Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Von Carstein / Birimler / Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlaları)
Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlaları) Von CarsteinVon Carstein Yakın Piyade

Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlaları)

Bu gûllar tek bir şey hatırlar: savaş. Bu hedeflerine odaklanarak vahşetle yola koyulurlar.

Mezar Hortlakları çirkin, kambur yaratıklardır; akıl, onlar için bir kelimeden ibarettir. Derileri soluk ve kirli, gözleri canavar gibi ve delice bakar; hırlamaları, salyalı ağızarındaki sivri dişlerini ortaya çıkarır. Düşmanlarından aldıkları kıyafet parçalarıyla giyinen Mezar Hortlakları, yerde buldukları ya da sağlıksız öğünlerinin kalıntılarıyla kabaca yaptıkları silahlar taşır. Fakat, bu inatçı şeytanların, hasımlarını öldürmek için böyle uygulamalara ihtiyaçları yoktur; uzun pençeleri, bu ihtiyaca hizmet eder. Bu pençeler, mezardan gelen pislik ve çürüyen etle kaplanmıştır; pençelerinin küçük bir çiziği bile, kurbanın vücudunda doğaüstü derecede kuvvetli enfeksiyonlara ve neticesinde ölüme sebep olabilir. Ayrıca, devamlı çürümüş et yemeleri, onları güçlü ve hayırsız derecede dirençli yapar.

Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlaları)

Unit Name

Alaca Karanlıktaki Âlemciler (Mezar Hortlaları)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sopalı Piyade

Naval Unit Group

Sopalı Piyade

Soldiers

120

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

700

Bakım Masrafı

175

Melee Attack

37

Weapon Strength (Weapon Damage)

38

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh_main_vmp_crypt_ghouls

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh_dlc04_vmp_inf_feaster_ghoul_blood_dismembers

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

49

Kabiliyetler

  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sinsi
    Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.
  • Hortlak
    Bu birim hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete karşı bağışıktır, yıpranır.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırha Karşı Zayıf
    Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşür, enerjisini azaltır.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Hasar Verici
    Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1