Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Cüceler / Birimler / Alev Topu
Alev Topu CücelerCüceler Saha Ağır Silahı

Alev Topu

Alev Topları savaş alanı boyunca yanan ziftler fırlatır ve düşmanın üzerine erime sıcaklığında ölüm yağdırır.

Mühendisler Loncası'nın en ölümcül icatlarından biri olan Alev Topu kadar düşmanların kalplerine korku salabilen pek az silah vardır. Alev Topu'nun içinde kızgın yağ ve erimiş katran karıştırılarak uçucu bir karışım oluşturulur, ardından namlunun içine hava pompalanır; çok geçmeden içerideki basınç muazzam seviyeye ulaşarak namlu neredeyse patlamaya hazır hâle gelir. Tam doğru anda Cüceler burun kısmına yanan yağlı bir tıkaç yerleştirerek basıncı serbest bırakırlar. Karışım ateşi yakalayarak sıçrayan bir atılımla namludan tıslayarak fırlar. Yanan yağ havada yay çizerek düşman saflarına doğru ilerler ve biraz şans varsa düşmanın tam ortasına inerek üzerilerine kaynar katran püskürtür. Cüceler daha uzun menzilli atışlar için daha fazla basınç ekler ve en tecrübeli tayfalar, azami mesafeyi yakalamak için sınırına dayanmış vanayı tam olarak ne zaman açacaklarını bilirler. Bu narin dengeyi yanlış hesaplayan tayfalar nadiren ikinci bir şans yakalayabilir. Alev Topları'nın vurduğu düşmanların etleri eriyerek dökülür, geriye sadece yanmış kemikler ve en iyi "sümük" olarak tanımlanabilecek kötü kokulu bir sıvı bırakır. Sağ kurtulanlar arasında en cesurlarının bile, silah arkadaşlarının böylesine korkunç biçimde eriyip gittiğini gördüğünde derhâl tabanları yağladığı bilinmektedir.

Alev Topu

Unit Name

Alev Topu

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Sahra Topu

Naval Unit Group

Sahra Topu

Soldiers

32

Caste

Savaş Makinesi

Category

Kuşatma Düzeneği

Class

Saha Ağır Silahı

Maliyet

1250

Yetiştirme Maliyeti

1400

Bakım Masrafı

350

Engine Missile Damage

235

├ Engine

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

├ Missile Damage

160

├ Missile Ap Damage

75

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

180

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

25

Melee Attack

15

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

2

Melee Defence

17

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

67

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

59

Leadership (Base Morale)

66

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Koşamaz
    Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Gerekenler Buildings
Alev Topu Lv. 0 Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Garnizon Buildings
Alev Topu x 2 Karaz-a-Karak (Büyük Sığınak)
Karaz-a-Karak (Büyük Sığınak)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5