Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Cüceler / Birimler / Korucular (Büyük Silahlar)
Korucular (Büyük Silahlar) CücelerCüceler Menzilli Piyade

Korucular (Büyük Silahlar)

Sinsi ve sarsılmaz olan bu yiğit Korucular hem fırlatma baltası, hem de büyük balta taşır. Büyük olanlar, daha “heybetli” hasımlarla başa çıkmak içindir.

Korucular, çoğu Cüce yerleşim yerinin uzun menzilli gözleri ve kulaklarıdır. Hisarın emniyetinden çok daha uzakta devriye gezer, sıklıkla yabanda uzun vakitler geçirir, Cücelerin nice düşmanına karşı tetikte olup tehlikeli canavarların peşine düşerler. Saklı vadileri dolaşanlar, Yer Altı’nın çökmüş kısımlarını aşanlar ve dağ kenarlarında yeni patikalar arayanlar onlardır. Korucular yalnız canavarları avlayıp onlardan kurtulur veya küçük Goblin çetelerine pusu kurar, ama büyük canavarlarla veya yürüyen düşman ordularıyla karşılaştıklarında yakınlardaki karakollara uyarı sinyalleri gönderilir. Geniş düşman kuvvetleriyle yüzleşildiğinde Korucular ilk olarak işgalcilerin yolundaki tüm Cüceleri uyarır, ardından da düşmanın peşinde düşer, tek tük olan kişileri avlar ve kargaşa yaratmak için fırsat bekler. Bu şekilde, düşman nihayet bir Cüce kuvvetiyle karşılaştığında Korucular sıklıkla onlara yanlardan saldırabilecek bir konumda olur. Düşman muharebe hatlarının ardından yaklaşarak savaş makinelerini yok eder, yalnız Büyücüleri sıkıştırır veya başka yollarla Cücelere avantaj sağlayacak saldırılarda bulunur.

Korucular (Büyük Silahlar)

Unit Name

Korucular (Büyük Silahlar)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Yakın Mesafe Piyadesi

Naval Unit Group

Yakın Mesafe Piyadesi

Soldiers

80

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

650

Yetiştirme Maliyeti

650

Bakım Masrafı

162

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Projectile

wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

26

└ Base Reload Time

8

Accuracy

10

Range

75

Reload

10

Shots Per Minute

8.3

Ammunition

8

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_dlc06_dwf_axe_great_rangers

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

21

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh_main_dwf_light

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

49

Leadership (Base Morale)

61

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sinsi
    Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Hızlı (Bir Cüceye göre)
    Cüceler Eski Dünya'nın en çevik sakinleri olmasalar da ağır zırh giymediklerinde şaşırtıcı derecede hızlı hareket ederler.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
Gerekenler Buildings
Korucular (Büyük Silahlar) Lv. 0 Korucu Kışlası
Korucu Kışlası
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0
Garnizon Buildings
Korucular (Büyük Silahlar) x 1 Korucu Kışlası
Korucu Kışlası
(wh_dlc06_dwf_ranger_hub_1_all)
Level 0