Kehribar Büyücüsü (İmparatorun Grifonu)
Kehribar Büyücüleri, doğrudan doğanın kuvvetlerini düşmana karşı kullanmak için Canavar İlmine hükmeder.Kehribar Tarikatı büyücüleri, Ok sembolünü kullanır ve Canavar İlminin takipçileridirler. Canavar İlmi, Ghur Rüzgârında bir kartalın haykırışını andırır. Kehribar Büyücüleri, yabani görünüşleriyle ün kazanmışlardır: saçları bakımsız ve dağınıktır, kıyafetleri ise kemikler, tüyler, kehribar boncuklar ve ilkel muskalarla kaplı kürklerdir. Çok az büyücü Kehribar Büyüsüne dayanabilir, zira Kehribar Büyüsü hayvanî zihinler ile yabani yerlerin büyüsüdür, medeni kültürlerin usullerini umursamaz. Ghur Rüzgârının gücü, en güçlü haliyle yabani yaratıkların zihinlerinde bulunur, bu yüzden de Kehribar Büyücüleri her türden hayvanlarla iletişime geçebilir. Büyücüler ayrıca ulu hayvanların kuvvetini de kendi bedenlerine alabilir veya diğer kişilerde ilkel dehşet hisleri oluşturabilir.
Unit Name Kehribar Büyücüsü (İmparatorun Grifonu) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Büyücü |
Naval Unit Group Büyücü |
Soldiers 1 |
Caste Kahraman |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1000 |
Yetiştirme Maliyeti 1600 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 40 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_imperial_griffon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_emp_leather_barded |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3796 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3780 |
├ Mount wh_dlc03_emp_mnt_amber_wizard_griffon |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
Kabiliyetler
- Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar. - Kan Kükreyişi
Azametli grifon, kanları donduran bir kükremeyle, düşmanlarını kıpırdayamaz hale getirir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez.