Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Klan Angrund / Birimler / Ungrim Demiryumruk
Ungrim Demiryumruk Klan AngrundKlan Angrund Emir

Ungrim Demiryumruk

"Bu görkemli miğfer, Kral Baragor'un döneminden beri her Katil Kral tarafından giyildi!"

Yeryüzünde dolaşan canavarlardan pek azı Ungrim Demiryumruk tarafından muharebede katledilmemiştir. Devasa Dargo’nun Baltası’na sahip olan Ungrim ölüm dağıtır, önünde yıkımdan kızıl bir yol açtığı esnada eskilerin şarkılarını gürleyerek söyler. Parlak turuncu armasının üzerinde, altın taca sahip sağlam bir boynuzlu miğfer bulunur. Ungrim hem bir Katil hem de bir Kral olduğu için, Karak Kadrin’in Katil Kralları’nın sonuncusu olması muhtemeldir. Ungrim, ölümü bir Katil gibi arayamasa da huzursuzluğu dindirilemiyor ve Karak Kadrin sakinlerine sayısız savaşta önderlik ediyor. Yüce Kral’ından esinlenen ve öldürülen oğlunun intikamını almak isteyen Ungrim, savaşa hiç kışkırtılmadan girer. Siyah Tepe’nin Ejderhası’nı öldüren, Karak Sekiz Tepe’de Kral Belegar’ın kalesine Kraliçe Kelleuçuran’ın düzenlediği kuşatmayı kıran da Ungrim’dir. Katil Kral, Ogre paralı asker Golgfag Adamyiyen’i mağlup etmiş ve bir Kaos ordusunu Yüksek Geçit Muharebesi’nde geri püskürtmüştür. Pek çok cüce Ungrim’in bu kadar uzun süre yaşadığına şaşırmaktadır ve hiçbiri bir savaşta gelecek ihtişamlı ölümün uzakta olduğunu düşünmemektedir.

Ungrim Demiryumruk

Unit Name

Ungrim Demiryumruk

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Naval Unit Group

Büyük Baltalı Piyade

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Melee Attack

70

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_ungrim_axe_great

├ Melee Damage Base

145

├ Melee Damage Ap

285

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

4668

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_lgn_blood

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4660

Leadership (Base Morale)

100

Kabiliyetler

  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
  • Ölüm Darbesi
    Cücelerin kol kuvveti öylesine güçlüdür ki bu savaşçının baltası ölüm darbesini kesinlikle indirir!

Attributes

  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.