dalle demolizioni: +3% (general_to_character_own)
Introiti derivati dai saccheggi: +5% (general_to_character_own)
Integrità: +10 in territorio straniero (esercito comandato)
759 La spada di Alessandro Generale / (att_sp_item_general_alexanders_sword)
La spada di Alessandro
“Chi meglio di me può impugnare tale arma?”
True False True False Armatura: +2% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
760 Spille alpha e omega Generale / (att_sp_item_general_alpha_and_omega_fibulae)
Spille alpha e omega
“Io son l’Alfa e l’Omega, il primo e l’ultimo, il principio e la fine.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
761 Amuleto di Giove Generale / (att_sp_item_general_amulet_of_jupiter)
Amuleto di Giove
Gli dèi aiutano sempre quelli che chiedono di meno.
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
762 Amuleto di Woden Generale / (att_sp_item_general_amulet_of_woden)
Amuleto di Woden
"Woden! Woden! Dammi la tua saggezza!”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
763 Ankusha Generale / (att_sp_item_general_ankusha)
Ankusha
“Al prossimo soldato, girate a sinistra...”
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di elefanti (forza comandata)
764 Antimension Generale / (att_sp_item_general_antimension)
Antimension
“Nel mio c’è il capello di un santo.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
765 Incudine di Efesto Generale / (att_sp_item_general_anvil_of_hephaestus)
Incudine di Efesto
Quel che gli dèi forgiano, non si può rompere.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo romano (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
766 Arca dell’Alleanza Generale / (att_sp_item_general_ark_of_the_covenant)
Arca dell’Alleanza
“Marciate per la città, attendete qualche minuto, poi guardate le mura cadere.”
True False True False Morale: +5 quando si assedia (esercito comandato)
Logoramento: -3% quando si assedia (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +5% quando si assedia (general_to_character_own)
767 Arzhang Generale / (att_sp_item_general_arzhang)
Arzhang
“I misteri della creazione, con le illustrazioni.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
768 Mappa dei barbari Generale / (att_sp_item_general_barbarian_map)
Mappa dei barbari
Una mappa delle zone rurali, disegnata dai barbari, quindi non molto accurata.
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (general_to_character_own)
769 Razioni d’orzo Generale / (att_sp_item_general_barley_rations)
Razioni d’orzo
“Se gli uomini disobbediscono, questa è la minore delle loro ricompense.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
770 Barsom Generale / (att_sp_item_general_barsom)
Barsom
“Oh, quale benedizione! È nato per noi l’Aiutante divino, Zarathustra!”
True False True False Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
771 Betilo Generale / (att_sp_item_general_betyl)
Betilo
Questa pietra sacra assicura che le libagioni siano sempre ben accette.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
772 Ramo di betulla Generale / (att_sp_item_general_birch_branch)
Ramo di betulla
Avvolto nel nastro e posto vicino al fuoco, per venerare il dio del cielo.
True False True False Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
773 Calderone nero Generale / (att_sp_item_general_black_cauldron)
Calderone nero
Chiunque lo possieda governerà il mondo. O lo distruggerà...
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo celtico (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
774 Libro di Arda Viraf Generale / (att_sp_item_general_book_of_arda_viraf)
Libro di Arda Viraf
“Poi, mi mostrarono le anime morse dai serpenti, che divoravano le proprie lingue.”
True False True False Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
775 Urna funeraria Generale / (att_sp_item_general_box_of_ash)
Urna funeraria
“Polvere tu sei e in polvere tornerai.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
776 Vetro ardente Generale / (att_sp_item_general_burning_glass)
Vetro ardente
Le fiamme del sole, nella mano di un uomo.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
777 Caliburnus Generale / (att_sp_item_general_caliburnus)
Caliburnus
“Ecco... la spada del potere, forgiata quando il mondo era ancora giovane!”
True False True False Armatura: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
Morale: +3 per l’unità del comandante (forza comandata)
778 Calice Generale / (att_sp_item_general_calix)
Calice
“Altro vino?”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo ariano (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
779 Piccioni viaggiatori Generale / (att_sp_item_general_carrier_pigeons)
Piccioni viaggiatori
“Volate, belli miei! Volate!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
780 Cera Generale / (att_sp_item_general_cera)
Cera
“Guarda, posso persino cancellare gli errori.”
True False True False Pressione fiscale: +10% (provincia locale)
781 Cesello Generale / (att_sp_item_general_chisel)
Cesello
“Fai il bravo, o farai una brutta fine!”
True False True False Armatura: +3% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +5% per le unità di elefanti (forza comandata)
782 Christi monogramma Generale / (att_sp_item_general_christi_monogramma)
Christi monogramma
“Poiché Dio ha tanto amato il mondo, che ha dato il suo unigenito Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
783 Pisside Generale / (att_sp_item_general_ciborium_)
Pisside
“Bene, chi di voi ha già ricevuto l’Eucaristia?”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
784 Arco composito Generale / (att_sp_item_general_composite_bow)
Arco composito
“Avvicinatevi, tendete, scoccate, ritiratevi, ripetete.”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
785 Crocea Mors Generale / (att_sp_item_general_crocea_mors)
Crocea Mors
“Ave Cesare!”
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di fanteria (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
786 Chiodo per la crocefissione Generale / (att_sp_item_general_crucifixion_nail)
Chiodo per la crocefissione
Gli amuleti fortunati vanno sempre adorati e protetti!
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia locale)
787 Spilla cruciforme Generale / (att_sp_item_general_cruciform_fibula_)
Spilla cruciforme
“Porterò la sofferenza del nostro Signore come una medaglia.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
788 Crux pectoralis Generale / (att_sp_item_general_crux_pectoralis)
Crux pectoralis
“Questa è la croce di morte e risurrezione.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
789 Coppa di Bacco Generale / (att_sp_item_general_cup_of_bacchus)
Coppa di Bacco
Una cosa è il godersi un bicchierino, un’altra cosa è venerare Bacco!
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo romano (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo romano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
790 Tavola per le maledizioni Generale / (att_sp_item_general_curse_tablet)
Tavola per le maledizioni
“Ne ho sempre una. All’odio bisogna far seguire i fatti.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
791 Raffigurazione della Prima creazione Generale / (att_sp_item_general_depiction_of_the_first_creation)
Raffigurazione della Prima creazione
“La madre della vita inviò l’uomo a combattere il demone dell’avidità.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti manichei (forza comandata)
792 Raffigurazione della Seconda creazione Generale / (att_sp_item_general_depiction_of_the_second_creation)
Raffigurazione della Seconda creazione
“Dieci cieli e otto terre sono creati dalla luce che penetrò il mondo dell’oscurità.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (forza comandata)
793 Raffigurazione della Terza creazione Generale / (att_sp_item_general_depiction_of_the_third_creation)
Raffigurazione della Terza creazione
“L’avidità del male crea Adamo ed Eva.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti manichei (forza comandata)
794 Diskos Generale / (att_sp_item_general_diskos)
Diskos
“I bordi sono rialzati per evitare di far cadere qualsiasi cosa. Non voglio sprecare quelle briciole.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo greco (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo greco (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
795 Dolabra Generale / (att_sp_item_general_dolabra)
Dolabra
Tutti combattono. E tutti scavano.
True False True False Morale: +5 quando si assedia (esercito comandato)
Raggio d’influenza del comandante: +5% quando si assedia (general_to_character_own)
796 Dord Generale / (att_sp_item_general_dord)
Dord
“No, no! Respirazione circolare, come vi ho mostrato prima.”
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di cavalleria (forza comandata)
797 Draco Generale / (att_sp_item_general_draco)
Draco
Il dragone tiene sempre sott’occhio i suoi guerrieri.
True False True False Morale: +5% durante le imboscate nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
798 Cuore esanime Generale / (att_sp_item_general_dried_heart)
Cuore esanime
“Batteva ancora quando l’ho preso...”
True False True False Integrità: +10 in territorio straniero (esercito comandato)
799 Corno per bere Generale / (att_sp_item_general_drinking_horn)
Corno per bere
“Con ogni sorso, ingoio la forza del toro!”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del paganesimo germanico (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al paganesimo germanico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo germanico (provincia locale)
800 Lente di smeraldo Generale / (att_sp_item_general_emerald_lens)
Lente di smeraldo
“Grazie agli dèi, la mia vista non si è indebolita!”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +30% (general_to_character_own)
Capacità di movimento durante la campagna: +3% per gli eserciti (esercito comandato)
801 Contratto per l’equipaggiamento Generale / (att_sp_item_general_equipment_contract)
Contratto per l’equipaggiamento
“Combatti per Roma, e Roma ti darà le armi.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
802 Fasces Generale / (att_sp_item_general_fasces)
Fasces
Legge e ordine sono i due rovesci della stessa medaglia.
