Gri Büyücü (Savaş Atı)
Griler hakkında kötü konuşmamak en iyisidir; çünkü onlar aynı anda hem her yerde hem de hiçbir yerdedir.Griler Tarikatı, tüm Büyü Kolejleri içerisinde en gizemli olanıdır. Hakikaten de, her ne kadar üyeleri kendilerine Gri Muhafızlar deseler de, neyi ya da kimi koruyor oldukları dışarıdakiler için hâlâ gizemini korumaktadır. Griler Tarikatı gizlenme ve illüzyon büyüleri üzerinde çalışırlar ki hünerlerini sıradan halka ya da her lütufta bulunana açmazlar. Onlara bazen Dümenci Büyücüler de denir, ancak elbette bu yüzlerine asla söylenmez. Onlardan daha yaygın bir şekilde Gri Büyücüler olarak bahsedilir, bu isim onlara cübbelerinin, şapkalarının ve yabanî, kurtvari sakallarının enginden dolayı verilmiştir. Sıklıkla İmparatorluk boyunca hayatî öneme sahip mesajlar iletmekle görevlendirilen gezginlerdir. Bunu o kadar gizemli kılan şey, son derece uzak mesafeleri neredeyse hiç göze görünmeden ve imkânsız bir hızda aşabilmeleridir.
Unit Name Gri Büyücü (Savaş Atı) |
Main Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 450 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 275 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
20 |
├ Armour wh_main_emp_leather |
├ Armour Defence 20 |
└ Shield Armour 0 |
3576 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3560 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_360 |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
- Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir.