Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Birimler / Madenciler
Madenciler Klan AngrundKlan Angrund Yakın Piyade

Madenciler

Kazma, en azametli Cüce silahı değildir; ama yakın muharebede nispeten başarılı denebilir.

Cüceler savaşa yürüdüklerinde, pek çok madenci klan birlikler oluşturarak savaşa katılır. Gururlarının bir nişanesi olarak, balta taşımazlar; bunun yerine iki elle tuttukları ağır kazmalar ve tünel kazmak için kullandıkları çapaları kuşanırlar. Öyle görünüyor ki bu mükemmel derecede dengeli ve sağlam yapılmış aletler, taş ocaklarını kazarken de goblinleri parçalarken de işe yarar. Çünkü derinliklerde tünel açmak tehlikeli bir iştir, Madenciler sıklıkla ağır zırh ve miğfer kuşanır. Çağlar boyunca bu zırh onları mağaralardaki kaya ve sarkıtlardan koruduğu gibi, Elf oklarını ya da paslı Skaven kılıçlarını saptırmakta da işe yaramıştır. Bir Cüce madeni ne kadar eski ve yerleşik ise, mekanik icatlarla donatılmış olma ihtimali o kadar yüksektir. Büyük buharlı makineler taze havayı çeker ya da zincileri döndürerek derinlerdeki kaya dolu vagonları yukarı çıkarır. Bazı Madenciler savaşa patlayıcılar ya da buharlı matkaplar gibi ‘aletlerle’ girerek, düşman saflarının altında tünel açılmasına hızlıca katkı sağlarlar. Cücelerin en muhafazakârları, yeni nesiller hakkında hâlâ homurdansa da, bir düşmana sıkı bir şekilde kazma sallayarak onu deşmek ve bir savaşı kazanmak, kabul görmeye giden yolu hızlandırır.

Madenciler

Unit Name

Madenciler

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_miners_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_miners_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kazmalı Piyade

Naval Unit Group

Kazmalı Piyade

Soldiers

100

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

325

Yetiştirme Maliyeti

325

Bakım Masrafı

81

Melee Attack

18

Weapon Strength (Weapon Damage)

22

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_miners_pickaxe

├ Melee Damage Base

5

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_dwf_heavy

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

68

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Kapılara Karşı Etkilidir
    Bu birim iş yakın dövüş silahlarıyla kapı kırmaya geldi mi birçok birimden daha hızlıdır.
Gerekenler Buildings
Madenciler Lv. 0 Talim Odası
Talim Odası
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Klan Kışlaları
Klan Kışlaları
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Toplantı Salonu
Toplantı Salonu
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Garnizon Buildings
Madenciler x 2 Cüce Maden Kolonisi
Cüce Maden Kolonisi
(wh_main_dwf_settlement_major_1)
Level 1
Cüce Maden Kolonisi
Cüce Maden Kolonisi
(wh_main_dwf_settlement_major_1_coast)
Level 1
Cüce Karakolu
Cüce Karakolu
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Cüce Karakolu
Cüce Karakolu
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cüce Kalesi
Cüce Kalesi
(wh_main_dwf_settlement_minor_3)
Level 3
Cüce Kalesi
Cüce Kalesi
(wh_main_dwf_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Karak Drazh (Madencilik Yerleşim Yeri)
Karak Drazh (Madencilik Yerleşim Yeri)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_dwf)
Level 1
Karak Drazh (Karakol)
Karak Drazh (Karakol)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Madenciler x 1 Cüce Kalesi
Cüce Kalesi
(wh_main_dwf_settlement_major_3)
Level 3
Cüce Kalesi
Cüce Kalesi
(wh_main_dwf_settlement_major_3_coast)
Level 3
Karak Drazh (Cüce Kalesi)
Karak Drazh (Cüce Kalesi)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Level 3
Madenciler x 3 Cüce Maden Kolonisi
Cüce Maden Kolonisi
(wh_main_dwf_settlement_minor_1)
Level 1
Cüce Maden Kolonisi
Cüce Maden Kolonisi
(wh_main_dwf_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Cüce Karakolu
Cüce Karakolu
(wh_main_dwf_settlement_minor_2)
Level 2
Cüce Karakolu
Cüce Karakolu
(wh_main_dwf_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Karaz-a-Karak (Madencilik Yerleşimi)
Karaz-a-Karak (Madencilik Yerleşimi)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_dwf)
Level 1
Karaz-a-Karak (Karakol)
Karaz-a-Karak (Karakol)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Madenciler x 4 Karak Sekiz Tepe (Maden Yerleşim Yeri)
Karak Sekiz Tepe (Maden Yerleşim Yeri)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_dwf)
Level 1
Karak Sekiz Tepe (Karakol)
Karak Sekiz Tepe (Karakol)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_dwf)
Level 2
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5