Left Panel
menu
Home主畫面 / Total War: WARHAMMER / 邪月 / 單位 / 夜地精史奎格騎手
夜地精史奎格騎手 邪月邪月 近戰騎兵

夜地精史奎格騎手

只有瘋子才敢騎上火冒三丈的史奎格來加入戰鬥。

史奎格牧人只要脾氣上來了,就敢跳到史奎格身上。面對突然出現在自己身上的騎手,洞穴史奎格會十分憤怒,到處亂跳。騎手則一面驚聲尖叫著抽打它們,一面死死抓住它們不放。每每看到史奎格將騎手甩下來,其他牧人都拍手叫好,成了絕佳的消遣。雖然最後總是以史奎格和騎手雙雙扎在石筍上殉命為結局,但仍不失為令人印象深刻的壯觀場面。因此,駕馭史奎格的傳統就此產生,第一批史奎格騎手不久後也隨之誕生。當這坨肉球張牙舞爪地跳向敵軍時,會給敵軍造成極大的打擊。史奎格會用自己的大嘴與怪力將敵人撕成兩半。騎手們只顧著抓緊它們,基本上沒有發揮什麼作用。但這並沒有讓某些夜地精放棄帶武器上場,但帶上去也只是在他們談論自己英雄事蹟(多半是吹噓的)時揮舞擺弄一下罷了。

夜地精史奎格騎手

Unit Name

夜地精史奎格騎手

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

騎兵

Naval Unit Group

騎兵

Soldiers

60

Caste

通用部隊

Category

騎兵單位

Class

近戰騎兵

價格

650

招募成本

650

維持費

137

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_sword_squig_hopper

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

9

Charge Bonus

30

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

82

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

66

├ Mount

wh_dlc06_grn_mnt_squig

├ Mount Entity

wh_dlc06_grn_mnt_squig

├ Mount Speed

84

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

技能

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • 隱蔽於森林
    這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
  • 心理免疫
    此單位對心理方面的攻擊(恐懼與驚駭)免疫。

優勢與弱點

  • 先鋒部署
    此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。
  • 淬毒攻擊
    此單位的淬毒攻擊會削弱目標敵軍的速度與殺傷力,並增加敵人的疲勞程度。
  • 反步兵單位
    反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。
Recuitment Requirement
Required Technology 史奎格騎術
需要 Buildings
夜地精史奎格騎手 Lv. 0 史奎格圈籠
史奎格圈籠
(wh_dlc06_grn_squigs_1)
Level 0