True False True False Autorità: +2 (general_to_character_own)
Raggio d’influenza del comandante: +3% (general_to_character_own)
803 Fiaccola Generale / (att_sp_item_general_fax)
Fiaccola
Disponibile per matrimoni o funerali. Non per i Bar mitzvah, però...
True False True False Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
804 Cassetta per le ammende Generale / (att_sp_item_general_fines_box)
Cassetta per le ammende
“Chiunque non si trovi nel luogo prestabilito prima del tramonto, sarà privato di un mese di paga.”
True False True False Grado di fatica: -3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +10 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
805 Fuoco di Ut Ana Generale / (att_sp_item_general_fire_of_ut_ana)
Fuoco di Ut Ana
“Il fuoco deve essere rispettato, se ci sputi sopra, le tue labbra si riempiranno di vesciche.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Tengrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
806 Brulotto Generale / (att_sp_item_general_fire_vessel)
Brulotto
Porta la fiamma sacra in ogni angolo del pianeta.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia locale)
807 Flagrum Generale / (att_sp_item_general_flagrum)
Flagrum
Non usare la sferza è un difetto.
True False True False Grado di fatica: -3% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Morale: +10 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
808 Pietra focaia Generale / (att_sp_item_general_flint)
Pietra focaia
Porta la luce del giorno con te.
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Tengrismo (provincia locale)
809 Foedus Generale / (att_sp_item_general_foedus)
Foedus
“Queste terre sono vostre, se al momento giusto sarete fedeli a Roma.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (forza comandata)
810 Fustis Generale / (att_sp_item_general_fustis)
Fustis
Risparmia la frusta e vizierai il soldato.
True False True False Morale: +10 per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
811 Garum Generale / (att_sp_item_general_garum)
Garum
“È fatta di pezzi di pesce in putrefazione! E poi siamo noi i barbari!”
True False True False Integrità: +10 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
812 Haoma Generale / (att_sp_item_general_haoma_plant)
Haoma
“Ha in sé il potere del regno vegetale!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti zoroastriani (forza comandata)
813 Hasta Generale / (att_sp_item_general_hasta)
Hasta
“Ai vincitori, il bottino!”
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +5 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
814 Statua del dio del focolare Generale / (att_sp_item_general_hearth_god_statue)
Statua del dio del focolare
“O miei antenati, offritemi il vostro aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
815 Pozione sedativa di erbe Generale / (att_sp_item_general_herbal_sleeping_potion)
Pozione sedativa di erbe
“Non sono sicuro che stia funzion... zzzzzz...”
True False True False Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
816 Scarpe per cavalli Generale / (att_sp_item_general_horseshoes)
Scarpe per cavalli
“Scarpe per cavalli? Chissà che altro si inventeranno...”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
817 Corno da caccia Generale / (att_sp_item_general_hunting_horn)
Corno da caccia
Quando il corno suona, i cacciatori si svegliano!
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di cavalleria (forza comandata)
818 Spilla ichthys Generale / (att_sp_item_general_ichthys_fibula)
Spilla ichthys
“Un pesce.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
819 Coppa magica Generale / (att_sp_item_general_incantation_bowl)
Coppa magica
“Il signore della luce ci garantisce il potere di bandire l’oscurità.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Manicheismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
820 Ciotola d’avorio Generale / (att_sp_item_general_ivory_drinking_bowl)
Ciotola d’avorio
“Gli elefanti muoiono durante la campagna. È un peccato sprecarli.”
True False True False Armatura: +3% per tutte le unità di elefanti (forza comandata)
Danni corpo a corpo: +5% per le unità di elefanti (forza comandata)
Morale: +3 per le unità di elefanti (esercito comandato)
821 Kontos Generale / (att_sp_item_general_kontos)
Kontos
“Dipende tutto dalle ginocchia, sai...”
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Morale: +5 per le unità di cavalleria (forza comandata)
822 Kothon Generale / (att_sp_item_general_kothon)
Kothon
“Gente molto, molto pratica, quella di Sparta. Sono bastardi senza senso dell’umorismo, ma molto pratici!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Ordine pubblico: +2 (provincia locale)
Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
823 Cratere Generale / (att_sp_item_general_krater)
Cratere
Diluire il vino del simposio assicura una serata piacevole senza finali troppo bruschi.
