Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Çarpık Ay / Birimler / Gork Çekici (Goblin Taş Hoplatanı)
Gork Çekici (Goblin Taş Hoplatanı) Çarpık AyÇarpık Ay Saha Ağır Silahı

Gork Çekici (Goblin Taş Hoplatanı)

Bu kaba saba makineler öylesine bir hiddetle kaya fırlatır ki, hedefleri sanki onlara saldıran kişi Gork’muş gibi hisseder.

Orklar ve Goblinler, Cüceler ile karşılaştıktan kısa bir süre sonra mancınıklarla, diğer adıyla "gaya atan şeylee" ile tanışmıştır. Yeşilderililer'in kafaları teknik işlere pek çalışmaz (özellikle de Orklar'ın), ama yıkıma karşı büyük bir açlıkları vardır. Kayalar düşmanlarını ezerken bile Orklar ve Goblinler kendilerine has mancınıkların hayalini kurmaya başlamıştır. O zamandan beri Yeşilderililer bolca, genelde adına "hoplatan" dedikleri aygıtlardan inşa etmiştir. Bunlar ya tek başına ya da bataryalar hâlinde düşman düzenlerini zayıflatmak, savunma pozisyonlarını yarmak ya da Savaş Şefi'ni gücendirenleri çok ama çok uzaklara fırlatmak için konuşlandırılırlar. Büyük miktarda düşmanı dümdüz eden ya da vücut parçalarını bayağı yükseklere uçuran güzel bir atış her zaman gürültülü tezahüratlara sebep olur. Çoğu Taş Hoplatan karşı ağırlık düzenekleridir, gerçi bazıları dönme kuvveti üretmek için örülmüş halat kullanır. Trolle çalışan düzeneklerle denemeler yapılmıştır, ancak bu cins yaratıklar ya çalıştıranı ya da makinenin kilit parçalarını (ya da ikisini de) yemeye meyillidir. Bazı savaş düzeneklerine, özellikle de göz alan kanlı atışlar gerçekleştirmiş olanlara, isimler verilir: efsanevi Kafa Yaran, Gayatan ve Gork Çekici gibi. İsmini, hedefi ıskalayıp kabilenin Savaş Şefi'ni ezme alışkanlığından alan Şefin Belası adlı Taş Hoplatan; alışılmadık derecede zeki yeni lider tarafından tedbir amaçlı tayfasıyla birlikte yakılmıştır.

Gork Çekici (Goblin Taş Hoplatanı)

Unit Name

Gork Çekici (Goblin Taş Hoplatanı)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mancınık

Naval Unit Group

Mancınık

Soldiers

44

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

800

Yetiştirme Maliyeti

800

Bakım Masrafı

200

Engine Missile Damage

170

├ Engine

wh_dlc06_grn_art_goblin_rock_lobber_gork

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_gork

├ Projectile

wh_dlc06_grn_goblin_rock_lobber_rock_blinded

├ Missile Damage

35

├ Missile Ap Damage

135

└ Base Reload Time

18

Accuracy

33

Range

400

Reload

30

Shots Per Minute

4.8

Ammunition

22

Melee Attack

17

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_main_sword_short

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_grn_cloth

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

43

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

35

Leadership (Base Morale)

49

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyük Yeşil Dayak
    Bu birimin saldırısı, sanki ulu Gork çarpmışçasına, hedefini kör eder, böylece isabetlilik, yakın saldırı ve savunma kabiliyetlerini azaltır.
  • Zırh Delici Menzilli
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Savaş Çekici