Seçilmiş (Kargılar)
Seçilmişler, diğer Kaos kardeşleri kıyasla daha yücedir; yakın mesafede, özellikle de büyük silahlarla, çok daha güçlü ve yabanidirler.Kaos Savaşçıları safları arasında, silah arkadaşlarından daha fazla Kara Tanrılar'ın takdirini kazanmış olanlar vardır. Kendi türleri arasında Seçilmiş olarak bilinen bu savaşçıların vücutları şeytani güç ve gerçekleştirdikleri pek çok habis eylem karşılığında onlara Kara Tanrılar'ca bahşedilen armağanlarca irileşmiştir. Bu armağanlar Kaos'un diğer tüm yönleri gibi çeşitli olsa da büyük çoğunluğu, Seçilmiş'in medeni diyarları yakıp yıkma görevine yardımcı olan, silah olarak kullanılan mutasyonlardan oluşmaktadır. Seçilmiş bir savaşçı, böyle bir yozlaşmışlık işaretine sahip olmasa bile kara, tehditkâr aurasıyla onun, Kara Tanrılar'ın lütfunu taşıdığı açıktır. Seçilmişler, Kaos'un adeta soylularıdır. Seçilmişler emsal teşkil ederek yönetirler ve kumandan olarak değil, seçkin savaşçı ve şampiyonlar olarak savaşırlar. Bu şekilde Seçilmişler, efendilerinin daha çok takdirini kazanarak en yüce seviyelere ulaşmayı umarlar. Siyah barut fırtınaları, ok yağmurları ve ezici ağır silah yaylım ateşleri arasından gözü kara biçimde ilerlerler. Avlarına doğru yaklaşırken kararlı adımları asla hız kesmez. Bir Seçilmiş biriminin onlara doğru yaklaştığının görüntüsü bile muharebe hatlarının çöküp parçalanmasına yeter. Böylece havaya kalkmış kılıçları ile düşmanın sistemli katlini başlatabilirler.
Unit Name Seçilmiş (Kargılar) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chosen_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Teberli Piyade |
Naval Unit Group Teberli Piyade |
Soldiers 80 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1400 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 34 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_halberd_chosen |
├ Melee Damage Base 15 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 26 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 12 |
52 |
├ Base Defence 52 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_chosen |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
108 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |