Dryad
Orman hasar gördüğünde pazarlık yoktur; öyle ya da böyle intikam alınır.Dryadlar, yürekleri buz parçalarını andıran kindar yaratıklardır. Bir Dryad'ın yüreğinde, ne şefkate ne de merhamete yer vardır; onların yüreğinde yalnızca, Elfler ya da İnsanları tarafından en içtenlikle verilen sözleri bile bayağı kılacak kadar şaşmaz bir bağlılık Athel Loren için yanıp tutuşur. Ormana zarar vermek, yalnızca mütecavizin bedeni harap edilip parçalanıncaya dek son bulmayacak, ölümcül ve taviz vermez bir intikam arzusu uyandırmak demektir. Yalnızca bir ahmak açık seçik bir şekilde bir Dryad'a hakaret eder, heyhat, bu bakire ruhlar ölümlü yaratıklardan öylesine farklı bir yaradılıştadırlar ki, kasten edilsin ya da edilmesin, neredeyse her zaman ya ortada bir hakaret vardır. Çok az ölümlü böylesi bir hataya iki kez düşer ki bu da onun ya çok şanslı ya da çok ayağına tez olduğunu gösterir.
Unit Name Dryad |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_dryads_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_dryads_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Yaratık Piyadesi |
Naval Unit Group Yaratık Piyadesi |
Soldiers 100 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 138 |
Melee Attack 30 |
33 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dryads_claw |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_dlc05_wef_tough_skin |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_dryad_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıktır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Orman Ruhu
Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler. - Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Hasar Verici
Bu birim, hasar verme üzerine yoğunlaşmıştır. Onunla savaşırken, ateş veya yakın dövüş menziline girmeden önce işini bitirmelisin.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Perili Korular
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_1) Level 0
Kabile Taşları
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_2) Level 1
Ay Taşı Açıklığı
(wh_dlc05_wef_tree_spirits_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |