İskelet Savaşçı
Elinde kılıç ve mızrak; hareket eden kemik yığınından biraz daha fazlası olan İskeletler, savaş alanında olağanüstü görevleri yerine getiremeseler de gereğini yaparlar.Çamurun altında, amansız kadim savaşçıların mezar toprağına bulanmış kemikleri yatar. Uzun süredir toprak altında duran savaşçılar, aşınmış zırhlarıyla örtülü, cansız elleri kılıçlarını, baltalarını, mızraklarını, ve kalkanlarını tıpkı yaşarkenki gibi kavrarmışçasına tutar bir hâldedirler. Şayet bu askerlerin kalıntıları Morr'un ayinleriyle kutsanmadıysa, bir Ölü Çağıran veya bir Vampir, Kara Büyü'nün sarılı enerjilerini kullanarak bu cansız savaşçılara yaşayan bir suret ve küçük bir parça ruh katarlar. Geçmişteki katliamlarda öldürülen alaylar torağı kazıyarak yüzeye çıktıkça, boş göz yuvaları şeytani bir güçle parlar. Yırtık sancaklarının kalıntıları, kendi yarattıkları gayri doğal bir esintiyle dalgalanırken, askerler yeni lordlarının emirlerini sessizce bekleyerek eski sıralarında toplanırlar. Dudaksız boru çalan askerler enstrümanlarını kaldırıp hayaletvari, matem dolu bir ağıt çalarlar.
Unit Name İskelet Savaşçı |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0 |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Naval Unit Group Kılıçlı Piyade |
Soldiers 160 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 300 |
Yetiştirme Maliyeti 300 |
Bakım Masrafı 75 |
Melee Attack 18 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh_main_bone |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 35 |
52 |
├ Man Entity wh_main_vmp_skeleton |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Leadership (Base Morale) 30 |
Kabiliyetler
- Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. - Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hortlak
Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Mezarlık
(wh_main_vmp_cemetary_1) Level 0
Höyük
(wh_main_vmp_cemetary_2) Level 1
Türbe
(wh_main_vmp_cemetary_3) Level 2 |