Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Carcassonne / Birimler / Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar)
Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar) CarcassonneCarcassonne Mızraklı Piyade

Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar)

Şövalyeler kadar güçlü ve soylu olmasalar da, vatanlarının müdafaası için silaha sarılan bu adamlar da bundan büyük onur duyarlar.

Her Yaz ortası sıradan halk tabakası lordlarının kalesine toplanır, oğullarını silahlı kuvvet olarak yetiştirmek umuduyla takdim eder. Bir köylü için şövalyelik rütbelerine kabul edilmiş bir oğla sahip olmak büyük onurdur. Bazı genç köylülere bu amaç için tüm hayatları boyunca yol gösterilir, seçilme şanslarını arttırmak için sıradan köylü "kamburundan" daha dik ve uzun durmaya teşvik edilirler. Tüm sabah ve öğlen boyunca şövalye adayları inceler. Alaca karanlığa kadar en şanslı ve en güçlüler seçilerek kaleye geri götürülür, burada temel eğitim alarak Lordlarının üniformasını giyerler.

Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar)

Unit Name

Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar)

Main Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Land Unit Key

wh_main_brt_inf_men_at_arms

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Teberli Piyade

Naval Unit Group

Teberli Piyade

Soldiers

120

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Mızraklı Piyade

Maliyet

550

Yetiştirme Maliyeti

550

Bakım Masrafı

138

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

23

├ Melee Weapon

wh_main_brt_halberd

├ Melee Damage Base

6

├ Melee Damage Ap

17

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_brt_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

60

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

52

Leadership (Base Morale)

56

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Büyüğe Karşı Hücum Savunması
    Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
    Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Buildings
Silahlı Kuvvet (Sırıklı Silahlar) Lv. 0 Kışla
Kışla
(wh_main_brt_barracks_3)
Level 2
Kraliyet Kışlaları
Kraliyet Kışlaları
(wh_main_brt_barracks_4)
Level 3