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
824 Labaro Generale / (att_sp_item_general_labarum)
Labaro
“L’insegna divina è il tuo scudo e il tuo destino.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Cristianesimo latino (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
825 Scala Generale / (att_sp_item_general_ladder)
Scala
“Scalerò il mondo.”
True False True False Probabilità di individuare il nemico durante la campagna: +10% (general_to_character_own)
Campo visivo durante la campagna: +30% (general_to_character_own)
826 Laeti Generale / (att_sp_item_general_laeti)
Laeti
“Fate del vostro meglio: non bisogna proteggere solo le vostre terre, ma l’impero stesso.”
True False True False Costi di reclutamento: -10% per le unità di mercenari (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -5% per le unità di mercenari (forza comandata)
Morale: +3 per i mercenari (forza comandata)
827 Statuette del lar familiaris Generale / (att_sp_item_general_lar_familiaris_statuettes)
Statuette del lar familiaris
Gli spiriti della famiglia proteggono i figli rispettosi da ogni male.
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
828 Quaderno per appunti Generale / (att_sp_item_general_lead_scratch_pad)
Quaderno per appunti
“Da ricordarsi: uccidere tutti.”
True False True False Crescita: +5 (provincia locale)
Pressione fiscale: +10% (provincia locale)
829 Libro mastro Generale / (att_sp_item_general_ledger)
Libro mastro
“Per me è tutto greco.”
True False True False Crescita: +5 (provincia locale)
Pressione fiscale: +10% (provincia locale)
Velocità di ricerca: +1% per gli sviluppi civili (in tutta la fazione)
830 Capsa dei legionari Generale / (att_sp_item_general_legionary_capsa)
Capsa dei legionari
Con un po’ di conoscenza, e con i giusti strumenti medici, si possono fare meraviglie!
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità di fanteria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
831 Patera dei legionari Generale / (att_sp_item_general_legionary_patera)
Patera dei legionari
Un buon comandante condivide con le truppe le avversità e un pasto modesto.
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria corpo a corpo (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
832 Dadi truccati Generale / (att_sp_item_general_loaded_dice)
Dadi truccati
“Venere! Ancora! Impressionante! Paga, vecchiaccio, paga!”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -10% (general_to_character_own)
833 Lanterna Generale / (att_sp_item_general_lucerna)
Lanterna
“Mi sa che è stato in piedi tutta la notte, vero?”
True False True False Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (general_to_character_own)
Morale: +10 durante le battaglie notturne (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
834 Plutei Generale / (att_sp_item_general_mantlets)
Plutei
“Questi scudi di vimini dovrebbero proteggerci dalle frecce.”
True False True False Costi di mantenimento: -10% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
835 Piccone Generale / (att_sp_item_general_mattock)
Piccone
“Questo muro sarà abbattuto prima dell’alba.”
True False True False Morale: +5 quando si assedia (esercito comandato)
836 Righello Generale / (att_sp_item_general_measuring_rod)
Righello
“Ecco come si costruisce un impero... Tre metri alla volta.”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
837 Diploma militare Generale / (att_sp_item_general_military_diploma)
Diploma militare
“Ah, le cose che devi fare per avere la cittadinanza della più grande città del mondo...”
True False True False Morale: +10 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
838 Vischio della quercia vallonea Generale / (att_sp_item_general_mistletoe_of_the_valonia_oak)
Vischio della quercia vallonea
“Un ramoscello tagliato con una falce di bronzo, con la luna piena.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al paganesimo celtico (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
839 Tauroctonia Generale / (att_sp_item_general_mithras_bull_model)
Tauroctonia
Mitra! Dammi la tua forza!
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo romano (provincia locale)
840 Antidoto di Mitridate Generale / (att_sp_item_general_mithridatium)
Antidoto di Mitridate
Quale dio, in nome della verità, ha stabilito queste assurde proporzioni?
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (general_to_character_own)
Probabilità di successo dell’agente ostile: -3% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
841 Arco di Odino Generale / (att_sp_item_general_odins_bow)
Arco di Odino
“Scommetto cinque solidi che riesco a scoccare dieci frecce prima che tu finisca quell’idromele.”
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Munizioni: +2% per la fanteria da tiro (esercito comandato)
Armatura: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
842 Anfora di olio d'oliva Generale / (att_sp_item_general_olive_oil_amphora)
Anfora di olio d'oliva
“Prendi il mio strigile, è ora di lavarsi!”
True False True False Capacità di movimento durante la campagna: +3% (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
843 Bibbia ortodossa Generale / (att_sp_item_general_orthodox_bible)
Bibbia ortodossa
“In principio era il Verbo, e il Verbo era Dio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani greci (forza comandata)
844 Ostensorio Generale / (att_sp_item_general_ostensorium)
Ostensorio
“Dentro c’è il dito di San Simone.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo latino (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo latino (provincia locale)
845 Arco dei Parti Generale / (att_sp_item_general_parthian_bow)
Arco dei Parti
Non sprecare un colpo.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Armatura: +3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
846 Patena Generale / (att_sp_item_general_paten)
Patena
“Come fanno a farci entrare il pane?”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Cristianesimo ariano (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo ariano (provincia locale)
847 Bruciaprofumi Generale / (att_sp_item_general_perfume_burner)
Bruciaprofumi
L’odore di carne bruciata deve essere mascherato.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per i servizi sanitari (provincia locale)
Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
848 Farmacopea Generale / (att_sp_item_general_pharmacopoeia)
Farmacopea
“Ecco, questa è una cura!”
True False True False Morale: +5% durante le imboscate notturne nel deserto (esercito comandato)
Morale: +10 nel proprio territorio o in uno alleato (forza comandata)
Morale: +3 durante i rinforzi (forza comandata)
849 Pilum Generale / (att_sp_item_general_pilum)
Pilum
Se lanciato con la giusta forza e competenza, il pilum è capace di perforare una corazza.
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
850 Fantoccio per la pratica Generale / (att_sp_item_general_practice_dummy)
Fantoccio per la pratica
“Lui è Genserico, e ama il dolore.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
Ordine pubblico: +3 per via della presenza militare (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
851 Prosfora Generale / (att_sp_item_general_prosphora)
Prosfora
“Abbiamo altre pagnotte di riserva.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al Cristianesimo greco (provincia locale)
852 Pugio Generale / (att_sp_item_general_pugio)
Pugio
Un buon accoltellamento è di solito letale.
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
853 Carrucole Generale / (att_sp_item_general_pulleys)
Carrucole
Di certo serve molto sforzo per sollevarle.
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità da assedio reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
854 Arco ricurvo Generale / (att_sp_item_general_recurve_bow)
Arco ricurvo
Un arco teso in precedenza permette una scoccata molto più potente.
True False True False Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
855 Romfaia Generale / (att_sp_item_general_rhomphaia)
Romfaia
“Puoi usarla come una lancia o puoi usarla come una spada. Affetta un uomo in due. Bene.”
True False True False Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (general_to_character_own)
856 Pane sacrificale Generale / (att_sp_item_general_sacrificial_bread)
Pane sacrificale
“Dici davvero? No? Non ne vale l’avena.”
True False True False Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
857 Salpinx Generale / (att_sp_item_general_salpinx)
Salpinx
“Suona la carica!”
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
858 Sampsera Generale / (att_sp_item_general_sampsera)
Sampsera
“Quella non è una spada! Questa è una spada...”
True False True False Armatura: +3% per l’unità del comandante (forza comandata)
Attacco corpo a corpo: +5 per l’unità del comandante (forza comandata)
859 Lampada a olio sarda Generale / (att_sp_item_general_sardinian_oil_lamp)
Lampada a olio sarda
“Molto più graziosa di quel ciarpame italico.”
True False True False Servizi sanitari: +10 (provincia locale)
860 Sarissa Generale / (att_sp_item_general_sarissa)
Sarissa
È sorprendentemente facile uccidere un nemico quando si trova a meno di dieci metri di distanza.
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
861 Scettro Generale / (att_sp_item_general_scepter)
Scettro
“Ecco... Il bastone del potere!”
True False True False Autorità: +2 (general_to_character_own)
862 Shamshir Generale / (att_sp_item_general_shamshir)
Shamshir
Una lama letale, curva come le fauci del leone.
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Attacco corpo a corpo: +3 per le unità di fanteria (esercito comandato)
863 Sica Generale / (att_sp_item_general_sica)
Sica
Con la lama curva, se la si usa con perizia, si può agganciare lo scudo nemico e sbilanciare chi lo impugna.
