Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / İmparatorluk / Birimler / Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı)
Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı) İmparatorlukİmparatorluk Emir

Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı)

Tilkigetiren Boris, tek bir hedefin peşinde olan birisidir: ormanı Khazrak’ın canavar afetinden kurtarmak.

Tilkigetiren Boris, dobra gerçekler ve pozitif ayrımcılık destekleyen birisi olsa da, 2502 yılındaki İmparator seçiminde “genç aptal çocuk” Karl Franz ve müttefiklerince alt edildi. Kendisini Sigmar Kültü’nün gölgesinde ve taht hakkı reddedilmiş olarak bulan Tilkigetiren, yeni vaftiz edilen İmparator’a hiddet duymuştu... Fakat Drakwald’a Canavaradamlar baskınları başladığında, kendisine düşen kutsal görevlerin önemsiz siyasi ağız dalaşlarından daha önemli olduğuna karar verdi, statüsüne gelecek hasar ne olursa olsun. Tüm Middenheim halkı ve Ulric adamları gibi, Tilkigetiren Boris de mücadeleleri hafife almaz, bu yüzden de Canavaradamlar ve liderleri Khazrak’a topyekûn savaş başlattı. Boris ve Khazrak arasındaki kin efsanelere konu oldu: Boris Khazrak’ın gözlerinden birisini aldı, fakat sonrasında da kendisi bir gözünü Canavar Beyi’ne kaybetti. Bu ilkel kavga sebebiyle Tilkigetiren Altdorf ile olan siyasi rekabetini unutup kendisini daha önemli bir davaya adadı: Drakwald’ı saran şer ile savaşmak... Ormanı canavarların lekesinden temizleyip İmparatorluğun sınırlarına güvenlik getirmek, görünüşte imkânsız bir vazifeydi.

Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı)

Unit Name

Tilkigetiren Boris (Donatılmış Savaş Atı)

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Süvari

Naval Unit Group

Süvari

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero_general

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

70

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh_main_emp_full_plate_barded

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

4456

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4440

├ Mount

wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_slow_hero_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

70

Kabiliyetler

  • Zayıfları Ez
    Tilkigetiren'in etki alanına girdiklerinde hâlihazırda morali zayıf olan düşmanlar, yakın dövüş kabiliyetlerine ilave cezayla baş etmek zorunda kalır.
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
  • Safları Bozmayın!
    İmparator'un komuta kademesi, emirlerini şiddetli bir havlamayla verir, anında itaat bekler.

Attributes

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.