Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Birimler / Kocagemi - İmparatorluk Generali Yetenekleri
Kocagemi - İmparatorluk Generali Yetenekleri İmparatorlukİmparatorluk Yakın Gemi

Kocagemi - İmparatorluk Generali Yetenekleri

placeholder

Lord Kumandanı savaşın kalbine yürür, düşmanlarını biçerek ilerler ve ordunun geri kalanına örnek olur.

Grimgor'un savaşa açlığı, bir Kara Ork için bile sıradışıydı. Grimgor, bir günü savaşsız geçerse, kampları yıkacak tartışmalar başlatırdı, iyi olan tek gözü hevesle bir hata bulup, tartışma çıkaracak bir sebep arardı. Eğer savaşsız gün sayısı ikiyi bulursa, Grimgor ulaşabildiği her şeyi parçalardı, (belki) bazı Kara Ork dostlarına dokunmazdı. Üç gün geçtiğinde ne olacağını kimse kesin olarak bilmiyordu, en azılı kıdemliler bile bu durumun sadece düşüncesinden bile ürküyorlardı. Bu durdurulamaz savaş açlığı, bir şahsın Savaş Şefi'nin gerçek lider olduğuna delaletti, bu o Ork'un, Gork (ya da Mork) tarafından sevildiğine işaretti. Eşsiz dövüş yetenekleri ve hiddeti, Grimgor'u yüceliğe layık kıldı; Gork'un (ya da Mork'un) peygamberi ve habercisi haline getirdi.

(İmparatorluk Generali Yetenekleri)
İmparatorluk orduları, tıpkı bir askerin kılıcını savurması kadar kolay şekilde yönetebilecek kadar iyi eğitimli savaşçılar tarafından komuta edilir. Bu büyük liderler arasında öne en çok çıkanlar Seçmen Kontlar’dır, bu etkileyici ve ünlü şahıslar, sadece duruşlarıyla kararsız bir muharebe hattını yeniden düzene sokabilir. Sadece kontlarının onlarla savaşa geldiğini bilmek, bir eyaletin askerlerinin cesaretini perçinler ve onları daha da azimli hale getirir. Fakat işin aslına bakıldığında, Seçmen Kontlar’ın mevzilenen her kuvvete komuta etmesi pek de makul değildir; çünkü İmparatorluk tehlikeli topraklar üzerine kurulmuştur ve her bölgesi, vahşi yaratıklar ve çapulcu ordular tarafından devamlı işgal edilmektedir. Komuta, genellikle onurlu bir halk lideri olduğuna inanılan, güvenilir bir askere devredilir ve bu subay, kontun mevcut olmadığı dönemlerde eyalet kuvvetlerini yönetir. Tabii ki bu duruma dair istisnalar da mevcuttur, Ostland’lı Valmir von Raukov gibi bazı kontlar daha savaşkandır; onlar kılıçların çarpışmasına ve topların gürlemesine pek de sağlıklı olmayan bir sevgi beslerler, bu yüzden her fırsatta savaş alanına adım atarlar. Seçmen Kont tarafından orduyu yönetecek kişilerin bir çoğu, erken yaşta savaş için eğitilen İmparatorluk soylularından oluşur - Şahinle avlanmak, kılıç ustalığı, ormanlarda Canavaradam avlamak gibi alanlar eğitime dahildir. En ön safta ellerinde kanlı kargılarıyla yer alan diğerleri rütbe atladı. Bu subaylar, komuta ettikleri kuvvetin büyüklüğüne göre değişen bir makama sahiptirler; unvanları yüzbaşı, mareşal, general ya da sıradan bir komutan olarak değişiklik gösterir. Makamları ne olursa olsun, pek çoğu askerlik zanaatını iyice kavramış, hayatının çoğunu İmparatorluk’un savunması için savaşarak geçirmiş, mücerrep ve güvenilir kıdemlilerdir.

Kocagemi - İmparatorluk Generali Yetenekleri

Unit Name

Kocagemi - İmparatorluk Generali Yetenekleri

Main Unit Key

wh_main_emp_shp_greatship_general

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_general_0

Naval Unit Key

wh_main_emp_shp_greatship

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Naval Unit Group

Kılıçlı Piyade

Soldiers

1

Caste

Genel

Category

Ağır Gemi

Class

Yakın Gemi

Maliyet

800

Yetiştirme Maliyeti

800

Bakım Masrafı

200

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_heavy_dummy

Ship Speed

Melee Attack

55

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero_general

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_emp_plate

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

3698

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3690

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

No Strengths and Weaknesses