True False True False Bonus carica: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
864 Tendini Generale / (att_sp_item_general_sinew_springs)
Tendini
“Bene uomini, mi servono dei gatti. Molti gatti.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di artiglieria (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di artiglieria (esercito comandato)
865 Spangenhelm Generale / (att_sp_item_general_spangen_helmet)
Spangenhelm
“L’ho preso da un barbaro, affascinante vero?”
True False True False Esperienza dell’unità: +1 per le unità di cavalleria reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
866 Lancia di Woden Generale / (att_sp_item_general_spear_of_woden)
Lancia di Woden
Perché mai i codardi dovrebbero prosperare in battaglia?
True False True False Danni corpo a corpo: +5% per le unità di fanteria (esercito comandato)
Morale: +5 per le unità di fanteria corpo a corpo (esercito comandato)
Addestramento con lo scudo: +2% per le unità di fanteria corpo a corpo reclutate (esercito comandato)
867 Statuetta di Bellona Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_bellona)
Statuetta di Bellona
“Vergine della battaglia, mi serve il tuo aiuto!”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
868 Statuetta di Cerere Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_ceres)
Statuetta di Cerere
“Che il raccolto sia abbondante, Cerere!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività agricole (provincia locale)
Cibo: +3 derivante dalle riserve (provincia locale)
869 Statuetta di Cernunnos Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_cernunnos)
Statuetta di Cernunnos
“O Dio cornuto, signore dei boschi e dei campi, proteggici.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
870 Statuetta di Eje Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_eje)
Statuetta di Eje
“Eje, Eje, benedici queste terre, che i nostri cavalli possano sempre nutrirsi e i nostri figli vivere in pace.”
True False True False Morale: +10 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
871 Statuetta di Kuar Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_kuar)
Statuetta di Kuar
“Abbatti i tuoi nemici con le folgori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
872 Statuetta di Marte Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_mars)
Statuetta di Marte
“Marte! Concedi la vittoria al tuo servitore, o la morte!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani romani (forza comandata)
873 Statuetta di Nerthus Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_nerthus)
Statuetta di Nerthus
“Nerthus, proteggici dal male e porta la pace nel mondo.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo germanico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
874 Statuetta di Tengri Han Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_tengri_han)
Statuetta di Tengri Han
“Signore del cielo eterno, proteggi i tuoi fedeli e benedici queste pianure con l’abbondanza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Tengrismo (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti tengristi (forza comandata)
875 Statua del Padre di tutti gli dèi Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_the_all_father)
Statua del Padre di tutti gli dèi
“Grande e potente Dagda, abbatti i miei nemici e proteggi la mia famiglia.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza del Paganesimo celtico (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani celti (forza comandata)
876 Statuetta di Ziu Generale / (att_sp_item_general_statuette_of_ziu)
Statuetta di Ziu
“Possa il dio della giustizia portarci equilibrio e vittoria nei confronti dei nostri traditori.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti pagani germanici (forza comandata)
877 Sella della steppa Generale / (att_sp_item_general_steppe_saddle)
Sella della steppa
“Comoda, e sotto posso conservare le mie razioni di carne.”
True False True False Costi di reclutamento: -5% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
Costi di mantenimento: -10% per le unità di cavalleria (esercito comandato)
878 Nemico impagliato Generale / (att_sp_item_general_stuffed_enemy)
Nemico impagliato
Per alcuni nemici nemmeno la morte è una via di fuga.
True False True False Entrate derivanti dai bottini: +2% (forza comandata)
Introiti derivati dai saccheggi: +2% (general_to_character_own)
Integrità: +10 in territorio straniero (esercito comandato)
879 Spada di Marte Generale / (att_sp_item_general_sword_of_mars)
Spada di Marte
“Chi meglio di lui per portare questa spada?”
True False True False Autorità: +2 (general_to_character_own)
Bonus carica: +2% per l’unità del comandante (forza comandata)
Raggio d’influenza del comandante: +3% (general_to_character_own)
880 Arco szarv Generale / (att_sp_item_general_szarv_bow)
Arco szarv
Composto dal corno dell’ibice, è flessibile e letale.
True False True False Grado di fatica: -3% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
Velocità di movimento in battaglia: +1% per le unità di cavalleria (forza comandata)
881 L’Avesta Generale / (att_sp_item_general_the_avesta)
L’Avesta
“Anche al coltello fatto con l’acciaio più tagliente serve una cote, così come al saggio serve consiglio.”
True False True False Ordine pubblico: massimo +3 di bonus per la presenza dello Zoroastrismo (provincia governata)
Influenza religiosa: +5 allo Zoroastrismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 allo Zoroastrismo (provincia locale)
882 La veste di Padarn Beisrudd Generale / (att_sp_item_general_the_coat_of_padarn_beisrudd)
La veste di Padarn Beisrudd
Solo i nobili possono indossare questa veste.
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici portuali (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici commerciali (provincia locale)
Entrate provenienti dal commercio: +3% alle tariffe degli accordi commerciali (in tutta la fazione)
883 L’Evangelion Generale / (att_sp_item_general_the_evangelion)
L’Evangelion
“Diffondi la buona novella riguardo il mondo della luce.”
True False True False Influenza religiosa: +5 al Manicheismo (regione locale)
Osmosi religiosa: +10 al Manicheismo (provincia locale)
884 Gli insegnamenti di Ario Generale / (att_sp_item_general_the_teachings_of_arius)
Gli insegnamenti di Ario
“Se Dio e Cristo sono uguali, allora Cristo dovrebbe essere il fratello di Dio, non suo Figlio.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani ariani (forza comandata)
885 La Vulgata Generale / (att_sp_item_general_the_vulgate)
La Vulgata
“La fede messa alla prova porta alla perseveranza.”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici religiosi (provincia locale)
Morale: +10 per gli eserciti cristiani latini (forza comandata)
886 Tintura di cicuta Generale / (att_sp_item_general_tincture_of_hemlock)
Tintura di cicuta
“Un po' di questa darà sollievo alle mie giunture logorate dalla guerra.”
True False True False Probabilità di restare ferito dopo aver fallito: +10% (general_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (general_to_character_own)
887 Arco d’addestramento Generale / (att_sp_item_general_training_bow)
Arco d’addestramento
“Oggi cacceremo le prede in movimento.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
Costi di mantenimento: -3% per le unità di fanteria da tiro (esercito comandato)
888 Fantoccio d’addestramento Generale / (att_sp_item_general_training_butte)
Fantoccio d’addestramento
“Se riesci a colpire quello, sarai capace di colpire un uomo.”
True False True False Esperienza dell’unità: +3 per le unità da tiro reclutate (esercito comandato)
Costi di reclutamento: -5% per le unità di fanteria da tiro (general_to_character_own)
889 Offerte votive Generale / (att_sp_item_general_votive_offerings)
Offerte votive
“Lanciale nel fiume, e sarai benedetto in battaglia.”
True False True False Osmosi religiosa: +10 al paganesimo celtico (provincia locale)
890 Bilance Generale / (att_sp_item_general_weighing_scales)
Bilance
“Sono della bilancia. Sul serio...”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +10% derivante dagli edifici per le attività produttive (provincia locale)
Ricchezza: +3% derivante dall’immigrazione (provincia governata)
891 Scudo appesantito da addestramento Generale / (att_sp_item_general_weighted_practice_shield)
Scudo appesantito da addestramento
“Mi mantiene in forze, e pronto a tutto!”
True False True False Costi di costruzione: -5% per gli edifici militari (provincia locale)
Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
892 Brocca nera Generale / (att_sp_item_general_wine_amphora)
Brocca nera
“L’ultimo a buttare tutto giù è un membro del Battaglione sacro di Tebe!”
True False True False Integrità: +10 in acque ostili o contese (flotta comandata)
Integrità: +10 in acque condivise o controllate (flotta comandata)
Costi di mantenimento: -5% per le unità navali (flotta comandata)
893 Arco con torni di legno Generale / (att_sp_item_general_wooden_lathed_bow)
Arco con torni di legno
Con l’aggiunta di torni di legno, il potere di questo arco aumenta considerevolmente.
True False True False Grado di fatica: -3% per tutte le unità di cavalleria (forza comandata)
Danni causati dalle armi a distanza: +5% per le unità di cavalleria (forza comandata)
894 Spada di legno Generale / (att_sp_item_general_wooden_sword)
Spada di legno
“Se ti addestri con impegno doppio, la battaglia ne richiederà la metà!”
True False True False Velocità di ricerca: +3% per gli sviluppi militari (in tutta la fazione)
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