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Sax GaramantenGaramanten Haushalt

Sax

„Er muss ein Sachse sein.“



Sax

Ancillary Name

Sax

Ancillary Key

att_sp_item_priest_seax

Ancillary Type

Ancillary_Item_Sword

Transferrable

True

Unique to World

False

Unique to Faction

True

Precedence

1

Is Wife Ancillary

False

Effects

Chance der Verwundung bei Misslingen: +10% (character_to_character_own)
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