Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis)
Bazıları savaşa intikam ihtiyacıyla sürüklenir, kan arzularını bastırmak için şiddetle savaşır.İmparatorluğun askeri kuvvetlerinin çoğunluğunu devlet birlikleri oluştursa da, ordular sıklıkla ihtiyaç oldukça (rızaları olsun olmasın) orduya alınan geçici milis alayları ile genişletilir. Kaç kişinin çağrıya yanıt vereceği veya savaşma niteliklerinin nasıl olacağı önceden tahmin edilemez. Nihayetinde, bunlar resmi talim veya disiplini bulunmayan başıbozuk birliklerdir. Pek çok milis, yerel kırsal kesimlerden toplanan kasaba ve köy halklarından oluşur. Bunlar, yurtlarını ve ailelerini devamlı olarak tehdit eden canavarlardan savunmak için hazır bekleyen cesur adamlardır. Başka milisleri ise paralı askerler, haydutlar veya kılıçlarının kuvvetiyle yaşamaya alışkın, hizmet etmeye zorlanan veya parayla tutulan diğer aşağılık herifler oluşturur.
Unit Name Çalkantıdiyarı İntikamı (Serbest Bölük Milis) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Yakın Mesafe Piyadesi |
Naval Unit Group Yakın Mesafe Piyadesi |
Soldiers 120 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 825 |
Yetiştirme Maliyeti 825 |
Bakım Masrafı 132 |
16 |
├ Missile Weapon wh_dlc04_emp_stirlands_pistol |
├ Projectile wh_dlc04_emp_stirlands_pistol_bullet |
├ Missile Damage 2 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 33 |
Range 90 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 38 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_free_company_sword |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh_dlc04_emp_free_company_armour |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
52 |
├ Man Entity wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 44 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıktır (korku ve dehşet). - Sinsi
Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zırh Delici Menzilli
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |