Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı)
Tilkigetiren Boris, tek bir hedefin peşinde olan birisidir: ormanı Khazrak’ın canavar afetinden kurtarmak.Tilkigetiren Boris, dobra gerçekler ve pozitif ayrımcılık destekleyen birisi olsa da, 2502 yılındaki İmparator seçiminde “genç aptal çocuk” Karl Franz ve müttefiklerince alt edildi. Kendisini Sigmar Kültü’nün gölgesinde ve taht hakkı reddedilmiş olarak bulan Tilkigetiren, yeni vaftiz edilen İmparator’a hiddet duymuştu... Fakat Drakwald’a Canavaradamlar baskınları başladığında, kendisine düşen kutsal görevlerin önemsiz siyasi ağız dalaşlarından daha önemli olduğuna karar verdi, statüsüne gelecek hasar ne olursa olsun. Tüm Middenheim halkı ve Ulric adamları gibi, Tilkigetiren Boris de mücadeleleri hafife almaz, bu yüzden de Canavaradamlar ve liderleri Khazrak’a topyekûn savaş başlattı. Boris ve Khazrak arasındaki kin efsanelere konu oldu: Boris Khazrak’ın gözlerinden birisini aldı, fakat sonrasında da kendisi bir gözünü Canavar Beyi’ne kaybetti. Bu ilkel kavga sebebiyle Tilkigetiren Altdorf ile olan siyasi rekabetini unutup kendisini daha önemli bir davaya adadı: Drakwald’ı saran şer ile savaşmak... Ormanı canavarların lekesinden temizleyip İmparatorluğun sınırlarına güvenlik getirmek, görünüşte imkânsız bir vazifeydi.
Unit Name Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı) |
Main Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Süvari |
Naval Unit Group Süvari |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 60 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_hero_general |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
135 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 35 |
4456 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4440 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Zayıfları Ez
Tilkigetiren'in etki alanına girdiklerinde hâlihazırda morali zayıf olan düşmanlar, yakın dövüş kabiliyetlerine ilave cezayla baş etmek zorunda kalır. - Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur. - Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir. - Safları Bozmayın!
İmparator'un komuta kademesi, emirlerini şiddetli bir havlamayla verir, anında itaat bekler.
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.